Войска

Материал из Elvenar Wiki RU
Перейти к навигации

Основы

В Elvenar доступно 5 юнитов для каждой отдельной расы, которые вы можете разблокировать и обучить в Казарме. Обе расы также владеют 10 общими юнитами, которые можно изучить и обучить в Тренировочной площадке и Лагере наёмников. Юниты обеих рас, Людей и Эльфов, имеют равную силу, но немного отличаются тактическими способностями.

Обе расы начинают развитие армии из Лёгких юнитов ближнего боя. Основное отличие между Эльфами и Людьми в том, что войска Людей больше ориентированы на урон в нападении и менее устойчивы в защите, в то время, как войска Эльфов более сбалансированы.

Обе расы со временем получают доступ к Лёгким стрелкам, Магам, Тяжёлым рукопашникам и Тяжёлым стрелкам.

Кроме того, разведывая Провинции на Карте мира, вы найдете новых юнитов, с которыми вам предстоит бороться. Эти войска противника в значительной степени зависят от типа Провинции и от дальности ее расположения относительно вашего города.


Units barracks.png


За исключением первого юнита, который открывается с постройкой Казармы, всех остальных юнитов необходимо разблокировать, как технологию в меню исследований. Так же вы можете улучшать технику юнитов, исследовав соответствующее "Повышение".


Promotion.png

Описание юнита

Как только вы построили Казарму, вы можете ближе ознакомиться с каждым юнитом, даже с заблокированными. Только кликните по иконке Описание. После нажатия появится описание соответствующего юнита:

Complete-screen.png


Номер Наименование Иконка Описание
1 Уровень юнита Уровень юнита Каждый юнит имеет свой уровень, который можно идентифицировать по количеству звёзд, которые вы можете увидеть под картинкой юнита в окне подбора армии.
2 Тип юнита - Каждый юнит имеет свой Тип, который относится к определенному Классу.
3 Класс юнита - Каждый Класс описывает основные тактические группы, к которым относится Тип юнита.
4 Силен против - Здесь вы увидите, против каких классов этот юнит имеет бонус. Это может быть бонус в нападении и/или защите. При наведении курсора мыши на значок, вы получите больше информации. Чем больше мечей, тем лучше!
5 Урон Урон Величина нанесенного в атаке урона определяется случайным образом из диапазона повреждений юнитов.
6 Очки здоровья Очки здоровья Очки здоровья юнита.
7 Дальность атаки Дальность атаки Это максимальная дистанция, с которой юнит может поражать цель.
8 Диапазон движения Диапазон движения Это количество полей, которое может преодолеть юнит за один ход.
9 Инициатива Инициатива Юнит с высшим показателем инициативы будет ранее вступать в бой в боевом раунде.
10 Размер Размер Юниты имеют разный размер. Чем больше размер юнита, тем меньше единиц требуется, чтоб заполнить Отряд. Чем больше размер, тем сложнее убить Отряд таких воинов в битве.
11 Ответный удар Ответный удар Это умение позволяет юниту автоматически контратаковать после полученного удара в ближнем бою. Число в умении означает количество возможных ответных ударов в раунде.
12 Особые умения - Это заклинания или особые дополнительные умения для атак. Если наведете курсор мыши на эту иконку, то найдете описание.

Классы юнитов

В Elvenar есть 5 Классов юнитов: Легкие ближнего боя, Легкие дальнего боя, Тяжелые ближнего боя, Тяжелые дальнего боя и Маги.

В каждом Классе есть принадлежащие к нему Типы юнитов. Например: не смотря на то, что Мастера меча, Варвары-топорщики, Церберы и Орки разные по Типу, все они принадлежат к одному Классу: Легкие ближнего боя. Таким образом, хотя у них разные боевые стратегии, все они будут легкими бойцами ближнего боя, а также иметь схожие размеры очков жизни и урона.


