Основы
В Elvenar доступно 5 юнитов для каждой отдельной расы, которые вы можете разблокировать и обучить в Казарме. Обе расы также владеют 10 общими юнитами, которые можно изучить и обучить в Тренировочной площадке и Лагере наёмников. Юниты обеих рас, Людей и Эльфов, имеют равную силу, но немного отличаются тактическими способностями.
Обе расы начинают развитие армии из Лёгких юнитов ближнего боя. Основное отличие между Эльфами и Людьми в том, что войска Людей больше ориентированы на урон в нападении и менее устойчивы в защите, в то время, как войска Эльфов более сбалансированы.
Обе расы со временем получают доступ к Лёгким стрелкам, Магам, Тяжёлым рукопашникам и Тяжёлым стрелкам.
Кроме того, разведывая Провинции на Карте мира, вы найдете новых юнитов, с которыми вам предстоит бороться. Эти войска противника в значительной степени зависят от типа Провинции и от дальности ее расположения относительно вашего города.
За исключением первого юнита, который открывается с постройкой Казармы, всех остальных юнитов необходимо разблокировать, как технологию в меню исследований. Так же вы можете улучшать технику юнитов, исследовав соответствующее "Повышение".
Описание юнита
Как только вы построили Казарму, вы можете ближе ознакомиться с каждым юнитом, даже с заблокированными. Только кликните по иконке . После нажатия появится описание соответствующего юнита:
Номер
|
Наименование
|
Иконка
|
Описание
|
1
|
Уровень юнита
|
|
Каждый юнит имеет свой уровень, который можно идентифицировать по количеству звёзд, которые вы можете увидеть под картинкой юнита в окне подбора армии.
|
2
|
Тип юнита
|
-
|
Каждый юнит имеет свой Тип, который относится к определенному Классу.
|
3
|
Класс юнита
|
-
|
Каждый Класс описывает основные тактические группы, к которым относится Тип юнита.
|
4
|
Силен против
|
-
|
Здесь вы увидите, против каких классов этот юнит имеет бонус. Это может быть бонус в нападении и/или защите. При наведении курсора мыши на значок, вы получите больше информации. Чем больше мечей, тем лучше!
|
5
|
Урон
|
|
Величина нанесенного в атаке урона определяется случайным образом из диапазона повреждений юнитов.
|
6
|
Очки здоровья
|
|
Очки здоровья юнита.
|
7
|
Дальность атаки
|
|
Это максимальная дистанция, с которой юнит может поражать цель.
|
8
|
Диапазон движения
|
|
Это количество полей, которое может преодолеть юнит за один ход.
|
9
|
Инициатива
|
|
Юнит с высшим показателем инициативы будет ранее вступать в бой в боевом раунде.
|
10
|
Размер
|
|
Юниты имеют разный размер. Чем больше размер юнита, тем меньше единиц требуется, чтоб заполнить Отряд. Чем больше размер, тем сложнее убить Отряд таких воинов в битве.
|
11
|
Ответный удар
|
|
Это умение позволяет юниту автоматически контратаковать после полученного удара в ближнем бою. Число в умении означает количество возможных ответных ударов в раунде.
|
12
|
Особые умения
|
-
|
Это заклинания или особые дополнительные умения для атак. Если наведете курсор мыши на эту иконку, то найдете описание.
|
Классы юнитов
В Elvenar есть 5 Классов юнитов: Легкие ближнего боя, Легкие дальнего боя, Тяжелые ближнего боя, Тяжелые дальнего боя и Маги.
В каждом Классе есть принадлежащие к нему Типы юнитов. Например: не смотря на то, что Мастера меча, Варвары-топорщики, Церберы и Орки разные по Типу, все они принадлежат к одному Классу: Легкие ближнего боя.
Таким образом, хотя у них разные боевые стратегии, все они будут легкими бойцами ближнего боя, а также иметь схожие размеры очков жизни и урона.
