|
|
Строка 36: |
Строка 36: |
| ===Поселения=== | | ===Поселения=== |
| {{Шаблон:Guest_Races}} | | {{Шаблон:Guest_Races}} |
| ====Гномы====
| |
|
| |
| Гномы первая раса которую вы можете вернуть используя мудрость и собранные знания!
| |
|
| |
|
| |
| [[File:Dwarves_Top.png|center]]
| |
|
| |
|
| |
| В старом мире не было рас старательней и проворнее Гномов. Их поселение было воздвигнуто у подножия горы Хаугур. Столицей был Рагнарок, это развитый и богатый город где можно было услышать звуки железных молотов, стучащих по стали, разрушительный хоровод мотыг и увидеть трещины на поверхности земли.
| |
| Ничто не могли противопоставить гномам в их мастерстве искусном создании вещей. Славе Золотых Залов Хаугура завидовали все!
| |
|
| |
|
| |
| С вашей помощью Гномы вернутся в Elvenar для обретения культуры и восстановления былого величия!
| |
|
| |
| Гномы могут разрабатывать Гранит и Медь как специальные ресурсы, строить новые культурные строения, чтобы чувствовать себя поближе к дому, где возводились уютные Таверны. Гномы конвертирует Стальные Фабрики в Гномьи фабрики - Стальное ремесло, это то, в чем гномы преуспевают!
| |
|
| |
|
| |
| [[File:Tavern1.png|center|700px]]
| |
|
| |
|
| |
| С их техниками и архитектурным опытом они помогут вам сделать некоторые текущие ваши здания более совершенными и некоторые из них даже будут требовать меньше пространства чем предыдущие улучшения здания! Они поведают вам о своих знаниях про военное ремесло и помогут некоторым вашим войскам преуспеть в боевом искусстве и стать более могущественнее!
| |
|
| |
| ====Здания гномов====
| |
| {{Шаблон:Dwarven Buildings}}
| |
|
| |
|
| |
| ====Феи====
| |
| Феи - это вторая гостевая расса, которая стала доступной в Elvenar. Феям понадобится ваша помощь для нового становления их былой процветающие и ориентированной на природу цивилизации.
| |
|
| |
| [[File:Banners_Divider_F.png|center]]
| |
|
| |
| Эти элегантные и мистические существа любят земледелие и принесут вам новые техники производства которые совместят природные элементы и материалы с их присущей магией. Помогая Феям восстановить их древнюю культуру, вы получите в награду их любовь к природе и всем живым природным элементам! Вы также сможете узнать, что продвинутая экономика сильно зависит от взаимозависимой продукции.
| |
|
| |
| [[File:Fadas_elfos.png|700px|center]]
| |
|
| |
| Но будьте бдительны, Феи и Гномы не могут сосуществовать мирно!
| |
| Поэтому, Королева Фей возжелает, чтобы вы отправили Гномов жить восвояси. Как только Гномы учуят приближение любителей природы, они, захватив все свое производство, перекочуют в новые области, ближе к горам.
| |
| Феи живут в Затерянном Лесу вдоль Рек: крайне скрытое место, расположенное севернее берега Юнур. Вдали от всех остальных рас, вдали от всей остальной жизни, Королева Сидхе - Владычица Листа, была матриархом нации Фей и управленцем Башни из слоновой кости.
| |
| Спустя многое время, земли становились все более и более загрязненными, реки стали непригодными для обитания возле них живых организмов, почва зачахла, разрушая естественную среду обитания Фей и приведшее их к вымиранию.
| |
| Королева Сидхе предполагала, что все это вызвано действиями Гномов, обитающих возле реки Хаугур, когда царская Фафнирская сталь производила оружие круглосуточно, выбрасывая отходы в воду.
| |
|
| |
| [[File:Fairiesbg_harvest.png|700px|center]]
| |
|
| |
| Таким образом, с одной стороны Гномы сложили мнения о Феях как о пафосных и нахальных существах и с другой стороны Феям много раз приходилось менять места обитания из-за Гномов. Поэтому вам нужно будет решить перестроить ваш город, в соответствии с природной гармонией и утонченному стилю архитектуры вместо технических и разрывающих землю строений Гномов.
| |
| Но, несмотря на изначально высокомерное отношение, Феи впоследствии будут восхищаться вашим городом и если вы предоставите им улучшенные инструменты и материалы для их поселения, они, в свою очередь, поделятся с вами магическими знаниями, в том числе и древними видами войск.
| |
| Вы также поймете, что Феи неплохо веселились в старые добрые времена, так что вы будете поражены новыми зданиями, которые помогут вам воссоздать ваш город в новом стиле, переоборудуя его в новый сочный и насыщенный цветами стиль.
| |
|
| |
| ====Строения Фей====
| |
| {{Template:Fairies_Buildings}}
| |
Гостевые расы
Следуя квестам Elvenar и, читая его историю, понимаешь, что земли старого мира Эльвенар были населены множеством различных рас... Это было место процветания и знания, где развитие достигло невообразимых высот! Однако, по причинам, некогда окутанным тайной и мистикой, все расы, кроме Эльфов и Людей, исчезли с лица карты мира.
Благодаря вашим усилиям, исследованиям новых технологий и магическим открытиям, ваш город рос и процветал, а ваши горожане становятся выдающимися, мудрыми и немного мастерами магического дела. В результате столь плодотворного развития, они нашли способ посещать другие измерения, где обитают души исчезнувших рас и выяснили способ оживить их.
Цель
Знания по воскрешение душ древних рас не достаточно! Вам необходимо помочь им набрать форму и полностью восстановиться и обосноваться!
Будучи новой возвращенной к жизни расе в первую очередь вам нужно будет вернуть их культуру и былую славу. Для того, чтобы сделать это, позвольте построить небольшое поселение в вашем городе и наладить экономику этого поселения таким же образом, как вы делаете это для вашего города, это в свою очередь создаст новые правила и вызовы.
В конце пути будет гармониях различных культур где вы будете учиться друг у друга: возвращенная раса будет учиться у вас как поставить себя на ноги в мире Elvenar, а вы в свою очередь получите ценные знания древних технологий старого мира, которые помогут вам улучшить ваши текущие здания, тренировать более сильных юнитов - все это взаимное развитие для светлого будущего для вас обоих!
Когда "Гостевая раса" станет достаточно сильной, чтобы развиваться автономно и поделиться с вами всеми знаниями для улучшения вашего города, не будет нужды добывать ресурсы новой расы и их поселение можно будет переоборудовать в новые "Поселения гостевых рас".
Но в конце, они оставят свой след в вашем поселении - с новыми зданиями, технологиями и улучшениями - поэтому вы не забудете про них и вы будете всегда помнить и гордиться вашими достижениями!
Требования
Для того, чтобы открыть новую расу в первую очередь вам нужно будет закончить полностью предыдущую ветвь технологий (первая глава новой расы начинается с VI главы). Постройте портал, чтобы поселенцы новой расы смогли прийти в ваш город со своего измерения, где снуют души, и соедините его дорогой к Ратуше. В завершении вам нужно будет соединить портал новой специальной дорой. Все это можно найти в новой ветви в меню исследований.
Поселения