Войска: различия между версиями

Материал из Elvenar Wiki RU
Перейти к навигации
Нет описания правки
 
(не показано 190 промежуточных версий 8 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{Шаблон:Buildings}}[[Категория:Здания]][[Категория:Overviews]]
{{Template:MenuBuildings_Overview}}
===Basics===
===Основы===
In Elvenar there are 5 units for each race to be unlocked and trained in the [[Barracks|Barracks]].The units of both Elves and Humans have equal strength but their tactical style is a bit different.
В Elvenar доступно 5 юнитов для каждой отдельной расы, которые вы можете разблокировать и обучить в [[Казарма|Казарме]]. Обе расы также владеют 10 общими юнитами, которые можно изучить и обучить в [[Тренировочная площадка|Тренировочной площадке]] и [[Лагерь наёмников|Лагере наёмников]]. Юниты обеих рас, Людей и Эльфов, имеют равную силу, но немного отличаются тактическими способностями.  


Both races will begin with Light Melee and Short Ranged units. The main difference between Elves and Humans for those units is that humans do better Damage but have weaker Defense, while the elvish are more balanced.
Обе расы начинают развитие армии из Лёгких юнитов ближнего боя. Основное отличие между Эльфами и Людьми в том, что войска Людей больше ориентированы на урон в нападении и менее устойчивы в защите, в то время, как войска Эльфов более сбалансированы.


The third and fourth units are completely different for both races and will require different fighting strategies. The last unit in the barracks is a magical supporter for both races.  
Обе расы со временем получают доступ к Лёгким стрелкам, Магам, Тяжёлым рукопашникам и Тяжёлым стрелкам.  


In addition, visiting Provinces on the [[World Map|World Map]], will allow you to discover other units you can fight against. These enemy troops will largely depend on the type of Province and its distance from your city.  
Кроме того, разведывая Провинции на [[Карта мира|Карте мира]], вы найдете новых юнитов, с которыми вам предстоит бороться. Эти войска противника в значительной степени зависят от типа Провинции и от дальности ее расположения относительно вашего города.  
[[Файл:Units_barracks1.png|center]]




[[File:Units_barracks.png|center]]
За исключением первого юнита, который открывается с постройкой Казармы, всех остальных юнитов необходимо разблокировать, как технологию в меню исследований. Также вы можете улучшать технику юнитов, исследовав соответствующее "Повышение".


[[Файл:Promotion.png|center]]


Except for the first unit, which is unlocked when you unlock the Barracks, all other units need to be unlocked with a separate technology in the Research menu. You can also improve all of your units' techniques by researching the appropriate "Promotion".
===Описание юнита===


 
Как только вы построили [[Казарма|Казарму]], вы можете ближе ознакомиться с каждым юнитом, даже с заблокированными. Только кликните по иконке [[Файл:Info-icon.png|Описание]]. После нажатия появится описание соответствующего юнита:
[[File:Promotion.png|center]]
 
 
===Unit Information===
 
Once you have built the [[Barracks|Barracks]], you can take a closer look at every unit, even locked ones, by clicking on their respective info icon [[File:Info-icon.png|Info]]. By clicking it,  the following '''Unit Information''' is displayed:


[[File:complete-screen.png|center]]
[[File:complete-screen.png|center]]


 
{| style="text-align: center" class="mw-collapsible mw-expanded"
{|  
!Номер
!Number
!Наименование
!Name
!Иконка
!Icon
!Описание
!Description
|-
|-
|align=center|1
|align=center|1
|align=center|Уровень юнита
|align=center|Unit Type
|[[File:unit_level_star.png|25px|Уровень юнита]]
|align=center| -
|Каждый юнит имеет свой уровень, который можно идентифицировать по количеству звёзд, которые вы можете увидеть под картинкой юнита в [[Битва#Подготовка к битве|окне подбора армии]].
|Each Unit has a Type that is assigned to a certain Class.
|-
|-
|align=center|2
|align=center|2
|align=center|Тип юнита
|align=center|Unit Class
|align=center| -
|align=center| -
|Каждый юнит имеет свой Тип, который относится к определенному Классу.
|Each Class describes the main tactical group a Unit Type belongs to.
|-
|-
|align=center|3
|align=center|3
|align=center|Класс юнита
|align=center|Damage
|align=center| -
|[[File:damage.png|25px|Damage]]
|Каждый Класс описывает основные тактические группы, к которым относится Тип юнита.
|The damage value of an attack is determined, randomly, out of the units' damage range.
|-
|-
|align=center|4
|align=center|4
|align=center|Силен против
|align=center|Hitpoints
|align=center| -
|[[File:hitpoints.png|25px|Hitpoints]]
|Здесь вы увидите против каких классов этот юнит имеет бонус. Это может быть бонус в нападении и/или защите. При наведении курсора мыши на значок, вы получите больше информации. Чем больше мечей, тем лучше!
|Hitpoints per Unit.
|-
|-
|align=center|5
|align=center|5
|align=center|Урон
|align=center|Weight
|[[File:damage.png|25px|Урон]]
|[[File:unit_size.png|25px|Weight]]
|Величина нанесенного в атаке урона определяется случайным образом из диапазона повреждений юнитов.
|Units have different weights. The bigger the weight, the less units are needed to fill a Squad. The bigger the weight, the more difficult it is to kill a unit out of its Squad, during battle.  
|-
|-
|align=center|6
|align=center|6
|align=center|Очки здоровья
|align=center|Movement Range
|[[File:hitpoints.png|25px|Очки здоровья]]  
|[[File:move_range.png|25px|Movement Range]]
|Очки здоровья юнита.
|This is the amount of fields a unit can move in 1 turn.
|-
|-
|align=center|7
|align=center|7
|align=center|Дальность атаки
|align=center|Attack Range
|[[File:attack_range.png|25px|Дальность атаки]]
|[[File:attack_range.png|25px|Attack Range]]
|Это максимальная дистанция, с которой юнит может поражать цель.  
|This is the maximum distance units' attack can reach.
|-
|-
|align=center|8
|align=center|8
|align=center|Диапазон движения
|align=center|Strike Back
|[[File:move_range.png|25px|Диапазон движения]]
|[[File:strike_back.png|25px|Strike Back]]
|Это количество полей, которое может преодолеть юнит за один ход.  
|This ability allows a unit to automatically counterattack after being attacked in close combat, but it works only once per round. If a unit has this ability you will see the number “1”. If the unit has no Strike Back a “0” will be shown.  
|-
|-
|align=center|9
|align=center|8
|align=center|Инициатива
|align=center|Initiative
|[[File:initiative.png|25px|Инициатива]]
|[[File:initiative.png|25px|Initiative]]
|Юнит с высшим показателем инициативы будет ранее вступать в бой в боевом раунде.
|The unit with the higher Initiative will act earlier in the battle round.
|-
|-
|align=center|10
|align=center|10
|align=center|Размер
|align=center|Attack Bonus
|[[File:unit_size.png|25px|Размер]]
|align=center| -
|Юниты имеют разный размер. Чем больше размер юнита, тем меньше единиц требуется, чтобы заполнить Отряд. Чем больше размер, тем сложнее убить Отряд таких воинов в битве.  
|Here you will see which classes this unit has an Attack Bonus against. When this (Unit Type) attacks a unit of a (shown Class), the attack damage will be increased by (the shown percentage).
|-
|-
|align=center|11
|align=center|11
|align=center|Ответный удар
|align=center|Defense Bonus
|[[File:strike_back.png|25px|Ответный удар]]
|align=center| -
|Это умение позволяет юниту автоматически контратаковать после полученного удара в ближнем бою. Число в умении означает количество возможных ответных ударов в раунде.
|This will show you against which Classes this unit has a Defense Bonus. If this (Unit Type) is attacked by a unit of the (shown Class), the received damage will be reduced by (the shown percentage.)
|-
|-
|align=center|12
|align=center|12
|align=center|Special Abilities
|align=center|Особые умения
|align=center| -  
|align=center| -  
|These are spells or special additional effects for attacks. If you move your mouse over this icon, it's description will show.
|Это заклинания или особые дополнительные умения для атак. Если наведете курсор мыши на эту иконку, то найдете описание.
|-
|-
|}
|}
 


=== Unit Classes ===
=== Классы юнитов ===
In Elvenar you will find 5 Classes of units: Light Melee, Short Ranged, Heavy Melee, Heavy Ranged and Mage.  
В Elvenar есть 5 Классов юнитов: Легкие ближнего боя, Легкие дальнего боя, Тяжелые ближнего боя, Тяжелые дальнего боя и Маги.  
 
Each Class has certain Unit Types assigned to it. For example: while Sword Dancers, Axe Barbarians, Cerberus and Orcs are different Unit Types, they all belong to the same Class: Light Melee.
They are all light close combat fighters, so, despite having different battle strategies, they will have similar values for hitpoints and damage


В каждом Классе есть принадлежащие к нему Типы юнитов. Например: несмотря на то, что Мастера меча, Варвары-топорщики, Церберы и Орки разные по Типу, все они принадлежат к одному Классу: Легкие ближнего боя.
Таким образом, хотя у них разные боевые стратегии, все они будут легкими бойцами ближнего боя, а также  иметь схожие размеры очков жизни и урона.


{| style="text-align: center"
{| style="text-align: center"
|-
|-
  !Class
  !Класс
  !Icon
  !Иконка
  !Description
  !Описание
  |-
  |-
  |align=center|Light Melee
  |align=center|Легкий, ближний бой
  |align=center|[[File:light_melee.png]]
  |align=center|[[Файл:light_melee.png]]
  |Basic close combat unit (good HP, good damage)
  |Основной боевой юнит ближнего боя (хорошее здоровье, хороший наносимый урон)
  |-
  |-
  |align=center|Short Ranged
  |align=center|Легкий, дальний бой
  |align=center|[[File:short_ranged.png]]
  |align=center|[[Файл:short_ranged.png]]
  |Basic ranged fighter (good damage, weak HP)
  |Основной стрелковый юнит (хороший наносимый урон, слабое здоровье)
  |-
  |-
  |align=center|Heavy Melee
  |align=center|Тяжелый, ближний бой
  |align=center|[[File:heavy_melee.png]]
  |align=center|[[Файл:heavy_melee.png]]
  |Close combat unit with heavy armor (very good HP, weak damage)
  |Юнит ближнего боя с тяжелой броней (очень хорошее здоровье, слабый наносимый урон)
  |-
  |-
  |align=center|Heavy Ranged
  |align=center|Тяжелый, дальний бой
  |align=center|[[File:long_ranged.png]]
  |align=center|[[Файл:long_ranged.png]]
  |Special ranged unit (e.g. ranged but armored or long heavy shots but extremely weak HP) with some protection against short ranged units.
  |Специальный юнит дальнего боя (тяжелые дальние выстрелы, но чрезвычайно слабое здоровье) с некоторой защитой от юнитов ближнего боя.
  |-
  |-
  |align=center|Mage
  |align=center|Маг
  |align=center|[[File:mage.png]]
  |align=center|[[Файл:mage.png]]
  |Supporter unit with special magic abilities (weak HP, weak damage, able to modify attributes of target until the end of the following round)
  |Юнит, поддерживающий в бою своими особыми магическими способностями (слабое здоровье, слабый наносимый урон, возможность изменять свойства цели до окончания текущего раунда)
  |-
  |-
|}
|}


 
=== Особые умения ===
=== Special Abilities ===
Некоторые юниты могут владеть особыми умениями, чтобы ослабить обороноспособность оппонента и увеличить наносимый урон. У других есть силы, чтобы уменьшить натиск врага, тем самым, защищая свою армию. Эти способности могут быть сложены, чтобы нанести больше вреда или получить меньше урона.
Some units can cast a spell to bring down enemies' defenses which will increase the damage done to them by the following units. Others have the power to reduce the enemies' attack strength in order to protect your troops.
 


{| style="text-align: center"
{| style="text-align: center"
|-
|-
!Special Ability
!Особое умение
!Icon
!Иконка
!Description
!Описание
|-
|-
|align=center|Devine Curse
|align=center|Бонус защиты
|align=center|[[File:special_abilities_devinecurse.png]]
|align=center|[[File:Attkbon.png]]
|Increases incoming damage on target until the end of next round.
|Ослабляет защиту цели, увеличивая урон, наносимый этой цели на заданное количество раундов.
|-
|-
|align=center|Broken Valor
|align=center|Бонус атаки
|align=center|[[File:special_abilities_brokenvalor.png]]
|align=center|[[File:Defenbon.png]]
|Weakens attack of target until the end of next round.
|Ослабляет атаку цели, снижая урон, получаемый от этой цели на заданное количество раундов.
|-
|-
|align=center|Wound Enemies
|align=center|[[File:special_abilities_wounded.png]]
|Increases incoming damage on target in the current round.
|-
|align=center|Daze Enemies
|align=center|[[File:special_abilities_weakened.png]]
|Weakens attack of target in the current round.
|-
|align=center|Pierce Curse
|align=center|[[File:special_abilities_piercecurse.png]]
|Increases incoming damage on target until the end of next round.
|-
|}
|}




=== Units Overview ===
==== Войска игроков ====
==== Elves Units ====
{| style="text-align: center"
{|style="text-align:center;"
!colspan="10"|Обзор Войска игроков
!colspan="5"|Elves Units
|-style="vertical-align:bottom;"
|-style="vertical-align:bottom;"
|width=135px|[[File:elves_sworddancer.png|45px|link=Sword Dancer]]
<font size=3>'''[[Sword Dancer]]'''</font>
|[[File:elves_archer.png|45px|link=Archer]]
<font size=3>'''[[Archer]]'''</font>
|[[File:elves_ent.png|45px|link=Treant]]
<font size=3>'''[[Treant]]'''</font>
|[[File:elves_golem.png|45px|link=Golem]]
<font size=3>'''[[Golem]]'''</font>
|width=135px|[[File:elves_sorceress.png|45px|link=Sorceress]]
<font size=3>'''[[Sorceress]]'''</font>
|-
|-
|colspan="5"|Эльфы
|colspan="5"|Люди
|-
|[[File:Light_melee.png]]
|[[File:Short_ranged.png]]
|[[File:Mage.png]]
|[[File:Heavy_melee.png]]
|[[File:Long_ranged.png]]
|[[File:Light_melee.png]]
|[[File:Short_ranged.png]]
|[[File:Mage.png]]
|[[File:Heavy_melee.png]]
|[[File:Long_ranged.png]]
|-
|[[File:eb_lm_1_big.png|55px|link=Мастер меча]]
|[[File:eb_lr_1_big.png|55px|link=Лучник]]
|[[File:eb_ma_1_big.png|55px|link=Чародейка]]
|[[File:eb_hm_1_big.png|55px|link=Трэнт]]
|[[File:eb_hr_1_big.png|55px|link=Голем]]
|[[File:hb_lm_1_big.png|55px|link=Варвар-топорщик]]
|
[[File:hb_lr_1_big.png|55px|link=Арбалетчик]]
|[[File:hb_ma_1_big.png|55px|link=Жрец]]
|[[File:hb_hm_1_big.png|55px|link=Паладин]]
|[[File:hb_hr_1_big.png|55px|link=Мортира]]
|-
|<font size=2>'''Мастер меча'''</font>
|<font size=2>'''Лучник'''</font>
|<font size=2>'''Чародейка'''</font>
|<font size=2>'''Трэнт'''</font>
|<font size=2>'''Голем'''</font>
|<font size=2>'''Варвар-топорщик'''</font>
|<font size=2>'''Арбалетчик'''</font>
|<font size=2>'''Жрец'''</font>
|<font size=2>'''Паладин'''</font>
|<font size=2>'''Мортира'''</font>
|}
|}
<br>


==== Humans Units ====
 
{|style="text-align:center"
==== Общие юниты ====
!colspan="5"|Humans Units
{| style="text-align: center"
!colspan="10"|Обзор общих для обеих рас юнитов
|-style="vertical-align:bottom;"
|-style="vertical-align:bottom;"
|width=135px|[[File:humans_barbarian.png|45px|link=Axe Barbarian]]
<font size=3>'''[[Axe Barbarian]]'''</font>
|width=135px|[[File:humans_crossbow.png|45px|link=Crossbowman]]
<font size=3>'''[[Crossbowman]]'''</font>
|width=135px|[[File:humans_wardog.png|45px|link=Cerberus]]
<font size=3>'''[[Cerberus]]'''</font>
|[[File:humans_paladin.png|45px|link=Paladin]]
<font size=3>'''[[Paladin]]'''</font>
|[[File:humans_priest.png|45px|link=Priest]]
<font size=3>'''[[Priest]]'''</font>
|-
|-
|colspan="5"|Тренировочная площадка
|colspan="5"|Лагерь наёмников
|-
|[[File:Light_melee.png]]
|[[File:Short_ranged.png]]
|[[File:Mage.png]]
|[[File:Heavy_melee.png]]
|[[File:Long_ranged.png]]
|[[File:Light_melee.png]]
|[[File:Short_ranged.png]]
|[[File:Mage.png]]
|[[File:Heavy_melee.png]]
|[[File:Long_ranged.png]]
|-
|[[File:tg_lm_1_big.png|65px|link=Цербер]]
|[[File:tg_lr_1_big.png|55px|link=Дриада]]
|[[File:Tg3.png|55px|link=Банши]]
|[[File:tg_hm_1_big.png|55px|link=Орк-воин]]
|[[File:tg_hr_1_big.png|55px|link=Орк-стратег]]
|[[File:mc_lm_1_big.png|55px|link=Наездник на пчеле]]
|[[File:mc_lr_1_big.png|55px|link=Снайпер]]
|[[File:mc_ma_1_big.png|55px|link=Цветочный маг]]
|[[File:Mc_hm_1_big.png|55px|link=Королевский гвардеец]]
|[[File:Mc_hr_1_big.png|55px|link=Ленивая лягушка]]
|-
|<font size=2>'''Цербер'''</font>
|<font size=2>'''Дриада'''</font>
|<font size=2>'''Банши'''</font>
|<font size=2>'''Орк-воин'''</font>
|<font size=2>'''Орк-стратег'''</font>
|<font size=2>'''Наездник на пчеле'''</font>
|<font size=2>'''Снайпер'''</font>
|<font size=2>'''Цветочный маг'''</font>
|<font size=2>'''Королевский гвардеец'''</font>
|<font size=2>'''Ленивая лягушка'''</font>
|}
|}


