Здания Гаваней глубин: различия между версиями
Строка 289: | Строка 289: | ||
|style="background-color:#e5c799"|2 | |style="background-color:#e5c799"|2 | ||
|style="background-color:#e5c799"|5x8 | |style="background-color:#e5c799"|5x8 | ||
|style="background-color:#e5c799"| | |style="background-color:#e5c799"|36ч | ||
|style="background-color:#e5c799"|11 | |style="background-color:#e5c799"|11 | ||
|style="background-color:#e5c799"|380 | |style="background-color:#e5c799"|380 | ||
|style="background-color:#e5c799"| - | |style="background-color:#e5c799"| - | ||
|style="background-color:#e5c799"|400K | |style="background-color:#e5c799"|400K | ||
|style="background-color:#e5c799"| | |style="background-color:#e5c799"|3ч<br>9ч<br>3ч(*) | ||
|style="background-color:#e5c799"|400<br>740<br>2000 | |style="background-color:#e5c799"|400<br>740<br>2000 | ||
|style="background-color:#e5c799"| | |style="background-color:#e5c799"|6ч | ||
|style="background-color:#e5c799"|8000 | |style="background-color:#e5c799"|8000 | ||
|- | |- | ||
!colspan="13"|'''(*)''' | !colspan="13"|'''(*)''' Для этого 3-часового варианта производства также требуется ресурс [[File:ch22_eels.png|Садовые угри]] из [[Китовая бухта|'''Китовой бухты''']], который используются в качестве производственных затрат. | ||
|- | |- | ||
!colspan="13"|'''Помните:''' В этой главе увеличение производства поселений осуществляется с помощью Фактора Процветания, [[Процветание|'''о котором можно узнать, посетив соответствующую страницу''']]. | !colspan="13"|'''Помните:''' В этой главе увеличение производства поселений осуществляется с помощью Фактора Процветания, [[Процветание|'''о котором можно узнать, посетив соответствующую страницу''']]. | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
=====Уровни здания===== | =====Уровни здания===== | ||
{| align=center | {| align=center |
Версия от 10:46, 24 сентября 2024
Здания Гаваней глубин | |||||
---|---|---|---|---|---|
Производственные здания Гаваней глубин
Как только вы разблокируете технологию «Безопасное убежище» в Меню исследований, вы сможете построить все производственные здания Гаваней глубин.
Подсказка: Обязательно проверьте доступный уровень Процветания, прежде чем строить более одного производственного здания одного типа. |
Каньон окаменелостей
Заполненное водой ущелье, окруженное крутыми склонами, где гигантский (но мирный) наутилус собирает с утесов гигантских моллюсков и другие морепродукты.
Назначение
Назначение Каньона окаменелостей - это производство следующих ресурсов:
- Морепродукты
- Используются для разблокировки Технологий в Меню исследований.
- Используются в качестве опции производственных затрат для создания ресурса Сорняк-приманка в Китовой бухте.
- Светящиеся креветки
- Это единственный ограниченный ресурс в этой Главе и используются в качестве опции производственных затрат для создания всех доступных ресурсов в Китовой бухте.
Требования
Чтобы иметь возможность построить Каньон окаменелостей, вы должны разблокировать его технологию в дереве исследований и потратить ресурсы на строительство. Здание должно быть подключено к Китовой бухте с помощью Условных путей.
Количество зданий, которые вы можете построить в городе, не ограничено, его можно улучшать, хранить, продавать и перестраивать.
Помните: В этой Главе важно учитывать количество доступного вам Процветания, поэтому убедитесь, что его достаточно для строительства. Подробнее о Процветании можно узнать на соответствующей странице. |
Производство
В Каньоне окаменелостей вы можете производить такие ресурсы как Морепродукты и Светящиеся креветки. Для производства Морепродуктов доступны три различных опции, каждая из которых имеет свою стоимость, влияющую на количество получаемой продукции. Светящиеся креветки можно производить только по одной доступной опции.
Как и другие эксклюзивные продукты Поселения, это производство также может быть усилено с помощью определенных Древних чудес, а также с помощью Бонуса производства поселения, который можно получить с помощью фактора усиления Процветания.
Улучшения
Каньон окаменелостей можно улучшить только до уровня 2. Чтобы улучшить Каньон окаменелостей до уровня 2, вам необходимо разблокировать технологию улучшения Безопасного убежища и потратить ресурсы на его улучшение.
Улучшение Каньона окаменелостей до следующего уровня увеличит:
- количество ресурсов за производственный цикл, делая производство более эффективным!
- количество Процветания, используемого зданием, что повысит эффективность производства всех ресурсов поселения.
