|
|
Строка 450: |
Строка 450: |
| |1 | | |1 |
| |12 | | |12 |
| |[[File:light_melee.png.png|Легкий, ближний бой]] +20% | | |[[File:light_melee.png|Легкий, ближний бой]] +20% |
| | - | | | - |
| | - | | | - |
Строка 463: |
Строка 463: |
| |1 | | |1 |
| |12 | | |12 |
| |[[File:light_melee.png.png|Легкий, ближний бой]] +30% | | |[[File:light_melee.png|Легкий, ближний бой]] +30% |
| | - | | | - |
| | - | | | - |
Версия от 12:35, 16 октября 2015
Основы
В Elvenar доступно 5 юнитов для каждой расы, которые вы можете разблокировать и обучить в Казарме. Юниты обоих рас, Людей и Эльфов, имеют равную силу, но немного отличаются тактическими способностями.
Обе расы стартуют развитие армии с легких юнитов ближнего боя и стрелковых на короткие дистанции. Основное отличие между Эльфами и Людьми в том, что войска Людей больше ориентированы на урон в нападении и менее устойчивы в защите, в то время, как войска Эльфов более сбалансированы.
Третий и четвертый юниты абсолютно отличаются для обеих рас и требуют разных боевых стратегий. Последний, пятый юнит - это волшебный помощник для всех рас.
Кроме того, разведывая Провинции на Карте мира, вы найдете новых юнитов, с которыми вам предстоит бороться. Эти войска противника в значительной степени зависят от типа Провинции и от дальности ее расположения относительно вашего города.
За исключением первого юнита, который открывается с постройкой Казармы, все остальные воины необходимо разблокировать, как технологию в меню исследований. Так же вы можете улучшать технику юнитов, исследовав соответствующее "Повышение".
Описание юнита
Как только вы построили Казарму, вы можете ближе ознакомиться с каждым юнитом, даже с заблокированными. Только кликните по иконке . После нажатия появится описание соответствующего юнита:
Номер
|
Наименование
|
Иконка
|
Описание
|
1
|
Тип юнита
|
-
|
Каждый юнит имеет свой Тип, который относится к определенному Классу.
|
2
|
Класс юнита
|
-
|
Каждый Класс описывает основные тактические группы, к которым относится Тип юнита.
|
3
|
Урон
|
|
Величина нанесенного в атаке урона определяется случайным образом из диапазона повреждений юнитов.
|
4
|
Очки здоровья
|
|
Очки здоровья юнита
|
5
|
Масса
|
|
Юниты имеют разную массу. Чем больше масса юнита, тем меньше единиц требуется, чтоб заполнить отряд. Чем больше масса, тем сложнее убить отряд таких воинов в битве.
|
6
|
Диапазон движения
|
|
Это количество полей, на которое может передвигаться юнит за 1 ход.
|
7
|
Дальность атаки
|
|
Это максимальная дистанция, которую может достичь атака юнита.
|
8
|
Ответный удар
|
|
Это умение позволяет юниту автоматически контратаковать после полученного удара в ближнем бою, но это работает только единожды в раунде. Если у вашего воина есть это умение, то в данном поле вы увидите "1", если же юнит не имеет этого навыка, то будет отображено "0".
|
8
|
Инициатива
|
|
Юнит с высшим показателем инициативы будет ранее вступать в бой в боевом раунде.
|
10
|
Бонус атаки
|
-
|
Здесь вы найдете против каких классов оппонентов данный юнит имеет Бонус атаки. Когда этот (Тип юнита) нападает на (показан Класс), урон будет увеличен на (показан процент).
|
11
|
Бонус защиты
|
-
|
Здесь вы найдете перед какими классами оппонентов данный юнит имеет Бонус защиты. Если этот (Тип юнита) был атакован (показан Класс), полученный урон будет уменьшен на (показан процент).
|
12
|
Особые умения
|
-
|
Это заклинания или особые дополнительные умения для атак. Если наведете курсор мыши на эту иконку, то найдете описание.
|
Классы юнитов
В Elvenar есть 5 Классов юнитов: Легкие ближнего боя, Легкие дальнего боя, Тяжелые ближнего боя, Тяжелые дальнего боя и Маги.
В каждом Классе есть принадлежащие к нему Типы юнитов. Например: не смотря на то, что Мастера меча, Варвары-топорщики, Церберы и Орки разные по Типу, все они принадлежат к одному Классу: Легкие ближнего боя.
Таким образом, хотя у них разные боевые стратегии, все они будут легкими бойцами ближнего боя, а также иметь схожие размеры очков жизни и урона.
Класс
|
Иконка
|
Описание
|
Легкий, ближний бой
|
|
Основной боевой юнит ближнего боя (хорошее здоровье, хороший наносимый урон)
|
Легкий, дальний бой
|
|
Основной стрелковый юнит (хороший наносимый урон, слабое здоровье)
|
Тяжелый, ближний бой
|
|
Юнит ближнего боя с тяжелой броней (очень хорошее здоровье, слабый наносимый урон)
|
Тяжелый, дальний бой
|
|
Специальный юнит дальнего боя (тяжелые дальние выстрелы, но чрезвычайно слабое здоровье) с некоторой защитой от юнитов ближнего боя.
|
Маг
|
|
Юнит, поддерживающий в бою своими особыми магическими способностями (слабое здоровье, слабый наносимый урон, возможность изменять свойства цели до окончания текущего раунда)
|
Особые умения
Некоторые юниты могут накладывать заклинания, чтобы ослабить обороноспособность оппонента и увеличить наносимый урон. У других есть силы, чтоб уменьшить натиск врага, тем самым, защищая свою армию.