 
==== Войска Провинций ====
==== Province Units ====
{|style="text-align:center"
{|style="text-align:center"
!colspan="5"|Province Units
!colspan="10"|Обзор Войск в Провинциях
|-
|[[File:Light_melee.png]]
|[[File:Light_melee.png]]
|[[File:Light_melee.png]]
|[[File:Short_ranged.png]]
|[[File:Short_ranged.png]]
|[[File:Short_ranged.png]]
|-
|-style="vertical-align:bottom;"
|-style="vertical-align:bottom;"
|[[File:Thief.png |45px|link=Province Units#Thief]]
|[[File:mob_eblm_1_big.png |55px|Вор]]
<font size=3>'''Thief'''</font>
|[[File:mob_hblm_1_big.png |55px|Древний Орк]]
|width=135px|[[File:Bandit.png|45px|link=Province Units|Bandit]]
|[[File:mob_tglm_1_big.png |65px|Пес преисподней]]
<font size=3>'''Bandit'''</font>
|[[File:mob_eblr_1_big.png|55px|Лучник]]
|width=135px|[[File:Mob_wardog_big.png|60px|link=Province Units|War Dog]]
|[[File:mob_hblr_1_big.png|55px|Бандит]]
<font size=3>'''War Dog'''</font>
|[[File:mob_tglr_1_big.png|55px|Идущий в тумане]]
|width=135px|[[File:Orc.png|45px|link=Province Units|Orc]]
|-
<font size=3>'''Orc'''</font>
|<font size=2>'''Вор'''</font>
|[[File:Archer_Province.png|45px|link=Province Units|Archer]]
|<font size=2>'''Древний Орк'''</font>
<font size=3>'''Archer'''</font>
|<font size=2>'''Пес преисподней'''</font>
|-style="vertical-align:bottom;"
|<font size=2>'''Лучник'''</font>
|[[File:Knight.png|45px|link=Province Units|Knight]]
|<font size=2>'''Бандит'''</font>
<font size=3>'''Knight'''</font>
|<font size=2>'''Идущий в тумане'''</font>
|[[File:Steinling.png|45px|link=Province Units|Steinling]]
|-
<font size=3>'''Steinling'''</font>
|[[File:Mage.png]]
|[[File:Swamp_Monter.png|45px|link=Province Units|Swamp Monster]]
|[[File:Mage.png]]
<font size=3>'''Swamp Monster'''</font>
|[[File:Mage.png]]
|[[File:Necromancer.png|45px|link=Province Units|Necromancer]]
|[[File:Heavy_melee.png]]
<font size=3>'''Necromancer'''</font>
|[[File:Heavy_melee.png]]
|[[File:Mortar.png|45px|link=Province Units|Mortar]]
|[[File:Heavy_melee.png]]
<font size=3>'''Mortar'''</font>
|-
|[[File:mob_ebma_1_big.png|55px|Колдунья]]
|[[File:mob_hbma_1_big.png|55px|Аббат]]
|[[File:mob_mcma_1_big.png|55px|Терновый маг]]
|[[File:mob_ebhm_1_big.png|55px|Болотное чудище]]
|[[File:mob_hbhm_1_big.png|55px|Рыцарь]]
|[[File:mob_tghm_1_big.png|55px|Генерал орков]]
|-
|<font size=2>'''Колдунья'''</font>
|<font size=2>'''Аббат'''</font>
|<font size=2>'''Терновый маг'''</font>
|<font size=2>'''Болотное чудище'''</font>
|<font size=2>'''Рыцарь'''</font>
|<font size=2>'''Генерал орков'''</font>
|-
|[[File:Long_ranged.png]]
|[[File:Long_ranged.png]]
|[[File:Long_ranged.png]]
|[[File:Short_ranged.png]]
|[[File:Short_ranged.png]]
|
|-
|[[File:mob_ebhr_1_big.png|55px|Штейнлинг]]
|[[File:mob_hbhr_1_big.png|55px|Канонир]]
|[[File:mob_tghr_1_big.png|55px|Орк-дезертир]]
|[[File:mc_lr_1_big.png|55px|Снайпер]]
|[[File:tg_lr_1_big.png|55px|Дриада]]
|
|-
|-
|<font size=2>'''Штейнлинг'''</font>
|<font size=2>'''Канонир'''</font>
|<font size=2>'''Орк-дезертир'''</font>
|<font size=2>'''Снайпер'''</font>
|<font size=2>'''Дриада'''</font>
|
|}
|}


 
==== Показатели юнитов Эльфов ====
=== Unit Stats Overview ===
==== Unit Stats Elves ====
{| style="text-align: center "
{| style="text-align: center "
!colspan="12"|Unit Stats Information Elves
!colspan="14"|Таблица характеристики юнитов Эльфов
|-
|-
|Unit Type
|Тип юнита
|Class
|Класс
|colspan="7"|Attributes
|colspan="7"|Свойства
|colspan="2"|Bonus
|colspan="2"|Бонус
|Special Abilities
|Особые умения
|colspan="2"|Обучение
|-
|-
|
|
|
|
|width=60px|[[File:damage.png|25px|Damage]]
|width=60px|[[File:damage.png|25px|Урон]]
|[[File:hitpoints.png|25px|Hitpoints]]
|[[File:hitpoints.png|25px|Очки здоровья]]
|[[File:unit_size.png|25px|Weight]]
|[[File:unit_size.png|25px|Размер]]
|[[File:move_range.png|25px|Movement Range]]
|[[File:attack_range.png|25px|Дальность атаки]]
|[[File:attack_range.png|25px|Attack Range]]
|[[File:move_range.png|25px|Диапазон движения]]
|[[File:strike_back.png|25px|Strike Back]]
|[[File:strike_back.png|25px|Ответный удар]]
|[[File:initiative.png|25px|Initiative]]
|[[File:initiative.png|25px|Инициатива]]
|width=70px|Attack
|width=70px|Атака
|Defense
|Защита
|
|
|Цена
|Время
|-
|-
|[[File:Elf_Sword.png|60px|link=Sword Dancer]]
|[[File:eb_lm_1.png|60px|Мастер меча]]
|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|[[File:light_melee.png|Легкий, ближний бой]]
|7-9
|19-23
|24
|90
|1
|1
|1
|3
|3
|1
|11
|[[File:short_ranged.png|Легкий, дальний бой]] +30% [[File:mage.png|Маг]] +30%
|[[File:short_ranged.png|Легкий, дальний бой]] -40%<br>[[File:mage.png|Маг]] -40%
| -
| 14 [[File:Supply_small.png|Запасы]]
| 12м
|-
|[[File:eb_lm_2.png|60px|Мастер меча II]]
|[[File:light_melee.png|Легкий, ближний бой]]
|21-25
|99
|1
|1
|1
|1
|12
|3
| -  
|1
| -  
|11
||[[File:short_ranged.png|Легкий, дальний бой]] +30% <br>[[File:mage.png|Маг]] +30%
|[[File:short_ranged.png|Легкий, дальний бой]] -50%<br>[[File:mage.png|Маг]] -50%
| -  
| -  
| 14 [[File:Supply_small.png|Запасы]]
| 12м
|-
|[[File:eb_lm_3.png|60px|Ловкий мечник]]
|[[File:light_melee.png|Легкий, ближний бой]]
|23-28
|109
|1
|1
|3
|1
|11
||[[File:short_ranged.png|Легкий, дальний бой]] +30% <br>[[File:mage.png|Маг]] +30%
|[[File:short_ranged.png|Легкий, дальний бой]] -50%<br>[[File:mage.png|Маг]] -50%
|[[File:defenbon.png|Обезоруживающий танец]] -30% <br> на 2 раунда
| 14 [[File:Supply_small.png|Запасы]]
| 12м
|-
|-
|[[File:Elf_sword_II.png|60px|link=Sword Dancer#Sword Dancer II]]
|[[File:eb_lm_4.png|60px|Ловкий мечник II]]
|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|[[File:light_melee.png|Легкий, ближний бой]]
|9-11     
|25-31
|31
|131
|1
|1
|1
|3
|3
|1
|1
|11
|[[File:short_ranged.png|Легкий, дальний бой]] +40% <br>[[File:mage.png|Маг]] +40%
|[[File:short_ranged.png|Легкий, дальний бой]] -60%<br>[[File:mage.png|Маг]] -60%
|[[File:defenbon.png|Обезоруживающий танец]] -30% <br> на 2 раунда
|14 [[File:Supply_small.png|Запасы]]
|12м
|-
|[[File:eb_lr_1.png|60px|Лучник]]
|[[File:short_ranged.png|Легкий, дальний бой]]
|12-18
|54
|1
|1
|12
|4
|[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]] +20%
|3
|0
|18
|[[File:heavy_melee.png|Тяжёлый, ближний бой]] +60%<br> [[File:mage.png|Маг]] +80%
|[[File:heavy_melee.png|Тяжёлый, ближний бой]] -50%
| -  
| -  
| 14 [[File:Supply_small.png|Запасы]]
| 12м
|-
|[[File:eb_lr_2.png|60px|Лучник II]]
|[[File:short_ranged.png|Легкий, дальний бой]]
|14-20
|59
|1
|4
|3
|0
|18
|[[File:heavy_melee.png|Тяжёлый, ближний бой]] +70%<br> [[File:mage.png|Маг]] +90%
|[[File:heavy_melee.png|Тяжёлый, ближний бой]] -50%
| -  
| -  
| 14 [[File:Supply_small.png|Запасы]]
| 12м
|-
|[[File:eb_lr_3.png|60px|Элитный лучник]]
|[[File:short_ranged.png|Легкий, дальний бой]]
|16-20
|65
|1
|4
|3
|0
|18
|[[File:heavy_melee.png|Тяжёлый, ближний бой]] +70%<br> [[File:mage.png|Маг]] +90%
|[[File:heavy_melee.png|Тяжёлый, ближний бой]] -50%
|[[File:attkbon.png|Бычий глаз]] -20% <br> на 2 раунда
| 14 [[File:Supply_small.png|Запасы]]
| 12м
|-
|-
|[[File:Elf_Archer.png|60px|link=Archer]]
|[[File:eb_lr_4.png|60px|Элитный лучник II]]
|[[File:short_ranged.png|Short Ranged]]
|[[File:short_ranged.png|Легкий, дальний бой]]
|4-6
|18-22
|12
|72
|1
|1
|4
|3
|0
|18
|[[File:heavy_melee.png|Тяжёлый, ближний бой]] +70%<br> [[File:mage.png|Маг]] +90%
|[[File:heavy_melee.png|Тяжёлый, ближний бой]] -60%<br> [[File:mage.png|Маг]] -10%
|[[File:attkbon.png|Бычий глаз]] -20% <br> на 2 раунда
| 14 [[File:Supply_small.png|Запасы]]
| 12м
|-
|[[File:eb_ma_1.png|70px|Чародейка]]
|[[File:mage.png|Маг]]
|48-72
|168
|4
|3
|4
|0
|14
|[[File:heavy_melee.png|Тяжёлый, ближний бой]] +50%<br>[[File:long_ranged.png|Тяжёлый, дальний бой]] +60%
|[[File:heavy_melee.png|Тяжёлый, ближний бой]] -60%<br>[[File:long_ranged.png|Тяжёлый, дальний бой]] -50%
|[[File:defenbon.png|Сломленная доблесть]] -50% <br> на 2 раунда
| 58 [[File:Supply_small.png|Запасы]]
| 48м
|-
|[[File:eb_ma_2.png|70px|Чародейка II]]
|[[File:mage.png|Маг]]
|53-79
|185
|4
|3
|4
|0
|14
|[[File:heavy_melee.png|Тяжёлый, ближний бой]] +60%<br>[[File:long_ranged.png|Тяжёлый, дальний бой]] +70%
|[[File:heavy_melee.png|Тяжёлый, ближний бой]] -60%<br>[[File:long_ranged.png|Тяжёлый, дальний бой]] -50%
|[[File:defenbon.png|Сломленная доблесть]] -50% <br> на 2 раунда
| 58 [[File:Supply_small.png|Запасы]]
| 48м
|-
|[[File:eb_ma_3.png|70px|Цветочная чародейка]]
|[[File:mage.png|Маг]]
|58-88
|200
|4
|3
|3
|4
|4
|0
|0
|10
|14
| -  
|[[File:heavy_melee.png|Тяжёлый, ближний бой]] +60%<br>[[File:long_ranged.png|Тяжёлый, дальний бой]] +70%
| -  
|[[File:heavy_melee.png|Тяжёлый, ближний бой]] -60%<br>[[File:long_ranged.png|Тяжёлый, дальний бой]] -50%
| -
|[[File:defenbon.png|Сломленная доблесть]] -50% <br> на 2 раунда <br>[[File:attkbon.png|Свинцовые руки]] -20% <br> на 2 раунда
|58 [[File:Supply_small.png|Запасы]]
|48м
|-
|-
|[[File:Elf_archer_II.png|60px|link=Archer#Archer II]]
|[[File:eb_ma_4.png|70px|Цветочная чародейка II]]
|[[File:short_ranged.png|Short Ranged]]
|[[File:mage.png|Маг]]
|6-8
|70-104
|16
|240
|1
|4
|3
|3
|4
|4
|0
|0
|10
|14
|[[File:short_ranged.png]] +20%  
|[[File:heavy_melee.png|Тяжёлый, ближний бой]] +60%<br>[[File:long_ranged.png|Тяжёлый, дальний бой]] +70%
| -  
|[[File:heavy_melee.png|Тяжёлый, ближний бой]] -70%<br>[[File:long_ranged.png|Тяжёлый, дальний бой]] -60%
|[[File:defenbon.png|Сломленная доблесть]] -50% <br> на 2 раунда <br>[[File:attkbon.png|Свинцовые руки]] -20% <br> на 2 раунда
|58 [[File:Supply_small.png]]
|48м 
|-
|[[File:eb_hm_1.png|60px|Трэнт]]
|[[File:heavy_melee.png|Тяжёлый, ближний бой]]
|151-185
|750
|6
|1
|2
|1
|1
|[[File:long_ranged.png|Тяжёлый, дальний бой]] +40%
|[[File:light_melee.png|Легкий, ближний бой]] -30%<br>[[File:long_ranged.png|Тяжёлый, дальний бой]] -80%
| -  
| -  
| 87 [[File:Supply_small.png|Запасы]]
| 1ч12м
|-
|[[File:eb_hm_2.png|60px|Трэнт II]]
|[[File:heavy_melee.png|Тяжёлый, ближний бой]]
|167-204
|830
|6
|1
|2
|1
|1
|[[File:long_ranged.png|Тяжёлый, дальний бой]] +50%
|[[File:light_melee.png|Легкий, ближний бой]] -40%<br>[[File:long_ranged.png|Тяжёлый, дальний бой]] -80%
| -
| 87 [[File:Supply_small.png|Запасы]]
| 1ч12м
|-
|-
|[[File:Elf_Ent.png|60px|link=Treant]]
|[[File:eb_hm_3.png|60px|Старейшина трэнт]]
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]]
|[[File:heavy_melee.png|Тяжёлый, ближний бой]]
|86-106
|180-220
|378
|910
|12
|6
|1
|2
|2
|1
|1
|1
|1
|7
|[[File:long_ranged.png|Тяжёлый, дальний бой]] +50%
|[[File:light_melee.png|Light Melee|]] +20%
|[[File:light_melee.png|Легкий, ближний бой]] -40%<br>[[File:long_ranged.png|Тяжёлый, дальний бой]] -80%
|[[File:light_melee.png|Light Melee|]] -70%
|[[File:defenbon.png|Оглушающий кнут]] -30% <br> на 2 раунда
| -
| 87 [[File:Supply_small.png|Запасы]]
| 1ч12м
|-
|-
|[[File:Elf_ent_II.png|60px|link=Treant#Treant II]]
|[[File:eb_hm_4.png|60px|Старейшина трэнт II]]
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]]
|[[File:heavy_melee.png|Тяжёлый, ближний бой]]
|115-141
|198-242
|504
|1090
|12
|6
|1
|2
|2
|1
|1
|1
|1
|7
|[[File:long_ranged.png|Тяжёлый, дальний бой]] +60%
|[[File:light_melee.png|Light Melee|]] +40%
|[[File:light_melee.png|Легкий, ближний бой]] -50%<br>[[File:long_ranged.png|Тяжёлый, дальний бой]] -80%
|[[File:light_melee.png|Light Melee|]] -90%
|[[File:defenbon.png|Оглушающий кнут]] -30% <br> на 2 раунда
|[[File:special_abilities_weakened.png|Daze Enemies]]  
| 87 [[File:Supply_small.png|Запасы]]
| 1ч12м
|-
|-
|[[File:Elf_Golem.png|60px|link=Golem]]
|[[File:eb_hr_1.png|60px|Голем]]
|[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]]
|[[File:long_ranged.png|Тяжёлый, дальний бой]]
|17-51
|97-179
|131
|380
|6
|6
|3
|3
|3
|3
|0
|0
|6
|7
|[[File:heavy_melee.png]] +40%
|[[File:short_ranged.png|Легкий, дальний бой]] +20%<br>[[File:light_melee.png|Легкий, ближний бой]] +70%
|[[File:short_ranged.png]] -20%  
|[[File:short_ranged.png|Легкий, дальний бой]] -40%  
| -  
| -  
| 87 [[File:Supply_small.png|Запасы]]
| 1ч12м
|-
|-
|[[File:Elves_Golem_II.png|60px|link=Golem#Golem II]]
|[[File:eb_hr_2.png|60px|Голем II]]
|[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]]
|[[File:long_ranged.png|Тяжёлый, дальний бой]]
|23-69
|114-190
|179
|420
|6
|6
|3
|3
|3
|3
|0
|0
|7
|[[File:short_ranged.png|Легкий, дальний бой]] +20%<br>[[File:light_melee.png|Легкий, ближний бой]] +80%
|[[File:short_ranged.png|Легкий, дальний бой]] -50%
| -
| 87 [[File:Supply_small.png|Запасы]]
| 1ч12м
|-
|[[File:eb_hr_3.png|60px|Гранитный голем]]
|[[File:long_ranged.png|Тяжёлый, дальний бой]]
|134-200
|460
|6
|6
|[[File:heavy_melee.png]]+80%[[File:short_ranged.png]]+20%
|3
|[[File:short_ranged.png]] -40%
|3
|[[File:special_abilities_wounded.png|Wound Enemies]]
|-
|[[File:Elf_Mage.png|70px|link=Sorceress]]
|[[File:mage.png|Mage]]
|7-13
|45
|4
|4
|4
|0
|0
|2
|7
|[[File:light_melee.png|Light Melee]]+40%<br>[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]]+40%
|[[File:short_ranged.png|Легкий, дальний бой]] +20%<br>[[File:light_melee.png|Легкий, ближний бой]] +80%
|[[File:short_ranged.png|Short Ranged]]-60%<br>[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]]-60%
|[[File:short_ranged.png|Легкий, дальний бой]] -50%  
|[[File:special_abilities_brokenvalor.png|Broken Valor]]
|[[File:attkbon.png|Крушитель щитов]] -10% <br> на 3 раунда
| 87 [[File:Supply_small.png|Запасы]]
| 1ч12м
|-
|-
|[[File:Elves_mage_II.png|70px|link=Sorceress#Sorceress II]]
|[[File:eb_hr_4.png|60px|Гранитный голем II]]
|[[File:mage.png|Mage]]
|[[File:long_ranged.png|Тяжёлый, дальний бой]]
|10-18
|147-221
|63
|510
|4
|6
|4
|3
|4
|3
|0
|0
|2
|7
|[[File:light_melee.png|Light Melee]]+60%<br>[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]]+60%  
|[[File:short_ranged.png|Легкий, дальний бой]] +30%<br>[[File:light_melee.png|Легкий, ближний бой]] +90%
|[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]]-80%<br>[[File:short_ranged.png|Short Ranged]]-80%  
|[[File:short_ranged.png|Легкий, дальний бой]] -50%
|[[File:special_abilities_brokenvalor.png|Broken Valor II]]
|[[File:attkbon.png|Крушитель щитов]] -10% <br> на 3 раунда
|87 [[File:Supply_small.png|Запасы]]
|1ч12м
|-
|-
|}
|}


