Основы: различия между версиями

Материал из Elvenar Wiki RU
Перейти к навигации
 
(не показано 128 промежуточных версий 9 участников)
Строка 1: Строка 1:
[[Category:Help]]
[[Category:Help]]


= Resources =  
=== Расы===


To construct buildings or recruit units you need resources. You receive resources automatically from your resource production buildings (the Timber Camp, Clay Pit and Iron Mine). You also gather those resources when you are not logged into your account.
Сразу после регистрации и входа в игровой мир, вам будет предложен выбор расы: Люди или Эльфы.  


The amount of resources that you get depends on the level of your resource buildings. It is important to build up your Warehouse to make sure that you don't lose the resources because you don't have enough storage capacity. At the top right of your screen you can see how many resources you currently have. The progress bar shows you when the storage is full.
[[File:Race Selection_New.png|700px|center]]


[[File:help_ressources.png|Top bar, showing the resources]]


The numbers show the amount of resources that are stored right now (1068 Wood, 1106 Clay, 1144 Iron).  
Игровой процесс у обеих рас идентичен, но ваш выбор будет влиять на некоторые основные черты:
# Внешний вид города будет зависеть от расы, которую вы выбрали. Эльфы просто дышат магией и живут в неразрывной гармонии с природой. Это заметно по их постройкам, одновременно функциональным и приятным глазу. Люди — это быстро растущая, энергичная и решительная раса. Неудивительно, что они сосредоточены на технике и средневековой архитектуре.
# '''<ins>[[Войска|Войска]]</ins>''', которые будут в вашем распоряжении, также будут отличаться. Например, Эльфы будут полагаться, среди прочего, на [[Трэнт|Трэнтов]], а Люди - на [[Варвар-топорщик|Варваров-топорщиков]].


{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
Миры могут быть разными (игровые серверы), так что вы можете попробовать играть обеими расами.
|style="background-color:#af895f;"|'''Hint:'''
Always try to spend all your resources for buildings or units. If you're getting attacked and there's nothing to plunder, it is likely that the enemy will lose interest in your village.
|}


= Provisions =
=== Карта города ===


Buildings and units also need provisions. Contrary to the other resources, provisions are not produced over time but provided by the farm. The higher its level, the more villagers can be supplied.
Зайдя в игру, у вас будет ограниченная площадь для обустройства вашего города. Карта города - это область, которая делится на фрагменты в виде сетки, где вы можете размещать свои первые строения. В самом начале игры в вашем распоряжении будет участок 15x10 квадратов.  


[[File:help_population.png|Top bar, showing free population]]


The number shows how many additional villagers can be supplied. So for example 127 Spearmen could be recruited in this village. The progress bar shows the ratio between free and used population. In this case a very small amount of population is already used, and there is a lot of free population.
[[File:city_start_human.png|700px|center]]


= Crowns =


[[File:help_crowns.png|Top bar, showing available crowns]]
Но, естественно, ваша цель расширять свою территорию. Наибольшим испытанием для вас станет полезное использование доступного места в городе. Чтобы увеличить застраиваемую территорию, вы можете открывать Расширения в меню "Исследования", зарабатывать их, решая Конфликты в Провинции, или покупать Премиум-расширения. Каждое Расширение города дает 25 клеток.


In the upper right corner you can see your current amount of Crowns. You can buy additional Crowns if you click on the "+" button.
В начале в вашем городе вы найдете два здания: ратуша и хижина строителей.


= First steps =
* <ins>'''[[Main Hall|Ратуша]]'''</ins> — это центр вашего города и ваш основной склад. Большинство зданий должны быть соединены дорогой с ратушей, для того чтобы они работали.
*  В <ins>'''[[Builders' Hut|Хижине строителей]]'''</ins> вы найдете Рабочих. Они помогут вам строить и улучшать здания.
<br />


In the beginning you will mostly need one thing: Resources. The Timber Camp cuts wood, the Clay Pit collects clay and the Iron Mine produces iron. The more you expand those buildings, the more they produce. When you first join a world it is recommended to build up your resource production by a few levels.
=== Основные ресурсы ===