Класс Иконка Описание
Легкий, ближний бой Light melee.png Основной боевой юнит ближнего боя (хорошее здоровье, хороший наносимый урон)
Легкий, дальний бой Short ranged.png Основной стрелковый юнит (хороший наносимый урон, слабое здоровье)
Тяжелый, ближний бой Heavy melee.png Юнит ближнего боя с тяжелой броней (очень хорошее здоровье, слабый наносимый урон)
Тяжелый, дальний бой Long ranged.png Специальный юнит дальнего боя (тяжелые дальние выстрелы, но чрезвычайно слабое здоровье) с некоторой защитой от юнитов ближнего боя.
Маг Mage.png Юнит, поддерживающий в бою своими особыми магическими способностями (слабое здоровье, слабый наносимый урон, возможность изменять свойства цели до окончания текущего раунда)

Особые умения

Некоторые юниты могут владеют особыми умениями, чтобы ослабить обороноспособность оппонента и увеличить наносимый урон. У других есть силы, чтоб уменьшить натиск врага, тем самым, защищая свою армию. Эти способности могут быть сложены, чтобы нанести больше вреда или получить меньше урона.

Особое умение Иконка Описание
Бонус защиты Attkbon.png Ослабляет атаку цели, снижая от неё урон на определённое количество раундов.
Бонус атаки Defenbon.png Ослабляет защиту цели, увеличивая урон, наносимый этой цели на определённое количество раундов.

Обзор войск

Войска игроков

Обзор Войска игроков
Эльфы Люди
Light melee.png Short ranged.png Mage.png Heavy melee.png Long ranged.png Light melee.png Short ranged.png Mage.png Heavy melee.png Long ranged.png
Eb lm 1 big.png Eb lr 1 big.png Eb ma 1 big.png Eb hm 1 big.png Eb hr 1 big.png Hb lm 1 big.png

Hb lr 1 big.png

Hb ma 1 big.png Hb hm 1 big.png Hb hr 1 big.png
Мастер меча Лучник Чародейка Трэнт Голем Варвар-топорщик Арбалетчик Жрец Паладин Мортира

Общие юниты

Обзор общих для обеих рас юнитов
Тренировочная площадка Лагерь наёмников
Light melee.png Short ranged.png Mage.png Heavy melee.png Long ranged.png Light melee.png Short ranged.png Mage.png Heavy melee.png Long ranged.png
Tg lm 1 big.png Tg lr 1 big.png Tg hm 1 big.png Tg hr 1 big.png Mc lm 1 big.png Mc lr 1 big.png Mc ma 1 big.png
Цербер Дриада Орк-воин Орк-стратег Наездник на пчеле Снайпер Цветочный маг

Войска Провинций

Обзор Войск в Провинциях
Light melee.png Light melee.png Light melee.png Short ranged.png Short ranged.png Short ranged.png
Вор Древний Орк Пес преисподней Лучник Бандит Идущий в тумане
Вор Древний Орк Пес преисподней Лучник Бандит Идущий в тумане
Mage.png Mage.png Mage.png Heavy melee.png Heavy melee.png Heavy melee.png
Колдунья Аббат Терновый маг Болотное чудище Рыцарь Генерал орков
Колдунья Аббат Терновый маг Болотное чудище Рыцарь Генерал орков
Long ranged.png Long ranged.png Long ranged.png
Штейнлинг Канонир Орк-дезертир
Штейнлинг Канонир Орк-дезертир