 
==== Показатели юнитов Людей ====
==== Unit Stats Humans ====
{| style="text-align: center"
{| style="text-align: center"
!colspan="12"|Unit Stats Information Humans
!colspan="14"|Таблица характеристики юнитов Людей
|-
|-
|Unit Type
|Тип юнита
|Class
|Класс
|colspan="7"|Attributes
|colspan="7"|Свойства
|colspan="2"|Bonus
|colspan="2"|Бонус
|Special Abilities
|Особые умения
|colspan="2"|Обучение
|-
|-
|
|
|
|
|width=60px|[[File:damage.png|25px|Damage]]
|width=60px|[[File:damage.png|25px|Урон]]
|[[File:hitpoints.png|25px|Hitpoints]]
|[[File:hitpoints.png|25px|Очки здоровья]]
|[[File:unit_size.png|25px|Weight]]
|[[File:unit_size.png|25px|Размер]]
|[[File:move_range.png|25px|Movement Range]]
|[[File:attack_range.png|25px|Дальность атаки]]
|[[File:attack_range.png|25px|Attack Range]]
|[[File:move_range.png|25px|Диапазон движения]]
|[[File:strike_back.png|25px|Strike Back]]
|[[File:strike_back.png|25px|Ответный удар]]
|[[File:initiative.png|25px|Initiative]]
|[[File:initiative.png|25px|Инициатива]]
|Attack
|Атака
|Defense
|Защита
|
|
|Цена
|Время
|-
|-
|[[File:Human_Axe.png|60px|link=Axe Barbarian]]
|[[File:hb_lm_1.png|60px|Варвар-топорщик]]
|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|[[File:light_melee.png|Легкий, ближний бой]]
|9-11
|20-24
|20
|86
|1
|1
|1
|3
|3
|1
|1
|1
|10
|12
||[[File:short_ranged.png|Легкий, дальний бой]] +60% <br>[[File:mage.png|Маг]] +60%
| -
|[[File:Short_ranged.png|Лёгкий, дальний бой]] -20% <br>[[File:mage.png|Маг]] -20%
| -
| -
| -
|14 [[File:Supply_small.png|Запасы]]
|12м
|-
|-
|[[File:Humans_Axe_II.png|60px|link=Axe Barbarian#Axe Barbarian II]]
|[[File:hb_lm_2.png|60px|Варвар-топорщик II]]
|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|[[File:light_melee.png|Легкий, ближний бой]]
|12-14
|22-26
|26
|95
|1
|1
|1
|3
|3
|1
|1
|1
|10
|12
||[[File:short_ranged.png|Легкий, дальний бой]] +70% <br>[[File:mage.png|Маг]] +70%
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] +40%
|[[File:Short_ranged.png|Лёгкий, дальний бой]] -20% <br>[[File:mage.png|Маг]] -20%
| -
| -
| -
|14 [[File:Supply_small.png|Запасы]]
|12м
|-
|-
|[[File:Human_crossbow.png|60px|link=Crossbowman]]
|[[File:hb_lm_3.png|60px|Свирепый варвар]]
|[[File:short_ranged.png|Short Ranged]]
|[[File:light_melee.png|Легкий, ближний бой]]
|5-7
|24-30
|104
|1
|1
|3
|1
|10
|10
||[[File:short_ranged.png|Легкий, дальний бой]] +70%<br>[[File:mage.png|Маг]] +70%
|[[File:Short_ranged.png|Лёгкий, дальний бой]] -20% <br>[[File:mage.png|Маг]] -20%
|[[File:attkbon.png|Мощный удар]] +30% <br> на 1 раунд
|14 [[File:Supply_small.png|Запасы]]
|12м
|-
|[[File:hb_lm_4.png|60px|Свирепый варвар II]]
|[[File:light_melee.png|Легкий, ближний бой]]
|26-32
|125
|1
|1
|1
|3
|3
|1
|10
||[[File:short_ranged.png|Легкий, дальний бой]] +70%<br> [[File:mage.png|Маг]] +70%
||[[File:short_ranged.png|Легкий, дальний бой]] -40% <br>[[File:mage.png|Маг]] -40%
|[[File:attkbon.png|Мощный удар]] -30% <br> на 1 раунд
|14 [[File:Supply_small.png|Запасы]]
|12м
|-
|[[File:hb_lr_1.png|60px|Арбалетчик]]
|[[File:short_ranged.png|Легкий, дальний бой]]
|11-17
|58
|1
|4
|4
|3
|0
|0
|10
|19
| -
|[[File:mage.png|Маг]] +50%<br> [[File:heavy_melee.png|Тяжёлый, ближний бой]] +50%
|[[File:mage.png|Маг]] -30%<br> [[File:heavy_melee.png|Тяжёлый, ближний бой]] -60%
| -
| -
|14 [[File:Supply_small.png|Запасы]]
|12м
|-
|[[File:hb_lr_2.png|60px|Арбалетчик II]]
|[[File:short_ranged.png|Легкий, дальний бой]]
|13-17
|64
|1
|4
|3
|0
|19
|[[File:mage.png|Маг]] +60%<br> [[File:heavy_melee.png|Тяжёлый, ближний бой]] +60%
|[[File:mage.png|Маг]] -30%<br> [[File:heavy_melee.png|Тяжёлый, ближний бой]] -60%
| -
| -
|14 [[File:Supply_small.png|Запасы]]
|12м
|-
|[[File:hb_lr_3.png|60px|Мастер арбалетчик]]
|[[File:short_ranged.png|Легкий, дальний бой]]
|15-19
|70
|1
|4
|3
|0
|19
|[[File:heavy_melee.png|Тяжёлый, ближний бой]] +60%<br>[[File:mage.png|Маг]] +60%
|[[File:heavy_melee.png|Тяжёлый, ближний бой]] -60%<br>[[File:mage.png|Маг]] -30%
|[[File:defenbon.png|Парализующий выстрел]] -20% <br> на 3 раунда
|14 [[File:Supply_small.png|Запасы]]
|12м
|-
|-
|[[File:Humans_Crossbow_II.png|60px|link=Crossbowman#Crossbowman II]]
|[[File:hb_lr_4.png|60px|Мастер арбалетчик II]]
|[[File:short_ranged.png|Short Ranged]]
|[[File:short_ranged.png|Легкий, дальний бой]]
|6-10
|17-21
|14
|77
|1
|1
|4
|3
|3
|0
|19
|[[File:heavy_melee.png|Тяжёлый, ближний бой]] +70%<br>[[File:mage.png|Маг]] +70%
|[[File:heavy_melee.png|Тяжёлый, ближний бой]] -60%<br>[[File:mage.png|Маг]] -30%
|[[File:defenbon.png|Парализующий выстрел]] -20% <br> на 3 раунда
|14 [[File:Supply_small.png|Запасы]]
|12м
|-
|[[File:hb_ma_1.png|60px|Жрец]]
|[[File:mage.png|Маг]]
|48-80
|152
|4
|5
|2
|0
|13
|[[File:long_ranged.png|Тяжёлый, дальний бой]] +70%<br>[[File:heavy_melee.png|Тяжёлый, ближний бой]] +60%
|[[File:long_ranged.png|Тяжёлый, дальний бой]] -80%
|[[File:attkbon.png|Проклятие богов]] +40% <br> на 2 раунда
|58 [[File:Supply_small.png|Запасы]]
|48м
|-
|[[File:hb_ma_2.png|60px|Жрец II]]
|[[File:mage.png|Маг]]
|53-88
|167
|4
|5
|2
|0
|13
|[[File:long_ranged.png|Тяжёлый, дальний бой]] +80%<br>[[File:heavy_melee.png|Тяжёлый, ближний бой]] +70%
|[[File:long_ranged.png|Тяжёлый, дальний бой]] -80%
|[[File:attkbon.png|Проклятие богов]] +40% <br> на 2 раунда
|58 [[File:Supply_small.png|Запасы]]
|48м
|-
|[[File:hb_ma_3.png|60px|Священный жрец]]
|[[File:mage.png|Маг]]
|58-96
|184
|4
|5
|2
|0
|13
|[[File:long_ranged.png|Тяжёлый, дальний бой]] +80%<br>[[File:heavy_melee.png|Тяжёлый, ближний бой]] +70%
|[[File:long_ranged.png|Тяжёлый, дальний бой]] -80%
|[[File:attkbon.png|Проклятие богов]] +40% <br> на 2 раунда <br>[[File:defenbon.png|Божественное вмешательство]] +30% <br> на 2 раунда
|58 [[File:Supply_small.png|Запасы]]
|48м
|-
|[[File:hb_ma_4.png|60px|Священный жрец II]]
|[[File:mage.png|Маг]]
|64-106
|200
|4
|4
|5
|2
|0
|0
|10
|13
|[[File:light_melee.png|Light Melee]] +20%
|[[File:long_ranged.png|Тяжёлый, дальний бой]]+90%<br>[[File:heavy_melee.png|Тяжёлый, ближний бой]] +80%
| -
|[[File:long_ranged.png|Тяжёлый, дальний бой]]-80%
|[[File:attkbon.png|Проклятие богов]] -40%  <br> на 2 раунда <br> [[File:defenbon.png|Божественное вмешательство]]-30%  <br> на 2 раунда
|58 [[File:Supply_small.png]]
|48м
|-
|[[File:hb_hm_1.png|60px|Паладин]]
|[[File:heavy_melee.png|Тяжёлый, ближний бой]]
|138-186
|560
|6
|2
|2
|1
|2
|[[File:long_ranged.png|Тяжёлый, дальний бой]] +30%<br>[[File:light_melee.png|Лёгкий, ближний бой]] +30%
|[[File:long_ranged.png|Тяжёлый, дальний бой]] -60%
| -
| -
|87 [[File:Supply_small.png|Запасы]]
|1ч12м
|-
|-
|[[File:Human_hellhound.png|60px|link=Cerberus]]
|[[File:hb_hm_2.png|60px|Паладин II]]
|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|[[File:heavy_melee.png|Тяжёлый, ближний бой]]
|5-7
|151-205
|16
|620
|1
|6
|6
|2
|2
|1
|1
|1
|2
|8
|[[File:long_ranged.png|Тяжёлый, дальний бой]] +40%<br> [[File:light_melee.png|Лёгкий, ближний бой]] +30%
|[[File:short_ranged.png|Short Ranged]] +90%  
|[[File:long_ranged.png|Тяжёлый, дальний бой]] -70%
|[[File:short_ranged.png|Short Ranged]] -60%
| -
| -
|87 [[File:Supply_small.png|Запасы]]
|1ч12м
|-
|-
|[[File:Human_hellhound_II.png|60px|link=Cerberus#Cerberus II]]
|[[File:hb_hm_3.png|60px|Блаженный паладин]]
|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|[[File:heavy_melee.png|Тяжёлый, ближний бой]]
|7-9
|167-225
|21
|680
|1
|6
|6
|2
|2
|1
|1
|1
|2
|8
|[[File:long_ranged.png|Тяжёлый, дальний бой]] +40%<br> [[File:light_melee.png|Лёгкий, ближний бой]] +30%
|[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]] +40%<br>[[File:short_ranged.png|Short Ranged]] +90%
|[[File:long_ranged.png|Тяжёлый, дальний бой]] -70%
|[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]] -40%<br>[[File:short_ranged.png|Short Ranged]] -80%
|[[File:attkbon.png|Пробитая броня]] +10% <br> на 3 раунда
|[[File:special_abilities_wounded.png|Wound Enemies]]
|87 [[File:Supply_small.png|Запасы]]
|1ч12м
|-
|-
|[[File:Human_paladin.png|60px|link=Paladin]]
|[[File:hb_hm_4.png|60px|Блаженный паладин II]]
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]]
|[[File:heavy_melee.png|Тяжёлый, ближний бой]]
|22-32
|187-253
|284
|820
|6
|6
|2
|2
|2
|2
|1
|1
|2
|[[File:long_ranged.png|Тяжёлый, дальний бой]] +50%<br> [[File:light_melee.png|Лёгкий, ближний бой]] +40%
|[[File:long_ranged.png|Тяжёлый, дальний бой]] -70%
|[[File:attkbon.png|Пробитая броня]] +10%  <br> на 3 раунда
|87 [[File:Supply_small.png|Запасы]]
|1ч12м
|-
|[[File:hb_hr_1.png|60px|Мортира]]
|[[File:Long_ranged.png|Тяжёлый, дальний бой]]
|51-105
|250
|6
|8
|8
|[[File:light_melee.png|Light Melee|]] +70%<br>[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee|]] +20%
|1
|0
|5
|[[File:Light_melee.png|Легкий, ближний бой]] +50% <br> [[File:Short_ranged.png|Лёгкий, дальний бой]] +60%
|[[File:Light_melee.png|Легкий, ближний бой]] -40% <br> [[File:Short_ranged.png|Лёгкий, дальний бой]] -50%
| -
| -
|87 [[File:Supply_small.png|Запасы]]
|1ч12м
|-
|[[File:hb_hr_2.png|60px|Мортира ІІ]]
|[[File:Long_ranged.png|Тяжёлый, дальний бой]]
|60-112
|280
|6
|9
|1
|0
|5
|[[File:Light_melee.png|Лёгкий, ближний бой]] +60% <br> [[File:Short_ranged.png|Лёгкий, дальний бой]] +70%
|[[File:Light_melee.png|Лёгкий, ближний бой]] -40% <br> [[File:Short_ranged.png|Лёгкий, дальний бой]] -50%
| -
| -
|87 [[File:Supply_small.png|Запасы]]
|1ч12м
|-
|-
|[[File:Humans_paladin_II.png|60px|link=Paladin#Paladin II]]
|[[File:Mortir_3.png|60px|Мощная Мортира]]
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]]
|[[File:Long_ranged.png|Тяжёлый, дальний бой]]
|30-44
|71-118
|389
|300
|6
|6
|2
|10
|2
|1
|1
|8
|0
|[[File:light_melee.png|Light Melee|]] +90%<br>[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee|]] +40%
|5
|[[File:light_melee.png|Light Melee|]] -30%
|[[File:Light_melee.png|Лёгкий, ближний бой]] +60% <br> [[File:Short_ranged.png|Лёгкий, дальний бой]] +70%
|[[File:special_abilities_weakened.png|Daze Enemies]]
|[[File:Light_melee.png|Лёгкий, ближний бой]] -40% <br> [[File:Short_ranged.png|Лёгкий, дальний бой]] -50%
|[[File:defenbon.png|Сонная граната]] -20% <br> на 3 раунда
|87 [[File:Supply_small.png|Запасы]]
|1ч12м
|-
|-
|[[File:Human_priest.png|60px|link=Priest]]
|[[File:hb_hr_4.png|60px|Мощная Мортира II]]
|[[File:mage.png|Mage]]
|[[File:Long_ranged.png|Тяжёлый, дальний бой]]
|2-18
|74-124
|30
|340
|4
|6
|10
|1
|1
|14
|0
|0
|5
|[[File:Light_melee.png|Лёгкий, ближний бой]] +70% <br> [[File:Short_ranged.png|Лёгкий, дальний бой]] +80%
|[[File:Light_melee.png|Лёгкий, ближний бой]] -40% <br> [[File:Short_ranged.png|Лёгкий, дальний бой]] -50%
|[[File:defenbon.png|Сонная граната]] -20%  <br> на 3 раунда
|87 [[File:Supply_small.png|Запасы]]
|1ч12м
|-
|}
==== Показатели юнитов с Тренировочной площадки ====
{| style="text-align: center "
!colspan="14"|Тренировочная площадка
|-
|Тип юнита
|Класс
|colspan="7"|Свойства
|colspan="2"|Бонус
|Особые умения
|colspan="2"|Обучение
|-
|
|
|width=60px|[[File:damage.png|25px|Урон]]
|[[File:hitpoints.png|25px|Очки здоровья]]
|[[File:unit_size.png|25px|Размер]]
|[[File:attack_range.png|25px|Дальность атаки]]
|[[File:move_range.png|25px|Диапазон движения]]
|[[File:strike_back.png|25px|Ответный удар]]
|[[File:initiative.png|25px|Инициатива]]
|width=90px|Атака
|Защита
|
|Цена
|Время
|-
|[[File:tg_lm_1.png|60px|Цербер]]
|[[File:light_melee.png|Лёгкий, ближний бой]]
| 17-21
| 78
| 1
| 1
| 5
| 1
| 9
| [[File:mage.png|Маг]] +60%<br>[[File:short_ranged.png|Лёгкий, дальний бой]] +30%
| [[File:mage.png|Маг]] -30%
| -
| 14 [[File:Supply_small.png]]
| 12м
|-
|[[File:tg_lm_2.png|60px|Цербер II]]
|[[File:light_melee.png|Лёгкий, ближний бой]]
| 19-23
| 86
| 1
| 1
| 6
| 2
| 9
| [[File:mage.png|Маг]] +70%<br>[[File:short_ranged.png|Лёгкий, дальний бой]] +30%
| [[File:mage.png|Маг]] -40%
| -
| 14 [[File:Supply_small.png]]
| 12м
|-
|[[File:tg_lm_3.png|60px|Зловещий цербер]]
|[[File:light_melee.png|Лёгкий, ближний бой]]
| 21-25
| 94
| 1
| 1
| 7
| 3
| 9
| [[File:mage.png|Маг]] +70%<br>[[File:short_ranged.png|Лёгкий, дальний бой]] +30%
| [[File:mage.png|Маг]] -40%
| [[File:attkbon.png|Терзание]] -20% <br>на 2 раунда
| 14 [[File:Supply_small.png]]
| 12м
|-
|[[File:tg_lm_4.png|60px|Зловещий цербер II]]
|[[File:light_melee.png|Лёгкий, ближний бой]]
|23-28
|104
|1
|1
|1
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] +40%
|7
|[[File:short_ranged.png|Short Ranged]] -60%
|3
|[[File:special_abilities_devinecurse.png|Devine Curse]]
|9
|[[File:mage.png|Маг]] +80%<br>[[File:short_ranged.png|Лёгкий, дальний бой]] +30%
|[[File:mage.png|Маг]] -60%<br>[[File:short_ranged.png|Лёгкий, дальний бой]] -20%
|[[File:attkbon.png|Терзание]] -20% <br>на 2 раунда
|14 [[File:Supply_small.png]]
|12м
|-
|[[File:tg_lr_1.png|60px|Дриада]]
|[[File:Short_ranged.png|Лёгкий, дальний бой]]
| 28-43
| 88
| 2
| 4
| 3
| 0
| 17
| [[File:heavy_melee.png|Тяжёлый, ближний бой]] +70%
| [[File:mage.png|Маг]] -40%<br>[[File:heavy_melee.png|Тяжёлый, ближний бой]] -80%
| -
| 29 [[File:Supply_small.png]]
| 24м
|-
|[[File:tg_lr_2.png|60px|Дриада II]]
|[[File:Short_ranged.png|Лёгкий, дальний бой]]
| 34-46
| 97
| 2
| 4
| 3
| 0
| 17
| [[File:heavy_melee.png|Тяжёлый, ближний бой]] +90%
| [[File:mage.png|Маг]] -40%<br>[[File:heavy_melee.png|Тяжёлый, ближний бой]] -80%
| -
| 29 [[File:Supply_small.png]]
| 24м
|-
|[[File:tg_lr_3.png|50px|Ядовитая дриада]]
|[[File:Short_ranged.png|Легкий, дальний бой]]
| 39-49
| 106
| 2
| 4
| 3
| 0
| 17
|[[File:heavy_melee.png|Тяжелый, ближний бой]] +90%
|[[File:mage.png|Маг]] -40%<br>[[File:heavy_melee.png|Тяжелый, ближний бой]] -80%
|[[File:attkbon.png|Отравленный дротик ослабляет врага]] -30% <br>на 2 раунда
| 29 [[File:Supply_small.png]]
|24м
|-
|[[File:tg_lr_4.png|50px|Ядовитая дриада II]]
|[[File:Short_ranged.png|Легкий, дальний бой]]
|43-53
|117
|2
