Войска: различия между версиями
Phenor (обсуждение | вклад) |
Phenor (обсуждение | вклад) |
||
Строка 517: | Строка 517: | ||
|[[File:long_ranged.png|Тяжелый, дальний бой]] +40%<br>[[File:short_ranged.png|Легкий, дальний бой]] +90% | |[[File:long_ranged.png|Тяжелый, дальний бой]] +40%<br>[[File:short_ranged.png|Легкий, дальний бой]] +90% | ||
|[[File:long_ranged.png|Тяжелый, дальний бой]] -40%<br>[[File:short_ranged.png|Легкий, дальний бой]] -80% | |[[File:long_ranged.png|Тяжелый, дальний бой]] -40%<br>[[File:short_ranged.png|Легкий, дальний бой]] -80% | ||
|[[File:special_abilities_wounded.png|Раненый неприятель]]+10% | |[[File:special_abilities_wounded.png|Раненый неприятель]] +10% | ||
|- | |- | ||
|[[File:Human_paladin.png|60px|link=Паладин]] | |[[File:Human_paladin.png|60px|link=Паладин]] | ||
Строка 543: | Строка 543: | ||
|[[File:light_melee.png|Легкий, ближний бой|]] +80%<br>[[File:heavy_melee.png|Тяжелый, ближний бой|]] +40% | |[[File:light_melee.png|Легкий, ближний бой|]] +80%<br>[[File:heavy_melee.png|Тяжелый, ближний бой|]] +40% | ||
|[[File:light_melee.png|Легкий, ближний бой|]] -30% | |[[File:light_melee.png|Легкий, ближний бой|]] -30% | ||
|[[File:special_abilities_weakened.png|Ошеломленный неприятель]]-20% | |[[File:special_abilities_weakened.png|Ошеломленный неприятель]] -20% | ||
|- | |- | ||
|[[File:Human_paladin_upgraded2.png|60px|link=Паладин#Блаженный паладин]] | |[[File:Human_paladin_upgraded2.png|60px|link=Паладин#Блаженный паладин]] | ||
Строка 556: | Строка 556: | ||
|[[File:light_melee.png|Легкий, ближний бой|]] +90%<br>[[File:heavy_melee.png|Тяжелый, ближний бой|]] +50% | |[[File:light_melee.png|Легкий, ближний бой|]] +90%<br>[[File:heavy_melee.png|Тяжелый, ближний бой|]] +50% | ||
|[[File:light_melee.png|Легкий, ближний бой|]] -40% | |[[File:light_melee.png|Легкий, ближний бой|]] -40% | ||
|[[File:special_abilities_weakened.png|Ошеломленный неприятель]]-20% | |[[File:special_abilities_weakened.png|Ошеломленный неприятель]] -20% | ||
|- | |- | ||
|[[File:Human_priest.png|60px|link=Жрец]] | |[[File:Human_priest.png|60px|link=Жрец]] | ||
Строка 569: | Строка 569: | ||
|[[File:heavy_melee.png|Тяжелый, ближний бой]] +40% | |[[File:heavy_melee.png|Тяжелый, ближний бой]] +40% | ||
|[[File:short_ranged.png|Легкий, дальний бой]] -60% | |[[File:short_ranged.png|Легкий, дальний бой]] -60% | ||
|[[File:special_abilities_devinecurse.png|Проклятие богов]]+30% | |[[File:special_abilities_devinecurse.png|Проклятие богов]] +30% | ||
|- | |- | ||
|[[File:Humans_priest_II.png|60px|link=Жрец#Жрец II]] | |[[File:Humans_priest_II.png|60px|link=Жрец#Жрец II]] | ||
Строка 582: | Строка 582: | ||
|[[File:heavy_melee.png|Тяжелый, ближний бой]] +60% | |[[File:heavy_melee.png|Тяжелый, ближний бой]] +60% | ||
|[[File:short_ranged.png|Легкий, дальний бой]] -80% | |[[File:short_ranged.png|Легкий, дальний бой]] -80% | ||
|[[File:special_abilities_devinecurse.png|Проклятие богов II]]+40% | |[[File:special_abilities_devinecurse.png|Проклятие богов II]] +40% | ||
|- | |- | ||
|} | |} |
Версия от 12:40, 16 октября 2015
Основы
В Elvenar доступно 5 юнитов для каждой расы, которые вы можете разблокировать и обучить в Казарме. Юниты обоих рас, Людей и Эльфов, имеют равную силу, но немного отличаются тактическими способностями.
Обе расы стартуют развитие армии с легких юнитов ближнего боя и стрелковых на короткие дистанции. Основное отличие между Эльфами и Людьми в том, что войска Людей больше ориентированы на урон в нападении и менее устойчивы в защите, в то время, как войска Эльфов более сбалансированы.
Третий и четвертый юниты абсолютно отличаются для обеих рас и требуют разных боевых стратегий. Последний, пятый юнит - это волшебный помощник для всех рас.
Кроме того, разведывая Провинции на Карте мира, вы найдете новых юнитов, с которыми вам предстоит бороться. Эти войска противника в значительной степени зависят от типа Провинции и от дальности ее расположения относительно вашего города.
За исключением первого юнита, который открывается с постройкой Казармы, все остальные воины необходимо разблокировать, как технологию в меню исследований. Так же вы можете улучшать технику юнитов, исследовав соответствующее "Повышение".
Описание юнита
Как только вы построили Казарму, вы можете ближе ознакомиться с каждым юнитом, даже с заблокированными. Только кликните по иконке . После нажатия появится описание соответствующего юнита:
Классы юнитов
В Elvenar есть 5 Классов юнитов: Легкие ближнего боя, Легкие дальнего боя, Тяжелые ближнего боя, Тяжелые дальнего боя и Маги.
В каждом Классе есть принадлежащие к нему Типы юнитов. Например: не смотря на то, что Мастера меча, Варвары-топорщики, Церберы и Орки разные по Типу, все они принадлежат к одному Классу: Легкие ближнего боя. Таким образом, хотя у них разные боевые стратегии, все они будут легкими бойцами ближнего боя, а также иметь схожие размеры очков жизни и урона.
Особые умения
Некоторые юниты могут накладывать заклинания, чтобы ослабить обороноспособность оппонента и увеличить наносимый урон. У других есть силы, чтоб уменьшить натиск врага, тем самым, защищая свою армию.
Обзор войск
Войска Эльфов
Юниты Эльфов | ||||
---|---|---|---|---|
Войска Людей
Юниты Людей | ||||
---|---|---|---|---|
Войска в провинциях
Войска в провинциях | ||||
---|---|---|---|---|
Вор |
Бандит |
Цербер |
Орк |
Лучник |
Рыцарь |
Штейнлинг |
Болотное чудище |
Некромант |
Канонир |