Обзор статистики юнитов

Показатели юнитов Эльфов

Таблица характеристики юнитов Эльфов
Тип юнита Класс Свойства Бонус Особые умения Обучение
Урон Очки здоровья Размер Дальность атаки Диапазон движения Ответный удар Инициатива Атака Защита Цена Время
Мастер меча Легкий, ближний бой 19-23 90 1 1 3 1 11 Легкий, дальний бой +20% Маг +20% Легкий, дальний бой -20%
Маг -20%
- 14 Supply small.png 12мин
Мастер меча II Легкий, ближний бой 21-25 99 1 1 3 1 11 Легкий, дальний бой +30%
Маг +30%
Легкий, дальний бой -30%
Маг -30%
- 14 Supply small.png 12мин
Ловкий мечник Легкий, ближний бой 23-28 109 1 1 3 1 11 Легкий, дальний бой +30%
Маг +30%
Легкий, дальний бой -40%
Маг -40%
Обезоруживающий танец -30%
на 2 раунда
14 Supply small.png 12мин
Лучник Легкий, дальний бой 11-17 54 1 4 3 0 18 Тяжёлый, ближний бой +40%
Маг +60%
Тяжёлый, ближний бой -50% - 14 Supply small.png 12мин
Лучник II Легкий, дальний бой 13-17 59 1 4 3 0 18 Тяжёлый, ближний бой +60%
Маг +80%
Тяжёлый, ближний бой -50% - 14 Supply small.png 12мин
Элитный лучник Легкий, дальний бой 15-19 65 1 4 3 0 18 Тяжёлый, ближний бой +70%
Маг +90%
Тяжёлый, ближний бой -50% Бычий глаз -20%
на 2 раунда
14 Supply small.png 12мин
Чародейка Маг 48-72 168 4 3 4 0 14 Тяжёлый, ближний бой +40%
Тяжёлый, дальний бой +50%
Тяжёлый, ближний бой -30%
Тяжёлый, дальний бой -40%
Сломленная доблесть -50%
на 2 раунда
58 Supply small.png 48мин
Чародейка II Маг 53-79 185 4 3 4 0 14 Тяжёлый, ближний бой +50%
Тяжёлый, дальний бой +60%
Тяжёлый, ближний бой -40%
Тяжёлый, дальний бой -50%
Сломленная доблесть -50%
на 2 раунда
58 Supply small.png 48мин
Цветочная чародейка Маг 58-88 200 4 3 4 0 14 Тяжёлый, ближний бой +60%
Тяжёлый, дальний бой +70%
Тяжёлый, ближний бой -40%
Тяжёлый, дальний бой -50%
Сломленная доблесть -50%
на 2 раунда
Свинцовые руки -20%
на 2 раунда
58 Supply small.png 48мин
Трэнт Тяжёлый, ближний бой 151-185 750 6 1 2 1 1 Тяжёлый, дальний бой +30% Легкий, ближний бой -10%
Тяжёлый, дальний бой-70%
- 87 Supply small.png 1ч12мин
Трэнт II Тяжёлый, ближний бой 167-204 830 6 1 2 1 1 Тяжёлый, дальний бой +40% Легкий, ближний бой -30%
Тяжёлый, дальний бой-80%
- 87 Supply small.png 1ч12мин
Старейшина трэнт Тяжёлый, ближний бой 180-220 910 6 1 2 1 1 Тяжёлый, дальний бой +50% Легкий, ближний бой -40%
Тяжёлый, дальний бой-80%
Оглушающий кнут -30%
на 2 раунда
87 Supply small.png 1ч12мин
Голем Тяжёлый, дальний бой 97-179 380 6 3 3 0 7 Легкий, дальний бой+20%
Легкий, ближний бой +50%
Легкий, дальний бой-20% - 87 Supply small.png 1ч12мин
Голем II Тяжёлый, дальний бой 114-190 420 6 3 3 0 7 Легкий, дальний бой+20%
Легкий, ближний бой +70%
Легкий, дальний бой-40% - 87 Supply small.png 1ч12мин
Гранитный голем Тяжёлый, дальний бой 134-200 460 6 3 3 0 7 Легкий, дальний бой+20%
Легкий, ближний бой +80%
Легкий, дальний бой-50% Крушитель щитов -10%
на 3 раунда
87 Supply small.png 1ч12мин