Класс
|
Иконка
|
Описание
|
Легкий, ближний бой
|
|
Основной боевой юнит ближнего боя (хорошее здоровье, хороший наносимый урон)
|
Легкий, дальний бой
|
|
Основной стрелковый юнит (хороший наносимый урон, слабое здоровье)
|
Тяжелый, ближний бой
|
|
Юнит ближнего боя с тяжелой броней (очень хорошее здоровье, слабый наносимый урон)
|
Тяжелый, дальний бой
|
|
Специальный юнит дальнего боя (тяжелые дальние выстрелы, но чрезвычайно слабое здоровье) с некоторой защитой от юнитов ближнего боя.
|
Маг
|
|
Юнит, поддерживающий в бою своими особыми магическими способностями (слабое здоровье, слабый наносимый урон, возможность изменять свойства цели до окончания текущего раунда)
|
Особые умения
Некоторые юниты могут владеют особыми умениями, чтобы ослабить обороноспособность оппонента и увеличить наносимый урон. У других есть силы, чтоб уменьшить натиск врага, тем самым, защищая свою армию. Эти способности могут быть сложены, чтобы нанести больше вреда или получить меньше урона.
Особое умение
|
Иконка
|
Описание
|
Бонус защиты
|
|
Ослабляет атаку цели, снижая от неё урон на определённое количество раундов.
|
Бонус атаки
|
|
Ослабляет защиту цели, увеличивая урон, наносимый этой цели на определённое количество раундов.
|
Обзор войск
Войска игроков
Общие юниты
Обзор общих для обеих рас юнитов
|
Тренировочная площадка
|
Лагерь наёмников
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Цербер
|
Дриада
|
Банши
|
Орк-воин
|
Орк-стратег
|
Наездник на пчеле
|
Снайпер
|
Цветочный маг
|
Королевский гвардеец
|
Ленивая лягушка
|
Войска Провинций
Обзор Войск в Провинциях
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Вор
|
Древний Орк
|
Пес преисподней
|
Лучник
|
Бандит
|
Идущий в тумане
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Колдунья
|
Аббат
|
Терновый маг
|
Болотное чудище
|
Рыцарь
|
Генерал орков
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Штейнлинг
|
Канонир
|
Орк-дезертир
|
|
|
|
Обзор статистики юнитов
Показатели юнитов Эльфов
Таблица характеристики юнитов Эльфов
|
Тип юнита
|
Класс
|
Свойства
|
Бонус
|
Особые умения
|
Обучение
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Атака
|
Защита
|
|
Цена
|
Время
|
|
|
19-23
|
90
|
1
|
1
|
3
|
1
|
11
|
+30% +30%
|
-40% -40%
|
-
|
14
|
12мин
|
|
|
21-25
|
99
|
1
|
1
|
3
|
1
|
11
|
+30% +30%
|
-50% -50%
|
-
|
14
|
12мин
|
|
|
23-28
|
109
|
1
|
1
|
3
|
1
|
11
|
+30% +30%
|
-50% -50%
|
-30% на 2 раунда
|
14
|
12мин
|
|
|
12-18
|
54
|
1
|
4
|
3
|
0
|
18
|
+60% +80%
|
-50%
|
-
|
14
|
12мин
|
|
|
14-20
|
59
|
1
|
4
|
3
|
0
|
18
|
+70% +90%
|
-50%
|
-
