Валлорийская легенда: различия между версиями
Строка 37: | Строка 37: | ||
<br> | <br> | ||
==== | ====Общественная работа==== | ||
From this Chapter onwards, '''Community Work''' [[File:Work.png]] is also produced by [[Residence|Residences]]. However, although this is an automatic production you will have to choose between the production of Coins or Community Work. | From this Chapter onwards, '''Community Work''' [[File:Work.png]] is also produced by [[Residence|Residences]]. However, although this is an automatic production you will have to choose between the production of Coins or Community Work. | ||
Строка 54: | Строка 54: | ||
|style="background-color:#af895f;"|'''Please note''': Although '''Community Work''' has been introduced in this Chapter, it is not exclusive to it, so it will be a constant resource in the game from now on. | |style="background-color:#af895f;"|'''Please note''': Although '''Community Work''' has been introduced in this Chapter, it is not exclusive to it, so it will be a constant resource in the game from now on. | ||
|} | |} | ||
====Процветание==== | ====Процветание==== | ||
From this Chapter onwards, your city will have a new requirement called '''Процветание''' in order to build and upgrade some of the Chapter Buildings. | From this Chapter onwards, your city will have a new requirement called '''Процветание''' in order to build and upgrade some of the Chapter Buildings. |
Версия от 16:26, 19 августа 2023
|
Список Глав | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Валлорийская легенда
Вступление
Капитан Бонкерс, лидер Гильдии пиратов, наносит нам визит и хвастается, что нашел еще неизведанный остров гигантских размеров, полный драгоценных сокровищ. Он предлагает несколько таинственных жемчужин, найденных там, которые, как говорят, приносят процветание их владельцу. В то время как наш наставник немного скептически относится к покупке вещей, происхождение которых неизвестно, наш торговец очень очарован и убеждает всех принять предложение. Таким образом, Процветание, как новое измерение развития вашего Города (наряду с Культурой), открыто! Несмотря на то, что никто еще не знает, для чего это может быть полезно, процветать определенно приятно, не так ли?
Как только капитан Бонкерс ушел, орда орков верхом на драконах во главе с разгневанной военачальницей нападают на город. Оказывается, капитан Бонкерс украл жемчуг у воительницы живущего там племени орков, и они шли по его следам до самого вашего города.
Чтобы прекратить штурм, вы предлагаете отдать жемчужины, и военачальница Башурук соглашается прекратить огонь. Когда она немного успокаивается, она упивается хохотом над вами, полагая, что ваше Процветание каким-то образом исходит от жемчужин, поскольку они не обладают никакой магической силой. Их собирают с гигантских моллюсков, обитающих в коралловых рифах на берегу острова, и приносят в жертву, чтобы умилостивить островного бога. Чтобы избежать гнева бога, жемчужины быстро отправляются обратно на остров. Кроме того, вам придется успокаивать островного бога, создавая в своем городе дополнительные ресурсы, которые вы можете отправить в жертву на острове.
Пока вы занимаетесь этим, вы узнаете от Башурук об их обществе, которое сильно отличается от вашего: Орки и Драконы клянутся отдать свою жизнь, чтобы служить племени. Это тяжелая жизнь, но взамен они получают все необходимое для выживания. В деньгах нет нужды, не говоря уже о таких странных вещах, как налоги. Ваш строитель очарован идеей мира без налогов и предлагает ввести Общественную работу — как альтернативу уплате налогов. Ваш советник немного колеблется, но соглашается попробовать. С этого момента люди в ваших Резиденциях могут выбирать, платить ли им налоги или предлагать свое время для выполнения Общественных работ.
Конечно, присутствие всех этих орков в городе не осталось незамеченным. Король Диабхал и его орда наносят неожиданный визит в ваш город, и Диабхал тут же влюбляется в Башурук. Чтобы произвести на нее впечатление, он устраивает странные выставочные бои и предлагает всевозможные бесполезные вещи, чтобы преподнести их богу. Воительница пользуется его готовностью помочь, но в конце всегда холодно отвергает его, что только еще больше впечатляет его... Запуская эту странную игру, вы по очереди помогаете Диабхалу в его дальнейших попытках произвести впечатление на Королеву, а также помогаете Башурук умиротворить таинственное божество.