Показатели юнитов Людей

Таблица характеристики юнитов Людей
Тип юнита Класс Свойства Бонус Особые умения Training
Damage Hitpoints Weight Attack Range Movement Range Strike Back Initiative Attack Defense Cost Time
Axe Barbarian Light Melee 20-24 86 1 1 3 1 10 Short Ranged +40% Mage +40% - - 14 Supply small.png 12 min
Axe Barbarian II Light Melee 22-26 95 1 1 3 1 10 Short Ranged +60%
Mage +60%
- - 14 Supply small.png 12 min
Storm Barbarian Light Melee 24-30 104 1 1 3 1 10 Short Ranged +70%
Mage +70%
- Charged Strike+30%
for 1 round
14 Supply small.png 12 min
Crossbowman Short Ranged 10-16 58 1 4 3 0 19 Mage +40%
Heavy Melee +40%
Mage -20%
Heavy Melee -50%
- 14 Supply small.png 12 min
Crossbowman II Short Ranged 12-16 64 1 4 3 0 19 Mage +50%
Heavy Melee +50%
Mage -30%
Heavy Melee -60%
- 14 Supply small.png 12 min
Master Crossbowman Short Ranged 14-18 70 1 4 3 0 19 Heavy Melee +60%
Mage +60%
Heavy Melee -60%
Mage -30%
Numb Shot-20%
for 3 rounds
14 Supply small.png 12 min
Priest Mage 48-80 152 4 5 2 0 13 Heavy Ranged+60%
Heavy Melee +40%
Heavy Ranged-70% Divine Curse +40%
for 2 rounds
58 Supply small.png 48m
Priest II Mage 53-88 167 4 5 2 0 13 Heavy Ranged+70%
Heavy Melee +60%
Heavy Ranged-80% Divine Curse +40%
for 2 rounds
58 Supply small.png 48m
Sacred Priest Mage 58-96 184 4 5 2 0 13 Heavy Ranged+80%
Heavy Melee +70%
Heavy Ranged-80% Divine Curse +40%
for 2 rounds
Divine interruption+30%
for 2 rounds
58 Supply small.png 48m
Mortar Heavy Ranged 47-97 250 6 8 1 0 5 Light Melee +40%
Light Ranged +40%
Light Melee -20%
Light Ranged -40%
- 87 Supply small.png 1h12m
Mortar Heavy Ranged 55-103 280 6 9 1 0 5 Light Melee +60%
Light Ranged +60%
Light Melee -30%
Light Ranged -40%
- 87 Supply small.png 1h12m
Paladin Heavy Melee 138-186 560 6 2 2 1 2 Heavy Ranged+20%
Light Melee +10%
Heavy Ranged-50% - 87 Supply small.png 1h12m
Paladin II Heavy Melee 151-205 620 6 2 2 1 2 Heavy Ranged+30%
Light Melee +30%
Heavy Ranged-60% - 87 Supply small.png 1h12m
Blessed Paladin Heavy Melee 167-225 680 6 2 2 1 2 Heavy Ranged+40%
Light Melee +30%
Heavy Ranged-70% Pierced armor +10%
for 3 rounds
87 Supply small.png 1h12m


Training Grounds Unit Stats

Training Grounds
Unit Type Class Attributes Bonus Special Abilities Training
Damage Hitpoints Weight Attack Range Movement Range Strike Back Initiative Attack Defense Cost Time
Cerberus Light Melee 17-21 78 1 1 5 1 9 Mage +40%
Light Ranged +20%
Mage -20% - 14 Supply small.png 3m59s
Cerberus II Light Melee 19-23 86 1 1 6 2 9 Mage +60%
Light Ranged +30%
Mage -30% - 14 Supply small.png 3m59s
Sinister Cerberus Light Melee 21-25 94 1 1 7 3 9 Mage +70%
Light Ranged +30%
Mage -40% Laceration-20%
for 2 rounds
14 Supply small.png 3m59s
Dryad Light Ranged 26-38 80 2 4 3 0 17 Heavy Melee +50% Mage -30%
Heavy Melee -70%
- 29 Supply small.png 7m59s
Dryad II Light Ranged 30-40 88 2 4 3 0 17 Heavy Melee +70% Mage -40%
Heavy Melee -80%
- 29 Supply small.png 7m59s
Orc Warrior Heavy Melee 46-70 240 2 1 2 1 4 Heavy Ranged +10%
Light Melee +30%
Heavy Ranged -30%
Light Melee -10%
1 Orcs.png 7m59s
Orc Strategist Heavy Ranged 31-57 120 2 3 3 1 6 Light Ranged +40% Light Melee -30%
Light Ranged -40%
1 Orcs.png 7m59s

