Валлорийская легенда: различия между версиями

Материал из Elvenar Wiki RU
Перейти к навигации
 
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника)
Строка 38: Строка 38:


====Общественная работа====
====Общественная работа====
From this Chapter onwards, '''Community Work''' [[File:Work.png]] is also produced by [[Residence|Residences]]. However, although this is an automatic production you will have to choose between the production of Coins or Community Work.
Начиная с этой главы, '''Общественная работа''' [[File:Work.png]] также создается [[Резиденция|Резиденциями]]. Однако, несмотря на то, что это автоматическое производство, вам придется выбирать между производством Монет или Общественной работой.


[[File:Work_Production.png|center]]
[[File:Work_Production.png|center]]


Once the Community Work is selected, its production will start automatically until it is exchanged for Coins. You can early collect its production after a period of 3 hours and its total production takes 24 hours. Its production can be boosted with [[Culture]] Bonus like Coins and Supplies.  
После выбора Общественной работы ее производство начнется автоматически и продолжится до тех пор, пока тип производства не будет переключен на Монеты. Вы можете досрочно собрать произведенное через 3 часа, а полное производство занимает 24 часа. Производительность Общественной работы можно увеличить с помощью бонусов [[Культура|Культуры]] по типу усиления производства Монет и Запасов.  


'''Please note''': When you select any of the resources the clock will restart from 0 and you will lose the amount of uncollected resource previously chosen.
'''Обратите внимание''': при смене типа производства в Резиденции, таймер производства будет перезапущен с 0, и вы потеряете количество ранее выбранного несобранного ресурса. Поэтому, сначала дождитесь раннего сбора и заберите произведенное, а лишь потом переключайтесь.


[[File:Residences_clock_restart.png|center]]
[[File:Residences_clock_restart.png|center]]


{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
  |style="background-color:#af895f;"|'''Please note''': Like some other special resources, Community Work is also subject to '''10% decay during the night'''.
  |style="background-color:#af895f;"|'''Обратите внимание''': Как и некоторые другие специальные ресурсы, Общественная работа также подвержена «10%-му распаду в ночное время».
|}
|}
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
  |style="background-color:#af895f;"|'''Please note''': Although '''Community Work''' has been introduced in this Chapter, it is not exclusive to it, so it will be a constant resource in the game from now on.
  |style="background-color:#af895f;"|'''Обратите внимание''': Хотя '''Общественная работа''' была впервые представлена в этой Главе, она не является эксклюзивной для нее, поэтому с этого момента она будет постоянным ресурсом в игре.
|}
|}


====Процветание====
====Процветание====
From this Chapter onwards, your city will have a new requirement called '''Процветание''' in order to build and upgrade some of the Chapter Buildings.
Начиная с этой главы, в вашем городе появится новое требование под названием '''Процветание''', позволяющее строить и улучшать некоторые здания Главы.


*[[File:Prosperity.png|25px]] '''Процветание'''.
*[[File:Prosperity.png|25px]] '''Процветание'''.


Prosperity is provided by your [[Main Hall]], [[Barracks]], [[Residence|Residences]] and [[Workshop|Workshops]] from Chapter XXI onwards.
Процветание обеспечивается вашими [[Ратуша|Ратушей]], [[Казарма|Казармой]], [[Резиденция|Резиденциями]] и [[Мастерская|Мастерскими]], начиная с Главы 21 и далее.


Prosperity is needed to build some Chapter special buildings, if you wish to know more about this special resource please visit the [[Prosperity|'''page dedicated to the subject''']].
Процветание необходимо для постройки некоторых особых зданий Главы. Если вы хотите узнать больше об этом особом ресурсе, посетите [[Процветание|'''соответствующую страничку''']].


