Озорная терапия: различия между версиями
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника) | |||
Строка 9: | Строка 9: | ||
Выйдя из транса, Миссис Сниффл чувствует, как духи зверей маршируют к этой могиле. Она решает расследовать происшествия на Болоте. Следуя по стопам духов животных, вас снова приглашают отправиться в Туманный лес и попытаться понять, куда направляются кошки. | Выйдя из транса, Миссис Сниффл чувствует, как духи зверей маршируют к этой могиле. Она решает расследовать происшествия на Болоте. Следуя по стопам духов животных, вас снова приглашают отправиться в Туманный лес и попытаться понять, куда направляются кошки. | ||
Во время этого путешествия Миссис Сниффл встречается с давним другом, рыцарем без головы Сэром Никлесом, который снова представляет себя только в виде летящей головы без тела. Он утверждает, что его тело также покинуло его и направилось в сторону леса, как и кошки-призраки. | |||
Достигнув бухты, они знакомятся с древним потерянным духом, Знахарем. Могучее существо проснулось после века, чтобы лечить болезни души и плоти. Затерянный среди нежити, Сэр Никлес находит свое тело, которое после приятного спектрального массажа выглядит более сильным и энергичным. Звериные духи, даже будучи древними, всегда готовы почесать спину и прогуляться по болоту, играя с зомби. | |||
[[File:Halloween_quest_givers.png|center]] | [[File:Halloween_quest_givers.png|center]] | ||
Строка 134: | Строка 134: | ||
[[File:A_Evt_October_XXII_Zombie_Impact_Massage.png|400px|center]] | [[File:A_Evt_October_XXII_Zombie_Impact_Massage.png|400px|center]] | ||
<br> | <br> | ||
==== | ====Временные здания==== | ||
Вы все еще помните Колодец желаний? В этом году у вас есть шанс собрать и осмотреть это великолепное и знаменитое здание, приобретя Царский пропуск! | |||
[[File:WhishingWell.png|400px|center]] | [[File:WhishingWell.png|400px|center]] | ||
Однако в этом году вы можете получить совершенно новое Временное здание - Затерянный аванпост (также и в линейке Царских призов). Это потрясающее здание дает вам Спектральный камень [[File:SpectralStone.png|25px]] каждые 50 часов. | |||
[[File:A_Evt_October_XXII_Lost_Outpost.png|400px|center]] | [[File:A_Evt_October_XXII_Lost_Outpost.png|400px|center]] | ||
Для получения более подробной информации об этом здании посетите [[Временные здания|'''соответствующую страницу''']]. | |||
====Главные призы==== | ====Главные призы==== |
Текущая версия от 18:05, 14 октября 2022
Вступление
День Всех Святых все ближе, и снова Миссис Сниффл планирует использовать слияние духов для совершения еще более мощного ритуала, чем в прошлом году. Подготовив все ингредиенты, она выходит из хижины и идет к лесу, напевая волшебные слова, чтобы привлечь духов животных.
Однако на этот раз происходит что-то таинственным образом непонятное, поскольку духов нигде не видно. Ведьма решает петь громче, чтобы голос эхом разносился по всему лесу. Сосредоточившись сильнее, ее чувства обостряются, и внутри разума она может увидеть глубоко в лесу маленькую куклу, сидящую возле могилы... Простодушная и в то же время такая старинная. Маленькая, но такая могучая.
Выйдя из транса, Миссис Сниффл чувствует, как духи зверей маршируют к этой могиле. Она решает расследовать происшествия на Болоте. Следуя по стопам духов животных, вас снова приглашают отправиться в Туманный лес и попытаться понять, куда направляются кошки.
Во время этого путешествия Миссис Сниффл встречается с давним другом, рыцарем без головы Сэром Никлесом, который снова представляет себя только в виде летящей головы без тела. Он утверждает, что его тело также покинуло его и направилось в сторону леса, как и кошки-призраки.
Достигнув бухты, они знакомятся с древним потерянным духом, Знахарем. Могучее существо проснулось после века, чтобы лечить болезни души и плоти. Затерянный среди нежити, Сэр Никлес находит свое тело, которое после приятного спектрального массажа выглядит более сильным и энергичным. Звериные духи, даже будучи древними, всегда готовы почесать спину и прогуляться по болоту, играя с зомби.
Квесты и Квестовые вехи
Линейка квестов состоит из сюжетной части и дополнительных эпизодических квестов, которые начинаются сразу после завершения сюжета. Это означает, что вы сможете завершить первую серию квестов сразу же, в то время как для более поздних квестов ежедневно будут выпускаться новые дополнения, что позволит вам продолжить выполнение по одному дополнительному квесту события в каждый новый день ивента.
Решение квестов события также дает дополнительные преимущества, поскольку каждое завершённое задание приближает вас к достижению одной из Вех, которые дают вам дополнительные награды просто за их достижение.
Меню события
За каждый выполненный квест вы получите Магические ингредиенты в качестве награды. Они автоматически добавляются в меню события. С помощью Магических ингредиентов вы можете получить различные Магические огни, которыми вы сможете осветить свой путь в Туманном лесу. С помощью этих Магических огней вы найдёте в тумане награды и Добрых духов . Последние помогут вам разблокировать Главные призы, включая Артефакты Знахаря.