Mercenary Camp Unit Stats

Mercenary Camp
Unit Type Class Attributes Bonus Special Abilities Training
Damage Hitpoints Weight Attack Range Movement Range Strike Back Initiative Attack Defense Cost Time
Drone Rider Light Melee 36-44 164 2 1 4 1 12 Mage +20%
Light Ranged +40%
Light Ranged -30% - 29 Supply small.png 24s
Drone Rider II Light Melee 40-48 180 2 1 4 1 12 Mage +20%
Light Ranged +70%
Light Ranged -30% - 29 Supply small.png 24s
Ranger Light Ranged 8-14 46 1 4 4 1 20 Mage +70%
Heavy Melee +50%
Mage -60%
Heavy Melee -40%
- 14 Supply small.png 12s
Blossom Mage Mage 38-64 90 3 5 2 0 16 Heavy Ranged +20%
Heavy Melee +60%
Heavy Ranged -70%
Heavy Melee -50%
Blossom Winds-30%
for 3 rounds
43 Supply small.png 36s

Показатели юнитов в Провинциях

Unit Stats Information Provinces
Unit Type Class Attributes Bonus Special Abilities
Damage Hitpoints Weight Attack Range Movement Range Strike Back Initiative Attack Defense
Thief Light Melee 18-24 98 1 1 3 1 10 Light Ranged +30%
Mage +30%
- -
Thief II Light Melee 20-26 108 1 1 3 1 10 Light Ranged +50%
Mage +50%
- -
Nasty Thief Light Melee 21-29 119 1 1 3 1 10 Light Ranged +60%
Mage +60%
- -
Ancient Orc Light Melee 35-55 148 2 1 4 1 11 Light Ranged +40%
Mage +20%
Light Ranged -10% -
Ancient Orc II Light Melee 38-58 163 2 1 4 2 11 Light Ranged +60%
Mage +30%
Light Ranged -20% -
Brutal Ancient Orc Light Melee 42-64 179 2 1 4 3 11 Light Ranged +70%
Mage +30%
Light Ranged -30% Guts Cutter -30%
for 2 rounds
Hellhound Light Melee 17-21 62 1 1 5 1 7 Light Ranged +10%
Mage +30%
Light Ranged -30%
Mage -60%
-
Hellhound II Light Melee 19-23 68 1 1 6 2 7 Light Ranged +20%
Mage +50%
Light Ranged -30%
Mage -70%
-
Furious Hellhound Light Melee 21-25 75 1 1 7 3 7 Light Ranged +20%
Mage +70%
Light Ranged -30%
Mage -70%
Bloody Bite -30%
for 2 rounds
Wild Archer Light Ranged 10-14 50 1 4 3 0 17 Heavy Melee +50%
Mage +30%
Heavy Melee -40%
Mage -20%
-
Wild Archer II Light Ranged 10-15 55 1 4 3 0 17 Heavy Melee +70%
Mage +50%
Heavy Melee -40%
Mage -20%
-
Feral Wild Archer Light Ranged 14-17 61 1 4 3 0 17 Heavy Melee +80%
Mage +60%
Heavy Melee -40%
Mage -20%
Enar's Arrow -30%
for 2 rounds
Bandit Light Ranged 11-19 46 1 4 3 0 18 Heavy Melee +60%
Mage +10%
Heavy Melee -50%
Mage -10%
-
Bandit II Light Ranged 14-20 51 1 4 3 0 18 Heavy Melee +70%
Mage +20%
Heavy Melee -60%
Mage -20%
-
Wily Bandit Light Ranged 15-21 56 1 4 3 0 18 Heavy Melee +80%
Mage +20%
Heavy Melee -70%
Mage -20%
Dishonorable Tactic -10%
for 3 rounds
Mist Walker Light Ranged 22-34 88 2 4 4 1 21 Heavy Melee +20%
Mage +70%
Heavy Melee -30%
Mage -40%
-
Mist Walker II Light Ranged 26-36 97 2 4 4 1 21 Heavy Melee +30%
Mage +80%
Heavy Melee -30%
Mage -60%
-
Sneaky Mist Walker Light Ranged 31-37 106 2 4 4 1 21 Heavy Melee +30%
Mage +90%
Heavy Melee -30%
Mage -70%
Tricky Distraction -20%
for 3 rounds
Enchantress Mage 61-91 152 4 3 4 0 13 Heavy Melee +30%
Heavy Ranged +60%
Heavy Melee -30%
Heavy Ranged -50%
Weird Witchcraft -40%
for 2 rounds
Enchantress II Mage 67-101 152 4 3 4 0 13 Heavy Melee +40%
Heavy Ranged +70%
Heavy Melee -40%
Heavy Ranged -60%
Weird Witchcraft -40%
for 2 rounds
Devilish Enchantress Mage 74-110 184 4 3 4 0 13 Heavy Melee +40%
