Казарма: различия между версиями
Hottabych (обсуждение | вклад) |
Stalker (обсуждение | вклад) |
||
Строка 7: | Строка 7: | ||
==== Требования ==== | ==== Требования ==== | ||
У вас | У вас появится возможность построить Казарму после открытия соответствующей технологии в меню исследований и при достаточном количестве необходимых Товаров для ее открытия. Казарму необходимо соединить дорогой с Ратушей, здание не может быть продано или переоборудовано, но может быть улучшено. | ||
==== Улучшение==== | ==== Улучшение==== |
Версия от 10:22, 23 мая 2019
|
Казарма
Назначение
Это строение позволяет вам нанимать военных юнитов. Уровни постройки уменьшают время найма новых войск. В Казарме вы можете обучать войска, а также увидеть информацию об уже нанятых отрядах войск. Отряды - это группы однотипных юнитов, которые будут размещены на поле боя. В битве юниты одного типа будут объединены в отряды.
Требования
У вас появится возможность построить Казарму после открытия соответствующей технологии в меню исследований и при достаточном количестве необходимых Товаров для ее открытия. Казарму необходимо соединить дорогой с Ратушей, здание не может быть продано или переоборудовано, но может быть улучшено.
Улучшение
Каждое улучшение Казармы уменьшает время обучения войск. Также может увеличивать количество слотов (максимально 5) для найма войск, таким образом, увеличивая очередь найма. Вы будете получать 1 дополнительный слот для найма каждый раз, когда Казарма будет увеличиваться в размере от улучшения.
Обучение юнитов
Обучение войска требует времени на подготовку и Запасов. Чем больше юнитов нанимаются в соответствующем слоте, тем больше времени и Запасов потребуется. Вы также можете закончить обучение мгновенно с помощью Алмазов.
В зависимости от уровня Казармы, вы сможете использовать до 5 слотов обучения одновременно. Таким образом, вы сможете обучать войска, используя очередь найма. Вы можете отменить любое обучение в очереди, если вдруг передумали, и получите использованные Запасы обратно. Чтобы добавить обученные юниты в свою армию, кликните по иконке скрещённых мечей над Казармой, когда она закончит свое производство. Обратите внимание, что иконка появиться уже по завершении обучения в первом же слоте, таким образом, дав понять, что вы можете продолжать наполнять очередь найма.
В начале игры базовый размер найма войск в каждом слоте - 6. Это значит, что каждый слот для найма может подготавливать юнитов общим размером до 6 единиц. Разные типы юнитов имеют разный размер, это значит, что некоторые войска могут тренироваться в большем количестве за раз, чем другие, более мощные войска. Например: размер "Мастера меча" - 1, а размер "Трэнта" - 6, таким образом при начальном размере отряда, в одном слоте найма вы можете обучить или 6 "Мастеров меча", или 1 "Трэнтов". Если вам нужно увеличить количество войск, нанимаемых в каждом слоте, постройте больше Арсеналов.
Лагерь армии
Здесь вы можете посмотреть, сколько отрядов юнитов каждого типа готовы к битве.
Отряд: На поле боя вы будете размещать отряды, а не отдельных юнитов. Базовый размер отряда на поле боя - 6. Как и величина слота для найма войск, размер отряда так же определяется, исходя из размера самого юнита. Например: имея 1 "Трэнта" (размер которого = 6), у вас на вооружении полный отряд.
“Увеличение размера отряда:” В меню Исследований вам будут доступны исследования увеличения отряда, после изучения которых, размер вашего отряда будет увеличиваться по формуле:
ВАШ ТЕКУЩИЙ РАЗМЕР ОТРЯДА + ( НОМЕР УЛУЧШЕНИЯ * 3 )
Пример: Если текущий размер вашего отряда составляет 981, и вы хотите изучить технологию "Увеличение размера отряда 26", то размер отряда после изучения будет составлять:
981 + (26 * 3) = 1059 |
Запомните: Слот для найма от изучения этой технологии увеличиваться не будет! Для этого стройте и улучшайте больше Арсеналов, дабы вы могли уравнять размер отряда и размер обучения юнитов в слоте для найма. |
Обзор необходимых товаров для улучшения Казарм
После главы Гномов, Товары, необходимые для улучшения Резиденций, будут зависеть от усиления ваших Товаров. Это значит, что в таблице вы найдете новые иконки: для Базовых товаров, для Драгоценных товаров и для Магических товаров. Каждая иконка имеет приписку +1 или +2, что значит Товар следующий (+1) или через один (+2) от вашего усиленного (счет слева направо :) ).
Если вашим усиленным товаром является Мрамор, то иконка Базовых товаров с индикатором +1 будет означать Сталь, а +2 - Доски. Последовательность можно посмотреть в обзоре Товаров в верхнем меню (где выведен список всех ваших ресурсов). Так, например, для улучшения Эльфийской Казармы до 18 уровня, вам понадобится 2'000 усиленного Магического товара, 5'200 Магического товара +1 и 3'750 Магического товара +2. Например, если ваш усиленный товар Самоцветы, то вам понадобятся 2'000 Самоцветов, 5'200 Эликсира и 3'750 Магической пыли. |