After you have secured a good base production of resources you can start building up your  troops. In the barracks you should start to recruit Spear Fighters. Spear Fighters offer some protection against possible aggressors who might want to plunder your resources. They are usually not good for offensive manoevers, but they are useful for raiding very small, undefended villages in order to plunder their resources.
[[File:Hudrot.png|Верхняя панель, показывающая доступные основные ресурсы|center]]


In addition to recruiting troops, there are also other ways to help protect your village and defend your resources in the early stages of the game. One way is to research technologies like the Attic, Cellar or Bunker in the Warehouse to protect your resources from being plundered. Another good deterrent is to build a Wall (Level 4 Headquarters required). The higher your wall level, the stronger your village's basic defense will be. This means your enemies will suffer higher losses when they attack villages where you have raised a high wall.


If you have excess resources, you might want to consider building a market (Level 8 Headquarters needed). In the marketplace, you can see what resources your neighbours offer and trade them for resources you don't need at the moment. You can also place your own offers.
В игре два основных ресурса, которые помогут вам в развитии города:
* <b>Монеты:</b> Вырабатываются автоматически со временем в Резиденциях.
* <b>Запасы:</b> Для производства Запасов вам необходимо создавать заказы в Мастерских. Каждый тип заказа требует не только различного времени, но и различную скорость производства. Чем быстрее заказ, тем соответственно выгоднее будет производство, но быстрые заказы требуют пристального внимания со стороны игрока.


You should also take a look around your area to find a good tribe to join. It is always easier to fight and defend in a group. And it is a good way to meet some nice people!
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
|style="background-color:#af895f;|'''Совет:''' Как только базовые ресурсы будут готовы, вы сможете собрать их в любое время! Вам лишь остается зажав мышку над зданием, провести ее по всем остальным строениям для быстрого сбора ресурсов.
|}


= Late start? =
=== Первые шаги ===


Should you join a world that has already been running for a while it is recommended to change your strategy a bit. It is of course still important to get a good basic resource production so that it is possible to build up your village quickly. But you have also have to make sure to  protect your village early on. For that purpose it is best to raise a strong Wall, research the Warehouse technologies and recruit a few defensive units. Getting in contact with your potential attackers can often help as well. It is always recommended to use the units you produced to plunder other villages. Plundered resources are very useful for your growth.
[[File:mentor_elves.png|right|link=]]


Now we'll show you the biggest difference to the usual start:
В начале игры вы должны помнить три вещи:


Don't make the mistake of concentrating too much on produce your first Nobleman. It might sound logical to try to get a second village as fast as possible, but it does not help you if you cannot defend your villages. If you only focus on a noblemen you are an easy target, and also a high-priority target, as bigger players would love to have a village that is already on the way to produce noblemen. By the time attacks start coming in, it's usually too late.
Первое, '''у вас не может быть города без населения'''. Когда вы начинаете развивать свой город, сперва вы должны построить несколько резиденций. Они дадут вам необходимое население и будут производить Монеты. Большинство зданий, которые вам необходимо будет построить, требуют население, которое сможет работать в этих зданиях, и строительные затраты в основном из Монет, которые производят ваши резиденции. Рекомендуем в начале игры построить 8 резиденций. Они не дорогие и строятся практически сразу. Только не забудьте подсоединить к ним дорогу, идущую из Ратуши.


One method of preparing for this is to use a defensive strategy. This means creating lots of Swordsmen and Spear Fighters. If you recruit enough troops then you are a relatively "expensive" target and your attacker will likely try to find an easier target. Morale also helps you if you are attacked by bigger players. A very big player loses up to 70% of his attack strength due to morale.
Второе, '''вам необходимо производить запасы после того, как вы построите резиденции'''. Запасы - очень важный ресурс для строительства многих зданий, и позже они вам понадобятся для производства войск и товаров (мрамор, доски и т.д.). Запасы могут быть произведены в мастерской, поэтому мы рекомендуем вам в начале игры построить хотя бы 3 мастерских после того, как вы построите резиденции. Наладив производство Монет и Запасов, вы заложите фундамент устойчивой экономики.