Щёлкнув на значке меню события, вы попадёте в окно события, которое предоставит вам много информации и позволит вам использовать собранные Магические ингредиенты:
- Указывает оставшееся время события.
- Показывает количество Магических ингредиентов , которые вы собрали, но еще не использовали.
- Позволяет покупать Магические ингредиенты за Алмазы.
- Магические огни (Свечи, Фонари и Банки света), которые используются для рассеивания тумана в лесу. Наведите на них курсор или используйте информационную кнопку («i»), чтобы узнать, как их использовать.
- Туманный лес, который вы пытаетесь пройти, чтобы получить награды. Клетки, покрытые туманом, можно очистить с помощью Магических огней, и иногда они приоткрывают Потерянные предметы, больше Магических огней или Добрых духов.
- Добрый дух, которого вы можете обнаружить, пробираясь через Туманный лес.
- Открывает магазин Магических огней, в котором вы можете покупать больше Магических огней, используя Магические ингредиенты.
- Лиги, позволяет увидеть ваш прогресс сквозь Лиги (подробная информация находится внизу данной страницы).
- Когда вы видите, что у вас накопилось 5/5 зарядов смены, и вы хотите изменить вашу Ежедневную награду, просто нажмите кнопку "Сменить", подтвердите свой выбор, и вы увидите изменение Ежедневной награды за день!
- Показывает ежедневную эксклюзивную награду, которую вы можете получить, если обнаружите Потерянный предмет в тумане. Здесь также отображается, как долго он будет доступен до того, как исчезнет.
- Главные призы можно получить, собрав по 20 Добрых духов за каждый. Нажмите на кнопку «Забрать», чтобы получить Главные призы, которые вы уже разблокировали.
- Количество Добрых духов , которые вы уже нашли в Туманном лесу.
Вы также можете нажать кнопку , чтобы увидеть справочную информацию о событии «Озорная терапия».
Магические ингредиенты
Вы начинаете событие «Озорная терапия» с 50 Магическими ингредиентами и каждый квест события даёт вам больше их в качестве награды за выполнение квестов. Каждый день во время события, вы будете получать в награду за ежедневный вход в игру ещё больше Магических ингредиентов.
Время от времени вы будете находить больше Магических ингредиентов на окраинах своего города, чтобы вы могли их собрать.
Затем вы можете использовать Магические ингредиенты, чтобы купить больше Магических огней. Дополнительные Магические ингредиенты разблокируются по достижении третьей Квестовой вехи.
Помните, что событие «Озорная терапия» длится всего несколько недель, и после этого вы больше не сможете использовать свои Магические ингредиенты, чтобы покупать Магические огни и зарабатывать потрясающие награды, так что не теряйте время!
Путешествие по туманному лесу
Туманный лес - жуткое место, окутанное густым туманом. Но не бойтесь, с помощью ведьмы вы сможете заполучить Магические огни, которые рассеивают даже самый густой туман.
Ваша цель - прочесать лес в поисках Добрых духов и Потерянных предметов. Для этого вы продвигаетесь слева направо и рассеиваете густой туман, закрывающий обзор. Каждый раз, когда хотя бы одна клетка тумана очищается Магическим светом, справа открывается новый ряд затуманенных клеток, продвигающих вас дальше вправо. Используйте Магические огни стратегически, чтобы расчистить как можно больше клеток и собрать все награды, которые только сможете найти.
Магические огни
Есть три типа Магических огней, которые помогут вам путешествовать в Туманном лесу:
- Свечи открывают по одной клетке тумана за раз и могут использоваться только на клетках, которые всё ещё покрыты туманом.
- Фонари очищают всю колонку сверху вниз, если их луч света не прерывается препятствием. Их нужно разместить на плитке, которая ранее была открыта.
- Банки света убирают туман со всех участков, непосредственно прилегающих к тому месту, где он был установлен. Их также нужно поставить на клетку, которая ранее была открыта.
Дополнительные Магические огни можно получить в магазине Магических огней, который открывается из меню события. Свечи, Фонари и Банки света можно приобрести отдельно или оптом, с различными вариантами.
Используя Магические огни и пробираясь через лес, вы обнаружите дополнительные Магические огни, Потерянные предметы, содержащие различные награды (включая ежедневные эксклюзивы), и Добрых духов, которые помогут вам разблокировать Главные призы события.
Добрые духи
Иногда из тумана можно разглядеть Добрых духов. Найдите и соберите 20 этих милых призраков, и вы получите следующий Главный приз.
Награды
В событии «Озорная терапия» можно выиграть множество различных предметов и построек. Обязательно играйте регулярно, чтобы максимально использовать все возможные варианты!
Эволюционирующие здания
Новое эволюционирующее здание доступно в событии «Озорная терапия»: Знахарь! Знахаря можно эволюционировать до 10 этапа, чтобы увеличить его силу.
Знахарь производит Население + Культуру и другие бонусы в зависимости от Главы или Этапа.
