Навигация
Перейти к содержанию
Elvenar Wiki RU
Поиск
Персональные инструменты
Вы не представились системе
Вы не представились системе
Войти
notifications
Уведомления
У вас нет новых сообщений.
Elvenar Wiki RU
Свежие правки
Служебные страницы
Случайная страница
Ещё
Версия для печати
Загрузить файл
Навигация
Главная страница
Сообщество игры в Discord
Обновления
Правила Игры
Безопасность
Начало игры
Основы
Интерфейс
Здания
Культура
Торговец
Меню исследований
Карта мира
Рейтинг
Игровые функции
Система улучшений
Реликвии
Создание
Заклинания
Котел
Войска
Битва
Соседская помощь
Союзы
Древние чудеса
Главы
События
Основной обзор событий
Сезоны
Турниры
Приключения Союза
Испытания
Шпиль вечности
Разное
Очистка кэша
Пространства имён
Статья
Обсуждение
Варианты
Действия на странице
Просмотр кода
Ещё
История
Toggle right rail
InnoGames
Подписывайтесь
Войска
Материал из Elvenar Wiki RU
Версия от 15:26, 28 февраля 2015;
Aspirina
(
обсуждение
|
вклад
)
(
разн.
)
← Предыдущая версия
|
Текущая версия
(
разн.
) |
Следующая версия →
(
разн.
)
Перейти к навигации
Содержание
1
Elves Units
2
Humans Units
3
Province Units
4
Unit Stats Overview Elves
5
Unit Stats Overview Humans
5.1
Unit Types
5.2
Special Abilities
Elves Units
Elves Units
Sword Dancer
Archer
Ent
Golem
Sorceress
Humans Units
Humans Units
Axe Barbarian
Crossbowman
Hellhound
Paladin
Priest
Province Units
Unit Stats Overview Elves
Unit
Class
8
24
1
3
1
1
12
10
2m
10
31
1
3
1
1
12
16
3m
5
12
1
3
4
0
10
12
3m
7
16
1
3
4
0
10
19
4m
96
378
12
2
1
1
7
168
38m
128
504
12
2
1
1
7
264
57m
34
131
6
3
3
0
6
102
24m
46
179
6
3
3
0
6
102
36m
10
45
4
4
4
0
2
80
19m
14
63
4
4
4
0
2
128
29m
Unit Stats Overview Humans
Unit
Class
10
20
1
3
1
1
12
10
2m
13
26
1
3
1
1
12
16
3m
6
10
1
3
4
0
10
12
3m
8
14
1
3
4
0
10
19
4m
6
16
1
6
1
1
8
14
3m
8
21
1
6
1
1
8
22
5m
27
284
6
2
2
1
8
102
24m
37
389
6
2
2
1
8
162
36m
10
30
4
1
14
0
1
80
19m
14
42
4
1
14
0
1
128
29m
Unit Types
Class
Icon
Description
Light Melee
Basic close combat unit (good HP, good damage)
Short Ranged
Basic ranged fighter (good damage, weak HP)
Heavy Melee
Close combat unit with heavy armor (very good HP, weak damage)
Long Ranged
Special ranged unit (e.g. ranged but armored or long heavy shots but extremely weak HP) with some protection against short ranged units.
Mage
Supporter unit with special magic abilities (weak HP, weak damage, able to modify attributes of target for 1 round)
Special Abilities
Special Ability
Icon
Description
Devine Curse
Increases incoming damage on target until next round.
Broken Valor
Weakens attack of target until next round.
Wound Enemies
Increases incoming damage on target in the current round.
Daze Enemies
Weakens attack of target in the current round.
Pierce Curse
Increases incoming damage on target until next round.
Инструменты для страниц
Ссылки сюда
Связанные правки
Постоянная ссылка
Сведения о странице
Категории
Help
Units