Войска: различия между версиями
Jmf mod (обсуждение | вклад) (→Основы) |
Jmf moder (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Template:MenuBuildings_Overview}} | |||
===Основы=== | ===Основы=== | ||
В Elvenar доступно 5 юнитов для каждой отдельной расы, которые вы можете разблокировать и обучить в [[Казарма|Казарме]]. Обе расы также владеют 10 общими юнитами, которые можно изучить и обучить в [[Тренировочная площадка|Тренировочной площадке]] и [[Лагерь наёмников|Лагере наёмников]]. Юниты обеих рас, Людей и Эльфов, имеют равную силу, но немного отличаются тактическими способностями. | В Elvenar доступно 5 юнитов для каждой отдельной расы, которые вы можете разблокировать и обучить в [[Казарма|Казарме]]. Обе расы также владеют 10 общими юнитами, которые можно изучить и обучить в [[Тренировочная площадка|Тренировочной площадке]] и [[Лагерь наёмников|Лагере наёмников]]. Юниты обеих рас, Людей и Эльфов, имеют равную силу, но немного отличаются тактическими способностями. |
Версия от 11:17, 11 октября 2017
|
Основы
В Elvenar доступно 5 юнитов для каждой отдельной расы, которые вы можете разблокировать и обучить в Казарме. Обе расы также владеют 10 общими юнитами, которые можно изучить и обучить в Тренировочной площадке и Лагере наёмников. Юниты обеих рас, Людей и Эльфов, имеют равную силу, но немного отличаются тактическими способностями.
Обе расы начинают развитие армии из Лёгких юнитов ближнего боя. Основное отличие между Эльфами и Людьми в том, что войска Людей больше ориентированы на урон в нападении и менее устойчивы в защите, в то время, как войска Эльфов более сбалансированы.
Обе расы со временем получают доступ к Лёгким стрелкам, Магам, Тяжёлым рукопашникам и Тяжёлым стрелкам.
Кроме того, разведывая Провинции на Карте мира, вы найдете новых юнитов, с которыми вам предстоит бороться. Эти войска противника в значительной степени зависят от типа Провинции и от дальности ее расположения относительно вашего города.
За исключением первого юнита, который открывается с постройкой Казармы, всех остальных юнитов необходимо разблокировать, как технологию в меню исследований. Так же вы можете улучшать технику юнитов, исследовав соответствующее "Повышение".
Описание юнита
Как только вы построили Казарму, вы можете ближе ознакомиться с каждым юнитом, даже с заблокированными. Только кликните по иконке . После нажатия появится описание соответствующего юнита:
Номер | Наименование | Иконка | Описание |
---|---|---|---|
1 | Уровень юнита | Каждый юнит имеет свой уровень, который можно идентифицировать по количеству звёзд, которые вы можете увидеть под картинкой юнита в окне подбора армии. | |
2 | Тип юнита | - | Каждый юнит имеет свой Тип, который относится к определенному Классу. |
3 | Класс юнита | - | Каждый Класс описывает основные тактические группы, к которым относится Тип юнита. |
4 | Силен против | - | Здесь вы увидите, против каких классов этот юнит имеет бонус. Это может быть бонус в нападении и/или защите. При наведении курсора мыши на значок, вы получите больше информации. Чем больше мечей, тем лучше! |
5 | Урон | Величина нанесенного в атаке урона определяется случайным образом из диапазона повреждений юнитов. | |
6 | Очки здоровья | Очки здоровья юнита. | |
7 | Дальность атаки | Это максимальная дистанция, с которой юнит может поражать цель. | |
8 | Диапазон движения | Это количество полей, которое может преодолеть юнит за один ход. | |
9 | Инициатива | Юнит с высшим показателем инициативы будет ранее вступать в бой в боевом раунде. | |
10 | Размер | Юниты имеют разный размер. Чем больше размер юнита, тем меньше единиц требуется, чтоб заполнить Отряд. Чем больше размер, тем сложнее убить Отряд таких воинов в битве. | |
11 | Ответный удар | Это умение позволяет юниту автоматически контратаковать после полученного удара в ближнем бою. Число в умении означает количество возможных ответных ударов в раунде. | |
12 | Особые умения | - | Это заклинания или особые дополнительные умения для атак. Если наведете курсор мыши на эту иконку, то найдете описание. |
Классы юнитов
В Elvenar есть 5 Классов юнитов: Легкие ближнего боя, Легкие дальнего боя, Тяжелые ближнего боя, Тяжелые дальнего боя и Маги.