|
14
|
12мин
|
|
|
16-20
|
65
|
1
|
4
|
3
|
0
|
18
|
+70% +90%
|
-50%
|
-20% на 2 раунда
|
14
|
12мин
|
|
|
48-72
|
168
|
4
|
3
|
4
|
0
|
14
|
+50% +60%
|
-60% -50%
|
-50% на 2 раунда
|
58
|
48мин
|
|
|
53-79
|
185
|
4
|
3
|
4
|
0
|
14
|
+60% +70%
|
-60% -50%
|
-50% на 2 раунда
|
58
|
48мин
|
|
|
58-88
|
200
|
4
|
3
|
4
|
0
|
14
|
+60% +70%
|
-60% -50%
|
-50% на 2 раунда -20% на 2 раунда
|
58
|
48мин
|
|
|
151-185
|
750
|
6
|
1
|
2
|
1
|
1
|
+40%
|
-30% -80%
|
-
|
87
|
1ч12мин
|
|
|
167-204
|
830
|
6
|
1
|
2
|
1
|
1
|
+50%
|
-40% -80%
|
-
|
87
|
1ч12мин
|
|
|
180-220
|
910
|
6
|
1
|
2
|
1
|
1
|
+50%
|
-40% -80%
|
-30% на 2 раунда
|
87
|
1ч12мин
|
|
|
97-179
|
380
|
6
|
3
|
3
|
0
|
7
|
+20% +70%
|
-40%
|
-
|
87
|
1ч12мин
|
|
|
114-190
|
420
|
6
|
3
|
3
|
0
|
7
|
+20% +80%
|
-50%
|
-
|
87
|
1ч12мин
|
|
|
134-200
|
460
|
6
|
3
|
3
|
0
|
7
|
+20% +80%
|
-50%
|
-10% на 3 раунда
|
87
|
1ч12мин
|
Показатели юнитов Людей
Таблица характеристики юнитов Людей
|
Тип юнита
|
Класс
|
Свойства
|
Бонус
|
Особые умения
|
Обучение
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Атака
|
Защита
|
|
Цена
|
Время
|
|
|
20-24
|
86
|
1
|
1
|
3
|
1
|
10
|
+60% +60%
|
-20% -20%
|
-
|
14
|
12мин
|
|
|
22-26
|
95
|
1
|
1
|
3
|
1
|
10
|
+70% +70%
|
-20% -20%
|
-
|
14
|
12мин
|
|
|
24-30
|
104
|
1
|
1
|
3
|
1
|
10
|
+70% +70%
|
-20% -20%
|
+30% на 1 раунд
|
14
|
12мин
|
|
|
11-17
|
58
|
1
|
4
|
3
|
0
|
19
|
+50% +50%
|
-30% -60%
|
-
|
14
|
12мин
|
|
|
13-17
|
64
|
1
|
4
|
3
|
0
|
19
|
+60% +60%
|
-30% -60%
|
-
|
14
|
12мин
|
|
|
15-19
|
70
|
1
|
4
|
3
|
0
|
19
|
+60% +60%
|
-60% -30%
|
-20% на 3 раунда
|
14
|
12мин
|
|
|
48-80
|
152
|
4
|
5
|
2
|
0
|
13
|
+70% +60%
|
-80%
|
+40% на 2 раунда
|
58
|
48мин
|
|
|
53-88
|
167
|
4
|
5
|
2
|
0
|
13
|
+80% +70%
|
-80%
|
+40% на 2 раунда
|
58
|
48мин
|
|
|
58-96
|
184
|
4
|
5
|
2
|
0
|
13
|
+80% +70%
|
-80%
|
+40% на 2 раунда +30% на 2 раунда
|
58
|
48мин
|
|
|
51-105
|
250
|
6
|
8
|
1
|
0
|
5
|
+50% +60%
|
-40% -50%
|
-
|
87
|
1ч12мин
|
|
|
60-112
|
280
|
6
|
9
|
1
|
0
|
5
|
+60% +70%
|
-40% -50%
|
-
|
87
|
1ч12мин
|
|
|
71-118
|
300
|
6
|
10
|
1
|
0
|
5
|
+60% +70%
|
-40% -50%
|
-20% на 3 раунда
|
87
|
1ч12мин
|
|
|
138-186
|
560
|
6
|
2
|
2
|
1
|
2
|
+30% +30%
|
-60%
|
-
|
87
|
1ч12мин
|
|
|
151-205
|
620
|
6
|
2
|
2
|
1
|
2
|
+40% +30%
|
-70%
|
-
|
87
|
1ч12мин
|
|
|
167-225
|
680
|
6
|
2
|
2
|
1
|
2
|
+40% +30%
|
-70%
|
+10% на 3 раунда
|
87
|
1ч12мин
|
Показатели юнитов с Тренировочной площадки
Тренировочная площадка
|
Тип юнита
|
Класс
|
Свойства
|
Бонус
|
Особые умения
|
Обучение
