Чары: различия между версиями
Stalker (обсуждение | вклад) |
Stalker (обсуждение | вклад) |
||
Строка 192: | Строка 192: | ||
|width="112px"|[[File:ins_unit_lr_humans.png|100px|Crossbowmen]] | |width="112px"|[[File:ins_unit_lr_humans.png|100px|Crossbowmen]] | ||
|width="82px" align=center|Призыв Юнитов | |width="82px" align=center|Призыв Юнитов | ||
|colspan="4"|Это Мгновение автоматически добавляет определенное количество отрядов соответствующего типа в ваши военные здания. Количество и тип Юнитов различаются. | |colspan="4"|Это Мгновение автоматически добавляет определенное количество отрядов Юнитов соответствующего типа в ваши военные здания. Количество и тип Юнитов различаются. | ||
|width=17%| | |width=17%| | ||
|- | |- |
Версия от 11:27, 15 марта 2020
|
Чары
Назначение
Чары могут быть произведены в Академии Магии и имеют возможность собрать силу реликвий, которые не приносят вам усиления производства, но которые могут усилить эффективность некоторых зданий. Произнося чары вы не только усилите продукцию зданий на более высший магический уровень, но также привнесете магический стиль вашему окружению.
Требования
Чтобы произносить чары, сперва создайте их! Для того, чтобы иметь возможность делать это, исследуйте и постройте Академию магии. Вы найдете это здание в конце Первого Раздела в Меню исследований.
Примечание: Чары требуют использования незадействованных реликвий, поэтому для их создания вам также потребуется получить соответствующие реликвии. |
Типы чар
Иконка | Имя | Описание |
---|---|---|
Усиление производства | Этот тип Чар позволяет использовать древнюю силу ваших Реликвий для усиления Мастерских. Ваши Запасы будут производиться магически быстро с усилением.
Подобные Чары будут доступны в конце Главы І в исследованиях, и как только вы построите Академию магии, чары будут доступны для применения на Мастерские. | |
Заколдованный дар | Чара для каждого дорогого Эльварийца: Зачаровывает ваши Культурные строения и теперь любая Соседская помощь увеличивает общий Бонус культуры на 5%.
Доступно в конце Главы І сразу после постройки Академии магии и может быть наложено на культурные постройки. Заклинание принесет пользу только если ваш базовый уровень культуры равен 125% или более. | |
Магическое производство | Этот тип чар открывает магическую силу Реликвий, чтобы напрямую усилить производство фабрик. Зачаровывая фабрики, вы усилите бонус Реликвий или фабрик, которые не имеют бонуса производства от реликвий. Вы можете использовать несколько заклинаний для фабрик и таким образом, вы умножаете продолжительность эффекта. Эти чары не оказывают эффекта на фабрики гостевых рас
Подобные заклинания будут доступны в конце Главы ІІІ в исследованиях | |
Воодушевляющая медитация | Это Чара увеличивает лимит получаемых по времени Очков знаний. Это значит, что вы не потеряете ОЗ, если будете отсутствовать в игре боле 10 часов.
Доступно в конце Главы III, как только вы завершите исследование технологии "Магические вдохновители" и автоматически накладывается на хранилище Очков знаний. | |
Комбинирующий катализатор | Это заклинание требуется в инструменте Создание, расположенном в Академии магии, для "крафта" новых предметов из Рецептов.
Оно доступно в конце I-й Главы, после постройки Академии магии. Также ознакомьтесь с разделом Создание. | |
Еда для питомцев | Это заклинание позволяет вам "кормить" ваши Эволюционирующие здания чтобы дать им краткосрочный дополнительный бонус. Может быть выиграно в Основных событиях или создано в Академии магии. | |
Телепортация | Эта чара позволяет вам перемещать (телепортировать) здания, построенные в вашем городе, во вкладку "Вызовы" в вашем "Инвентаре". Для телепортации одного здания используется одна Чара.
Чару можно использовать для многих типов зданий, но не для зданий, которые в настоящее время находятся в процессе строительства или которые нельзя продать обычным образом (например, Ратуша или Торговец), Древние чудеса, Временные здания, (например, некоторые здания Амуни), или Эволюционирующие здания). Здание, которое вы телепортировали, может быть возвращено в ваш город в любое время на любой промежуток времени или даже переработано на вкладке Создание в Академии магии. Получить Чару "Телепорт" возможно только посетив Шпиль вечности, начиная с 4-й встречи или в Тайных сундуках. (Примечание: вы должны быть в главе 3 или выше, чтобы открыть Шпиль вечности.) |
Процесс создания Чар
Для производства Чар, откройте закладку Академия магии в меню строительства и нажмите "создать" на Чаре, которую вы хотите сотворить. Вам будет показан процесс создания, который показывает время на производство чары. Вы можете творить Чары только если у вас есть свободный слот для этого, иначе вам нужно будет подождать, пока первая Чара не сотворится. Вы всегда можете завершить создание Заклинания мгновенно за Алмазы, или сократить процесс создания при помощи Ускорителей.