|4
|3
|0
|17
|[[File:heavy_melee.png|Тяжелый, ближний бой]] +100%
|[[File:mage.png|Маг]] -40%<br>[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] -90%
|[[File:attkbon.png|Отравленный дротик ослабляет врага]] -30% <br>на 2 раунда
|29 [[File:Supply_small.png]]
|24m
|-
|[[File:Banshee1.png|60px|Банши]]
|[[File:mage.png|Маг]]
| 46-68
| 132
| 3
| 3
| 4
| 0
| 15
|[[File:heavy_melee.png|Тяжёлый, ближний бой]] +10% <br>[[File:Long_ranged.png|Тяжёлый, дальний бой]] +70%
|[[File:heavy_melee.png|Тяжёлый, ближний бой]] -70% <br>[[File:Long_ranged.png|Тяжёлый, дальний бой]] -80%
|[[File:attkbon.png|Серебрянный крик]] -50% <br>на 1 раунд
| 43 [[File:Supply_small.png]]
| 36м
|-
|[[File:Banshee2.png|60px|Банши II]]
|[[File:mage.png|Маг]]
| 50-76
| 145
| 3
| 3
| 4
| 0
| 15
|[[File:heavy_melee.png|Тяжёлый, ближний бой]] +10% <br>[[File:Long_ranged.png|Тяжёлый, дальний бой]] +90%
|[[File:heavy_melee.png|Тяжёлый, ближний бой]] -70% <br>[[File:Long_ranged.png|Тяжёлый, дальний бой]] -80%
|[[File:attkbon.png|Серебрянный крик]] -50% <br>на 1 раунд
| 43 [[File:Supply_small.png]]
| 36м
|-
|[[File:tg_ma_iii.png|60px|Призрачная банши]]
|[[File:mage.png|Маг]]
| 55-83
| 160
| 3
| 3
| 4
| 0
| 15
| [[File:heavy_melee.png|Тяжелый, ближний бой]] +10% <br>[[File:Long_ranged.png|Тяжелый, дальний бой]] +90%
| [[File:heavy_melee.png|Тяжелый, ближний бой]] -70% <br>[[File:Long_ranged.png|Тяжелый, дальний бой]] -80%
| [[File:attkbon.png|Серебряный крик]] -50% <br>на 1 раунд <br>[[File:defenbon.png|Кошмарное проклятье]] -40% <br>на 1 раунд
| 43 [[File:Supply_small.png]]
| 36м
|-
|-
|[[File:Humans_priest_II.png|60px|link=Priest#Priest II]]
| [[File:tg_ma_4.png|60px|Призрачная банши II]]
|[[File:mage.png|Mage]]
| [[File:mage.png|Маг]]
|3-25
|63-95
|42
|184
|3
|3
|4
|4
|0
|15
| [[File:heavy_melee.png|Тяжелый, ближний бой]] +10% <br>[[File:Long_ranged.png|Тяжелый, дальний бой]] +100%
| [[File:heavy_melee.png|Тяжелый, ближний бой]] -70% <br>[[File:Long_ranged.png|Тяжелый, дальний бой]] -90%
| [[File:attkbon.png|Серебряный крик]] -50% <br>на 1 раунд <br>[[File:defenbon.png|Кошмарное проклятье]] -40% <br> на 1 раунд
|43 [[File:Supply_small.png]]
|36м
|-
|[[File:tg_hm_1.png|60px|Орк-воин]]
|[[File:heavy_melee.png|Тяжёлый, ближний бой]]
| 51-77
| 260
| 2
| 1
| 2
| 1
| 4
| [[File:Long_ranged.png|Тяжёлый, дальний бой]] +20%<br>[[File:Light_melee.png|Лёгкий, ближний бой]] +70%
| [[File:Long_ranged.png|Тяжёлый, дальний бой]] -30%<br>[[File:Light_melee.png|Лёгкий, ближний бой]] -30%
|
| 1 [[File:Orcs.png|20px|]]
| 24м
|-
|[[File:unit_tg_hm_ii.png|60px|Орк-воин II]]
|[[File:heavy_melee.png|Тяжелый, ближний бой]]
| 56-84
| 290
| 2
| 1
| 2
| 2
| 4
| [[File:Long_ranged.png|Тяжелый, дальний бой]] +20%<br>[[File:Light_melee.png|Легкий, ближний бой]] +80%
| [[File:Long_ranged.png|Тяжелый, дальний бой]] -30%<br>[[File:Light_melee.png|Легкий, ближний бой]] -40%
|
| 1 [[File:Orcs.png|20px|]]
| 24м
|-
|[[File:unit_tg_hm_3.png|60px|Угрюмый орк-воин]]
|[[File:heavy_melee.png|Тяжелый, ближний бой]]
| 62-92
| 310
| 2
| 1
| 2
| 3
| 4
| [[File:Long_ranged.png|Тяжелый, дальний бой]] +20%<br>[[File:Light_melee.png|Легкий, ближний бой]] +80%
| [[File:Long_ranged.png|Тяжелый, дальний бой]] -30%<br>[[File:Light_melee.png|Легкий, ближний бой]] -40%
| [[File:attkbon.png|Нокдаун]] -20% <br>на 2 раунда
| 1 [[File:Orcs.png|20px|]]
| 24м
|-
|[[File:unit_tg_hm_4.png|60px|Грубый орочий воин II]]
|[[File:heavy_melee.png|Тяжелый, ближний бой]]
| 68-102
| 380
| 2
| 1
| 2
| 3
| 4
| [[File:Long_ranged.png|Тяжелый, дальний бой]] +20%<br>[[File:Light_melee.png|Легкий, ближний бой]] +90%
| [[File:Long_ranged.png|Тяжелый, дальний бой]] -30%<br>[[File:Light_melee.png|Легкий, ближний бой]] -50%
| [[File:attkbon.png|Сокрушительный удар]] -20% <br>на 2 раунда
| 1 [[File:Orcs.png|20px|]]
| 24м
|-
|[[File:tg_hr_1.png|60px|Орк-стратег]]
|[[File:Long_ranged.png|Тяжёлый, дальний бой]]
| 34-62
| 132
| 2
| 3
| 3
| 1
| 6
| [[File:Short_ranged.png|Лёгкий, дальний бой]] +60%
| [[File:Light_melee.png|Лёгкий, ближний бой]] -40%<br>[[File:Short_ranged.png|Лёгкий, дальний бой]] -70%
|
| 1 [[File:Orcs.png|20px|]]
| 24м
|-
|[[File:Tg_hr_2.png|60px|Орк-стратег II]]
|[[File:Long_ranged.png|Тяжёлый, дальний бой]]
| 40-66
| 145
| 2
| 3
| 3
| 1
| 6
| [[File:Short_ranged.png|Лёгкий, дальний бой]] +70%
| [[File:Light_melee.png|Лёгкий, ближний бой]] -40%<br>[[File:Short_ranged.png|Лёгкий, дальний бой]] -80%
|
| 1 [[File:Orcs.png|20px|]]
| 24м
|-
|[[File:tg_hr_3.png|60px|Старший Орк-стратег]]
|[[File:Long_ranged.png|Тяжёлый, дальний бой]]
| 46-70
| 160
| 2
| 3
| 3
| 1
| 6
| [[File:Short_ranged.png|Лёгкий, дальний бой]] +70%
| [[File:Light_melee.png|Лёгкий, ближний бой]] -40%<br>[[File:Short_ranged.png|Лёгкий, дальний бой]] -80%
| [[File:defenbon.png|Срубатель голов]] -30% <br>на 2 раунда
| 1 [[File:Orcs.png|20px|]]
| 24м
|-
|[[File:tg_hr_4.png|60px|Старший Орк-стратег II]]
|[[File:Long_ranged.png|Тяжёлый, дальний бой]]
| 51-77
| 176
| 2
| 3
| 3
| 1
| 6
| [[File:Short_ranged.png|Лёгкий, дальний бой]] +90%
| [[File:Light_melee.png|Лёгкий, ближний бой]] -40%<br>[[File:Short_ranged.png|Лёгкий, дальний бой]] -80%
| [[File:defenbon.png|Срубатель голов]] -30% <br>на 2 раунда
| 1 [[File:Orcs.png|20px|]]
| 24м
|-
|}
==== Показатели юнитов с Лагеря наёмников ====
{| style="text-align: center "
!colspan="14"|Лагерь наёмников
|-
|Тип юнита
|Класс
|colspan="7"|Свойства
|colspan="2"|Бонус
|Особые умения
|colspan="2"|Обучение
|-
|
|
|width=60px|[[File:damage.png|25px|Урон]]
|[[File:hitpoints.png|25px|Очки здоровья]]
|[[File:unit_size.png|25px|Размер]]
|[[File:attack_range.png|25px|Дальность атаки]]
|[[File:move_range.png|25px|Диапазон движения]]
|[[File:strike_back.png|25px|Ответный удар]]
|[[File:initiative.png|25px|Инициатива]]
|width=90px|Атака
|Защита
|
|Цена
|Время
|-
|[[File:mc_lm_1.png|60px|Наездник на пчеле]]
|[[File:light_melee.png|Лёгкий, ближний бой]]
| 41-51
| 176
| 2
| 1
| 4
| 1
| 12
| [[File:mage.png|Маг]] +30%<br>[[File:short_ranged.png|Лёгкий, дальний бой]] +70%
| [[File:short_ranged.png|Лёгкий, дальний бой]] -30%
| -
| 29 [[File:Supply_small.png]]
| 24м
|-
|[[File:mc_lm_2.png|60px|Наездник на пчеле II]]
|[[File:light_melee.png|Лёгкий, ближний бой]]
| 46-56
| 194
| 2
| 1
| 4
| 1
| 12
| [[File:mage.png|Маг]] +30%<br>[[File:short_ranged.png|Лёгкий, дальний бой]] +90%
| [[File:short_ranged.png|Лёгкий, дальний бой]] -30%
| -
| 29 [[File:Supply_small.png]]
| 24м
|-
|[[File:mc_lm_3.png|60px|Злобный наездник на пчеле]]
|[[File:light_melee.png|Легкий, ближний бой]]
| 50-62
| 210
| 2
| 1
| 4
| 1
| 12
| [[File:mage.png|Маг]] +30%<br>[[File:short_ranged.png|Лёгкий, дальний бой]] +90%
| [[File:short_ranged.png|Лёгкий, дальний бой]] -30%
| [[File:attkbon.png|Отравление ядом]] -20% <br>на 3 раунда
| 29 [[File:Supply_small.png]]
| 24м
|-
|[[File:mc_lm_4.png|60px|Злобный наездник на пчеле II]]
|[[File:light_melee.png|Легкий, ближний бой]]
| 57-70
| 240
| 2
| 1
| 4
| 1
| 12
| [[File:mage.png|Mage]] +30%<br>[[File:short_ranged.png|Лёгкий, дальний бой]] +90%
| [[File:mage.png|Mage]] -20% <br>[[File:short_ranged.png|Лёгкий, дальний бой]] -60%
| [[File:attkbon.png|Отравление ядом]] -20% <br>на 3 раунда
| 29 [[File:Supply_small.png]]
| 24м
|-
|[[File:mc_lr_1.png|60px|Снайпер]]
|[[File:short_ranged.png|Лёгкий, дальний бой]]
| 12-20
| 46
| 1
| 4
| 4
| 1
| 20
| [[File:mage.png|Маг]] +80%<br>[[File:heavy_melee.png|Тяжёлый, ближний бой]] +40%
| [[File:mage.png|Маг]] -80%<br>[[File:heavy_melee.png|Тяжёлый, ближний бой]] -40%
| -
| 14 [[File:Supply_small.png]]
| 12м
|-
|[[File:Mc_lr_2.png|60px|Снайпер II]]
|[[File:short_ranged.png|Лёгкий, дальний бой]]
| 14-22
| 51
| 1
| 4
| 4
| 1
| 20
| [[File:mage.png|Маг]] +90%<br>[[File:heavy_melee.png|Тяжёлый, ближний бой]] +40%
| [[File:mage.png|Маг]] -90%<br>[[File:heavy_melee.png|Тяжёлый, ближний бой]] -40%
| -
| 14 [[File:Supply_small.png]]
| 12м
|-
|[[File:mc_lr_3.png|60px|Профессиональный снайпер]]
|[[File:short_ranged.png|Легкий, дальний бой]]
| 17-22
| 56
| 1
| 4
| 4
| 1
| 20
| [[File:mage.png|Маг]] +90%<br>[[File:heavy_melee.png|Тяжелый, ближний бой]] +40%
| [[File:mage.png|Маг]] -90%<br>[[File:heavy_melee.png|Тяжелый, ближний бой]] -40%
| [[File:attkbon.png|Орлиный глаз]] -30% <br>на 1 раунд
| 14 [[File:Supply_small.png]]
| 12м
|-
|[[File:mc_lr_4.png|60px|Профессиональный снайпер II]]
|[[File:short_ranged.png|Легкий, дальний бой]]
|18-24
|61
|1
|1
|14
|4
|4
|1
|20
|[[File:mage.png|Маг]] +110%<br>[[File:heavy_melee.png|Тяжелый, ближний бой]] +40%
|[[File:mage.png|Маг]] -90%<br>[[File:heavy_melee.png|Тяжелый, ближний бой]] -40%
|[[File:attkbon.png|Орлиный глаз]] -30% <br>на 1 раунд
|14 [[File:Supply_small.png]]
|12м
|-
|[[File:mc_ma_1.png|60px|Цветочный маг]]
|[[File:mage.png|Маг]]
| 45-75
| 96
| 3
| 5
| 2
| 0
| 16
| [[File:long_ranged.png|Тяжёлый, дальний бой]] +30%<br>[[File:heavy_melee.png|Тяжёлый, ближний бой]] +80%
| [[File:long_ranged.png|Тяжёлый, дальний бой]] -70%<br>[[File:heavy_melee.png|Тяжёлый, ближний бой]] -60%
| [[File:attkbon.png|Цветочные ветра]] -30% <br>на 3 раунда
| 43 [[File:Supply_small.png]]
| 36м
|-
|[[File:Flov_ma_2.png|60px|Цветочный маг II]]
|[[File:mage.png|Маг]]
| 50-83
| 106
| 3
| 5
| 2
| 0
| 16
| [[File:long_ranged.png|Тяжёлый, дальний бой]] +30%<br>[[File:heavy_melee.png|Тяжёлый, ближний бой]] +90%
| [[File:long_ranged.png|Тяжёлый, дальний бой]] -70%<br>[[File:heavy_melee.png|Тяжёлый, ближний бой]] -70%
| [[File:attkbon.png|Цветочные ветра]] -30% <br>на 3 раунда
| 43 [[File:Supply_small.png]]
| 36м
|-
|[[File:mc_ma_3.png|60px|Цветочная принцесса]]
|[[File:mage.png|Маг]]
| 55-91
| 116
| 3
| 5
| 2
| 0
| 16
| [[File:long_ranged.png|Тяжёлый, дальний бой]] +30%<br>[[File:heavy_melee.png|Тяжёлый, ближний бой]] +90%
| [[File:long_ranged.png|Тяжёлый, дальний бой]] -70%<br>[[File:heavy_melee.png|Тяжёлый, ближний бой]] -70%
| [[File:attkbon.png|Цветочные ветра]] -30% <br>на 3 раунда <br>[[File:defenbon.png|Цветочная сила]] -20% <br>на 3 раунда
| 43 [[File:Supply_small.png]]
| 36м
|-
|[[File:mc_ma_4.png|60px|Цветочная принцесса II]]
|[[File:mage.png|Маг]]
|60-100
|128
|3
|5
|2
|0
|0
|16
|[[File:long_ranged.png|Тяжёлый, дальний бой]] +30%<br>[[File:heavy_melee.png|Тяжёлый, ближний бой]] +100%
|[[File:long_ranged.png|Тяжёлый, дальний бой]] -70%<br>[[File:heavy_melee.png|Тяжёлый, ближний бой]] -80%
|[[File:attkbon.png|Цветочные ветра]] -30% <br>на 3 раунда <br>[[File:defenbon.png|Цветочная сила]] -20% <br>на 3 раунда
|43 [[File:Supply_small.png]]
|36м
|-
|[[File:Tg4.png|60px|Королевский гвардеец]]
|[[File:heavy_melee.png|Тяжёлый, ближний бой]]
| 153-207
| 580
| 6
| 2
| 2
| 1
| 3
| [[File:long_ranged.png|Тяжёлый, дальний бой]] +60%
| [[File:long_ranged.png|Тяжёлый, дальний бой]] -70%<br>[[File:light_melee.png|Лёгкий, ближний бой]] -20%
| -
| 87 [[File:Supply_small.png]]
| 1ч 12м
|-
|[[File:unit_mc_hm_ii.png|60px|Королевский гвардеец II]]
|[[File:heavy_melee.png|Тяжелый, ближний бой]]
| 168-228
| 630
| 6
| 2
| 2
| 1
| 3
| [[File:long_ranged.png|Тяжелый, дальний бой]] +70%
| [[File:long_ranged.png|Тяжелый, дальний бой]] -80%<br>[[File:light_melee.png|Легкий, ближний бой]] -20%
| -
| 87 [[File:Supply_small.png]]
| 1ч12м
|-
|[[File:unit_mc_hm_iIi.png|60px|Гвардеец ветеран]]
|[[File:heavy_melee.png|Тяжелый, ближний бой]]
| 191-253
| 630
| 6
| 2
| 2
| 1
| 3
| [[File:long_ranged.png|Тяжелый, дальний бой]] +70%
| [[File:long_ranged.png|Тяжелый, дальний бой]] -80%<br>[[File:light_melee.png|Легкий, ближний бой]] -20%
| [[File:attkbon.png|Плеть ящера]] -30% <br>на 1 раунд
| 87 [[File:Supply_small.png]]
| 1ч12м
|-
|[[File:unit_mc_hm_IV.png|60px|Валлорианский ветеран II]]
|[[File:heavy_melee.png|Тяжелый, ближний бой]]
| 204-276
| 840
| 6
| 2
| 2
| 1
| 3
| [[File:long_ranged.png|Тяжелый, дальний бой]] +90%
| [[File:long_ranged.png|Тяжелый, дальний бой]] -80%<br>[[File:light_melee.png|Легкий, ближний бой]] -20%
| [[File:attkbon.png|Плеть ящера]] -30% <br>на 1 раунд
| 87 [[File:Supply_small.png]]
| 1ч12м
|-
|[[File:Mc_hr_1.png|60px|Ленивая лягушка]]
|[[File:long_ranged.png|Тяжелый, дальний бой]]
| 42-70
| 210
| 4
| 8
| 1
| 0
| 8
| [[File:light_melee.png|Лёгкий, ближний бой]] +80%<br>[[File:short_ranged.png|Лёгкий, дальний бой]] +40%
| [[File:light_melee.png|Лёгкий, ближний бой]] -60%<br>[[File:short_ranged.png|Лёгкий, дальний бой]] -40%
| -
| 58 [[File:Supply_small.png]]
| 48м
|-
|-
|[[File:mc_hr_2.png|60px|Ленивая лягушка II]]
|[[File:long_ranged.png|Тяжелый, дальний бой]]
| 49-75
| 230
| 4
| 9
| 1
| 0
| 8
|[[File:light_melee.png|Лёгкий, ближний бой]] +90%<br>[[File:short_ranged.png|Лёгкий, дальний бой]] +40%
|[[File:light_melee.png|Лёгкий, ближний бой]] -70%<br>[[File:short_ranged.png|Лёгкий, дальний бой]] -40%
| -
| 58 [[File:Supply_small.png]]
| 48м
|-
|[[File:mc_hr_3.png|60px|Царевич-лягушка]]
|[[File:long_ranged.png|Тяжелый, дальний бой]]
| 52-71
| 230
| 4
| 10
| 1
| 0
| 8
|[[File:light_melee.png|Легкий, ближний бой]] +90%<br>[[File:short_ranged.png|Легкий, дальний бой]] +40%
|[[File:light_melee.png|Легкий, ближний бой]] -70%<br>[[File:short_ranged.png|Легкий, дальний бой]] -40%
| [[File:attkbon.png|Кислотный плевок]] -30% <br>на 1 раунд
| 58 [[File:Supply_small.png]]
| 48м
|-
|[[File:mc_hr_4.png|60px|Царевич-лягушка II]]
|[[File:long_ranged.png|Тяжелый, дальний бой]]
|55-75
|250
|4
|10
|1
|1
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] +60%
|0
|[[File:short_ranged.png|Short Ranged]] -80%
|8
|[[File:special_abilities_devinecurse.png|Devine Curse II]]
|[[File:light_melee.png|Легкий, ближний бой]] +90%<br>[[File:short_ranged.png|Легкий, дальний бой]] +40%
|[[File:light_melee.png|Легкий, ближний бой]] -90%<br>[[File:short_ranged.png|Легкий, дальний бой]] -40%
|[[File:attkbon.png|Кислотный плевок]] -30% <br>на 1 раунд
|58 [[File:Supply_small.png]]
|48м
|-
|-
|}
|}


