Битва: различия между версиями

Материал из Elvenar Wiki RU
Перейти к навигации
Строка 59: Строка 59:
  |align=center|1
  |align=center|1
  |align=center|Сдаться
  |align=center|Сдаться
  |If you click this button, the battle will immediately be stopped and lost. You can choose to click it at any time, to avoid additional losses.  
  |Если вы нажмете эту кнопку, битва автоматически завершиться и вы проиграете (но не потеряете оставшиеся войска). Вы можете нажать ее в любое время, для избежания дополнительных потерь.
  |-
  |-
  |align=center|2
  |align=center|2
  |align=center|Завершить сражение автобоем
  |align=center|Завершить сражение автобоем
  |This button will finish the battle automatically. Once clicked it is not possible to go back to manual mode. If you want to see the battle results immediately, just click on the “Battle Results”  button at the top of the screen.
  |Эта кнопка завершить битву автоматически. Однажды нажав это нельзя будет отменить вручную. Если вы хотите узнать результат битвы, нажмите на "Результат битвы" в верхней части экрана.
  |-
  |-
  |align=center|3
  |align=center|3
  |align=center|Скорость анимации в бою
  |align=center|Скорость анимации в бою
  |Here you will be able to switch the speed of the animations from normal to medium or maximum.  
  |Здесь вы можете регулировать скорость анимации боя от низкой до быстрой.
  |-
  |-
  |align=center|4
  |align=center|4
  |align=center|Раунд
  |align=center|Раунд
|Here you will be able to see the battle round. Every time both fighters finish a round, a new one will start until the end of the battle.  
|Тут вы увидите игровой раунд. Каждый раз обе стороны завершают раунд, новый начнется сразу после окончания предыдущего.
  |-
  |-
  |align=center|5
  |align=center|5
  |align=center|Пропустить ход
  |align=center|Пропустить ход
  |Click here to skip the current unit's turn. This is valid only for the current round. In the following round this unit will run his turn as usual.
  |Нажмите для пропуска хода текущего юнита. Это подействует лишь на текущий раунд. В следующем раунде этот юнит снова будет иметь возможность ходить.
  |-
  |-
  |align=center|6
  |align=center|6
  |align=center|Полоса жизни
  |align=center|Полоса жизни
  |This bar will show the losses in the Squad. Usually it is full at the beginning and decreases during the battle, as units get killed.
  |Эта полоса покажет визуальные потери в Отряде. Обычно она полная в начале и уменьшается по мере получения урона Отрядом.
  |-
  |-
  |align=center|7
  |align=center|7
  |align=center|Green Background
  |align=center|Зеленый фон
  |Player’s Squads
  |Отряды игрока
  |-
  |-
  |align=center|8
  |align=center|8
  |align=center|Units in the Squad
  |align=center|Войск в Отряде
  |Here you will see the number of available units in that Squad. It can decrease during the battle as unit get killed.
  |Тут можно посмотреть количество доступных воинов в Отряде. Количество войск в Отряде будет уменьшаться, если воинов из Отряда убьют.
  |-
  |-
  |align=center|9
  |align=center|9
  |align=center|Enemy HP Bar
  |align=center|Полоса жизни противника
  |This bar will show the losses in the enemy Squad. It will be full in the beginning and it will decrease as you kill that Squad's units.  
  |Эта панель показывает потери вражеского Отряда. Она будет полная в начале и уменьшаться по мере ранения или убийства вражеских воинов в Отряде.
|-
|-
  |align=center|10
  |align=center|10
  |align=center|Red Background
  |align=center|Красный фон
  |Enemy Squads
  |Отряды противника
|-
|-
  |align=center|11
  |align=center|11
  |align=center|Unit Information
  |align=center|Информация о юните
  |If you place your mouse over this icon, it will show you the units attributes and bonuses.  
  |Если вы наведете курсор мыши на иконку, это покажет вам атрибуты и умения юнита.  
  |}
  |}

Версия от 18:54, 9 августа 2015

Битва

Основы

Эльвенар это мирное место! Однако для поддержания мира вам иногда нужно будет прокладывать дорогу с боем. Как было замечено, сбор Реликвий необходим для улучшения производства товаров, вам нужно будет исследовать провинции, где вы встретите племена, охраняющие их.

