Здания Гаваней глубин: различия между версиями

Материал из Elvenar Wiki RU
Перейти к навигации
Строка 247: Строка 247:


=====Улучшения=====
=====Улучшения=====
Ферма ламинарий можно улучшить только до уровня 2. Чтобы улучшить Ферму ламинарий до уровня 2, вам необходимо разблокировать технологию улучшения Безопасного убежища и потратить ресурсы на его улучшение.
Ферму ламинарий можно улучшить только до уровня 2. Чтобы улучшить Ферму ламинарий до уровня 2, вам необходимо разблокировать технологию улучшения Безопасного убежища и потратить ресурсы на его улучшение.


[[File:Kelp_Farm_Upgrade.png|center]]
[[File:Kelp_Farm_Upgrade.png|center]]

Версия от 11:23, 24 сентября 2024

Здания Гаваней глубин
Ch22 portal icon.png

Китовая бухта

Ch22 street icon.png

Условный
путь

Каньон окаменелостей

Каньон
окаменелостей

Место для рыбалки

Место
для рыбалки

Ферма ламинарий

Ферма
ламинарий

Опреснительная установка

Опреснительная
установка


Производственные здания Гаваней глубин

Как только вы разблокируете технологию «Безопасное убежище» в Меню исследований, вы сможете построить все производственные здания Гаваней глубин.

Harbours Production Buildings.png
Подсказка: Обязательно проверьте доступный уровень Процветания, прежде чем строить более одного производственного здания одного типа.

Каньон окаменелостей

Заполненное водой ущелье, окруженное крутыми склонами, где гигантский (но мирный) наутилус собирает с утесов гигантских моллюсков и другие морепродукты.

Назначение

Назначение Каньона окаменелостей - это производство следующих ресурсов:

  • Ch22 seafood.png Морепродукты
    • Используются для разблокировки Технологий в Меню исследований.
    • Используются в качестве опции производственных затрат для создания ресурса Ch22 weed.png Сорняк-приманка в Китовой бухте.
  • Ch22 shrimps.png Светящиеся креветки
    • Это единственный ограниченный ресурс в этой Главе и используются в качестве опции производственных затрат для создания всех доступных ресурсов в Китовой бухте.
Требования

Чтобы иметь возможность построить Каньон окаменелостей, вы должны разблокировать его технологию в дереве исследований и потратить ресурсы на строительство. Здание должно быть подключено к Китовой бухте с помощью Условных путей.

Количество зданий, которые вы можете построить в городе, не ограничено, его можно улучшать, хранить, продавать и перестраивать.

Помните: В этой Главе важно учитывать количество доступного вам Процветания, поэтому убедитесь, что его достаточно для строительства. Подробнее о Процветании можно узнать на соответствующей странице.


Производство

В Каньоне окаменелостей вы можете производить такие ресурсы как Морепродукты и Светящиеся креветки. Для производства Морепродуктов доступны три различных опции, каждая из которых имеет свою стоимость, влияющую на количество получаемой продукции. Светящиеся креветки можно производить только по одной доступной опции.

Fossil Canyon Produce.png

Как и другие эксклюзивные продукты Поселения, это производство также может быть усилено с помощью определенных Древних чудес, а также с помощью Бонуса производства поселения, который можно получить с помощью фактора усиления Процветания.

Fossil Canyon Boost.png
Улучшения

Каньон окаменелостей можно улучшить только до уровня 2. Чтобы улучшить Каньон окаменелостей до уровня 2, вам необходимо разблокировать технологию улучшения Безопасного убежища и потратить ресурсы на его улучшение.

Fossil Canyon Upgrade.png

Улучшение Каньона окаменелостей до следующего уровня увеличит:

  1. количество ресурсов за производственный цикл, делая производство более эффективным!
  2. количество Процветания, используемого зданием, что повысит эффективность производства всех ресурсов поселения.


Обзор Каньона окаменелостей
Обзор Каньона окаменелостей
Уровень Требования Стоимость Польза (Обычное производство)
Уровень Размер Время строительства Процветание Общественная работа Basic Sentient Goods Basic Sentient Goods Морепродукты Светящиеся креветки
Время производства Кол-во Время производства Кол-во
1 8x5 24ч 18 310 590K -

3ч(*)
200
370
1020
5400
2 8x5 36ч 11 380 - 720K

3ч(*)
310
560
1540
8000
(*) Для этого 3-часового варианта производства также требуется Глубоководные морские улитки из Китовой бухты, которые используются в качестве производственных затрат.
Помните: В этой главе увеличение производства поселений осуществляется с помощью Фактора Процветания, о котором можно узнать, посетив соответствующую страницу.
Уровни здания
Уровень 1 Уровень 2
DH Production1 8x5 L1 0008.png
DH Production1 8x5 L2 0008.png
Нажмите на уровень здания, чтобы увидеть увеличенное изображение.