====Здания Валлорийской легенды====
====Здания Валлорийской легенды====
{{Здания Валлорийской легенды}}
{{Здания Валлорийской легенды}}

Текущая версия от 15:40, 20 августа 2023

Mainhall overview.png Worker-hut.png Basic.png Streets.png Military.png Goods.png Culture.png AncientWonder.png Guestrace.png Expansion.png
К списку: Зданий
Список Глав
Dwarvesbannerteck.png

Портал в прошлое

Fairiesbannerteck.png

Цветы надежды

Orcs&Goblinsbannerteck.png

Грязь и грибы

TTFlags.png

Уроженцы континента

SRCbanner.png

Эльварианское
общество Чародеев

G6 11.png

Полурослики

Gr7flag.png

Элементали

Gr8flag.png

Амуни

Gr9flag.png

Конструкты

Gr10flag.png

Эльвенары

Gr11flag.png

Посольства

Gr12flag.png

Торговцы
Юнура

Gr13flag.png

Командный дух

Gr14flag.png

Месть изгнанника

Gr15flag.png

Сила музыки

Gr16flag.png

Валлорийская легенда

Ch22 Flag.png

Гавани глубин


Валлорийская легенда

Вступление

Mainbanner ch21.png


Капитан Бонкерс, лидер Гильдии пиратов, наносит нам визит и хвастается, что нашел еще неизведанный остров гигантских размеров, полный драгоценных сокровищ. Он предлагает несколько таинственных жемчужин, найденных там, которые, как говорят, приносят процветание их владельцу. В то время как наш наставник немного скептически относится к покупке вещей, происхождение которых неизвестно, наш торговец очень очарован и убеждает всех принять предложение. Таким образом, Процветание, как новое измерение развития вашего Города (наряду с Культурой), открыто! Несмотря на то, что никто еще не знает, для чего это может быть полезно, процветать определенно приятно, не так ли?

Как только капитан Бонкерс ушел, орда орков верхом на драконах во главе с разгневанной военачальницей нападают на город. Оказывается, капитан Бонкерс украл жемчуг у воительницы живущего там племени орков, и они шли по его следам до самого вашего города.

Чтобы прекратить штурм, вы предлагаете отдать жемчужины, и военачальница Башурук соглашается прекратить огонь. Когда она немного успокаивается, она упивается хохотом над вами, полагая, что ваше Процветание каким-то образом исходит от жемчужин, поскольку они не обладают никакой магической силой. Их собирают с гигантских моллюсков, обитающих в коралловых рифах на берегу острова, и приносят в жертву, чтобы умилостивить островного бога. Чтобы избежать гнева бога, жемчужины быстро отправляются обратно на остров. Кроме того, вам придется успокаивать островного бога, создавая в своем городе дополнительные ресурсы, которые вы можете отправить в жертву на острове.

Пока вы занимаетесь этим, вы узнаете от Башурук об их обществе, которое сильно отличается от вашего: Орки и Драконы клянутся отдать свою жизнь, чтобы служить племени. Это тяжелая жизнь, но взамен они получают все необходимое для выживания. В деньгах нет нужды, не говоря уже о таких странных вещах, как налоги. Ваш строитель очарован идеей мира без налогов и предлагает ввести Общественную работу — как альтернативу уплате налогов. Ваш советник немного колеблется, но соглашается попробовать. С этого момента люди в ваших Резиденциях могут выбирать, платить ли им налоги или предлагать свое время для выполнения Общественных работ.

Конечно, присутствие всех этих орков в городе не осталось незамеченным. Король Диабхал и его орда наносят неожиданный визит в ваш город, и Диабхал тут же влюбляется в Башурук. Чтобы произвести на нее впечатление, он устраивает странные выставочные бои и предлагает всевозможные бесполезные вещи, чтобы преподнести их богу. Воительница пользуется его готовностью помочь, но в конце всегда холодно отвергает его, что только еще больше впечатляет его... Запуская эту странную игру, вы по очереди помогаете Диабхалу в его дальнейших попытках произвести впечатление на Королеву, а также помогаете Башурук умиротворить таинственное божество.