The security phase can take some time, but it will usually pay off, as you can always use those defensive troops in the later game. Once you have a good amount of defensive troops - something like 1200 Spears and 1200 Swords - you can start thinking about a Nobleman.
Третье, '''вам необходимы [[Культура|<ins>Здания культуры</ins>]]'''. Это позволит вам улучшать другие здания и создать максимально эффективное производство для ваших резиденций и мастерских. Пространство в вашем городе ограничено, и так будет всегда. Поэтому улучшение зданий для поднятия их производства - это ключ для решения проблемы с пространством в городе. Для улучшения зданий вам понадобятся Монеты и Запасы также, как население и <ins>[[Культура]]</ins>. Поэтому для улучшения вашего города, всегда следите чтобы у вас хватало Культуры.


You will probably be able to tell how valuable that tactic was by looking at your neighbors' villages ...
Если у вас больше культуры, чем требуют здания и улучшения для них, ваши граждане будут более счастливые и будут производить Монеты и Запасы более эффективно. Отличный способ улучшить производство Монет и Запасов - держать степень Культуры на высоком уровне. Для этого необходимо возводить здания культуры, которые в свою очередь будут производить дополнительную Культуру. Но не перестарайтесь! Нет смысла иметь у себя в городе одни лишь здания культуры, но не иметь достаточно Резиденций или Мастерских.


= Construct buildings =
Чтобы облегчить процесс, просто следуйте инструкциям, которые покажут вам первые этапы, и как начать создавать ваш город:


There are two ways to construct a building. The first one is to open the village Headquarters and then click on "Upgrade to level X" of the building you want.
[[File:Begin1.png|center|700px]]<br>


[[File:help_headquart.png|Headquarter screen]]
[[File:Guide1.png|center|700px]]


If you are more experienced and know what building you want to upgrade, you can simply click the "Upgrade" bubble in the ring menu of a building without opening the Headquarter.
По мере роста вашего города стоит заглянуть на [[Карта мира|'''Карту мира''']] где вы можете увидеть своих соседей, "разведать" Провинции, поучаствовать в Конфликтах и начать сбор предметов, таких как Реликвии и Очки Знаний.


[[File:help_radial.png|Radial menu example]]
[[File:Worldmap1.png|center|500px]]


You need the specified amount of Wood, Clay and Iron, as well as some free population. The exact amount depends on the kind of building and its level. The higher you want to upgrade the building, the more resources are needed for the next level.


{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
====Первое задание====
|style="background-color:#af895f;"|'''Hint:'''
You can identify unlocked, but not yet constructed buildings, by a construction site in your village. In addition to this, a "+" symbol will be visible. You can already click on those sites to open the ring menu.
|}


= Recruit units =
Чтобы расширить ваш опыт игры и помочь вам построить свой город, вам будет предложено завершить несколько простых заданий:
[[File:Firstquests1.png|center]]


You can recruit your first [[Units|units]] in the [[Barracks|barracks]]. To construct barracks you need to upgrade your [[Headquarters|headquarters]] to level 2. First you will only be able to build spear fighters; for other units you need to upgrade the barracks. In the Unit overview you can find a short description about the requirements for a certain unit and what its properties are.


= Attacking other villages =
[[File:Firstquestwindow1.png|center|700px]]
 
It is important, especially in the beginning, to constantly generate resources. An efficient way to do that is by plundering barbarian villages in your neighbourhood.
 
[[File:help_barbs.png|Barbarian radial menu]]
 
To attack a village, switch to the map, click an enemy village and chose the "send army" button. You will see this window:
 
[[File:help_attackwin.png|Attacking/support screen]]
 
In the top you can see the start and the target village of your army. Below that are some important values you should always have a look at before sending the troops.
 