 
=== Показатели юнитов в Провинциях ===
=== Unit Stats Provinces ===
{| style="text-align: center " class="mw-collapsible mw-expanded"
{| style="text-align: center "
!colspan="12"|Таблица характеристики юнитов в Провинциях
!colspan="12"|Unit Stats Information Provinces
|-
|-
|Unit Type
|Тип юнита
|Class
|Класс
|colspan="7"|Attributes
|colspan="7"|Свойства
|colspan="2"|Bonus
|colspan="2"|Бонус
|Special Abilities
|Особые умения
|-
|-
|
|
|
|
|width=60px|[[File:damage.png|25px|Damage]]
|width=60px|[[File:damage.png|25px|Урон]]
|[[File:hitpoints.png|25px|Hitpoints]]
|[[File:hitpoints.png|25px|Очки здоровья]]
|[[File:unit_size.png|25px|Weight]]
|[[File:unit_size.png|25px|Размер]]
|[[File:move_range.png|25px|Movement Range]]
|[[File:attack_range.png|25px|Дальность атаки]]
|[[File:attack_range.png|25px|Attack Range]]
|[[File:move_range.png|25px|Диапазон движения]]
|[[File:strike_back.png|25px|Strike Back]]
|[[File:strike_back.png|25px|Ответный удар]]
|[[File:initiative.png|25px|Initiative]]
|[[File:initiative.png|25px|Инициатива]]
|Attack
|Атака
|Defense
|Защита
|
|
|-
|-
|[[File:Mob_sword.png|60px|Thief]]
|[[File:mob_eblm_1.png|60px|Вор]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Лёгкий, ближний бой]]
|6-8
|18-24
|19
|98
|1
|1
|3
|1
|10
|[[File:Short_ranged.png|Лёгкий, дальний бой]] +30%<br>[[File:Mage.png|Маг]] +30%
| -
| -
|-
|[[File:mob_eblm_1.png|60px|Вор II]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Лёгкий, ближний бой]]
|20-26
|108
|1
|1
|1
|3
|3
|1
|1
|10
|[[File:Short_ranged.png|Лёгкий, дальний бой]] +50%<br>[[File:Mage.png|Маг]] +50%
| -
| -
|-
|[[File:mob_eblm_1.png|60px|Надоедливый вор]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Лёгкий, ближний бой]]
|21-29
|119
|1
|1
|3
|1
|1
|8
|10
|[[File:Short_ranged.png|Лёгкий, дальний бой]] +60%<br>[[File:Mage.png|Маг]] +60%
| -
| -
| -
|-
|[[File:mob_hblm_1.png|60px|Древний Орк]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Лёгкий, ближний бой]]
|35-55
|148
|2
|1
|4
|1
|11
|[[File:Short_ranged.png|Лёгкий, дальний бой]] +40%<br>[[File:Mage.png|Маг]] +20%
|[[File:Short_ranged.png|Лёгкий, дальний бой]] -10%
| -
| -
|-
|[[File:mob_hblm_1.png|60px|Древний Орк II]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Лёгкий, ближний бой]]
|38-58
|163
|2
|1
|4
|2
|11
|[[File:Short_ranged.png|Лёгкий, дальний бой]] +60%<br>[[File:Mage.png|Маг]] +30%
|[[File:Short_ranged.png|Лёгкий, дальний бой]] -20%
| -
| -
|-
|-
|[[File:Mob_crossbow.png|60px|Bandit]]
|[[File:mob_hblm_1.png|60px|Грубый Древний орк]]
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Short Ranged]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Лёгкий, ближний бой]]
|5-9
|42-64
|7
|179
|2
|1
|1
|4
|3
|3
|4
|11
|0
|[[File:Short_ranged.png|Лёгкий, дальний бой]] +70%<br>[[File:Mage.png|Маг]] +30%
|[[File:Short_ranged.png|Лёгкий, дальний бой]] -30%
|[[File:defenbon.png|Кишкодер]] -30% <br> на 2 раунда
|-
|[[File:mob_tglm_1.png|60px|Пес преисподней]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Лёгкий, ближний бой]]
|17-21
|62
|1
|1
|5
|1
|7
|7
|[[File:Short_ranged.png|Лёгкий, дальний бой]] +10%<br>[[File:Mage.png|Маг]] +30%
|[[File:Short_ranged.png|Лёгкий, дальний бой]] -30%<br>[[File:Mage.png|Маг]] -60%
| -
| -
| -
|-
|[[File:mob_tglm_1.png|60px|Пес преисподней II]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Лёгкий, ближний бой]]
|19-23
|68
|1
|1
|6
|2
|7
|[[File:Short_ranged.png|Лёгкий, дальний бой]] +20%<br>[[File:Mage.png|Маг]] +50%
|[[File:Short_ranged.png|Лёгкий, дальний бой]] -30%<br>[[File:Mage.png|Маг]] -70%
| -
| -
|-
|-
|[[File:Human hellhound.png|60px|War Dog]]
|[[File:mob_tglm_1.png|60px|Яростный пес преисподней]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Лёгкий, ближний бой]]
|4-6
|21-25
|13
|75
|1
|1
|6
|1
|1
|7
|3
|7
|[[File:Short_ranged.png|Лёгкий, дальний бой]] +20%<br>[[File:Mage.png|Маг]] +70%
|[[File:Short_ranged.png|Лёгкий, дальний бой]] -30%<br>[[File:Mage.png|Маг]] -70%
|[[File:defenbon.png|Кровавый укус]] -30% <br> на 2 раунда
|-
|[[File:mob_eblr_1.png|60px|Дикий лучник]]
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Лёгкий, дальний бой]]
|10-14
|50
|1
|1
|8
|4
|[[File:short_ranged.png|Short Ranged]] +90%<br>[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]] +50%
|3
|[[File:short_ranged.png|Short Ranged]] -80%<br>[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]] -50%
|0
|[[File:special_abilities_wounded.png|Wound Enemies]]
|17
|[[File:Heavy_melee.png|Тяжёлый, ближний бой]] +50%<br>[[File:Mage.png|Маг]] +30%
|[[File:Heavy_melee.png|Тяжёлый, ближний бой]] -40%<br>[[File:Mage.png|Маг]] -20%
| -
|-
|-
|[[File:Mob_ork.png|60px|Orc]]
|[[File:mob_eblr_1.png|60px|Дикий лучник II]]
|align=center|[[File:light_melee.png|Light Melee]]
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Лёгкий, дальний бой]]
|9-13
|10-15
|14
|55
|1
|1
|4
|4
|3
|0
|17
|[[File:Heavy_melee.png|Тяжёлый, ближний бой]] +70%<br>[[File:Mage.png|Маг]] +50%
|[[File:Heavy_melee.png|Тяжёлый, ближний бой]] -40%<br>[[File:Mage.png|Маг]] -20%
| -
|-
|[[File:mob_eblr_1.png|60px|Беспощадный дикий лучник]]
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Лёгкий, дальний бой]]
|14-17
|61
|1
|1
|4
|3
|0
|17
|[[File:Heavy_melee.png|Тяжёлый, ближний бой]] +80%<br>[[File:Mage.png|Маг]] +60%
|[[File:Heavy_melee.png|Тяжёлый, ближний бой]] -40%<br>[[File:Mage.png|Маг]] -20%
|[[File:defenbon.png|Стрела Энара]] -30% <br> на 2 раунда
|-
|[[File:mob_hblr_1.png|60px|Бандит]]
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Лёгкий, дальний бой]]
|11-19
|46
|1
|1
|8
|4
| -
|3
| -
|0
| -
|18
|[[File:Heavy_melee.png|Тяжёлый, ближний бой]] +60%<br>[[File:Mage.png|Маг]] +10%
|[[File:Heavy_melee.png|Тяжёлый, ближний бой]] -50%<br>[[File:Mage.png|Маг]] -10%
| -  
|-
|-
|[[File:Mob_archer.png|60px|Archer]]
|[[File:mob_hblr_1.png|60px|Бандит II]]
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Short Ranged]]
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Лёгкий, дальний бой]]
|4-6
|14-20
|12
|51
|1
|1
|4
|3
|3
|0
|18
|[[File:Heavy_melee.png|Тяжёлый, ближний бой]] +70%<br>[[File:Mage.png|Маг]] +20%
|[[File:Heavy_melee.png|Тяжёлый, ближний бой]] -60%<br>[[File:Mage.png|Маг]] -20%
| -
|-
|[[File:mob_hblr_1.png|60px|Коварный бандит]]
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Лёгкий, дальний бой]]
|15-21
|56
|1
|4
|4
|3
|0
|0
|7
|18
| -
|[[File:Heavy_melee.png|Тяжёлый, ближний бой]] +80%<br>[[File:Mage.png|Маг]] +20%
|[[File:Heavy_melee.png|Тяжёлый, ближний бой]] -70%<br>[[File:Mage.png|Маг]] -20%
|[[File:attkbon.png|Бесчестная тактика]] -10% <br> на 3 раунда
|-
|[[File:mob_tglr_1.png|60px|Идущий в тумане]]
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Лёгкий, дальний бой]]
|22-34
|88
|2
|4
|4
|1
|21
|[[File:Heavy_melee.png|Тяжёлый, ближний бой]] +20%<br>[[File:Mage.png|Маг]] +70%
|[[File:Heavy_melee.png|Тяжёлый, ближний бой]] -30%<br>[[File:Mage.png|Маг]] -40%
| -
| -
|-
|[[File:mob_tglr_1.png|60px|Идущий в тумане II]]
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Лёгкий, дальний бой]]
|26-36
|97
|2
|4
|4
|1
|21
|[[File:Heavy_melee.png|Тяжёлый, ближний бой]] +30%<br>[[File:Mage.png|Маг]] +80%
|[[File:Heavy_melee.png|Тяжёлый, ближний бой]] -30%<br>[[File:Mage.png|Маг]] -60%
| -
| -
|-
|-
|[[File:Mob_knight.png|60px|Knight]]
|[[File:mob_tglr_1.png|60px|Крадущийся в тумане]]
|align=center|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]]
|align=center|[[File:Short_ranged.png|Лёгкий, дальний бой]]
|12-20
|31-37
|122
|106
|2
|4
|4
|4
|2
|2
|1
|1
|5
|21
|[[File:light_melee.png|Light Melee]] +60%
|[[File:Heavy_melee.png|Тяжёлый, ближний бой]] +30%<br>[[File:Mage.png|Маг]] +90%
|[[File:light_melee.png|Light Melee]] -30%
|[[File:Heavy_melee.png|Тяжёлый, ближний бой]] -30%<br>[[File:Mage.png|Маг]] -70%
|[[File:defenbon.png|Ловкое отвлечение внимания]] -20% <br> на 3 раунда
|-
|[[File:mc_lr_1.png|60px|Снайпер]]
|[[File:short_ranged.png|Легкий, дальний бой]]
| 12-20
| 46
| 1
| 4
| 4
| 1
| 20
| [[File:mage.png|Маг]] +80%<br>[[File:heavy_melee.png|Тяжелый, ближний бой]] +40%
| [[File:mage.png|Маг]] -80%<br>[[File:heavy_melee.png|Тяжелый, ближний бой]] -40%
| -
|-
|[[File:mc_lr_2.png|60px|Снайпер II]]
|[[File:short_ranged.png|Легкий, дальний бой]]
| 14-22
| 51
| 1
| 4
| 4
| 1
| 20
| [[File:mage.png|Маг]] +90%<br>[[File:heavy_melee.png|Тяжелый, ближний бой]] +40%
| [[File:mage.png|Маг]] -90%<br>[[File:heavy_melee.png|Тяжелый, ближний бой]] -40%
| -
|-
|[[File:tg_lr_1.png|60px|Дриада]]
|[[File:Short_ranged.png|Легкий, дяльний бой]]
| 28-43
| 88
| 2
| 4
| 3
| 0
| 17
| [[File:heavy_melee.png|Тяжелый, ближний бой]] +70%
| [[File:mage.png|Маг]] -40%<br>[[File:heavy_melee.png|Тяжелый, ближний бой]] -80%
| -
|-
|[[File:tg_lr_2.png|60px|Дриада II]]
|[[File:Short_ranged.png|Легкий, дальний бой]]
| 34-46
| 97
| 2
| 4
| 3
| 0
| 17
| [[File:heavy_melee.png|Тяжелый, ближний бой]] +90%
| [[File:mage.png|Маг]] -40%<br>[[File:heavy_melee.png|Тяжелый, ближний бой]] -80%
| -
| -
|-
|-
|[[File:Mob_stone.png|60px|Steinling]]
|[[File:mob_ebma_1.png|60px|Колдунья]]
|align=center|[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]]
|align=center|[[File:Mage.png|Маг]]
|13-35
|61-91
|61
|152
|4
|3
|4
|0
|13
|[[File:Heavy_melee.png|Тяжёлый, ближний бой]] +30%<br>[[File:Long_ranged.png|Тяжёлый, дальний бой]] +60%
|[[File:Heavy_melee.png|Тяжёлый, ближний бой]] -30%<br>[[File:Long_ranged.png|Тяжёлый, дальний бой]] -50%
|[[File:attkbon.png|Странное колдовство]] -40% <br> на 2 раунда
|-
|[[File:mob_ebma_1.png|60px|Колдунья II]]
|align=center|[[File:Mage.png|Маг]]
|67-101
|152
|4
|4
|3
|3
|4
|0
|13
|[[File:Heavy_melee.png|Тяжёлый, ближний бой]] +40%<br>[[File:Long_ranged.png|Тяжёлый, дальний бой]] +70%
|[[File:Heavy_melee.png|Тяжёлый, ближний бой]] -40%<br>[[File:Long_ranged.png|Тяжёлый, дальний бой]] -60%
|[[File:attkbon.png|Странное колдовство]] -40% <br> на 2 раунда
|-
|[[File:mob_ebma_1.png|60px|Дьявольская колдунья]]
|align=center|[[File:Mage.png|Маг]]
|74-110
|184
|4
|3
|3
|4
|0
|13
|[[File:Heavy_melee.png|Тяжёлый, ближний бой]] +40%<br>[[File:Long_ranged.png|Тяжёлый, дальний бой]] +80%
|[[File:Heavy_melee.png|Тяжёлый, ближний бой]] -40%<br>[[File:Long_ranged.png|Тяжёлый, дальний бой]] -70%
|[[File:attkbon.png|Странное колдовство]] -40% <br> на 2 раунда <br>[[File:defenbon.png|Призрачный гекс]] -30% <br> на 2 раунда
|-
|[[File:mob_hbma_1.png|60px|Аббат]]
|align=center|[[File:Mage.png|Маг]]
|51-85
|136
|4
|5
|2
|0
|12
|[[File:Heavy_melee.png|Тяжёлый, ближний бой]] +20%<br>[[File:Long_ranged.png|Тяжёлый, дальний бой]] +60%
|[[File:Heavy_melee.png|Тяжёлый, ближний бой]] -20%<br>[[File:Long_ranged.png|Тяжёлый, дальний бой]] -60%
|[[File:defenbon.png|Притворное миролюбие]] -50% <br> на 2 раунда
|-
|[[File:mob_hbma_1.png|60px|Аббат II]]
|align=center|[[File:Mage.png|Маг]]
|56-94
|150
|4
|5
|2
|0
|0
|12
|[[File:Heavy_melee.png|Тяжёлый, ближний бой]] +30%<br>[[File:Long_ranged.png|Тяжёлый, дальний бой]] +70%
|[[File:Heavy_melee.png|Тяжёлый, ближний бой]] -30%<br>[[File:Long_ranged.png|Тяжёлый, дальний бой]] -70%
|[[File:defenbon.png|Притворное миролюбие]] -50% <br> на 2 раунда
|-
|[[File:mob_hbma_1.png|60px|Темный аббат]]
|align=center|[[File:Mage.png|Маг]]
|62-103
|165
|4
|4
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] +80%
|5
|2
|0
|12
|[[File:Heavy_melee.png|Тяжёлый, ближний бой]] +40%<br>[[File:Long_ranged.png|Тяжёлый, дальний бой]] +80%
|[[File:Heavy_melee.png|Тяжёлый, ближний бой]] -30%<br>[[File:Long_ranged.png|Тяжёлый, дальний бой]] -70%
|[[File:defenbon.png|Притворное миролюбие]] -50% <br> на 2 раунда<br>[[File:attkbon.png|Тайная вечеря]] -20% <br> на 2 раунда
|-
|[[File:mob_mcma_1.png|60px|Терновый Маг]]
|align=center|[[File:Mage.png|Маг]]
|36-60
|78
|3
|5
|2
|1
|15
|[[File:Heavy_melee.png|Тяжёлый, ближний бой]] +70%<br>[[File:Long_ranged.png|Тяжёлый, дальний бой]] +10%
|[[File:Heavy_melee.png|Тяжёлый, ближний бой]] -50%<br>[[File:Long_ranged.png|Тяжёлый, дальний бой]] -60%
|[[File:defenbon.png|Терновые ветра]] -40% <br> на 3 раунда
|-
|[[File:mob_mcma_1.png|60px|Терновый маг II]]
|align=center|[[File:Mage.png|Маг]]
|40-66
|86
|3
|5
|2
|1
|15
|[[File:Heavy_melee.png|Тяжёлый, ближний бой]] +80%<br>[[File:Long_ranged.png|Тяжёлый, дальний бой]] +20%
|[[File:Heavy_melee.png|Тяжёлый, ближний бой]] -70%<br>[[File:Long_ranged.png|Тяжёлый, дальний бой]] -60%
|[[File:defenbon.png|Терновые ветра]] -40% <br> на 3 раунда
|-
|[[File:mob_mcma_1.png|60px|Иссохший терновый маг]]
|align=center|[[File:Mage.png|Маг]]
|44-73
|94
|3
|5
|2
|1
|15
|[[File:Heavy_melee.png|Тяжёлый, ближний бой]] +90%<br>[[File:Long_ranged.png|Тяжёлый, дальний бой]] +20%
|[[File:Heavy_melee.png|Тяжёлый, ближний бой]] -80%<br>[[File:Long_ranged.png|Тяжёлый, дальний бой]] -60%
|[[File:defenbon.png|Терновые ветра]] -40% <br> на 3 раунда <br>[[File:attkbon.png|Иссохшая воля]] -10% <br> на 3 раунда
|-
|[[File:mob_ebhm_1.png|60px|Болотное чудище]]
|[[File:Heavy_melee.png|Тяжёлый, ближний бой]]
|148-200
|540
|6
|1
|2
|1
|1
|[[File:Long_ranged.png|Тяжёлый, дальний бой]] +10%
|[[File:Light_melee.png|Лёгкий, ближний бой]] -10%<br>[[File:Long_ranged.png|Тяжёлый, дальний бой]] -50%
| -
| -
|-
|[[File:mob_ebhm_1.png|60px|Болотное чудище II]]
|[[File:Heavy_melee.png|Тяжёлый, ближний бой]]
|179-241
|660
|6
|1
|2
|1
|1
|[[File:Light_melee.png|Лёгкий, ближний бой]] +10%<br>[[File:Long_ranged.png|Тяжёлый, дальний бой]] +20%
|[[File:Light_melee.png|Лёгкий, ближний бой]] -20%<br>[[File:Long_ranged.png|Тяжёлый, дальний бой]] -60%
| -
| -
|-
|-
|[[File:Mob_swamp.png|60px|Swamp Monster]]
|[[File:mob_ebhm_1.png|60px|Яростное болотное чудище]]
|align=center|[[File:Heavy_melee.png|Heavy Melee]]
|[[File:Heavy_melee.png|Тяжёлый, ближний бой]]
|25-53
|196-265
|108
|730
|6
|6
|1
|2
|2
|1
|1
|1
|1
|7
|[[File:Light_melee.png|Лёгкий, ближний бой]] +20%<br>[[File:Long_ranged.png|Тяжёлый, дальний бой]] +30%
|[[File:light_melee.png|Light Melee]] +30%
|[[File:Light_melee.png|Лёгкий, ближний бой]] -20%<br>[[File:Long_ranged.png|Тяжёлый, дальний бой]] -60%
|[[File:light_melee.png|Light Melee]] -60%
|[[File:attkbon.png|Удар грязью]] -20% <br> на 2 раунда
|[[File:special_abilities_weakened.png|Daze Enemies]]
|-
|[[File:mob_hbhm_1.png|60px|Рыцарь]]
|[[File:Heavy_melee.png|Тяжёлый, ближний бой]]
|78-106
|370
|4
|2
|2
|1
|2
|[[File:Long_ranged.png|Тяжёлый, дальний бой]] +40%
|[[File:Light_melee.png|Лёгкий, ближний бой]] -10%<br>[[File:Long_ranged.png|Тяжёлый, дальний бой]] -30%
| -
|-
|[[File:mob_hbhm_1.png|60px|Рыцарь II]]
|[[File:Heavy_melee.png|Тяжёлый, ближний бой]]
|95-129
|450
|4
|2
|2
|1
|2
|[[File:Long_ranged.png|Тяжёлый, дальний бой]] +60%
|[[File:Light_melee.png|Лёгкий, ближний бой]] -20%<br>[[File:Long_ranged.png|Тяжёлый, дальний бой]] -40%
| -
|-
|-
|[[File:Mob_necromancer.png|60px|Necromancer]]
|[[File:mob_hbhm_1.png|60px|Храбрый рыцарь]]
|align=center|[[File:Mage.png|Mage]]
|[[File:Heavy_melee.png|Тяжёлый, ближний бой]]
|6-12
|105-141
|32
|490
|4
|4
|2
|2
|1
|2
|[[File:Long_ranged.png|Тяжёлый, дальний бой]] +70%
|[[File:Light_melee.png|Лёгкий, ближний бой]] -20%<br>[[File:Long_ranged.png|Тяжёлый, дальний бой]] -50%
|[[File:defenbon.png|Благородный удар]] -30% <br> на 2 раунда
|-
|[[File:mob_tghm_1.png|60px|Генерал орков]]
|[[File:Heavy_melee.png|Тяжёлый, ближний бой]]
|153-207
|510
|6
|2
|2
|1
|3
|[[File:Light_melee.png|Лёгкий, ближний бой]] +10%<br>[[File:Long_ranged.png|Тяжёлый, дальний бой]] +20%
|[[File:Light_melee.png|Лёгкий, ближний бой]] -30%<br>[[File:Long_ranged.png|Тяжёлый, дальний бой]] -20%
| -
|-
|[[File:mob_tghm_1.png|60px|Генерал орков II]]
|[[File:Heavy_melee.png|Тяжёлый, ближний бой]]
|187-253
|630
|6
|2
|2
|2
|3
|[[File:Light_melee.png|Лёгкий, ближний бой]] +40%<br>[[File:Long_ranged.png|Тяжёлый, дальний бой]] +30%
|[[File:Light_melee.png|Лёгкий, ближний бой]] -30%<br>[[File:Long_ranged.png|Тяжёлый, дальний бой]] -20%
| -
|-
|[[File:mob_tghm_1.png|60px|Измененный генерал орков]]
|[[File:Heavy_melee.png|Тяжёлый, ближний бой]]
|204-276
|690
|6
|2
|2
|3
|3
|[[File:Light_melee.png|Лёгкий, ближний бой]] +60%<br>[[File:Long_ranged.png|Тяжёлый, дальний бой]] +30%
|[[File:Light_melee.png|Лёгкий, ближний бой]] -30%<br>[[File:Long_ranged.png|Тяжёлый, дальний бой]] -20%
|[[File:defenbon.png|Дикая ярость]] -20% <br> на 3 раунда
|-
|[[File:mob_ebhr_1.png|60px|Штейнлинг]]
|[[File:Long_ranged.png|Тяжёлый, дальний бой]]
|54-90
|210
|4
|4
|3
|3
|0
|6
|[[File:Light_melee.png|Лёгкий, ближний бой]] +40%<br>[[File:Short_ranged.png|Лёгкий, дальний бой]] +40%
|[[File:Short_ranged.png|Лёгкий, дальний бой]] -20%
| -
|-
|[[File:mob_ebhr_1.png|60px|Штейнлинг II]]
|[[File:Long_ranged.png|Тяжёлый, дальний бой]]
|77-115
|290
|4
|4
|3
|3
|0
|0
|6
|[[File:Light_melee.png|Лёгкий, ближний бой]] +50%<br>[[File:Short_ranged.png|Лёгкий, дальний бой]] +60%
|[[File:Short_ranged.png|Лёгкий, дальний бой]] -30%
| -
|-
|[[File:mob_ebhr_1.png|60px|Непоколебимый штейнлинг]]
|[[File:Long_ranged.png|Тяжёлый, дальний бой]]
|90-122
|320
|4
|3
|3
|[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]] +60%<br>[[File:light_melee.png|Light Melee]] +60%
|3
|[[File:short_ranged.png|Short Ranged]] -80%
|0
|[[File:Special_abilities_piercecurse.png|Daze Enemies]]
|6
|[[File:Light_melee.png|Лёгкий, ближний бой]] +50%<br>[[File:Short_ranged.png|Лёгкий, дальний бой]] +70%
|[[File:Short_ranged.png|Лёгкий, дальний бой]] -40%
|[[File:defenbon.png|Бросок песком]] -30% <br> на 2 раунда
|-
|[[File:mob_hbhr_1.png|60px|Канонир]]
|[[File:Long_ranged.png|Тяжёлый, дальний бой]]
|27-57
|220
|6
|8
|1
|0
|4
|[[File:Light_melee.png|Лёгкий, ближний бой]] +40%<br>[[File:Short_ranged.png|Лёгкий, дальний бой]] +40%
|[[File:Light_melee.png|Лёгкий, ближний бой]] -20%<br>[[File:Short_ranged.png|Лёгкий, дальний бой]] -50%
| -
|-
|[[File:mob_hbhr_2.png|60px|Канонир II]]
|[[File:Long_ranged.png|Тяжёлый, дальний бой]]
|42-78
|290
|6
|9
|1
|0
|4
|[[File:Light_melee.png|Лёгкий, ближний бой]] +60%<br>[[File:Short_ranged.png|Лёгкий, дальний бой]] +60%
|[[File:Light_melee.png|Лёгкий, ближний бой]] -20%<br>[[File:Short_ranged.png|Лёгкий, дальний бой]] -50%
| -
|-
|-
|[[File:Mob_mortar.png|60px|Mortar]]
|[[File:mob_hbhr_1.png|60px|Безумный Канонир]]
|align=center|[[File:Long_ranged.png|Heavy Ranged]]
|[[File:Long_ranged.png|Тяжёлый, дальний бой]]
|8-74
|50-83
|27
|320
|6
|6
|10
|1
|1
|14
|0
|0
|4
|[[File:Light_melee.png|Лёгкий, ближний бой]] +70%<br>[[File:Short_ranged.png|Лёгкий, дальний бой]] +70%
|[[File:Light_melee.png|Лёгкий, ближний бой]] -20%<br>[[File:Short_ranged.png|Лёгкий, дальний бой]] -50%
|[[File:attkbon.png|Безумная пушка]] -30% <br> на 1 раунд
|-
|[[File:mob_tghr_1.png|60px|Орк-дезертир]]
|[[File:Long_ranged.png|Тяжёлый, дальний бой]]
|62-130
|340
|6
|3
|3
|1
|5
|[[File:Light_melee.png|Лёгкий, ближний бой]] +50%<br>[[File:Short_ranged.png|Лёгкий, дальний бой]] +30%
|[[File:Light_melee.png|Лёгкий, ближний бой]] -40%
| -
|-
|[[File:mob_tghr_1.png|60px|Орк-дезертир II]]
|[[File:Long_ranged.png|Тяжёлый, дальний бой]]
|88-164
|460
|6
|3
|3
|[[File:heavy_melee.png|Heavy Melee]] +80%
|3
|[[File:short_ranged.png|Short Ranged]] -80%
|1
| -  
|5
|[[File:Light_melee.png|Лёгкий, ближний бой]] +70%<br>[[File:Short_ranged.png|Лёгкий, дальний бой]] +30%
|[[File:Light_melee.png|Лёгкий, ближний бой]] -60%
| -
|-
|-
|[[File:mob_tghr_1.png|60px|Мерзкий Орк-дезертир]]
|[[File:Long_ranged.png|Тяжёлый, дальний бой]]
|104-174
|510
|6
|3
|3
|1
|5
|[[File:Light_melee.png|Лёгкий, ближний бой]] +80%<br>[[File:Short_ranged.png|Лёгкий, дальний бой]] +30%
|[[File:Light_melee.png|Лёгкий, ближний бой]] -70%
|[[File:defenbon.png|Вонючка]] -30% <br> на 3 раунда
|}
|}