Однажды в вашем городе появляется незнакомка. Она представляется как Мельюка, чародейка и шпион Эльварийского общества мистиков. Она расскажет вам, что остров, обнаруженный пиратами, на самом деле является легендарными Валлорийскими землями. Место, полное монстров и опасных существ, таких как ящеролюды, гигантские морские змеи и драконы. Молодых мистиков часто отправляют на остров для обучения превращению в обитающих здесь существ, а избранных мистиков постарше отправляют туда шпионить за орками. «У нас, чародеев, повсюду шпионы. Наши знания не всегда магические, некоторые из них — просто разум». Мельюке удалось тайно стать драконом Башурук, Бруаргхой. Военачальница мало что знает, о том, на ком она летает... Мельюка открылась вам, так как вы близкие друзья Дина Дурку и вам можно доверять. Она предупреждает вас, что вы должны перестать «кормить» островного бога, чье настоящее имя Валлорион, так как, согласно тому, что выяснили Чародеи, это больше, чем легенда. Валлорион считается богом черной магии и врагом Энара. И после того, что случилось с Перегримом, появление в вашем городе существ Валлорийских земель — еще один признак того, что Валлорион может что-то замышлять.

Итак, вы пытаетесь вытеснить Башурук и ее орду Орков и Драконов из вашего города. Но это легче сказать, чем сделать. По совету Мельюки вы, наконец, пытаетесь уловить: вы убеждаете Башурук, что не может быть большей жертвы, чем жертва в виде Короля Орков. Чтобы избавиться от надоедливого жениха, военачальница соглашается и приглашает короля Диабхала, который думает, что его медовый месяц с Башурук вот-вот начнется, поехать с ней на Бруаргхе обратно на остров. Вскоре после их ухода начинается сильный дождь, грозящий затопить город...

Ресурсы поселения

Как обычно, в новой главе представлены новые специальные специфические ресурсы. Эти специальные ресурсы используются для открытия новых технологий и улучшения некоторых зданий главы. Давайте посмотрим список ресурсов и где их можно получить или произвести:


Общественная работа

Начиная с этой главы, Общественная работа Work.png также создается Резиденциями. Однако, несмотря на то, что это автоматическое производство, вам придется выбирать между производством Монет или Общественной работой.

Work Production.png

После выбора Общественной работы ее производство начнется автоматически и продолжится до тех пор, пока тип производства не будет переключен на Монеты. Вы можете досрочно собрать произведенное через 3 часа, а полное производство занимает 24 часа. Производительность Общественной работы можно увеличить с помощью бонусов Культуры по типу усиления производства Монет и Запасов.

Обратите внимание: при смене типа производства в Резиденции, таймер производства будет перезапущен с 0, и вы потеряете количество ранее выбранного несобранного ресурса. Поэтому, сначала дождитесь раннего сбора и заберите произведенное, а лишь потом переключайтесь.

Residences clock restart.png
Обратите внимание: Как и некоторые другие специальные ресурсы, Общественная работа также подвержена «10%-му распаду в ночное время».
Обратите внимание: Хотя Общественная работа была впервые представлена в этой Главе, она не является эксклюзивной для нее, поэтому с этого момента она будет постоянным ресурсом в игре.

Процветание

Начиная с этой главы, в вашем городе появится новое требование под названием Процветание, позволяющее строить и улучшать некоторые здания Главы.

  • Prosperity.png Процветание.

Процветание обеспечивается вашими Ратушей, Казармой, Резиденциями и Мастерскими, начиная с Главы 21 и далее.

Процветание необходимо для постройки некоторых особых зданий Главы. Если вы хотите узнать больше об этом особом ресурсе, посетите соответствующую страничку.

Здания Валлорийской легенды

Здания Валлорийской легенды
Portalsite GR16.png

Валлорийская драконья башня

Street GR16.png

Тропа добычи

Валлорийская мастерская

Валлорийская мастерская

Мастерская орды Диабхала

Мастерская орды Диабхала