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Атака
|
Защита
|
|
Цена
|
Время
|
|
|
17-21
|
78
|
1
|
1
|
5
|
1
|
9
|
+60% +30%
|
-30%
|
-
|
14
|
12мин
|
|
|
19-23
|
86
|
1
|
1
|
6
|
2
|
9
|
+70% +30%
|
-40%
|
-
|
14
|
12мин
|
|
|
21-25
|
94
|
1
|
1
|
7
|
3
|
9
|
+70% +30%
|
-40%
|
-20% на 2 раунда
|
14
|
12мин
|
|
|
28-43
|
88
|
2
|
4
|
3
|
0
|
17
|
+70%
|
-40% -80%
|
-
|
29
|
24мин
|
|
|
34-46
|
97
|
2
|
4
|
3
|
0
|
17
|
+90%
|
-40% -80%
|
-
|
29
|
24мин
|
|
|
46-68
|
132
|
3
|
3
|
4
|
0
|
15
|
+10% +70%
|
-70% -80%
|
-50% на 1 раунда
|
43
|
36мин
|
|
|
50-76
|
145
|
3
|
3
|
4
|
0
|
15
|
+10% +90%
|
-70% -80%
|
-50% на 1 раунда
|
43
|
36мин
|
|
|
51-77
|
260
|
2
|
1
|
2
|
1
|
4
|
+20% +70%
|
-30% -30%
|
|
1
|
24мин
|
|
|
34-62
|
132
|
2
|
3
|
3
|
1
|
6
|
+60%
|
-40% -70%
|
|
1
|
24мин
|
|
|
40-66
|
145
|
2
|
3
|
3
|
1
|
6
|
+70%
|
-40% -80%
|
|
1
|
24мин
|
Показатели юнитов с Лагеря наёмников
Лагерь наёмников
|
Тип юнита
|
Класс
|
Свойства
|
Бонус
|
Особые умения
|
Обучение
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Атака
|
Защита
|
|
Цена
|
Время
|
|
|
41-51
|
176
|
2
|
1
|
4
|
1
|
12
|
+30% +70%
|
-30%
|
-
|
29
|
24мин
|
|
|
46-56
|
194
|
2
|
1
|
4
|
1
|
12
|
+30% +90%
|
-30%
|
-
|
29
|
24мин
|
|
|
12-20
|
46
|
1
|
4
|
4
|
1
|
20
|
+80% +40%
|
-80% -40%
|
-
|
14
|
12сек
|
|
|
14-22
|
51
|
1
|
4
|
4
|
1
|
20
|
+90% +40%
|
-90% -40%
|
-
|
14
|
12сек
|
|
|
45-75
|
96
|
3
|
5
|
2
|
0
|
16
|
+30% +80%
|
-70% -60%
|
-30% на 3 раунда
|
43
|
36мин
|
|
|
50-83
|
106
|
3
|
5
|
2
|
0
|
16
|
+30% +90%
|
-70% -70%
|
-30% на 3 раунда
|
43
|
36мин
|
|
|
153-207
|
580
|
6
|
2
|
2
|
1
|
3
|
+60%
|
-70% -20%
|
-
|
87
|
1ч 12мин
|
|
|
42-70
|
210
|
4
|
8
|
1
|
0
|
8
|
+80% +40%
|
-60% -40%
|
-
|
58
|
1ч 12мин
|
Показатели юнитов в Провинциях
Таблица характеристики юнитов в Провинциях
|
Тип юнита
|
Класс
|
Свойства
|
Бонус
|
Особые умения
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Атака
|
Защита
|
|
|
|
18-24
|
98
|
1
|
1
|
3
|
1
|
10
|
+30% +30%
|
-
|
-
|
|
|
20-26
|
108
|
1
|
1
|
3
|
1
|
10
|
+50% +50%
|
-
|
-
|
|
|
21-29
|
119
|
1
|
1
|
3
|
1
|
10
|
+60% +60%
|
-
|
-
|
|
|
35-55
|
148
|
2
|
1
|
4
|
1
|
11
|
+40% +20%
|
-10%
|
-
|
|
|
38-58
|
163
|
2
|
1
|
4
|
2
|
11
|
+60% +30%
|
-20%
|
-
|
|
|
42-64
|
179
|
2
|
1
|
4
|
3
|
11
|
+70% +30%
|
-30%
|
-30% на 2 раунда
|
|
|
17-21
|
62
|
1
|
1
|
5
|
1
|
7
|
+10% +30%
|
-30% -60%
|
-
|
|
|
19-23
|
68
|
1
|
1
|
6
|
2
|
7
|
+20% +50%
|
-30% -70%
|
-
|
|
|
21-25
|
75
|
1
|
1
|
7
|
3
|
7
|
+20% +70%
|
-30% -70%
|
-30% на 2 раунда
|
|
|
10-14
|
50
|
1
|
4
|