{| width="100%"
!Number
!Icon
!Name
!Description
|-
|align=center|1
|align=center|[[File:TravelTime.png|Travel time]]
|align=center|Travel time
|This is the rough duration, the army will need to reach the target village.
|-
|align=center|2
|align=center|[[File:ArrivalTime.png|Arrival time]]
|align=center|Arrival time
|This is a rough estimation, when the army will arrive at the target village.
|-
|align=center|3
|align=center|[[File:CombatStrength.png|Combat strength]]
|align=center|Combat strength
|The strength your units will fight in the target village. This value is influenced by the morale, the grandmaster general and whether or not the target village lies in a province where your units have belief.
|-
|align=center|4
|align=center|[[File:CarryingCapacity.png|Carrying capacity]]
|align=center|Carrying capacity
|The amount of resources your units can plunder in the target village. The more units you send, the more you can steal from your victim.
|-
|align=center|5
|align=center|[[File:Discipline.png|Discipline]]
|align=center|Discipline
|This value shows the time deviation for the arrival at the target village. See discipline for more details.
|-
|align=center|6
|align=center|[[File:SupportBtn.png|Support]]
|align=center|Support
|If you want to support a friend, order your units to walk and stay at his or her village. You can always call them home if you need them for yourself.
|-
|align=center|7
|align=center|[[File:AttackBtn.png|Attack]]
|align=center|Attack
|Your army will march to the target village, start a battle and if victorious, plunder resources and walk back home.
|-
|align=center|8
|align=center|[[File:PresetBtn.png|Save as preset]]
|align=center|Save as preset
|You can save the amount of units you have selected as a template and use it for future attack or support operations.
|-
|}
 
 
Only your own units that are currently available in your village are shown here.
 
[[Battles#Officers|Click here for an explanation of the generals.]]
 
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
|style="background-color:#af895f;"|'''Hint:'''
You can create as many [[Presets|presets]] as you want. For example small farm armies with 100 spear fighter or a complete offensive force with thousands of different units.
 
A preset can also be used to easily recruit an amount of set units in a village. You can also assign units to a preset that are still locked for your village if you create the preset within the rally point.
 
It is best to create a preset of your desired army in your village and use this for recruiting.
|}


= Why join a tribe? =
Завершите все эти задания чтобы получить стартовые супер-награды!


Tribal Wars 2 can be played as a single player game, but the original idea of Tribal Wars is to band together and play in teams. Not only will you have economical and military support, to protect you from more advanced players, but you can also learn tactics and game mechanics from your fellow tribe members. Tribes are a fundamental part of the game that will greatly enhance your gameing experience and increase your success on the leader-boards. Joining a tribe is highly advised.


Read more about tribes on [[Tribes|this page]].
И последний совет: '''Слушайте ваших советников!''' Регулярно завершая задания, вы будете получать награды, которые позволят вам быстрее совершенствовать свой город.

Текущая версия от 22:00, 8 августа 2023


Расы

Сразу после регистрации и входа в игровой мир, вам будет предложен выбор расы: Люди или Эльфы.

Race Selection New.png


Игровой процесс у обеих рас идентичен, но ваш выбор будет влиять на некоторые основные черты:

  1. Внешний вид города будет зависеть от расы, которую вы выбрали. Эльфы просто дышат магией и живут в неразрывной гармонии с природой. Это заметно по их постройкам, одновременно функциональным и приятным глазу. Люди — это быстро растущая, энергичная и решительная раса. Неудивительно, что они сосредоточены на технике и средневековой архитектуре.
  2. Войска, которые будут в вашем распоряжении, также будут отличаться. Например, Эльфы будут полагаться, среди прочего, на Трэнтов, а Люди - на Варваров-топорщиков.

Миры могут быть разными (игровые серверы), так что вы можете попробовать играть обеими расами.

Карта города

Зайдя в игру, у вас будет ограниченная площадь для обустройства вашего города. Карта города - это область, которая делится на фрагменты в виде сетки, где вы можете размещать свои первые строения. В самом начале игры в вашем распоряжении будет участок 15x10 квадратов.


City start human.png


Но, естественно, ваша цель расширять свою территорию. Наибольшим испытанием для вас станет полезное использование доступного места в городе. Чтобы увеличить застраиваемую территорию, вы можете открывать Расширения в меню "Исследования", зарабатывать их, решая Конфликты в Провинции, или покупать Премиум-расширения. Каждое Расширение города дает 25 клеток.