Обзор Каньона окаменелостей
Обзор Каньона окаменелостей | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Уровень | Требования | Стоимость | Польза (Обычное производство) | |||||||||||
Кол-во | Кол-во | |||||||||||||
1 | 8x5 | 24ч | 18 | 310 | 590K | - | 3ч 9ч 3ч(*) |
200 370 1020 |
6ч | 5400 | ||||
2 | 8x5 | 36ч | 11 | 380 | - | 720K | 3ч 9ч 3ч(*) |
310 560 1540 |
6ч | 8000 | ||||
(*) Для этого 3-часового варианта производства также требуется из Китовой бухты, которые используются в качестве производственных затрат. | ||||||||||||||
Помните: В этой главе увеличение производства поселений осуществляется с помощью Фактора Процветания, о котором можно узнать, посетив соответствующую страницу. |
Уровни здания
Уровень 1 | Уровень 2 | ||||
---|---|---|---|---|---|
Нажмите на уровень здания, чтобы увидеть увеличенное изображение. |
Место для рыбалки
Большой рыбацкий пруд, питаемый водой и свежей рыбой из близлежащего грота. Имея рыбацкую лодку и большую сеть, Портовые полурослики смогут выловить там довольно много рыбы. Вкуснятина!
Назначение
Назначение Места для рыбалки - это производство следующих ресурсов:
- Береговая рыба
- Используются для разблокировки Технологий в Меню исследований.
- Используются в качестве опции производственных затрат для создания ресурса Садовые угри в Китовой бухте.
- Светящиеся креветки
- Это единственный ограниченный ресурс в этой Главе и используются в качестве опции производственных затрат для создания всех доступных ресурсов в Китовой бухте.
Требования
Чтобы иметь возможность построить Место для рыбалки, вы должны разблокировать его технологию в дереве исследований и потратить ресурсы на строительство. Здание должно быть подключено к Китовой бухте с помощью Условных путей.
Количество зданий, которые вы можете построить в городе, не ограничено, его можно улучшать, хранить, продавать и перестраивать.
Помните: В этой Главе важно учитывать количество доступного вам Процветания, поэтому убедитесь, что его достаточно для строительства. Подробнее о Процветании можно узнать на соответствующей странице. |
Производство
В Месте для рыбалки вы можете производить такие ресурсы как Береговая рыба и Светящиеся креветки. Для Береговой рыбы доступны три различных опции, каждая из которых имеет свою стоимость, влияющую на количество получаемой продукции. Светящиеся креветки можно производить только по одной доступной опции.
Как и другие эксклюзивные продукты Поселения, это производство также может быть усилено с помощью определенных Древних чудес, а также с помощью Бонуса производства поселения, который можно получить с помощью фактора усиления Процветания.
Улучшения
Место для рыбалки можно улучшить только до уровня 2. Чтобы улучшить Место для рыбалки до уровня 2, вам необходимо разблокировать технологию улучшения Безопасного убежища и потратить ресурсы на его улучшение.
Улучшение Места для рыбалки до следующего уровня увеличит:
- количество ресурсов за производственный цикл, делая производство более эффективным!
- количество Процветания, используемого зданием, что повысит эффективность производства всех ресурсов поселения.
Обзор Места для рыбалки
Обзор Места для рыбалки | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Уровень | Требования | Стоимость | Польза (Обычное производство) | |||||||||||
Кол-во | Кол-во | |||||||||||||
1 | 7x6 | 24ч | 18 | 420 | 530K | - | 3ч 9ч 3ч(*) |
500 910 2500 |
6ч | 5400 | ||||
2 | 7x6 | 36ч | 11 | 500 | - | 640K | 3ч 9ч 3ч(*) |
750 1360 3700 |
6ч | 8000 | ||||
(*) Для этого 3-часового варианта производства также требуется из Китовой бухты, который используются в качестве производственных затрат. | ||||||||||||||
Помните: В этой главе увеличение производства поселений осуществляется с помощью Фактора Процветания, о котором можно узнать, посетив соответствующую страницу. |
Уровни здания
Уровень 1 | Уровень 2 | ||||
---|---|---|---|---|---|
Нажмите на уровень здания, чтобы увидеть увеличенное изображение. |
Ферма ламинарий
Спокойный пруд, полный вьющихся растений, на которых растут яркие шарообразные плоды. Черепахо-дракон Дондорион с удовольствием обгладывает растения... Поторопитесь, пока он не съел и вожделенный плод!
Назначение
Назначение Фермы ламинарий - это производство следующих ресурсов:
- Плоды ламинарии
- Используются для разблокировки Технологий в Меню исследований.
- Используются в качестве опции производственных затрат для создания ресурса Морские губки в Китовой бухте.
- Светящиеся креветки
- Это единственный ограниченный ресурс в этой Главе и используются в качестве опции производственных затрат для создания всех доступных ресурсов в Китовой бухте.