Особые умения
|
Иконка
|
Описание
|
Проклятие богов
|
|
Увеличивает наносимый урон цели до завершения раунда.
|
Сломленная доблесть
|
|
Ослабляет атаку цели до конца следующего раунда.
|
Раненый неприятель
|
|
Увеличивает наносимый цели урон в текущем раунде.
|
Ошеломленный неприятель
|
|
Ослабляет атаку цели в текущем раунде.
|
Пронзающее проклятие
|
|
Увеличивает получаемый целью урон до конца следующего раунда.
|
Обзор войск
Войска Эльфов
Войска Людей
Войска в провинциях
Войска в провинциях
|
Вор
|
Бандит
|
Цербер
|
Орк
|
Лучник
|
Рыцарь
|
Штейнлинг
|
Болотное чудище
|
Некромант
|
Канонир
|
Обзор статистики юнитов
Показатели юнитов Эльфов
Таблица характеристики юнитов Эльфов
|
Тип юнита
|
Класс
|
Свойства
|
Бонус
|
Особые умения
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Атака
|
Защита
|
|
|
|
7-9
|
24
|
1
|
3
|
1
|
1
|
12
|
-
|
-
|
-
|
|
|
9-11
|
31
|
1
|
3
|
1
|
1
|
12
|
+20%
|
-
|
-
|
|
|
15-19
|
50
|
1
|
3
|
1
|
1
|
12
|
+30%
|
-
|
-
|
|
|
4-6
|
12
|
1
|
3
|
4
|
0
|
10
|
-
|
-
|
-
|
|
|
6-8
|
16
|
1
|
3
|
4
|
0
|
10
|
+20%
|
-
|
-
|
|
|
86-106
|
378
|
12
|
2
|
1
|
1
|
7
|
+20%
|
-70%
|
-
|
|
|
115-141
|
504
|
12
|
2
|
1
|
1
|
7
|
+40%
|
-90%
|
|
|
|
17-51
|
131
|
6
|
3
|
3
|
0
|
6
|
+40%
|
-20%
|
-
|
|
|
23-69
|
179
|
6
|
3
|
3
|
0
|
6
|
+80%+20%
|
-40%
|
|
|
|
40-120
|
310
|
6
|
3
|
3
|
0
|
6
|
+90%+30%
|
-50%
|
|
|
|
7-13
|
45
|
4
|
4
|
4
|
0
|
2
|
+40% +40%
|
-60% -60%
|
|
|
|
10-18
|
63
|
4
|
4
|
4
|
0
|
2
|
+60% +60%
|
-80% -80%
|
|
Показатели юнитов Людей
Таблица характеристики юнитов Людей
|
Тип юнита
|
Класс
|
Свойства
|
Бонус
|
Особые умения
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Атака
|
Защита
|
|
|
|
9-11
|
20
|
1
|
3
|
1
|
1
|
12
|
-
|
-
|
-
|
|
|
12-14
|
26
|
1
|
3
|
1
|
1
|
12
|
+20%
|
-
|
-
|
|
|
19-23
|
42
|
1
|
3
|
1
|
1
|
12
|
+30%
|
-
|
-
|
|
|
5-7
|
10
|
1
|
3
|
4
|
0
|
10
|
-
|
-
|
-
|
|
|
6-10
|
14
|
1
|
3
|
4
|
0
|
10
|
+20%
|
-
|
-
|
|
|
5-7
|
16
|
1
|
6
|
1
|
1
|
8
|
+90%
|
-60%
|
-
|
|
|
7-9
|
21
|
1
|
6
|
1
|
1
|
8
|
+40% +90%
|
-40% -80%
|
|
|
|
22-32
|
284
|
6
|
2
|
2
|
1
|
8
|
+70% +20%
|
-
|
-
|
|
|
30-44
|
389
|
6
|
2
|
2
|
1
|
8
|
+80% +40%
|
-30%
|
|
|
|
51-77
|
672
|
6
|
2
|
2
|
1
|
8
|
+90% +50%
|
-40%
|
|
|
|
2-18
|
30
|
4
|
1
|
14
|
0
|
1
|
+40%
|
-60%
|
|
|
|
3-25
|
42
|
4
|
1
|
14
|
0
|
1
|
+60%
|
-80%
|
|
Показатели юнитов в Провинциях
Таблица характеристики юнитов в Провинциях
|
Тип юнита
|
Класс
|
Свойства
|
Бонус
|
Особые умения
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Атака
|
Защита
|
|
|
|
6-8
|
19
|
1
|
3
|
1
|
1
|
8
|
-
|
-
|
-
|
|
|
5-9
|
7
|
1
|
3
|
4
|
0
|
7
|
-
|
-
|
-
|
|
|
4-6
|
13
|
1
|
6
|
1
|
1
|
8
|
+90% +50%
|
-80% -50%
|
|
|
|
9-13
|
14
|
1
|
4
|
1
|
1
|
8
|
-
|
-
|
-
|
|
|
4-6
|
12
|
1
|
3
|
4
|
0
|
7
|
-
|
-
|
-
|
|
|
12-20
|
122
|
4
|
2
|
2
|
1
|
5
|
+60%
|
-30%
|
-
|
|
|
13-35
|
61
|
4
|
3
|
3
|
0
|
4
|
+80%
|
-
|
-
|
|
|
25-53
|
108
|
6
|
2
|
1
|
1
|
7
|
+30%
|
-60%
|
|
|
|
6-12
|
32
|
4
|
4
|
4
|
0
|
3
|
+60% +60%
|
-80%
|
|
|
|
8-74
|
27
|
6
|
1
|
14
|
0
|
3
|
+80%
|
-80%
|
-
|