Heavy Ranged +80%
Heavy Melee -40%
Heavy Ranged -70%
Weird Witchcraft -40%
for 2 rounds
Haunting Hex -30%
for 2 rounds
Abbot Mage 51-85 136 4 5 2 0 12 Heavy Melee +20%
Heavy Ranged +60%
Heavy Melee -20%
Heavy Ranged -60%
Pretended Pacifism -50%
for 2 rounds
Abbot II Mage 56-94 150 4 5 2 0 12 Heavy Melee +30%
Heavy Ranged +70%
Heavy Melee -30%
Heavy Ranged -70%
Pretended Pacifism -50%
for 2 rounds
Dark Abbot Mage 62-103 165 4 5 2 0 12 Heavy Melee +40%
Heavy Ranged +80%
Heavy Melee -30%
Heavy Ranged -70%
Pretended Pacifism -50%
for 2 rounds
Last Supper -20%
for 2 rounds
Thornrose Mage Mage 36-60 78 3 5 2 1 15 Heavy Melee +70%
Heavy Ranged +10%
Heavy Melee -50%
Heavy Ranged -60%
Thorn Winds -40%
for 3 rounds
Thornrose Mage II Mage 40-66 86 3 5 2 1 15 Heavy Melee +80%
Heavy Ranged +20%
Heavy Melee -70%
Heavy Ranged -60%
Thorn Winds -40%
for 3 rounds
Withered Thornrose Mage Mage 44-73 94 3 5 2 1 15 Heavy Melee +90%
Heavy Ranged +20%
Heavy Melee -80%
Heavy Ranged -60%
Thorn Winds -40%
for 3 rounds
Withering Will -10%
for 3 rounds
Swamp Monster Heavy Melee 148-200 540 6 1 2 1 1 Heavy Ranged +10% Light Melee -10%
Heavy Ranged -50%
-
Swamp Monster II Heavy Melee 179-241 660 6 1 2 1 1 Light Melee +10%
Heavy Ranged +20%
Light Melee -20%
Heavy Ranged -60%
-
Ferocious Swamp Monster Heavy Melee 196-265 730 6 1 2 1 1 Light Melee +20%
Heavy Ranged +30%
Light Melee -20%
Heavy Ranged -60%
Mud Blow -20%
for 2 rounds
Knight Heavy Melee 78-106 370 4 2 2 1 2 Heavy Ranged +40% Light Melee -10%
Heavy Ranged -30%
-
Knight II Heavy Melee 95-129 450 4 2 2 1 2 Heavy Ranged +60% Light Melee -20%
Heavy Ranged -40%
-
Brave Knight Heavy Melee 105-141 490 4 2 2 1 2 Heavy Ranged +70% Light Melee -20%
Heavy Ranged -50%
Noble Strike -30%
for 2 rounds
Orc General Heavy Melee 153-207 510 6 2 2 1 3 Light Melee +10%
Heavy Ranged +20%
Light Melee -30%
Heavy Ranged -20%
-
Orc General II Heavy Melee 187-253 630 6 2 2 2 3 Light Melee +40%
Heavy Ranged +30%
Light Melee -30%
Heavy Ranged -20%
-
Mutated Orc General Heavy Melee 204-276 690 6 2 2 3 3 Light Melee +60%
Heavy Ranged +30%
Light Melee -30%
Heavy Ranged -20%
Wild Rage -20%
for 3 rounds
Steinling Heavy Ranged 54-90 210 4 3 3 0 6 Light Melee +40%
Light Ranged +40%
Light Ranged -20% -
Steinling II Heavy Ranged 77-115 290 4 3 3 0 6 Light Melee +50%
Light Ranged +60%
Light Ranged -30% -
Rigid Steinling Heavy Ranged 90-122 320 4 3 3 0 6 Light Melee +50%
Light Ranged +70%
Light Ranged -40% Sand Throw -30%
for 2 rounds
Cannoneer Heavy Ranged 27-57 220 6 8 1 0 4 Light Melee +40%
Light Ranged +40%
Light Melee -20%
Light Ranged -50%
-
Cannoneer II Heavy Ranged 42-78 290 6 9 1 0 4 Light Melee +60%
Light Ranged +60%
Light Melee -20%
Light Ranged -50%
-
Crazy Cannoneer Heavy Ranged 50-83 320 6 10 1 0 4 Light Melee +70%
Light Ranged +70%
Light Melee -20%
Light Ranged -50%
Crazy Cannon -30%
for 1 round
Orc Deserter Heavy Ranged 62-130 340 6 3 3 1 5 Light Melee +50%
Light Ranged +30%
Light Melee -40% -
Orc Deserter II Heavy Ranged 88-164 460 6 3 3 1 5 Light Melee +70%
Light Ranged +30%
Light Melee -60% -
Mucky Orc Deserter Heavy Ranged 104-174 510 6 3 3 1 5 Light Melee +80%
Light Ranged +30%
Light Melee -70% Stinky Stink -30%
for 3 rounds