В каждом Классе есть принадлежащие к нему Типы юнитов. Например: не смотря на то, что Мастера меча, Варвары-топорщики, Церберы и Орки разные по Типу, все они принадлежат к одному Классу: Легкие ближнего боя. Таким образом, хотя у них разные боевые стратегии, все они будут легкими бойцами ближнего боя, а также иметь схожие размеры очков жизни и урона.
Особые умения
Некоторые юниты могут владеют особыми умениями, чтобы ослабить обороноспособность оппонента и увеличить наносимый урон. У других есть силы, чтоб уменьшить натиск врага, тем самым, защищая свою армию. Эти способности могут быть сложены, чтобы нанести больше вреда или получить меньше урона.
Обзор войск
Войска игроков
Обзор Войска игроков | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Эльфы | Люди | ||||||||
Мастер меча | Лучник | Чародейка | Трэнт | Голем | Варвар-топорщик | Арбалетчик | Жрец | Паладин | Мортира |
Общие юниты
Обзор общих для обеих рас юнитов | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Тренировочная площадка | Лагерь наёмников | ||||||||
Цербер | Дриада | Банши | Орк-воин | Орк-стратег | Наездник на пчеле | Снайпер | Цветочный маг | Королевский гвардеец | Ленивая лягушка |
Войска Провинций
Обзор Войск в Провинциях | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Вор | Древний Орк | Пес преисподней | Лучник | Бандит | Идущий в тумане | ||||
Колдунья | Аббат | Терновый маг | Болотное чудище | Рыцарь | Генерал орков | ||||
Штейнлинг | Канонир | Орк-дезертир |
Обзор статистики юнитов
Показатели юнитов Эльфов
Показатели юнитов Людей
Показатели юнитов с Тренировочной площадки
Показатели юнитов с Лагеря наёмников
Показатели юнитов в Провинциях
Расчет размера войск в отряде
Начиная с версии 1.15 в игру была внедрена новая система боя, которая изменила многое относительно характеристик юнитов, размеров слотов найма, отряда, стоимости войск и так далее. В данном разделе рассмотрим новый расчет размера отряда в зависимости от количества изученныех "Увеличение размера отряда". Раньше данная наука просто добавляла к размеру отряда +12, а базовый размер отряда составлял 12 юнитов. На данный момент базовый размер отряда составляет 6 юнитов, а каждое изучение науки "Увеличение размера отряда" дает прибавку по соответствующей формуле: ТЕКУШИЙ РАЗМЕР ОТРЯДА + НОМЕР УВЕЛИЧЕНИЯ РАЗМЕРА ОТРЯДА *3 (например размер вашего отряда на данный момет 114, и вы хотите изучить 9 Увеличение размера отряда, тогда после изучения размер вашего отряда будет составлять 114 + 9 *3 = 141). Учтите, что размер отряда рассчитывается для обычных провинций, а для турниров расчет размера отряда зависит от удаленности турнирной провинции от вашего города.
Учтите каждый юнит имеет разную мощь. Чем юнит мощнее, тем больше он будет занимать места в отряде. Допустим Трэнт у Эльфов имеет мощь - 6, а мастер меча - 1, следовательно если размер вашего отряда составляет - 6, то когда вы будете выставлять войска в бой, вы сможете перенести либо 6 мастеров меча либо 1 Трэнта в один слот перед битвой.
По мощи юниты Эльфов распределяются так:
- Мастер меча - 1
- Лучник - 1
- Трэнт - 6
- Голем - 6
- Чародейка - 4
Мощь юнитов Людей:
- Варвар-топорщик - 1
- Арбалетчик - 1
- Цербер - ?
- Паладин - 6
- Жрец - 4
Совет: Таблица ниже не учитывает увеличение отряда, которое добавляется некоторыми Древними Чудами. |