Текущая версия от 17:32, 14 октября 2024

EVT.png TTC.png WT.png RT.png SPT.png NHT.png FT.png TT.png UT.png BT.png
Щелкните по иконке чтобы перейти на страницу.

Основы

В Elvenar доступно 5 юнитов для каждой отдельной расы, которые вы можете разблокировать и обучить в Казарме. Обе расы также владеют 10 общими юнитами, которые можно изучить и обучить в Тренировочной площадке и Лагере наёмников. Юниты обеих рас, Людей и Эльфов, имеют равную силу, но немного отличаются тактическими способностями.

Обе расы начинают развитие армии из Лёгких юнитов ближнего боя. Основное отличие между Эльфами и Людьми в том, что войска Людей больше ориентированы на урон в нападении и менее устойчивы в защите, в то время, как войска Эльфов более сбалансированы.

Обе расы со временем получают доступ к Лёгким стрелкам, Магам, Тяжёлым рукопашникам и Тяжёлым стрелкам.

Кроме того, разведывая Провинции на Карте мира, вы найдете новых юнитов, с которыми вам предстоит бороться. Эти войска противника в значительной степени зависят от типа Провинции и от дальности ее расположения относительно вашего города.

Units barracks1.png


За исключением первого юнита, который открывается с постройкой Казармы, всех остальных юнитов необходимо разблокировать, как технологию в меню исследований. Также вы можете улучшать технику юнитов, исследовав соответствующее "Повышение".

Promotion.png

Описание юнита

Как только вы построили Казарму, вы можете ближе ознакомиться с каждым юнитом, даже с заблокированными. Только кликните по иконке Описание. После нажатия появится описание соответствующего юнита:

Complete-screen.png
Номер Наименование Иконка Описание
1 Уровень юнита Уровень юнита Каждый юнит имеет свой уровень, который можно идентифицировать по количеству звёзд, которые вы можете увидеть под картинкой юнита в окне подбора армии.
2 Тип юнита - Каждый юнит имеет свой Тип, который относится к определенному Классу.
3 Класс юнита - Каждый Класс описывает основные тактические группы, к которым относится Тип юнита.
4 Силен против - Здесь вы увидите против каких классов этот юнит имеет бонус. Это может быть бонус в нападении и/или защите. При наведении курсора мыши на значок, вы получите больше информации. Чем больше мечей, тем лучше!
5 Урон Урон Величина нанесенного в атаке урона определяется случайным образом из диапазона повреждений юнитов.
6 Очки здоровья Очки здоровья Очки здоровья юнита.
7 Дальность атаки Дальность атаки Это максимальная дистанция, с которой юнит может поражать цель.
8 Диапазон движения Диапазон движения Это количество полей, которое может преодолеть юнит за один ход.
9 Инициатива Инициатива Юнит с высшим показателем инициативы будет ранее вступать в бой в боевом раунде.
10 Размер Размер Юниты имеют разный размер. Чем больше размер юнита, тем меньше единиц требуется, чтобы заполнить Отряд. Чем больше размер, тем сложнее убить Отряд таких воинов в битве.
11 Ответный удар Ответный удар Это умение позволяет юниту автоматически контратаковать после полученного удара в ближнем бою. Число в умении означает количество возможных ответных ударов в раунде.
12 Особые умения - Это заклинания или особые дополнительные умения для атак. Если наведете курсор мыши на эту иконку, то найдете описание.

Классы юнитов

В Elvenar есть 5 Классов юнитов: Легкие ближнего боя, Легкие дальнего боя, Тяжелые ближнего боя, Тяжелые дальнего боя и Маги.

В каждом Классе есть принадлежащие к нему Типы юнитов. Например: несмотря на то, что Мастера меча, Варвары-топорщики, Церберы и Орки разные по Типу, все они принадлежат к одному Классу: Легкие ближнего боя. Таким образом, хотя у них разные боевые стратегии, все они будут легкими бойцами ближнего боя, а также иметь схожие размеры очков жизни и урона.