Требования
Чтобы иметь возможность построить Ферму ламинарий, вы должны разблокировать соответствующую технологию в дереве исследований и потратить ресурсы на строительство. Здание должно быть подключено к Китовой бухте с помощью Условных путей.
Количество зданий, которые вы можете построить в городе, не ограничено, его можно улучшать, хранить, продавать и перестраивать.
Помните: В этой Главе важно учитывать количество доступного вам Процветания, поэтому убедитесь, что его достаточно для строительства. Подробнее о Процветании можно узнать на соответствующей странице. |
Производство
На Ферме ламинарий вы можете производить такие ресурсы как Плоды ламинарии и Светящиеся креветки. Для Плодов ламинарии доступны три различных опции, каждая из которых имеет свою стоимость, влияющую на количество получаемой продукции. Светящиеся креветки можно производить только по одной доступной опции.
Как и другие эксклюзивные продукты Поселения, это производство также может быть усилено с помощью определенных Древних чудес, а также с помощью Бонуса производства поселения, который можно получить с помощью фактора усиления Процветания.
Улучшения
Ферма ламинарий можно улучшить только до уровня 2. Чтобы улучшить Ферму ламинарий до уровня 2, вам необходимо разблокировать технологию улучшения Безопасного убежища и потратить ресурсы на его улучшение.
Обзор Фермы ламинарий
Обзор Фермы ламинарий | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Уровень | Требования | Стоимость | Польза (Обычное производство) | |||||||||||
Кол-во | Кол-во | |||||||||||||
1 | 5x8 | 24ч | 18 | 310 | 330K | - | 3ч 9ч 3ч(*) |
270 490 1340 |
6ч | 5400 | ||||
2 | 5x8 | 36ч | 11 | 380 | - | 400K | 3ч 9ч 3ч(*) |
400 740 2000 |
6ч | 8000 | ||||
(*) Для этого 3-часового варианта производства также требуется ресурс из Китовой бухты, который используются в качестве производственных затрат. | ||||||||||||||
Помните: В этой главе увеличение производства поселений осуществляется с помощью Фактора Процветания, о котором можно узнать, посетив соответствующую страницу. |
Уровни здания
Уровень 1 | Уровень 2 | ||||
---|---|---|---|---|---|
Нажмите на уровень здания, чтобы увидеть увеличенное изображение. |
Опреснительная установка
An apparatus placed in a saltwater lake that foams up the water, thus skimming the salt from it. And here we go: Precious salt and delicious pure drinking water! What a striking invention!
Назначение
The purpose of the Опреснительная установка is to produce:
- Cave Salt
- Используются для разблокировки Технологий в Меню исследований.
- Используются в качестве опции производственных затрат для создания Глубоководные морские улитки в Китовой бухте.
- Светящиеся креветки
- It is the only capped Resource of the Chapter and is used as a production cost to produce all the available resources in the Китовая бухта.
Требования
To be able to build the Опреснительная установка you must unlock its technology in the Research Tree and spend the resources for its construction, it needs to be connected to the Китовая бухта с помощью Условных путей.
There is no limit to the number of buildings you can build in the city, it can be upgraded, stored, sold, and rebuilt.
Помните: В этой Главе важно учитывать количество доступного вам Процветания, поэтому убедитесь, что его достаточно для строительства. Подробнее о Процветании можно узнать на соответствующей странице. |
Производство
In the Опреснительная установка you can produce Cave Salt and Светящиеся креветки. Cave Salt can be produced using 3 different options. Each production differs in cost, influencing the amount you will receive on collection. Светящиеся креветки have only one production option.
Just like other exclusive productions of the Settlement, this can also be Boosted through certain Ancient Wonders and also through a Settlement Production Bonus which is obtained through a Процветание Boost factor.
Улучшения
The Опреснительная установка can only be upgraded to level 2. To upgrade Опреснительная установка to level 2 you need to unlock the Safe Haven Upgrades Technology and spend its upgrade costs.
Desalination Plant Overview
Desalination Plant Information | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Уровень | Требования | Стоимость | Польза (Обычное производство) | |||||||||||
Кол-во | Кол-во | |||||||||||||
1 | 6x7 | 24ч | 18 | 420 | 260K | - | 3ч 9ч 3ч(*) |
470 860 2300 |
6ч | 5400 | ||||
2 | 6x7 | 36ч | 11 | 500 | - | 320 | 3ч 9ч 3ч(*) |
700 1290 3500 |
6ч | 8000 | ||||
(*) This 3-hour production option also requires from Whale Bay as a production cost. | ||||||||||||||
Помните: В этой главе увеличение производства поселений осуществляется с помощью Фактора Процветания, о котором можно узнать, посетив соответствующую страницу. |
Уровни здания
Уровень 1 | Уровень 2 | ||||
---|---|---|---|---|---|
Нажмите на уровень здания, чтобы увидеть увеличенное изображение. |