Когда ваши чары сотворятся, вы сможете собрать его кликнув по Академии Магии. Чара добавится в ваш инвентарь откуда и может быть использован.
Совет: Если вам нужно будет отменить создание Чары, нажмите на Х иконку, отменив тем самым производство, также вам вернут затраченые на создание реликвии. |
Академия магии
Академия магии это место, где вы можете выбрать какую Чару вы хотите создать. Наведя курсор на чару, вы увидите ее эффект, длительность и ее доступность (сколько чар того же типа вы можете иметь в инвентаре).
Вы также можете получить больше информации про каждую Чару кликнув на соответствующий значок.
Инвентарь Чар
Инвентарь это место, где хранятся сотворенные Чары пока вы не решите их использовать. Инвентарь открывается через нижнее меню нажатием на нужную иконку Всякий раз, когда вы собираете созданные чары в Академии магии, на значке инвентаря вы увидите красный индикатор маркера. Нажав на него, вы увидите все свои Чары и оттуда сможете их использовать.
Номер | Описание |
---|---|
1 | Количество готовых к применению Чар. |
2 | Иконка с информацией, позволяющая вам рассмотреть детали Чар. |
3 | Нажмите на иконку чары чтобы использовать ее один раз. |
Подсказка: если вы удалите свои чары, вы не получите никаких возвратов и потеряете все вложенные реликвии. |
Наложение Заклинаний
Нажав "Наложить Заклинание" в Инвентаре, вы увидите изменение курсора и иконки над каждым зданием, которое может быть зачаровано. Вы также увидите надпись: "Нажмите здесь, чтобы наложить Заклинание на это здание".
После Зачаровывания здание начнет светиться магической энергией, делая внешний вид вашего города более необычным и красивым!
Эффект Чар
Есть несколько мест, где вы можете увидеть эффект Чары и оставшееся время их зачарования.
1. Зависнув над заколдованным зданием.
2. Внутри здания во всплывающей подсказке
3. Нажав на здание во время производства, в текущем всплывающем окне.
Эффекты Чар учитывают общее количество вашего текущего производства с бонусами! Это означает, что ваши фабрики будут производить + 50% ваших (регулярное производство + увеличение реликвий). То же самое произойдет с мастерскими! В Чарах будет учтен ваш текущий рост культуры, чтобы применить + 200% бонус.
Например: Мастерская 7-го уровня Эльфов выпускает 223 запаса в час без бонуса за культуру (100%). Увеличивая бонус культуры до 125%, она произведет 279 запасов. Если вы очаровываете эту мастерскую, она произведет 837 запасов (+ 200% по сравнению с 279).
Совет: Вы должны помнить, что зачарование произведет эффект только на определенное количество времени! Это означает, что если вы наложите заклинание, а затем его продолжительность закончится к тому времени, когда вы соберете свои ресурсы, у них больше не будет бонуса от Чары. Кроме того, если какой-либо из других бонусов изменяется (увеличение / уменьшение), пока заклинание активировано, эффект Чар будет отражать его. |
Посмотрев пример выше, вы увидите, что после использования "Заколдованный дар" общий бонус культуры увеличился прямо на 5%. Таким образом, вместо первоначальных 125% бонусов за культуру, город теперь имеет 130%. Это отразится на ваших монетах и запасах продукции, поэтому вместо 279 запасов, произведенных в мастерской уровня 7, теперь будет производиться 290 запасов.
С другой стороны, как только "Заколдованный дар" закончит свою продолжительность, и до тех пор, пока вы сохраняете свой бонус в размере 125%, мастерская вернется к 279. Если вы очаровываете мастерскую, она будет производить 870 запасов вместо 837, но тот же принцип применяется в отношении продолжительности и эффектов Чары.
Мгновения
В инвентаре так же хранятся готовые к использованию мгновения. Мгновения - это заклинания, которые можно использовать для получения мгновенных Запасов, мгновенных Монет (на основе вашей вместимости хранилища), Ускорители (для ускорения производства, разведки, модернизации / строительства и т. д.), Древние знания (для исследования Древних чудес) и Королевская реставрация (для улучшения ваших ивентовых зданий из Вызовов). Есть некоторые распространенные, такие как дождь монет на 10% от вместимости хранилища, но также и эпические, которые заполняют 100% сразу.
Вы сможете зарабатывать Мгновения на протяжении всей игры. Поэтому следите за ними. Когда вы заработаете один, вы сможете получить к нему доступ отсюда.