Класс Иконка Описание
Легкий, ближний бой Light melee.png Основной боевой юнит ближнего боя (хорошее здоровье, хороший наносимый урон)
Легкий, дальний бой Short ranged.png Основной стрелковый юнит (хороший наносимый урон, слабое здоровье)
Тяжелый, ближний бой Heavy melee.png Юнит ближнего боя с тяжелой броней (очень хорошее здоровье, слабый наносимый урон)
Тяжелый, дальний бой Long ranged.png Специальный юнит дальнего боя (тяжелые дальние выстрелы, но чрезвычайно слабое здоровье) с некоторой защитой от юнитов ближнего боя.
Маг Mage.png Юнит, поддерживающий в бою своими особыми магическими способностями (слабое здоровье, слабый наносимый урон, возможность изменять свойства цели до окончания текущего раунда)

Особые умения

Некоторые юниты могут владеть особыми умениями, чтобы ослабить обороноспособность оппонента и увеличить наносимый урон. У других есть силы, чтобы уменьшить натиск врага, тем самым, защищая свою армию. Эти способности могут быть сложены, чтобы нанести больше вреда или получить меньше урона.

Особое умение Иконка Описание
Бонус защиты Attkbon.png Ослабляет защиту цели, увеличивая урон, наносимый этой цели на заданное количество раундов.
Бонус атаки Defenbon.png Ослабляет атаку цели, снижая урон, получаемый от этой цели на заданное количество раундов.


Войска игроков

Обзор Войска игроков
Эльфы Люди
Light melee.png Short ranged.png Mage.png Heavy melee.png Long ranged.png Light melee.png Short ranged.png Mage.png Heavy melee.png Long ranged.png
Eb lm 1 big.png Eb lr 1 big.png Eb ma 1 big.png Eb hm 1 big.png Eb hr 1 big.png Hb lm 1 big.png

Hb lr 1 big.png

Hb ma 1 big.png Hb hm 1 big.png Hb hr 1 big.png
Мастер меча Лучник Чародейка Трэнт Голем Варвар-топорщик Арбалетчик Жрец Паладин Мортира


Общие юниты

Обзор общих для обеих рас юнитов
Тренировочная площадка Лагерь наёмников
Light melee.png Short ranged.png Mage.png Heavy melee.png Long ranged.png Light melee.png Short ranged.png Mage.png Heavy melee.png Long ranged.png
Tg lm 1 big.png Tg lr 1 big.png Tg3.png Tg hm 1 big.png Tg hr 1 big.png Mc lm 1 big.png Mc lr 1 big.png Mc ma 1 big.png Mc hm 1 big.png Mc hr 1 big.png
Цербер Дриада Банши Орк-воин Орк-стратег Наездник на пчеле Снайпер Цветочный маг Королевский гвардеец Ленивая лягушка

Войска Провинций

Обзор Войск в Провинциях
Light melee.png Light melee.png Light melee.png Short ranged.png Short ranged.png Short ranged.png
Вор Древний Орк Пес преисподней Лучник Бандит Идущий в тумане
Вор Древний Орк Пес преисподней Лучник Бандит Идущий в тумане
Mage.png Mage.png Mage.png Heavy melee.png Heavy melee.png Heavy melee.png
Колдунья Аббат Терновый маг Болотное чудище Рыцарь Генерал орков
Колдунья Аббат Терновый маг Болотное чудище Рыцарь Генерал орков
Long ranged.png Long ranged.png Long ranged.png Short ranged.png Short ranged.png
Штейнлинг Канонир Орк-дезертир Снайпер Дриада
Штейнлинг Канонир Орк-дезертир Снайпер Дриада

Показатели юнитов Эльфов

Таблица характеристики юнитов Эльфов
Тип юнита Класс Свойства Бонус Особые умения Обучение
Урон Очки здоровья Размер Дальность атаки Диапазон движения Ответный удар Инициатива Атака Защита Цена Время
Мастер меча Легкий, ближний бой 19-23 90 1 1 3 1 11 Легкий, дальний бой +30% Маг +30% Легкий, дальний бой -40%
Маг -40%
- 14 Запасы 12м
Мастер меча II Легкий, ближний бой 21-25 99 1 1 3 1 11 Легкий, дальний бой +30%
Маг +30%
Легкий, дальний бой -50%
Маг -50%
- 14 Запасы 12м
Ловкий мечник Легкий, ближний бой 23-28 109 1 1 3 1 11 Легкий, дальний бой +30%
Маг +30%
Легкий, дальний бой -50%
Маг -50%
Обезоруживающий танец -30%
на 2 раунда
14 Запасы 12м
Ловкий мечник II Легкий, ближний бой 25-31 131 1 1 3 1 11 Легкий, дальний бой +40%
Маг +40%
Легкий, дальний бой -60%
Маг -60%
Обезоруживающий танец -30%
на 2 раунда
14 Запасы 12м
Лучник Легкий, дальний бой 12-18 54 1 4 3 0 18 Тяжёлый, ближний бой +60%
Маг +80%
Тяжёлый, ближний бой -50% - 14 Запасы 12м
Лучник II Легкий, дальний бой 14-20 59 1 4 3 0 18 Тяжёлый, ближний бой +70%
Маг +90%
Тяжёлый, ближний бой -50% - 14 Запасы 12м
Элитный лучник Легкий, дальний бой 16-20 65 1 4 3 0 18 Тяжёлый, ближний бой +70%
Маг +90%
Тяжёлый, ближний бой -50% Бычий глаз -20%
на 2 раунда
14 Запасы 12м
Элитный лучник II Легкий, дальний бой 18-22 72 1 4 3 0 18 Тяжёлый, ближний бой +70%
Маг +90%
Тяжёлый, ближний бой -60%
Маг -10%
Бычий глаз -20%
на 2 раунда
14 Запасы 12м
Чародейка Маг 48-72 168 4 3 4 0 14 Тяжёлый, ближний бой +50%
Тяжёлый, дальний бой +60%
Тяжёлый, ближний бой -60%
Тяжёлый, дальний бой -50%
Сломленная доблесть -50%
на 2 раунда
58 Запасы 48м
Чародейка II Маг 53-79 185 4 3 4 0 14 Тяжёлый, ближний бой +60%
Тяжёлый, дальний бой +70%
Тяжёлый, ближний бой -60%
Тяжёлый, дальний бой -50%
Сломленная доблесть -50%
на 2 раунда
58 Запасы 48м
Цветочная чародейка Маг 58-88 200 4 3 4 0 14 Тяжёлый, ближний бой +60%
Тяжёлый, дальний бой +70%
Тяжёлый, ближний бой -60%
Тяжёлый, дальний бой -50%
Сломленная доблесть -50%
на 2 раунда
Свинцовые руки -20%
на 2 раунда
58 Запасы 48м
Цветочная чародейка II Маг 70-104 240 4 3 4 0 14 Тяжёлый, ближний бой +60%
Тяжёлый, дальний бой +70%
Тяжёлый, ближний бой -70%
Тяжёлый, дальний бой -60%
Сломленная доблесть -50%
на 2 раунда
Свинцовые руки -20%
на 2 раунда
58 Supply small.png 48м
Трэнт Тяжёлый, ближний бой 151-185 750 6 1 2 1 1 Тяжёлый, дальний бой +40% Легкий, ближний бой -30%
Тяжёлый, дальний бой -80%
- 87 Запасы 1ч12м
Трэнт II Тяжёлый, ближний бой 167-204 830 6 1 2 1 1 Тяжёлый, дальний бой +50% Легкий, ближний бой -40%
Тяжёлый, дальний бой -80%
- 87 Запасы 1ч12м
Старейшина трэнт Тяжёлый, ближний бой 180-220 910 6 1 2 1 1 Тяжёлый, дальний бой +50% Легкий, ближний бой -40%
Тяжёлый, дальний бой -80%
Оглушающий кнут -30%
на 2 раунда
87 Запасы 1ч12м
Старейшина трэнт II Тяжёлый, ближний бой 198-242 1090 6 1 2 1 1 Тяжёлый, дальний бой +60% Легкий, ближний бой -50%
Тяжёлый, дальний бой -80%
Оглушающий кнут -30%
на 2 раунда
87 Запасы 1ч12м
Голем Тяжёлый, дальний бой 97-179 380 6 3 3 0 7 Легкий, дальний бой +20%
Легкий, ближний бой +70%
Легкий, дальний бой -40% - 87 Запасы 1ч12м
Голем II Тяжёлый, дальний бой 114-190 420 6 3 3 0 7 Легкий, дальний бой +20%
Легкий, ближний бой +80%
Легкий, дальний бой -50% - 87 Запасы 1ч12м
Гранитный голем Тяжёлый, дальний бой 134-200 460 6 3 3 0 7 Легкий, дальний бой +20%
Легкий, ближний бой +80%
Легкий, дальний бой -50% Крушитель щитов -10%
на 3 раунда
87 Запасы 1ч12м
Гранитный голем II Тяжёлый, дальний бой 147-221 510 6 3 3 0 7 Легкий, дальний бой +30%
Легкий, ближний бой +90%
Легкий, дальний бой -50% Крушитель щитов -10%
на 3 раунда
87 Запасы 1ч12м

Показатели юнитов Людей

Таблица характеристики юнитов Людей
Тип юнита Класс Свойства Бонус Особые умения Обучение
Урон Очки здоровья Размер Дальность атаки Диапазон движения Ответный удар Инициатива Атака Защита Цена Время
Варвар-топорщик Легкий, ближний бой 20-24 86 1 1 3 1 10 Легкий, дальний бой +60%
Маг +60%
Лёгкий, дальний бой -20%
Маг -20%
- 14 Запасы 12м
Варвар-топорщик II Легкий, ближний бой 22-26 95 1 1 3 1 10 Легкий, дальний бой +70%
Маг +70%
Лёгкий, дальний бой -20%
Маг -20%
- 14 Запасы 12м
Свирепый варвар Легкий, ближний бой 24-30 104 1 1 3 1 10 Легкий, дальний бой +70%
Маг +70%
Лёгкий, дальний бой -20%
Маг -20%
Мощный удар +30%
на 1 раунд
14 Запасы 12м
Свирепый варвар II Легкий, ближний бой 26-32 125 1 1 3 1 10 Легкий, дальний бой +70%
Маг +70%
Легкий, дальний бой -40%
Маг -40%
Мощный удар -30%
на 1 раунд
14 Запасы 12м
Арбалетчик Легкий, дальний бой 11-17 58 1 4 3 0 19 Маг +50%
Тяжёлый, ближний бой +50%
Маг -30%
Тяжёлый, ближний бой -60%
- 14 Запасы 12м
Арбалетчик II Легкий, дальний бой 13-17 64 1 4 3 0 19 Маг +60%
Тяжёлый, ближний бой +60%
Маг -30%
Тяжёлый, ближний бой -60%
- 14 Запасы 12м
Мастер арбалетчик Легкий, дальний бой 15-19 70 1 4 3 0 19 Тяжёлый, ближний бой +60%
Маг +60%
Тяжёлый, ближний бой -60%
Маг -30%
Парализующий выстрел -20%
на 3 раунда
14 Запасы 12м
Мастер арбалетчик II Легкий, дальний бой 17-21 77 1 4 3 0 19 Тяжёлый, ближний бой +70%
Маг +70%
Тяжёлый, ближний бой -60%
Маг -30%
Парализующий выстрел -20%
на 3 раунда
14 Запасы 12м
Жрец Маг 48-80 152 4 5 2 0 13 Тяжёлый, дальний бой +70%
Тяжёлый, ближний бой +60%
Тяжёлый, дальний бой -80% Проклятие богов +40%
на 2 раунда
58 Запасы 48м
Жрец II Маг 53-88 167 4 5 2 0 13 Тяжёлый, дальний бой +80%
Тяжёлый, ближний бой +70%
Тяжёлый, дальний бой -80% Проклятие богов +40%
на 2 раунда
58 Запасы 48м
Священный жрец Маг 58-96 184 4 5 2 0 13 Тяжёлый, дальний бой +80%
Тяжёлый, ближний бой +70%
Тяжёлый, дальний бой -80% Проклятие богов +40%
на 2 раунда
Божественное вмешательство +30%
на 2 раунда
58 Запасы 48м
Священный жрец II Маг 64-106 200 4 5 2 0 13 Тяжёлый, дальний бой+90%
Тяжёлый, ближний бой +80%
Тяжёлый, дальний бой-80% Проклятие богов -40%
на 2 раунда
Божественное вмешательство-30%
на 2 раунда
58 Supply small.png 48м
Паладин Тяжёлый, ближний бой 138-186 560 6 2 2 1 2 Тяжёлый, дальний бой +30%
Лёгкий, ближний бой +30%
Тяжёлый, дальний бой -60% - 87 Запасы 1ч12м
Паладин II Тяжёлый, ближний бой 151-205 620 6 2 2 1 2 Тяжёлый, дальний бой +40%
Лёгкий, ближний бой +30%
Тяжёлый, дальний бой -70% - 87 Запасы 1ч12м
Блаженный паладин Тяжёлый, ближний бой 167-225 680 6 2 2 1 2 Тяжёлый, дальний бой +40%
Лёгкий, ближний бой +30%
Тяжёлый, дальний бой -70% Пробитая броня +10%
на 3 раунда
87 Запасы 1ч12м
Блаженный паладин II Тяжёлый, ближний бой 187-253 820 6 2 2 1 2 Тяжёлый, дальний бой +50%
Лёгкий, ближний бой +40%
Тяжёлый, дальний бой -70% Пробитая броня +10%
на 3 раунда
87 Запасы 1ч12м
Мортира Тяжёлый, дальний бой 51-105 250 6 8 1 0 5 Легкий, ближний бой +50%
Лёгкий, дальний бой +60%
Легкий, ближний бой -40%
Лёгкий, дальний бой -50%
- 87 Запасы 1ч12м
Мортира ІІ Тяжёлый, дальний бой 60-112 280 6 9 1 0 5 Лёгкий, ближний бой +60%
Лёгкий, дальний бой +70%
Лёгкий, ближний бой -40%
Лёгкий, дальний бой -50%
- 87 Запасы 1ч12м
Мощная Мортира Тяжёлый, дальний бой 71-118 300 6 10 1 0 5 Лёгкий, ближний бой +60%
Лёгкий, дальний бой +70%
Лёгкий, ближний бой -40%
Лёгкий, дальний бой -50%
Сонная граната -20%
на 3 раунда
87 Запасы 1ч12м
Мощная Мортира II Тяжёлый, дальний бой 74-124 340 6 10 1 0 5 Лёгкий, ближний бой +70%
Лёгкий, дальний бой +80%
Лёгкий, ближний бой -40%
Лёгкий, дальний бой -50%
Сонная граната -20%
на 3 раунда
87 Запасы 1ч12м

Показатели юнитов с Тренировочной площадки

Тренировочная площадка
Тип юнита Класс Свойства Бонус Особые умения Обучение
Урон Очки здоровья Размер Дальность атаки Диапазон движения Ответный удар Инициатива Атака Защита Цена Время
Цербер Лёгкий, ближний бой 17-21 78 1 1 5 1 9 Маг +60%
Лёгкий, дальний бой +30%
Маг -30% - 14 Supply small.png 12м
Цербер II Лёгкий, ближний бой 19-23 86 1 1 6 2 9 Маг +70%
Лёгкий, дальний бой +30%
Маг -40% - 14 Supply small.png 12м
Зловещий цербер Лёгкий, ближний бой 21-25 94 1 1 7 3 9 Маг +70%
Лёгкий, дальний бой +30%
Маг -40% Терзание -20%
на 2 раунда
14 Supply small.png 12м
Зловещий цербер II Лёгкий, ближний бой 23-28 104 1 1 7 3 9 Маг +80%
Лёгкий, дальний бой +30%
Маг -60%
Лёгкий, дальний бой -20%
Терзание -20%
на 2 раунда
14 Supply small.png 12м
Дриада Лёгкий, дальний бой 28-43 88 2 4 3 0 17 Тяжёлый, ближний бой +70% Маг -40%
Тяжёлый, ближний бой -80%
- 29 Supply small.png 24м
Дриада II Лёгкий, дальний бой 34-46 97 2 4 3 0 17 Тяжёлый, ближний бой +90% Маг -40%
Тяжёлый, ближний бой -80%
- 29 Supply small.png 24м
Ядовитая дриада Легкий, дальний бой 39-49 106 2 4 3 0 17 Тяжелый, ближний бой +90% Маг -40%
Тяжелый, ближний бой -80%
Отравленный дротик ослабляет врага -30%
на 2 раунда
29 Supply small.png 24м
Ядовитая дриада II Легкий, дальний бой 43-53 117 2 4 3 0 17 Тяжелый, ближний бой +100% Маг -40%
Heavy Melee -90%
Отравленный дротик ослабляет врага -30%
на 2 раунда
29 Supply small.png 24m
Банши Маг 46-68 132 3 3 4 0 15 Тяжёлый, ближний бой +10%
Тяжёлый, дальний бой +70%
Тяжёлый, ближний бой -70%
Тяжёлый, дальний бой -80%
Серебрянный крик -50%
на 1 раунд
43 Supply small.png 36м
Банши II Маг 50-76 145 3 3 4 0 15 Тяжёлый, ближний бой +10%
Тяжёлый, дальний бой +90%
Тяжёлый, ближний бой -70%
Тяжёлый, дальний бой -80%
Серебрянный крик -50%
на 1 раунд
43 Supply small.png 36м
Призрачная банши Маг 55-83 160 3 3 4 0 15 Тяжелый, ближний бой +10%
Тяжелый, дальний бой +90%
Тяжелый, ближний бой -70%
Тяжелый, дальний бой -80%
Серебряный крик -50%
на 1 раунд
Кошмарное проклятье -40%
на 1 раунд
43 Supply small.png 36м
Призрачная банши II Маг 63-95 184 3 3 4 0 15 Тяжелый, ближний бой +10%
Тяжелый, дальний бой +100%
Тяжелый, ближний бой -70%
Тяжелый, дальний бой -90%
Серебряный крик -50%
на 1 раунд
Кошмарное проклятье -40%
на 1 раунд
43 Supply small.png 36м
Орк-воин Тяжёлый, ближний бой 51-77 260 2 1 2 1 4 Тяжёлый, дальний бой +20%
Лёгкий, ближний бой +70%
Тяжёлый, дальний бой -30%
Лёгкий, ближний бой -30%
1 Orcs.png 24м
Орк-воин II Тяжелый, ближний бой 56-84 290 2 1 2 2 4 Тяжелый, дальний бой +20%
Легкий, ближний бой +80%
Тяжелый, дальний бой -30%
Легкий, ближний бой -40%
1 Orcs.png 24м
Угрюмый орк-воин Тяжелый, ближний бой 62-92 310 2 1 2 3 4 Тяжелый, дальний бой +20%
Легкий, ближний бой +80%
Тяжелый, дальний бой -30%
Легкий, ближний бой -40%
Нокдаун -20%
на 2 раунда
1 Orcs.png 24м
Грубый орочий воин II Тяжелый, ближний бой 68-102 380 2 1 2 3 4 Тяжелый, дальний бой +20%
Легкий, ближний бой +90%
Тяжелый, дальний бой -30%
Легкий, ближний бой -50%
Сокрушительный удар -20%
на 2 раунда
1 Orcs.png 24м
Орк-стратег Тяжёлый, дальний бой 34-62 132 2 3 3 1 6 Лёгкий, дальний бой +60% Лёгкий, ближний бой -40%
Лёгкий, дальний бой -70%
1 Orcs.png 24м
Орк-стратег II Тяжёлый, дальний бой 40-66 145 2 3 3 1 6 Лёгкий, дальний бой +70% Лёгкий, ближний бой -40%
Лёгкий, дальний бой -80%
1 Orcs.png 24м
Старший Орк-стратег Тяжёлый, дальний бой 46-70 160 2 3 3 1 6 Лёгкий, дальний бой +70% Лёгкий, ближний бой -40%
Лёгкий, дальний бой -80%
Срубатель голов -30%
на 2 раунда
1 Orcs.png 24м
Старший Орк-стратег II Тяжёлый, дальний бой 51-77 176 2 3 3 1 6 Лёгкий, дальний бой +90% Лёгкий, ближний бой -40%
Лёгкий, дальний бой -80%
Срубатель голов -30%
на 2 раунда
1 Orcs.png 24м