Место для рыбалки

Большой рыбацкий пруд, питаемый водой и свежей рыбой из близлежащего грота. Имея рыбацкую лодку и большую сеть, Портовые полурослики смогут выловить там довольно много рыбы. Вкуснятина!

Назначение

Назначение Места для рыбалки - это производство следующих ресурсов:

  • Ch22 fish.png Береговая рыба
    • Используются для разблокировки Технологий в Меню исследований.
    • Используются в качестве опции производственных затрат для создания ресурса Ch22 eels.png Садовые угри в Китовой бухте.
  • Ch22 shrimps.png Светящиеся креветки
    • Это единственный ограниченный ресурс в этой Главе и используются в качестве опции производственных затрат для создания всех доступных ресурсов в Китовой бухте.
Требования

Чтобы иметь возможность построить Место для рыбалки, вы должны разблокировать его технологию в дереве исследований и потратить ресурсы на строительство. Здание должно быть подключено к Китовой бухте с помощью Условных путей.

Количество зданий, которые вы можете построить в городе, не ограничено, его можно улучшать, хранить, продавать и перестраивать.

Помните: В этой Главе важно учитывать количество доступного вам Процветания, поэтому убедитесь, что его достаточно для строительства. Подробнее о Процветании можно узнать на соответствующей странице.


Производство

В Месте для рыбалки вы можете производить такие ресурсы как Береговая рыба и Светящиеся креветки. Для Береговой рыбы доступны три различных опции, каждая из которых имеет свою стоимость, влияющую на количество получаемой продукции. Светящиеся креветки можно производить только по одной доступной опции.

Fishing Spot Produce.png

Как и другие эксклюзивные продукты Поселения, это производство также может быть усилено с помощью определенных Древних чудес, а также с помощью Бонуса производства поселения, который можно получить с помощью фактора усиления Процветания.

Fishing Spot Boost.png
Улучшения

Место для рыбалки можно улучшить только до уровня 2. Чтобы улучшить Место для рыбалки до уровня 2, вам необходимо разблокировать технологию улучшения Безопасного убежища и потратить ресурсы на его улучшение.

Fishing Spot Upgrade.png

Улучшение Места для рыбалки до следующего уровня увеличит:

  1. количество ресурсов за производственный цикл, делая производство более эффективным!
  2. количество Процветания, используемого зданием, что повысит эффективность производства всех ресурсов поселения.


Обзор Места для рыбалки
Обзор Места для рыбалки
Уровень Требования Стоимость Польза (Обычное производство)
Уровень Размер Время строительства Процветание Общественная работа Изысканные Разумные товары Изысканные Разумные товары Береговая рыба Светящиеся креветки
Время производства Кол-во Время производства Кол-во
1 7x6 24ч 18 420 530K -

3ч(*)
500
910
2500
5400
2 7x6 36ч 11 500 - 640K

3ч(*)
750
1360
3700
8000
(*) Для этого 3-часового варианта производства также требуется Сорняк-приманка из Китовой бухты, который используются в качестве производственных затрат.
Помните: В этой главе увеличение производства поселений осуществляется с помощью Фактора Процветания, о котором можно узнать, посетив соответствующую страницу.
Уровни здания
Уровень 1 Уровень 2
DH Production2 7x6 L1 0008.png
DH Production2 7x6 L2 0008.png
Нажмите на уровень здания, чтобы увидеть увеличенное изображение.


Ферма ламинарий

Спокойный пруд, полный вьющихся растений, на которых растут яркие шарообразные плоды. Черепахо-дракон Дондорион с удовольствием обгладывает растения... Поторопитесь, пока он не съел и вожделенный плод!

Назначение

Назначение Фермы ламинарий - это производство следующих ресурсов:

  • Ch22 fruits.png Плоды ламинарии
    • Используются для разблокировки Технологий в Меню исследований.
    • Используются в качестве опции производственных затрат для создания ресурса Ch22 sponges.png Морские губки в Китовой бухте.
  • Ch22 shrimps.png Светящиеся креветки
    • Это единственный ограниченный ресурс в этой Главе и используются в качестве опции производственных затрат для создания всех доступных ресурсов в Китовой бухте.
Требования

Чтобы иметь возможность построить Ферму ламинарий, вы должны разблокировать соответствующую технологию в дереве исследований и потратить ресурсы на строительство. Здание должно быть подключено к Китовой бухте с помощью Условных путей.

Количество зданий, которые вы можете построить в городе, не ограничено, его можно улучшать, хранить, продавать и перестраивать.

Помните: В этой Главе важно учитывать количество доступного вам Процветания, поэтому убедитесь, что его достаточно для строительства. Подробнее о Процветании можно узнать на соответствующей странице.