Однажды в вашем городе появляется незнакомка. Она представляется как Мельюка, чародейка и шпион Эльварийского общества мистиков. Она расскажет вам, что остров, обнаруженный пиратами, на самом деле является легендарными Валлорийскими землями. Место, полное монстров и опасных существ, таких как ящеролюды, гигантские морские змеи и драконы. Молодых мистиков часто отправляют на остров для обучения превращению в обитающих здесь существ, а избранных мистиков постарше отправляют туда шпионить за орками. «У нас, чародеев, повсюду шпионы. Наши знания не всегда магические, некоторые из них — просто разум». Мельюке удалось тайно стать драконом Башурук, Бруаргхой. Военачальница мало что знает, о том, на ком она летает... Мельюка открылась вам, так как вы близкие друзья Дина Дурку и вам можно доверять. Она предупреждает вас, что вы должны перестать «кормить» островного бога, чье настоящее имя Валлорион, так как, согласно тому, что выяснили Чародеи, это больше, чем легенда. Валлорион считается богом черной магии и врагом Энара. И после того, что случилось с Перегримом, появление в вашем городе существ Валлорийских земель — еще один признак того, что Валлорион может что-то замышлять.
Итак, вы пытаетесь вытеснить Башурук и ее орду Орков и Драконов из вашего города. Но это легче сказать, чем сделать. По совету Мельюки вы, наконец, пытаетесь уловить: вы убеждаете Башурук, что не может быть большей жертвы, чем жертва в виде Короля Орков. Чтобы избавиться от надоедливого жениха, военачальница соглашается и приглашает короля Диабхала, который думает, что его медовый месяц с Башурук вот-вот начнется, поехать с ней на Бруаргхе обратно на остров. Вскоре после их ухода начинается сильный дождь, грозящий затопить город...
Ресурсы поселения
Как обычно, в новой главе представлены новые специальные специфические ресурсы. Эти специальные ресурсы используются для открытия новых технологий и улучшения некоторых зданий главы. Давайте посмотрим список ресурсов и где их можно получить или произвести:
- Добыча - Производится в Валорийской мастерской (Единственный ограниченный ресурс главы).
- Чешуя морского змея - Производится в Валорийской мастерской.
- Панцири ящеров - Производится в Валорийской мастерской.
- Драконье стекло - Производится в Валорийской мастерской.
- Сломанные кости - Производится в Мастерской орды Диабхала.
- Сломанная мебель - Производится в Мастерской орды Диабхала.
- Битое стекло - Производится в Мастерской орды Диабхала.
- Орочье искусство - Производится в Мастерской орды Диабхала.
- Грубые подношения - Производится в Валлорийской драконьей башне со 2 уровня.
- Беспорядочные подношения - Производится в Валлорийской драконьей башне со 2 уровня.
- Опасные подношения - Производится в Валлорийской драконьей башне со 2 уровня.
- Благородные подношения - Производится в Валлорийской драконьей башне с 3 уровня.
Общественная работа
From this Chapter onwards, Community Work is also produced by Residences. However, although this is an automatic production you will have to choose between the production of Coins or Community Work.
Once the Community Work is selected, its production will start automatically until it is exchanged for Coins. You can early collect its production after a period of 3 hours and its total production takes 24 hours. Its production can be boosted with Culture Bonus like Coins and Supplies.
Please note: When you select any of the resources the clock will restart from 0 and you will lose the amount of uncollected resource previously chosen.
Please note: Like some other special resources, Community Work is also subject to 10% decay during the night. |
Please note: Although Community Work has been introduced in this Chapter, it is not exclusive to it, so it will be a constant resource in the game from now on. |
Процветание
From this Chapter onwards, your city will have a new requirement called Процветание in order to build and upgrade some of the Chapter Buildings.
Prosperity is provided by your Main Hall, Barracks, Residences and Workshops from Chapter XXI onwards.
Prosperity is needed to build some Chapter special buildings, if you wish to know more about this special resource please visit the page dedicated to the subject.
Здания Валлорийской легенды
Здания Валлорийской легенды | |||||
---|---|---|---|---|---|