Расчет размера войск в отряде

Начиная с версии 1.15 в игру была внедрена новая система боя, которая изменила многое относительно характеристик юнитов, размеров слотов найма, отряда, стоимости войск и так далее. В данном разделе рассмотрим новый расчет размера отряда в зависимости от количества изученныех "Увеличение размера отряда". Раньше данная наука просто добавляла к размеру отряда +12, а базовый размер отряда составлял 12 юнитов. На данный момент базовый размер отряда составляет 6 юнитов, а каждое изучение науки "Увеличение размера отряда" дает прибавку по соответствующей формуле: ТЕКУШИЙ РАЗМЕР ОТРЯДА + НОМЕР УВЕЛИЧЕНИЯ РАЗМЕРА ОТРЯДА *3 (например размер вашего отряда на данный момет 114, и вы хотите изучить 9 Увеличение размера отряда, тогда после изучения размер вашего отряда будет составлять 114 + 9 *3 = 141). Учтите, что размер отряда рассчитывается для обычных провинций, а для турниров расчет размера отряда зависит от удаленности турнирной провинции от вашего города.

Учтите каждый юнит имеет разную мощь. Чем юнит мощнее, тем больше он будет занимать места в отряде. Допустим Трэнт у Эльфов имеет мощь - 6, а мастер меча - 1, следовательно если размер вашего отряда составляет - 6, то когда вы будете выставлять войска в бой, вы сможете перенести либо 6 мастеров меча либо 1 Трэнта в один слот перед битвой.

По мощи юниты Эльфов распределяются так:

  1. Мастер меча - 1
  2. Лучник - 1
  3. Трэнт - 6
  4. Голем - 6
  5. Чародейка - 4

Мощь юнитов Людей:

  1. Варвар-топорщик - 1
  2. Арбалетчик - 1
  3. Цербер - ?
  4. Паладин - 6
  5. Жрец - 4


Совет: Таблица ниже не учитывает увеличение отряда, которое добавляется некоторыми Древними Чудами.


Расчет размера отряда войск
Глава Увеличение размера отряда Размер отряда с мощью 1 Размер отряда с мощью 4 Размер отряда с мощью 6
Прибытие 1 9 2 2
Прибытие 2 15 4 3
Прибытие 3 24 6 4
Эволюция 4 36 9 6
Эволюция 5 51 13 9
Эволюция 6 69 17 12
Восхождение магии 7 90 23 15
Восхождение магии 8 114 29 19
Восхождение магии 9 141 35 24
Мудрость и чудеса 10 171 43 29
Мудрость и чудеса 11 204 51 34
Мудрость и чудеса 12 240 60 40
Путь к наследию 13 279 70 47
Путь к наследию 14 321 80 54
Путь к наследию 15 366 92 61
Гномы 16 414 104 69
Гномы 17 465 116 78
Гномы 18 519 130 87
Гномы 19 576 144 96
Феи 20 636 159 106
Феи 21 699 175 117
Феи 22 765 191 128
Феи 23 834 209 139
Орки и Гоблины 24 906 227 151
Орки и Гоблины 25 981 245 164
Орки и Гоблины 26 1059 264 176
Орки и Гоблины 27 1140 285 190