Производство

На Ферме ламинарий вы можете производить такие ресурсы как Плоды ламинарии и Светящиеся креветки. Для Плодов ламинарии доступны три различных опции, каждая из которых имеет свою стоимость, влияющую на количество получаемой продукции. Светящиеся креветки можно производить только по одной доступной опции.

Kelp Farm Produce.png

Как и другие эксклюзивные продукты Поселения, это производство также может быть усилено с помощью определенных Древних чудес, а также с помощью Бонуса производства поселения, который можно получить с помощью фактора усиления Процветания.

Kelp Farm Boost.png
Улучшения

Ферму ламинарий можно улучшить только до уровня 2. Чтобы улучшить Ферму ламинарий до уровня 2, вам необходимо разблокировать технологию улучшения Безопасного убежища и потратить ресурсы на его улучшение.

Kelp Farm Upgrade.png
Обзор Фермы ламинарий
Обзор Фермы ламинарий
Уровень Требования Стоимость Польза (Обычное производство)
Уровень Размер Время строительства Процветание Общественная работа Базовые Вознесённые товары Базовые Вознесённые товары Плоды ламинарии Светящиеся креветки
Время производства Кол-во Время производства Кол-во
1 5x8 24ч 18 310 330K -

3ч(*)
270
490
1340
5400
2 5x8 36ч 11 380 - 400K

3ч(*)
400
740
2000
8000
(*) Для этого 3-часового варианта производства также требуется ресурс Садовые угри из Китовой бухты, который используются в качестве производственных затрат.
Помните: В этой главе увеличение производства поселений осуществляется с помощью Фактора Процветания, о котором можно узнать, посетив соответствующую страницу.
Уровни здания
Уровень 1 Уровень 2
DH Production3 5x8 L1 0008.png
DH Production3 5x8 L2 0008.png
Нажмите на уровень здания, чтобы увидеть увеличенное изображение.


Опреснительная установка

Аппарат, помещенный в озеро с соленой водой, который вспенивает воду, удаляя из нее соль. И вот: Драгоценная соль и вкусная чистая питьевая вода! Какое поразительное изобретение!

Назначение

Назначение Опреснительной установки - это производство следующих ресурсов:

  • Ch22 salt.png Пещерная соль
    • Используются для разблокировки Технологий в Меню исследований.
    • Используются в качестве опции производственных затрат для создания ресурса Ch22 snails.png Глубоководные морские улитки в Китовой бухте.
  • Ch22 shrimps.png Светящиеся креветки
    • Это единственный ограниченный ресурс в этой Главе и используются в качестве опции производственных затрат для создания всех доступных ресурсов в Китовой бухте.
Требования

Чтобы иметь возможность построить Опреснительную установку , вы должны разблокировать соответствующую технологию в дереве исследований и потратить ресурсы на строительство. Здание должно быть подключено к Китовой бухте с помощью Условных путей.

Количество зданий, которые вы можете построить в городе, не ограничено, его можно улучшать, хранить, продавать и перестраивать.

Помните: В этой Главе важно учитывать количество доступного вам Процветания, поэтому убедитесь, что его достаточно для строительства. Подробнее о Процветании можно узнать на соответствующей странице.


Производство

В Опреснительной установке вы можете производить такие ресурсы как Пещерная соль и Светящиеся креветки. Для Пещерной соли доступны три различных опции, каждая из которых имеет свою стоимость, влияющую на количество получаемой продукции. Светящиеся креветки можно производить только по одной доступной опции.

Desalination Plant Produce.png

Как и другие эксклюзивные продукты Поселения, это производство также может быть усилено с помощью определенных Древних чудес, а также с помощью Бонуса производства поселения, который можно получить с помощью фактора усиления Процветания.

Desalination Plant Boost.png
Улучшения

Опреснительную установку можно улучшить только до уровня 2. Чтобы улучшить Опреснительную установку до уровня 2, вам необходимо разблокировать технологию улучшения Безопасного убежища и потратить ресурсы на его улучшение.

Desalination Plant Upgrade.png
Desalination Plant Overview
Desalination Plant Information
Уровень Требования Стоимость Польза (Обычное производство)
Уровень Размер Время строительства Процветание Общественная работа Refined Ascended Goods Refined Ascended Goods Пещерная соль Светящиеся креветки
Время производства Кол-во Время производства Кол-во
1 6x7 24ч 18 420 260K -

3ч(*)
470
860
2300
5400
2 6x7 36ч 11 500 - 320

3ч(*)
700
1290
3500
8000
(*) This 3-hour production option also requires Морские губки from Whale Bay as a production cost.
Помните: В этой главе увеличение производства поселений осуществляется с помощью Фактора Процветания, о котором можно узнать, посетив соответствующую страницу.
Уровни здания
Уровень 1 Уровень 2
DH Production4 6x7 L1 0008.png
DH Production4 6x7 L2 0008.png
Нажмите на уровень здания, чтобы увидеть увеличенное изображение.