Показатели юнитов с Лагеря наёмников

Лагерь наёмников
Тип юнита Класс Свойства Бонус Особые умения Обучение
Урон Очки здоровья Размер Дальность атаки Диапазон движения Ответный удар Инициатива Атака Защита Цена Время
Наездник на пчеле Лёгкий, ближний бой 41-51 176 2 1 4 1 12 Маг +30%
Лёгкий, дальний бой +70%
Лёгкий, дальний бой -30% - 29 Supply small.png 24м
Наездник на пчеле II Лёгкий, ближний бой 46-56 194 2 1 4 1 12 Маг +30%
Лёгкий, дальний бой +90%
Лёгкий, дальний бой -30% - 29 Supply small.png 24м
Злобный наездник на пчеле Легкий, ближний бой 50-62 210 2 1 4 1 12 Маг +30%
Лёгкий, дальний бой +90%
Лёгкий, дальний бой -30% Отравление ядом -20%
на 3 раунда
29 Supply small.png 24м
Злобный наездник на пчеле II Легкий, ближний бой 57-70 240 2 1 4 1 12 Mage +30%
Лёгкий, дальний бой +90%
Mage -20%
Лёгкий, дальний бой -60%
Отравление ядом -20%
на 3 раунда
29 Supply small.png 24м
Снайпер Лёгкий, дальний бой 12-20 46 1 4 4 1 20 Маг +80%
Тяжёлый, ближний бой +40%
Маг -80%
Тяжёлый, ближний бой -40%
- 14 Supply small.png 12м
Снайпер II Лёгкий, дальний бой 14-22 51 1 4 4 1 20 Маг +90%
Тяжёлый, ближний бой +40%
Маг -90%
Тяжёлый, ближний бой -40%
- 14 Supply small.png 12м
Профессиональный снайпер Легкий, дальний бой 17-22 56 1 4 4 1 20 Маг +90%
Тяжелый, ближний бой +40%
Маг -90%
Тяжелый, ближний бой -40%
Орлиный глаз -30%
на 1 раунд
14 Supply small.png 12м
Профессиональный снайпер II Легкий, дальний бой 18-24 61 1 4 4 1 20 Маг +110%
Тяжелый, ближний бой +40%
Маг -90%
Тяжелый, ближний бой -40%
Орлиный глаз -30%
на 1 раунд
14 Supply small.png 12м
Цветочный маг Маг 45-75 96 3 5 2 0 16 Тяжёлый, дальний бой +30%
Тяжёлый, ближний бой +80%
Тяжёлый, дальний бой -70%
Тяжёлый, ближний бой -60%
Цветочные ветра -30%
на 3 раунда
43 Supply small.png 36м
Цветочный маг II Маг 50-83 106 3 5 2 0 16 Тяжёлый, дальний бой +30%
Тяжёлый, ближний бой +90%
Тяжёлый, дальний бой -70%
Тяжёлый, ближний бой -70%
Цветочные ветра -30%
на 3 раунда
43 Supply small.png 36м
Цветочная принцесса Маг 55-91 116 3 5 2 0 16 Тяжёлый, дальний бой +30%
Тяжёлый, ближний бой +90%
Тяжёлый, дальний бой -70%
Тяжёлый, ближний бой -70%
Цветочные ветра -30%
на 3 раунда
Цветочная сила -20%
на 3 раунда
43 Supply small.png 36м
Цветочная принцесса II Маг 60-100 128 3 5 2 0 16 Тяжёлый, дальний бой +30%
Тяжёлый, ближний бой +100%
Тяжёлый, дальний бой -70%
Тяжёлый, ближний бой -80%
Цветочные ветра -30%
на 3 раунда
Цветочная сила -20%
на 3 раунда
43 Supply small.png 36м
Королевский гвардеец Тяжёлый, ближний бой 153-207 580 6 2 2 1 3 Тяжёлый, дальний бой +60% Тяжёлый, дальний бой -70%
Лёгкий, ближний бой -20%
- 87 Supply small.png 1ч 12м
Королевский гвардеец II Тяжелый, ближний бой 168-228 630 6 2 2 1 3 Тяжелый, дальний бой +70% Тяжелый, дальний бой -80%
Легкий, ближний бой -20%
- 87 Supply small.png 1ч12м
Гвардеец ветеран Тяжелый, ближний бой 191-253 630 6 2 2 1 3 Тяжелый, дальний бой +70% Тяжелый, дальний бой -80%
Легкий, ближний бой -20%
Плеть ящера -30%
на 1 раунд
87 Supply small.png 1ч12м
Валлорианский ветеран II Тяжелый, ближний бой 204-276 840 6 2 2 1 3 Тяжелый, дальний бой +90% Тяжелый, дальний бой -80%
Легкий, ближний бой -20%
Плеть ящера -30%
на 1 раунд
87 Supply small.png 1ч12м
Ленивая лягушка Тяжелый, дальний бой 42-70 210 4 8 1 0 8 Лёгкий, ближний бой +80%
Лёгкий, дальний бой +40%
Лёгкий, ближний бой -60%
Лёгкий, дальний бой -40%
- 58 Supply small.png 48м
Ленивая лягушка II Тяжелый, дальний бой 49-75 230 4 9 1 0 8 Лёгкий, ближний бой +90%
Лёгкий, дальний бой +40%
Лёгкий, ближний бой -70%
Лёгкий, дальний бой -40%
- 58 Supply small.png 48м
Царевич-лягушка Тяжелый, дальний бой 52-71 230 4 10 1 0 8 Легкий, ближний бой +90%
Легкий, дальний бой +40%
Легкий, ближний бой -70%
Легкий, дальний бой -40%
Кислотный плевок -30%
на 1 раунд
58 Supply small.png 48м
Царевич-лягушка II Тяжелый, дальний бой 55-75 250 4 10 1 0 8 Легкий, ближний бой +90%
Легкий, дальний бой +40%
Легкий, ближний бой -90%
Легкий, дальний бой -40%
Кислотный плевок -30%
на 1 раунд
58 Supply small.png 48м

Показатели юнитов в Провинциях

Таблица характеристики юнитов в Провинциях
Тип юнита Класс Свойства Бонус Особые умения
Урон Очки здоровья Размер Дальность атаки Диапазон движения Ответный удар Инициатива Атака Защита
Вор Лёгкий, ближний бой 18-24 98 1 1 3 1 10 Лёгкий, дальний бой +30%
Маг +30%
- -
Вор II Лёгкий, ближний бой 20-26 108 1 1 3 1 10 Лёгкий, дальний бой +50%
Маг +50%
- -
Надоедливый вор Лёгкий, ближний бой 21-29 119 1 1 3 1 10 Лёгкий, дальний бой +60%
Маг +60%
- -
Древний Орк Лёгкий, ближний бой 35-55 148 2 1 4 1 11 Лёгкий, дальний бой +40%
Маг +20%
Лёгкий, дальний бой -10% -
Древний Орк II Лёгкий, ближний бой 38-58 163 2 1 4 2 11 Лёгкий, дальний бой +60%
Маг +30%
Лёгкий, дальний бой -20% -
Грубый Древний орк Лёгкий, ближний бой 42-64 179 2 1 4 3 11 Лёгкий, дальний бой +70%
Маг +30%
Лёгкий, дальний бой -30% Кишкодер -30%
на 2 раунда
Пес преисподней Лёгкий, ближний бой 17-21 62 1 1 5 1 7 Лёгкий, дальний бой +10%
Маг +30%
Лёгкий, дальний бой -30%
Маг -60%
-
Пес преисподней II Лёгкий, ближний бой 19-23 68 1 1 6 2 7 Лёгкий, дальний бой +20%
Маг +50%
Лёгкий, дальний бой -30%
Маг -70%
-
Яростный пес преисподней Лёгкий, ближний бой 21-25 75 1 1 7 3 7 Лёгкий, дальний бой +20%
Маг +70%
Лёгкий, дальний бой -30%
Маг -70%
Кровавый укус -30%
на 2 раунда
Дикий лучник Лёгкий, дальний бой 10-14 50 1 4 3 0 17 Тяжёлый, ближний бой +50%
Маг +30%
Тяжёлый, ближний бой -40%
Маг -20%
-
Дикий лучник II Лёгкий, дальний бой 10-15 55 1 4 3 0 17 Тяжёлый, ближний бой +70%
Маг +50%
Тяжёлый, ближний бой -40%
Маг -20%
-
Беспощадный дикий лучник Лёгкий, дальний бой 14-17 61 1 4 3 0 17 Тяжёлый, ближний бой +80%
Маг +60%
Тяжёлый, ближний бой -40%
Маг -20%
Стрела Энара -30%
на 2 раунда
Бандит Лёгкий, дальний бой 11-19 46 1 4 3 0 18 Тяжёлый, ближний бой +60%
Маг +10%
Тяжёлый, ближний бой -50%
Маг -10%
-
Бандит II Лёгкий, дальний бой 14-20 51 1 4 3 0 18 Тяжёлый, ближний бой +70%
Маг +20%
Тяжёлый, ближний бой -60%
Маг -20%
-
Коварный бандит Лёгкий, дальний бой 15-21 56 1 4 3 0 18 Тяжёлый, ближний бой +80%
Маг +20%
Тяжёлый, ближний бой -70%
Маг -20%
Бесчестная тактика -10%
на 3 раунда
Идущий в тумане Лёгкий, дальний бой 22-34 88 2 4 4 1 21 Тяжёлый, ближний бой +20%
Маг +70%
Тяжёлый, ближний бой -30%
Маг -40%
-
Идущий в тумане II Лёгкий, дальний бой 26-36 97 2 4 4 1 21 Тяжёлый, ближний бой +30%
Маг +80%
Тяжёлый, ближний бой -30%
Маг -60%
-
Крадущийся в тумане Лёгкий, дальний бой 31-37 106 2 4 4 1 21 Тяжёлый, ближний бой +30%
Маг +90%
Тяжёлый, ближний бой -30%
Маг -70%
Ловкое отвлечение внимания -20%
на 3 раунда
Снайпер Легкий, дальний бой 12-20 46 1 4 4 1 20 Маг +80%
Тяжелый, ближний бой +40%
Маг -80%
Тяжелый, ближний бой -40%
-
Снайпер II Легкий, дальний бой 14-22 51 1 4 4 1 20 Маг +90%
Тяжелый, ближний бой +40%
Маг -90%
Тяжелый, ближний бой -40%
-
Дриада Легкий, дяльний бой 28-43 88 2 4 3 0 17 Тяжелый, ближний бой +70% Маг -40%
Тяжелый, ближний бой -80%
-
Дриада II Легкий, дальний бой 34-46 97 2 4 3 0 17 Тяжелый, ближний бой +90% Маг -40%
Тяжелый, ближний бой -80%
-
Колдунья Маг 61-91 152 4 3 4 0 13 Тяжёлый, ближний бой +30%
Тяжёлый, дальний бой +60%
Тяжёлый, ближний бой -30%
Тяжёлый, дальний бой -50%
Странное колдовство -40%
на 2 раунда
Колдунья II Маг 67-101 152 4 3 4 0 13 Тяжёлый, ближний бой +40%
Тяжёлый, дальний бой +70%
Тяжёлый, ближний бой -40%
Тяжёлый, дальний бой -60%
Странное колдовство -40%
на 2 раунда
Дьявольская колдунья Маг 74-110 184 4 3 4 0 13 Тяжёлый, ближний бой +40%
Тяжёлый, дальний бой +80%
Тяжёлый, ближний бой -40%
Тяжёлый, дальний бой -70%
Странное колдовство -40%
на 2 раунда
Призрачный гекс -30%
на 2 раунда
Аббат Маг 51-85 136 4 5 2 0 12 Тяжёлый, ближний бой +20%
Тяжёлый, дальний бой +60%
Тяжёлый, ближний бой -20%
Тяжёлый, дальний бой -60%
Притворное миролюбие -50%
на 2 раунда
Аббат II Маг 56-94 150 4 5 2 0 12 Тяжёлый, ближний бой +30%
Тяжёлый, дальний бой +70%
Тяжёлый, ближний бой -30%
Тяжёлый, дальний бой -70%
Притворное миролюбие -50%
на 2 раунда
Темный аббат Маг 62-103 165 4 5 2 0 12 Тяжёлый, ближний бой +40%
Тяжёлый, дальний бой +80%
Тяжёлый, ближний бой -30%
Тяжёлый, дальний бой -70%
Притворное миролюбие -50%
на 2 раунда
Тайная вечеря -20%
на 2 раунда
Терновый Маг Маг 36-60 78 3 5 2 1 15 Тяжёлый, ближний бой +70%
Тяжёлый, дальний бой +10%
Тяжёлый, ближний бой -50%
Тяжёлый, дальний бой -60%
Терновые ветра -40%
на 3 раунда
Терновый маг II Маг 40-66 86 3 5 2 1 15 Тяжёлый, ближний бой +80%
Тяжёлый, дальний бой +20%
Тяжёлый, ближний бой -70%
Тяжёлый, дальний бой -60%
Терновые ветра -40%
на 3 раунда
Иссохший терновый маг Маг 44-73 94 3 5 2 1 15 Тяжёлый, ближний бой +90%
Тяжёлый, дальний бой +20%
Тяжёлый, ближний бой -80%
Тяжёлый, дальний бой -60%
Терновые ветра -40%
на 3 раунда
Иссохшая воля -10%
на 3 раунда
Болотное чудище Тяжёлый, ближний бой 148-200 540 6 1 2 1 1 Тяжёлый, дальний бой +10% Лёгкий, ближний бой -10%
Тяжёлый, дальний бой -50%
-
Болотное чудище II Тяжёлый, ближний бой 179-241 660 6 1 2 1 1 Лёгкий, ближний бой +10%
Тяжёлый, дальний бой +20%
Лёгкий, ближний бой -20%
Тяжёлый, дальний бой -60%
-
Яростное болотное чудище Тяжёлый, ближний бой 196-265 730 6 1 2 1 1 Лёгкий, ближний бой +20%
Тяжёлый, дальний бой +30%
Лёгкий, ближний бой -20%
Тяжёлый, дальний бой -60%
Удар грязью -20%
на 2 раунда
Рыцарь Тяжёлый, ближний бой 78-106 370 4 2 2 1 2 Тяжёлый, дальний бой +40% Лёгкий, ближний бой -10%
Тяжёлый, дальний бой -30%
-
Рыцарь II Тяжёлый, ближний бой 95-129 450 4 2 2 1 2 Тяжёлый, дальний бой +60% Лёгкий, ближний бой -20%
Тяжёлый, дальний бой -40%
-
Храбрый рыцарь Тяжёлый, ближний бой 105-141 490 4 2 2 1 2 Тяжёлый, дальний бой +70% Лёгкий, ближний бой -20%
Тяжёлый, дальний бой -50%
Благородный удар -30%
на 2 раунда
Генерал орков Тяжёлый, ближний бой 153-207 510 6 2 2 1 3 Лёгкий, ближний бой +10%
Тяжёлый, дальний бой +20%
Лёгкий, ближний бой -30%
Тяжёлый, дальний бой -20%
-
Генерал орков II Тяжёлый, ближний бой 187-253 630 6 2 2 2 3 Лёгкий, ближний бой +40%
Тяжёлый, дальний бой +30%
Лёгкий, ближний бой -30%
Тяжёлый, дальний бой -20%
-
Измененный генерал орков Тяжёлый, ближний бой 204-276 690 6 2 2 3 3 Лёгкий, ближний бой +60%
Тяжёлый, дальний бой +30%
Лёгкий, ближний бой -30%
Тяжёлый, дальний бой -20%
Дикая ярость -20%
на 3 раунда
Штейнлинг Тяжёлый, дальний бой 54-90 210 4 3 3 0 6 Лёгкий, ближний бой +40%
Лёгкий, дальний бой +40%
Лёгкий, дальний бой -20% -
Штейнлинг II Тяжёлый, дальний бой 77-115 290 4 3 3 0 6 Лёгкий, ближний бой +50%
Лёгкий, дальний бой +60%
Лёгкий, дальний бой -30% -
Непоколебимый штейнлинг Тяжёлый, дальний бой 90-122 320 4 3 3 0 6 Лёгкий, ближний бой +50%
Лёгкий, дальний бой +70%
Лёгкий, дальний бой -40% Бросок песком -30%
на 2 раунда
Канонир Тяжёлый, дальний бой 27-57 220 6 8 1 0 4 Лёгкий, ближний бой +40%
Лёгкий, дальний бой +40%
Лёгкий, ближний бой -20%
Лёгкий, дальний бой -50%
-
Канонир II Тяжёлый, дальний бой 42-78 290 6 9 1 0 4 Лёгкий, ближний бой +60%
Лёгкий, дальний бой +60%
Лёгкий, ближний бой -20%
Лёгкий, дальний бой -50%
-
Безумный Канонир Тяжёлый, дальний бой 50-83 320 6 10 1 0 4 Лёгкий, ближний бой +70%
Лёгкий, дальний бой +70%
Лёгкий, ближний бой -20%
Лёгкий, дальний бой -50%
Безумная пушка -30%
на 1 раунд
Орк-дезертир Тяжёлый, дальний бой 62-130 340 6 3 3 1 5 Лёгкий, ближний бой +50%
Лёгкий, дальний бой +30%
Лёгкий, ближний бой -40% -
Орк-дезертир II Тяжёлый, дальний бой 88-164 460 6 3 3 1 5 Лёгкий, ближний бой +70%
Лёгкий, дальний бой +30%
Лёгкий, ближний бой -60% -
Мерзкий Орк-дезертир Тяжёлый, дальний бой 104-174 510 6 3 3 1 5 Лёгкий, ближний бой +80%
Лёгкий, дальний бой +30%
Лёгкий, ближний бой -70% Вонючка -30%
на 3 раунда