Командный дух: различия между версиями
Hottabych (обсуждение | вклад) |
Hottabych (обсуждение | вклад) |
||
Строка 7: | Строка 7: | ||
[[File:mainbanner_ch18.png|700px|center]] | [[File:mainbanner_ch18.png|700px|center]] | ||
Спор между Эльвенарами и игроком обостряется. Эльвенары настаивают на том, чтобы сосредотоочиться на восхождении и не увелливать зависимость других рас от игрока. Они призывают людей и эльфов держаться подальше от дел других рас, так как в конце концов это будет сдерживать всех. Однако Люди и Эльфы не хотят принимать это и пытаются протянуть руку помощи всем, кто любезно просит. Конструкты довольно долго наблюдали за напряжением и, как их "общее детище", чувствуют себя обязанными вмешаться. Они просят Людей и Эльфов обратиться за помощью к Элементалям - единственной известной расе, которая даже старше и, надеюсь, мудрее, чем Эльвенар. Благодаря своему тысячелетнему опыту и дружбе Элементали должны суметь разрешить спор между предками и потомками. | |||
Используя Юнурий Конструкты научат вас, как создать портал в измерение Элементалей. Элементали немного удивлены, как вам удалось войти в их измерение, но все же рады помочь. Их совет - учредить в городе большую зону хабов, где Люди, Эльфы и Эльвенары могут вместе участвовать в различных активностях и испытаниях. Это будет похоже на одно огромное командное мероприятие, где люди лучше узнают друг друга, повеселятся вместе, научатся сотрудничать и решать свои разногласия. | |||
С помощью недавно изобретенных Вознесённых товаров вы построите смесь Тематического парка и Рекреационной зоны, где Элементали курируют Людей, Эльфов и Эльвенаров в различных мероприятиях, где те зарабатывают медали. Собирая достаточное количество Медалей группы людей могут претендовать на участие в специальных Испытаниях, в награду за которые получат самый ценный Значок Командной работы. Собирая все больше и больше этих значков Люди, Эльфы и Эльвенары постепенно преодолевают свои разногласия. Они не сольются в одну большую расу, как это было в далеком прошлом, но они станут отличной командой, которая клянется вместе решать предстоящие задачи и испытания. | |||
====[[Фабрики#Категории товаров|Вознесённые товары]]==== | ====[[Фабрики#Категории товаров|Вознесённые товары]]==== |
Версия от 11:40, 27 апреля 2021
|
Список Глав | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Командный дух
Вступление
Спор между Эльвенарами и игроком обостряется. Эльвенары настаивают на том, чтобы сосредотоочиться на восхождении и не увелливать зависимость других рас от игрока. Они призывают людей и эльфов держаться подальше от дел других рас, так как в конце концов это будет сдерживать всех. Однако Люди и Эльфы не хотят принимать это и пытаются протянуть руку помощи всем, кто любезно просит. Конструкты довольно долго наблюдали за напряжением и, как их "общее детище", чувствуют себя обязанными вмешаться. Они просят Людей и Эльфов обратиться за помощью к Элементалям - единственной известной расе, которая даже старше и, надеюсь, мудрее, чем Эльвенар. Благодаря своему тысячелетнему опыту и дружбе Элементали должны суметь разрешить спор между предками и потомками.
Используя Юнурий Конструкты научат вас, как создать портал в измерение Элементалей. Элементали немного удивлены, как вам удалось войти в их измерение, но все же рады помочь. Их совет - учредить в городе большую зону хабов, где Люди, Эльфы и Эльвенары могут вместе участвовать в различных активностях и испытаниях. Это будет похоже на одно огромное командное мероприятие, где люди лучше узнают друг друга, повеселятся вместе, научатся сотрудничать и решать свои разногласия.
С помощью недавно изобретенных Вознесённых товаров вы построите смесь Тематического парка и Рекреационной зоны, где Элементали курируют Людей, Эльфов и Эльвенаров в различных мероприятиях, где те зарабатывают медали. Собирая достаточное количество Медалей группы людей могут претендовать на участие в специальных Испытаниях, в награду за которые получат самый ценный Значок Командной работы. Собирая все больше и больше этих значков Люди, Эльфы и Эльвенары постепенно преодолевают свои разногласия. Они не сольются в одну большую расу, как это было в далеком прошлом, но они станут отличной командой, которая клянется вместе решать предстоящие задачи и испытания.
Вознесённые товары
Вознесённые товары могут производиться на ваших Фабриках уровня 32 и выше. Два новых производства длительностью 3 часа и 9 часов будут добавлены в опции производства.
Вашим новым усиленным Вознесённым товаром станет ваш текущий усиленный Обычный товар +2. Если ваш усиленный Базовый товар - Мрамор, то вашим новым усиленным Вознесённым товаром станут Умные побеги (Доски), для Стали это будут Первородные минералы (Мрамор), а для Досок - Литые слитки (Сталь). Как и в случае с вашими Обычными товарами вы получите усиление в зависимости от количества реликвий соответствующего товара, имеющегося у вас в хранилище. Изображение в окне Ратуши изменится после исследования Вознесённых товаров.
Количество реликвий, требуемое для получения определенного усиления производства такое же, как и для не-вознесённых товаров, и более подробную информацию вы можете просмотреть в разделе Обзор реликвий
Вознесённые товары могут быть предметом торговли с другими игроками. Для этого вам нужно исследовать Превосходного торговца в Главе 18, но в отличии от других товаров эти могут быть проданы или куплены только при помощи Купцов. Посетите соответствующую страницу чтобы узнать больше!
Подсказка: Вознесённые товары каждую ночь разрушаются на 10%. Они не исчезают, а трансформируются на не-вознесённые Базовые товары в соотношении 1:1. |
Здания Командного духа
Список зданий Командного духа | |||||
---|---|---|---|---|---|