В начале в вашем городе вы найдете два здания: ратуша и хижина строителей.

  • Ратуша — это центр вашего города и ваш основной склад. Большинство зданий должны быть соединены дорогой с ратушей, для того чтобы они работали.
  • В Хижине строителей вы найдете Рабочих. Они помогут вам строить и улучшать здания.


Основные ресурсы

Верхняя панель, показывающая доступные основные ресурсы


В игре два основных ресурса, которые помогут вам в развитии города:

  • Монеты: Вырабатываются автоматически со временем в Резиденциях.
  • Запасы: Для производства Запасов вам необходимо создавать заказы в Мастерских. Каждый тип заказа требует не только различного времени, но и различную скорость производства. Чем быстрее заказ, тем соответственно выгоднее будет производство, но быстрые заказы требуют пристального внимания со стороны игрока.
Совет: Как только базовые ресурсы будут готовы, вы сможете собрать их в любое время! Вам лишь остается зажав мышку над зданием, провести ее по всем остальным строениям для быстрого сбора ресурсов.

Первые шаги

Mentor elves.png

В начале игры вы должны помнить три вещи:

Первое, у вас не может быть города без населения. Когда вы начинаете развивать свой город, сперва вы должны построить несколько резиденций. Они дадут вам необходимое население и будут производить Монеты. Большинство зданий, которые вам необходимо будет построить, требуют население, которое сможет работать в этих зданиях, и строительные затраты в основном из Монет, которые производят ваши резиденции. Рекомендуем в начале игры построить 8 резиденций. Они не дорогие и строятся практически сразу. Только не забудьте подсоединить к ним дорогу, идущую из Ратуши.

Второе, вам необходимо производить запасы после того, как вы построите резиденции. Запасы - очень важный ресурс для строительства многих зданий, и позже они вам понадобятся для производства войск и товаров (мрамор, доски и т.д.). Запасы могут быть произведены в мастерской, поэтому мы рекомендуем вам в начале игры построить хотя бы 3 мастерских после того, как вы построите резиденции. Наладив производство Монет и Запасов, вы заложите фундамент устойчивой экономики.

Третье, вам необходимы Здания культуры. Это позволит вам улучшать другие здания и создать максимально эффективное производство для ваших резиденций и мастерских. Пространство в вашем городе ограничено, и так будет всегда. Поэтому улучшение зданий для поднятия их производства - это ключ для решения проблемы с пространством в городе. Для улучшения зданий вам понадобятся Монеты и Запасы также, как население и Культура. Поэтому для улучшения вашего города, всегда следите чтобы у вас хватало Культуры.

Если у вас больше культуры, чем требуют здания и улучшения для них, ваши граждане будут более счастливые и будут производить Монеты и Запасы более эффективно. Отличный способ улучшить производство Монет и Запасов - держать степень Культуры на высоком уровне. Для этого необходимо возводить здания культуры, которые в свою очередь будут производить дополнительную Культуру. Но не перестарайтесь! Нет смысла иметь у себя в городе одни лишь здания культуры, но не иметь достаточно Резиденций или Мастерских.

Чтобы облегчить процесс, просто следуйте инструкциям, которые покажут вам первые этапы, и как начать создавать ваш город:

Begin1.png


Guide1.png

По мере роста вашего города стоит заглянуть на Карту мира где вы можете увидеть своих соседей, "разведать" Провинции, поучаствовать в Конфликтах и начать сбор предметов, таких как Реликвии и Очки Знаний.

Worldmap1.png


Первое задание

Чтобы расширить ваш опыт игры и помочь вам построить свой город, вам будет предложено завершить несколько простых заданий:

Firstquests1.png


Firstquestwindow1.png

Завершите все эти задания чтобы получить стартовые супер-награды!


И последний совет: Слушайте ваших советников! Регулярно завершая задания, вы будете получать награды, которые позволят вам быстрее совершенствовать свой город.