Битва: различия между версиями
Phenor (обсуждение | вклад) |
Phenor (обсуждение | вклад) |
||
Строка 59: | Строка 59: | ||
|align=center|1 | |align=center|1 | ||
|align=center|Сдаться | |align=center|Сдаться | ||
|Если вы нажмете эту кнопку, битва автоматически | |Если вы нажмете эту кнопку, битва автоматически завершится и вы проиграете (но не потеряете оставшиеся войска). Вы можете нажать ее в любое время, для избежания дополнительных потерь. | ||
|- | |- | ||
|align=center|2 | |align=center|2 | ||
|align=center|Завершить сражение автобоем | |align=center|Завершить сражение автобоем | ||
|Эта кнопка | |Эта кнопка завершит битву автоматически. Это действие нельзя будет отменить. Если вы хотите узнать результат битвы, нажмите на "Результат битвы" в верхней части экрана. | ||
|- | |- | ||
|align=center|3 | |align=center|3 | ||
Строка 99: | Строка 99: | ||
|align=center|11 | |align=center|11 | ||
|align=center|Информация о юните | |align=center|Информация о юните | ||
|Если вы наведете курсор мыши на иконку, | |Если вы наведете курсор мыши на иконку, во всплывающем окне вам покажут атрибуты и умения юнита. | ||
|} | |} |
Версия от 13:34, 11 августа 2015
Битва
Основы
Эльвенар - это мирное место! Однако для поддержания мира вам иногда нужно будет прокладывать дорогу с боем. Как было замечено, сбор Реликвий необходим для улучшения производства товаров, вам нужно будет исследовать провинции, где вы встретите племена, охраняющие их.
В этом случае у вас будет выбор или Договориться с провинциальным торговцем, или помочь ему истребить войска в провинции.
В каждой Провинции вы найдете армию, тип которой будет варьироваться от типа Провинции. Чем дальше вы будете отдалятся от вашего города, тем более грозные армии и новые виды войск вы будете встречать на своем пути. Так же как и с вашими войсками, количество врагов в Отрядах врагов будут соответствовать по силе войск.
Подготовка к битве
Первое, что вам нужно сделать - это подготовить воинов в Казарме. Как только у вас будет достаточно армии, вы сможете с помощью боя собирать Реликвии.
Перед началом боя следует расставить правильные отряды. В бою каждый тип юнита группируется в Отряды. Размер Отряда ваших бойцов увеличивается с помощью науки "Увеличение размера отряда". Однако, у вас будет возможность расставить от 1 до 5 Отряда на поле боя перед началом битвы. Помните: чем больше, тем веселее!
У вас так же будет возможность убрать выбранный Отряд и заменить его другим перед боем.
Вы всегда будете выставлять максимальное число бойцов в Отряде, пока у вас их будет хватать для полного заполнения Отряда.
Как говорилось, Отряд имеет размер, который будет увеличиваться по мере развития в игре. Чем больше Отряд, тем больше войск поместится в него и тем сильнее он будет.
Ваши враги так же будут иметь разные размера Отряда. Размер Отряда врагов будет увеличиваться за каждую новую исследованную провинцию и с каждым удалением от вашего города!
Нажатием на иконку вашего противника , вы увидите его атрибуты, который имеет один боец в Отряде.
Поле боя
Но поле боя войска уже будут на свои стартовых позициях. Ваши войска с левой стороны и клетки под ними отображаются желтым цветом, напротив враги, клетки под ними - красные.
Каждый Отряд занимает одну клетку и его путь на поле будет подсвечен.
Иногда вы будете встречать на поле преграды, поэтому вам нужно будет придумывать новые тактики боя для меньших потерь. Если какие-либо войска могут наносить урон издалека, они, конечно, могут вести урон через препятствия, так что пользуйтесь обстановкой на поле боя.
Шкала Инициативы
Номер | Имя | Описание |
---|---|---|
1 | Сдаться | Если вы нажмете эту кнопку, битва автоматически завершится и вы проиграете (но не потеряете оставшиеся войска). Вы можете нажать ее в любое время, для избежания дополнительных потерь. |
2 | Завершить сражение автобоем | Эта кнопка завершит битву автоматически. Это действие нельзя будет отменить. Если вы хотите узнать результат битвы, нажмите на "Результат битвы" в верхней части экрана. |
3 | Скорость анимации в бою | Здесь вы можете регулировать скорость анимации боя от низкой до быстрой. |
4 | Раунд | Тут вы увидите игровой раунд. Каждый раз обе стороны завершают раунд, новый начнется сразу после окончания предыдущего. |
5 | Пропустить ход | Нажмите для пропуска хода текущего юнита. Это подействует лишь на текущий раунд. В следующем раунде этот юнит снова будет иметь возможность ходить. |
6 | Полоса жизни | Эта полоса покажет визуальные потери в Отряде. Обычно она полная в начале и уменьшается по мере получения урона Отрядом. |
7 | Зеленый фон | Отряды игрока |
8 | Войск в Отряде | Тут можно посмотреть количество доступных воинов в Отряде. Количество войск в Отряде будет уменьшаться, если воинов из Отряда убьют. |
9 | Полоса жизни противника | Эта панель показывает потери вражеского Отряда. Она будет полная в начале и уменьшаться по мере ранения или убийства вражеских воинов в Отряде. |
10 | Красный фон | Отряды противника |
11 | Информация о юните | Если вы наведете курсор мыши на иконку, во всплывающем окне вам покажут атрибуты и умения юнита. |