В этом случае у вас будет выбор или Договориться с провинциальным торговцем, или помочь ему истребить войска в провинции.

Inside Province.png


В каждой Провинции вы найдете армию, тип которой будет варьироваться от типа Провинции. Чем дальше вы будете отдалятся от вашего города, тем более грозные армии а новые виды войск вы будете встречать на своем пути. Так же как и с вашими войсками, количество врагов в Отрядах врагов будут соответствовать по силе войск.

Army-Size.png

Подготовка к битве

Первое, что вам нужно сделать - это подготовить воинов в Казарме. Как только у вас будет достаточно армии, вы сможете с помощью боя собирать Реликвии.

Перед началом боя следует расставить правильные отряды. В бою, каждый тип юнита группируется в Отряды. Размер Отряда ваших бойцов увеличивается с помощью науки "Увеличение размера отряда". Однако, у вас будет возможность расставить от 1 до 5 Отряда на поле боя перед началом битвы. Помните: чем больше, тем веселее!

Setup Army.png


У вас так же будет возможность убрать выбранный Отряд, и заменить его другим перед боем.

Вы всегда будете выставлять максимальное число бойцов в Отряде, пока у вас их будет хватать для полного заполнения Отряда.

Как говорилось, Отряд имеет размер который будет увеличиваться по мере развития в игре: Чем больше Отряд, тем больше войск поместиться в него и тем сильнее он будет.

Army selection.png


Ваши враги так же будут иметь разные размера Отряда. Размер Отряда врагов будет увеличиваться за каждую новую исследованную провинцию и с каждым удалением от вашего города!

Нажатием на иконку вашего противника Info-icon.png, вы увидите его атрибуты, который имеет один боец в Отряде.

Поле боя

Но поле боя войска уже будут на свои стартовых позициях. Ваши войска с левой стороны и клетки под ними отображаются желтым цветом, напротив враги, клетки под ними - красные.


Каждый Отряд занимает одну клетку и его путь на поле будет подсвечен.


Battlefield.png


Иногда вы будете встречать на поле преграды, поэтому вам нужно будет придумывать новые тактики боя для меньших потерь. Если какие либо войска могут наносить урон издалека, они конечно могут вести урон через препятствия, так что пользуйтесь обстановкой на поле боя.

Шкала Инициативы

Initiative bar exp.png
Номер Имя Описание
1 Сдаться Если вы нажмете эту кнопку, битва автоматически завершиться и вы проиграете (но не потеряете оставшиеся войска). Вы можете нажать ее в любое время, для избежания дополнительных потерь.
2 Завершить сражение автобоем Эта кнопка завершить битву автоматически. Однажды нажав это нельзя будет отменить вручную. Если вы хотите узнать результат битвы, нажмите на "Результат битвы" в верхней части экрана.
3 Скорость анимации в бою Здесь вы можете регулировать скорость анимации боя от низкой до быстрой.
4 Раунд Тут вы увидите игровой раунд. Каждый раз обе стороны завершают раунд, новый начнется сразу после окончания предыдущего.
5 Пропустить ход Нажмите для пропуска хода текущего юнита. Это подействует лишь на текущий раунд. В следующем раунде этот юнит снова будет иметь возможность ходить.
6 Полоса жизни Эта полоса покажет визуальные потери в Отряде. Обычно она полная в начале и уменьшается по мере получения урона Отрядом.
7 Зеленый фон Отряды игрока
8 Войск в Отряде Тут можно посмотреть количество доступных воинов в Отряде. Количество войск в Отряде будет уменьшаться, если воинов из Отряда убьют.
9 Полоса жизни противника Эта панель показывает потери вражеского Отряда. Она будет полная в начале и уменьшаться по мере ранения или убийства вражеских воинов в Отряде.
10 Красный фон Отряды противника
11 Информация о юните Если вы наведете курсор мыши на иконку, это покажет вам атрибуты и умения юнита.