Главы: различия между версиями
Phenor (обсуждение | вклад) (→Цель) |
|||
Строка 10: | Строка 10: | ||
====Цель==== | ====Цель==== | ||
Знания по воскрешение душ древних рас не достаточно! Вам необходимо помочь им набрать форму и полностью восстановиться и обосноваться! | |||
Будучи новой возвращенной к жизни расе в первую очередь вам нужно будет вернуть их культуру и былую славу. Для того, чтобы сделать это, позвольте построить небольшое поселение в вашем городе и наладить экономику этого поселения таким же образом, как вы делаете это для вашего города, это в свою очередь создаст новые правила и вызовы. | |||
Строка 18: | Строка 18: | ||
В конце путь это будет гармониях различных культур где вы будете учиться друг у друга: возвращенная раса будет учиться у вас как поставить себя на ноги в мире Elvenar, а вы в свою очередь получите ценные знания древних технологий старого мира, которые помогут вам улучшить ваши текущие здания, тренировать более сильных юнитов - все это взаимное развитие для светлого будущего для вас обоих! | |||
Строка 24: | Строка 24: | ||
Когда "Гостевая раса" станет достаточно сильной, чтобы развиваться автономно и поделиться с вами всеми знаниями для улучшения вашего города, не будет нужды добывать ресурсы новой расы и их поселение можно будет переоборудовать в новые "Поселения гостевых рас". | |||
Но в конце, они оставят свой след в вашем поселение - с новыми зданиями, технологиями и улучшениями - поэтому вы не задубите про них и вы будете всегда помнить и гордиться вашими достижениями! | |||
====Requirements==== | ====Requirements==== |
Версия от 18:03, 13 октября 2015
|
Гостевые расы
Следуя квестам Elvenar и, читая его историю, понимаешь, что земли старого мира Эльвенар были населены множеством различных рас... Это было место процветания и знания, где развитие достигло невообразимых высот! Однако, по причинам, некогда окутанным тайной и мистикой, все расы, кроме Эльфов и Людей, исчезли с лица карты мира.
Благодаря вашим усилиям, исследованиям новых технологий и магическим открытиям, ваш город рос и процветал, а ваши горожане становятся выдающимися, мудрыми и немного мастерами магического дела. В результате столь плодотворного развития, они нашли способ посещать другие измерения, где обитают души исчезнувших рас и выяснили способ оживить их.
Цель
Знания по воскрешение душ древних рас не достаточно! Вам необходимо помочь им набрать форму и полностью восстановиться и обосноваться!
Будучи новой возвращенной к жизни расе в первую очередь вам нужно будет вернуть их культуру и былую славу. Для того, чтобы сделать это, позвольте построить небольшое поселение в вашем городе и наладить экономику этого поселения таким же образом, как вы делаете это для вашего города, это в свою очередь создаст новые правила и вызовы.
В конце путь это будет гармониях различных культур где вы будете учиться друг у друга: возвращенная раса будет учиться у вас как поставить себя на ноги в мире Elvenar, а вы в свою очередь получите ценные знания древних технологий старого мира, которые помогут вам улучшить ваши текущие здания, тренировать более сильных юнитов - все это взаимное развитие для светлого будущего для вас обоих!
Когда "Гостевая раса" станет достаточно сильной, чтобы развиваться автономно и поделиться с вами всеми знаниями для улучшения вашего города, не будет нужды добывать ресурсы новой расы и их поселение можно будет переоборудовать в новые "Поселения гостевых рас".
Но в конце, они оставят свой след в вашем поселение - с новыми зданиями, технологиями и улучшениями - поэтому вы не задубите про них и вы будете всегда помнить и гордиться вашими достижениями!
Requirements
To be able to reach a new race you will first need to finish your own progress (the first one arrives in chapter VI). You will then need to build the gateway required for the race to come from the dimension, where their souls are roaming, into your city and connected it to your Main Hall. Finally you will need to connect their gateway to their own specific buildings using a special road. All those need to be researched in the Tech Tree.
Settlements
Dwarves
Dwarves are the first race you can revive using your wisdom and gathered knowledge!
In the old world there was no race as diligent and nimble as the Dwarves. They were settled at the foot of the mountain Haugur and Ragnarok, their Capital, was a splendid and rich city where you could hear the clashing sound of iron hammers moulding the steel, the shattering round dance of hoes and the cracking of the surface of the earth. Nothing could compare to Dwarves in craftsmanship and glory and the Golden Halls of Haugur were envied by all!
With your help, the Dwarves are back in Elvenar to regain their culture and rebuild their former greatness!
Dwarves bring Granite and Copper as special resources, new cultural buildings so that they can feel a bit more at home - nothing like a good Tavern to do that - and will convert your Steel Manufactories into true Dwarven ones - Steel craftsmanship was their speciality after all!
With their techniques and architectural expertise they will help you to upgrade your buildings even further and some will even take less space than before! Last but not least, they will share their knowledge about fighting skills and help some of your units to become stronger and even more powerful!
Dwarven Buildings
Обзор зданий Гномов | |||||
---|---|---|---|---|---|