Амуни

Материал из Elvenar Wiki RU
Перейти к навигации
Mainhall overview.png Worker-hut.png Basic.png Streets.png Military.png Goods.png Culture.png AncientWonder.png Guestrace.png Expansion.png
К списку: Зданий
Список Глав
Dwarvesbannerteck.png

Портал в прошлое

Fairiesbannerteck.png

Цветы надежды

Orcs&Goblinsbannerteck.png

Грязь и грибы

TTFlags.png

Уроженцы континента

SRCbanner.png

Эльварианское
общество Чародеев

G6 11.png

Полурослики

Gr7flag.png

Элементали

Gr8flag.png

Амуни

Gr9flag.png

Конструкты

Gr10flag.png

Эльвенары

Gr11flag.png

Посольства

Gr12flag.png

Торговцы
Юнура

Gr13flag.png

Командный дух

Gr14flag.png

Месть изгнанника

Gr15flag.png

Сила музыки

Gr16flag.png

Валлорийская легенда

Ch22 Flag.png

Гавани глубин


Амуни

Введение

GR8set.png


In your search for the forgotten past of your ancestors, the Elvenar, you decide to dig deeper... with the new technology "Archaeology". Unexpectedly though, the first thing you will dig up in your city is a strange monument, which seems to dry out the ground and create sand all around its area. The Halflings are immediatelly alarmed, because they have seen something like this before... only shortly before they became extinct. It doesn't take long until the first creatures come out of this monument, introducing themselves as "the Amuni": a very highly developed ancient culture that worship a cat-like god they call Bastet. They are maybe as close to a god-like race as the Elvenar were, and thus they are quite convinced about their culture and their way of handling things. Seeing you instead of the Elvenar just reinforces their belief that their culture prevailed in the end. This kind of arrogance also leads them to ignore the fact that their lifestyle and technologies cause some serious environmental issues. Basically: The Amuni settle on fertile land, consume all the water until the land becomes a desert. No life can prosper on a ground they set a foot on. The Amuni then move on to new, still fertile land, using their knowledge and power to displace and even expel other races from their land. This leads to the extinction of the cultures that depend on fertile plains, like the Halflings, the Fairies and the Dwarves... will this also be your fate? Or can a combined effort of knowledge and trust between all the different cultures of Elvenar convince the Amuni to learn how to live in harmony with nature?


GR8 BackI.png

This guest race reveals a big chunk of the Elvenar background story and answers many questions about the history of this land. At the end of their destructive journey, even the Amuni couldn't find fertile land anymore to settle on, so they decided to take a deep slumber in their giant monument waiting for the land to recover. Of the original Elvenar races, only the Woodelves, protected by their strong magic power, survived the big drought, hidden deep in the forests that were not attractive spots for the Amuni to settle on. Other races like the Sorcerers and the Elementals are not originally from Elvenar and can be regarded as visitors from distant lands or even alternate dimensions. After centuries of recovering, the land was finally fertile enough again for you to settle on... and this is how the player's journey started.

Now, with the past of the land mostly uncovered, the remaining questions - What happened to the Elvenar - and how are the Humans and Elves related to them? Are they truly their direct ancestors?


Разумные товары

Разумные товары могут быть произведены на ваших Фабриках от 24 уровня и выше. Их производство заменит однодневное и двухдневное производство, 3-х и 9-ти часовые производства Товаров останутся без изменений.

AM SentientProdGood2.png


Вашим новым усиленным Разумным товаром станет ваш текущий усиленный Усовершенствованный товар +1. Если вашим усиленным Усовершенствованным товаром являются Свитки, то новым усиленным Разумным товаром станет Вельвет (Шелк), для Хрусталя это будут Чародейские чернила (Свитки), а для Шелка - Обсидиан (Хрусталь). Как и в случае с Усовершенствованными товарами - вы получите усиление относительно количеству соответствующих реликвий. Изображение в Ратуше изменится, когда вы исследуете Разумные товары.

RelEleMH.png


Количество реликвий требуемое для получения определенного усиления производства такое же, как и для Обычных (не Разумных) товаров. Информацию о количестве вы можете найти в разделе Усиление производства от Реликвий.

Разумными товарами можно торговать с другими игроками. Также Оптовик предлагает неусиленные Разумные товары и обменивает их на ваши усиленные Разумные товары. Для отображения Разумных товаров у Оптовика необходимо изучить Усиление производства для соответствующего Разумного товара.


AM WholesaleSent.png


Подсказка: Разумные Товары каждую ночь распадаются на 10% от имеющегося количества. Они не исчезают, а трансформируются 1:1 на Обычные (не Разумные) Базовые товары.


Sent2Decay.png

Престиж

С новой расой Амуни появляется новое требование, Престиж Престиж. Механизм работы Престижа очень схож с Культурой и требуется он для постройки или улучшения определенных зданий, например Фабрик Амуни.

Вы получите Престиж из Храма Дюн. Портальные памятники используются для увеличения Храмового Престижа.

Постройки Амуни

Список зданий Амуни
Portalsite gr8.png

Храм Дюн

Gr8 Monument.png

Портальные памятники

Gr8 production 1.png

Ювелир

Gr8 production 2.png

Мастер ловушек