Для дополнительной информации о Эволюционирующих зданиях посетите соответствующую страницу.
Царский путь
Царский путь - дополнительная функция, которая может сопровождать любое обычное событие в Эльвенаре.
За каждый завершенный этап События вы будете делать шаг к следующему главному призу и дополнительному Царскому призу!
В окне главных призов, доступном на экране события, если в Событии используется данная механика, вы можете увидеть предстоящие призы События, которые ждут, когда вы их разблокируете. Здесь за каждый шаг, заработанный при сборе валюты События, вы можете разблокировать один из Главных призов События, среди которых вы можете найти различные редкие Мгновения, Артефакты и прочее.
Механика Царских призов добавляет Царские Главные призы, которые можно собрать вместе с обычными Главными призами.
Царский путь становится доступным с приобретением Пропуска для Царских призов, и вы можете сделать это когда угодно во время События. Для этого События эксклюзивным зданием, гарантированно предоставляемым за приобретение Пропуска для Царских призов, будет Интенсивный зомби-массаж!
Временные здания
Вы все еще помните Колодец желаний? В этом году у вас есть шанс собрать и осмотреть это великолепное и знаменитое здание, приобретя Царский пропуск!
Однако в этом году вы можете получить совершенно новое Временное здание - Затерянный аванпост (также и в линейке Царских призов). Это потрясающее здание дает вам Спектральный камень каждые 50 часов.
Для получения более подробной информации об этом здании посетите соответствующую страницу.
Главные призы
Каждый день у вас будет возможность выиграть ежедневный эксклюзивный приз из Потерянных предметов, но настоящая цель этого события - выиграть фантастические Главные призы.
Главные призы включают Артефакты Знахаря, которые позволяют вам эволюционировать Знахаря до следующего этапа. Смотрите соответствующую страницу для получения дополнительной информации о процессе эволюции.
Но это еще не всё, есть и другие потрясающие призы, в том числе Очки знаний, Древние знания и Мгновения Дождь из монет, Осколки рун и многое другое.
Ежедневные призы и утерянные предметы
Миссис Сниффл, ведьма, потеряла многие свои вещи в Туманном лесу. Найдите их, и вы автоматически получите что-то одно из возможного содержимого Потерянного предмета, включая эксклюзивные ежедневные призы. В этом году у вас есть шанс разрешить Добрым духам поселиться в вашем городе, вместе с Куклами душ, Славными черепалыми и Жуткой больницей.
Содержимое варьируется от Очков знаний, Осколков рун, Мгновений юнитов и других ценных предметов до ежедневного эксклюзивного приза соответствующего дня. При наведении курсора на потерянный предмет вы точно увидите, что внутри него можно найти.
Собрав ежедневные эксклюзивные награды и главные призы, вы найдете их в своем инвентаре
Обратите внимание: Все значения и эффекты зданий зависят от главы, в которой вы находитесь, когда добавляете здания в свой инвентарь. |
Лиги
В этом событии у вас будет возможность участвовать в Лигах и выиграть еще больше фантастических призов!
Дружелюбные духи, когда хотя-бы одна клетка тумана очищена, не только позволяют вам собирать Главные призы, но так же продвигают вас по Лигам.
Есть пять различных Лиг, в которые вы можете попасть, очистив густой туман, окутывающий вас: Хобби, Любительская, Бронзовая, Серебряная и Золотая лига. Каждая Лига ограничена количеством игроков с необходимым количеством очков для этой Лиги. Если Лига уже заполнена, вы перейдете в следующую Лигу вниз, но помните, что позиции в Лигах пересчитываются каждый час, поэтому не теряйте надежды и продолжайте прогрессировать на карте события, чтобы иметь возможность прогрессировать и в Лигах!
- Хобби - Все игроки
- Железо - Лучшие 50%
- Бронза - Лучшие 20%
- Серебро - Лучшие 5%
- Золото - 1% лучших
Для Хобби-лиги вам достаточно принять участие в ивенте. Для остальных Лиг вам необходимо собрать максимальное количество Дружелюбных духов на протяжении События!
В каждой Лиге есть минимальное количество очков, которое необходимо набрать. Требования Лиги основаны на прогрессе всех игроков, участвующих в Событии, и пересчитываются каждый час, поэтому вы можете заметить некоторые изменения в количестве очков, необходимых для перехода в следующую Лигу.
Если вы наведете указатель мыши на значок Лиги в окне События, вы сможете увидеть, какой у вас ранг и насколько далеко вам нужно пройти, пока вы не достигнете следующей Лиги.
Призы лиги
В Лигах можно выиграть еще больше фантастических призов, таких как Временные здания, Здания события, Очки знаний, Королевская реставрация, Артефакты и даже эксклюзивный портрет, которого нет больше нигде в игре!
В каждой лиге есть набор потрясающих наград, чем выше лига, тем лучше награды! Чтобы получить награды желаемой лиги, вы должны занимать топовые места в рейтинге этой лиги.
В конце события вы увидите окно с наградами, в котором отображается ваша позиция в лиге и выигранные вами призы.