3
|
0
|
17
|
+50% +30%
|
-40% -20%
|
-
|
|
|
10-15
|
55
|
1
|
4
|
3
|
0
|
17
|
+70% +50%
|
-40% -20%
|
-
|
|
|
14-17
|
61
|
1
|
4
|
3
|
0
|
17
|
+80% +60%
|
-40% -20%
|
-30% на 2 раунда
|
|
|
11-19
|
46
|
1
|
4
|
3
|
0
|
18
|
+60% +10%
|
-50% -10%
|
-
|
|
|
14-20
|
51
|
1
|
4
|
3
|
0
|
18
|
+70% +20%
|
-60% -20%
|
-
|
|
|
15-21
|
56
|
1
|
4
|
3
|
0
|
18
|
+80% +20%
|
-70% -20%
|
-10% на 3 раунда
|
|
|
22-34
|
88
|
2
|
4
|
4
|
1
|
21
|
+20% +70%
|
-30% -40%
|
-
|
|
|
26-36
|
97
|
2
|
4
|
4
|
1
|
21
|
+30% +80%
|
-30% -60%
|
-
|
|
|
31-37
|
106
|
2
|
4
|
4
|
1
|
21
|
+30% +90%
|
-30% -70%
|
-20% на 3 раунда
|
|
|
61-91
|
152
|
4
|
3
|
4
|
0
|
13
|
+30% +60%
|
-30% -50%
|
-40% на 2 раунда
|
|
|
67-101
|
152
|
4
|
3
|
4
|
0
|
13
|
+40% +70%
|
-40% -60%
|
-40% на 2 раунда
|
|
|
74-110
|
184
|
4
|
3
|
4
|
0
|
13
|
+40% +80%
|
-40% -70%
|
-40% на 2 раунда -30% на 2 раунда
|
|
|
51-85
|
136
|
4
|
5
|
2
|
0
|
12
|
+20% +60%
|
-20% -60%
|
-50% на 2 раунда
|
|
|
56-94
|
150
|
4
|
5
|
2
|
0
|
12
|
+30% +70%
|
-30% -70%
|
-50% на 2 раунда
|
|
|
62-103
|
165
|
4
|
5
|
2
|
0
|
12
|
+40% +80%
|
-30% -70%
|
-50% на 2 раунда -20% на 2 раунда
|
|
|
36-60
|
78
|
3
|
5
|
2
|
1
|
15
|
+70% +10%
|
-50% -60%
|
-40% на 3 раунда
|
|
|
40-66
|
86
|
3
|
5
|
2
|
1
|
15
|
+80% +20%
|
-70% -60%
|
-40% на 3 раунда
|
|
|
44-73
|
94
|
3
|
5
|
2
|
1
|
15
|
+90% +20%
|
-80% -60%
|
-40% на 3 раунда -10% на 3 раунда
|
|
|
148-200
|
540
|
6
|
1
|
2
|
1
|
1
|
+10%
|
-10% -50%
|
-
|
|
|
179-241
|
660
|
6
|
1
|
2
|
1
|
1
|
+10% +20%
|
-20% -60%
|
-
|
|
|
196-265
|
730
|
6
|
1
|
2
|
1
|
1
|
+20% +30%
|
-20% -60%
|
-20% на 2 раунда
|
|
|
78-106
|
370
|
4
|
2
|
2
|
1
|
2
|
+40%
|
-10% -30%
|
-
|
|
|
95-129
|
450
|
4
|
2
|
2
|
1
|
2
|
+60%
|
-20% -40%
|
-
|
|
|
105-141
|
490
|
4
|
2
|
2
|
1
|
2
|
+70%
|
-20% -50%
|
-30% на 2 раунда
|
|
|
153-207
|
510
|
6
|
2
|
2
|
1
|
3
|
+10% +20%
|
-30% -20%
|
-
|
|
|
187-253
|
630
|
6
|
2
|
2
|
2
|
3
|
+40% +30%
|
-30% -20%
|
-
|
|
|
204-276
|
690
|
6
|
2
|
2
|
3
|
3
|
+60% +30%
|
-30% -20%
|
-20% на 3 раунда
|
|
|
54-90
|
210
|
4
|
3
|
3
|
0
|
6
|
+40% +40%
|
-20%
|
-
|
|
|
77-115
|
290
|
4
|
3
|
3
|
0
|
6
|
+50% +60%
|
-30%
|
-
|
|
|
90-122
|
320
|
4
|
3
|
3
|
0
|
6
|
+50% +70%
|
-40%
|
-30% на 2 раунда
|
|
|
27-57
|
220
|
6
|
8
|
1
|
0
|
4
|
+40% +40%
|
-20% -50%
|
-
|
|
|
42-78
|
290
|
6
|
9
|
1
|
0
|
4
|
+60% +60%
|
-20% -50%
|
-
|
|
|
50-83
|
320
|
6
|
10
|
1
|
0
|
4
|
+70% +70%
|
-20% -50%
|
-30% for 1 round
|
|
|
62-130
|
340
|
6
|
3
|
3
|
1
|
5
|
+50% +30%
|
-40%
|
-
|
|
|
88-164
|
460
|
6
|
3
|
3
|
1
|
5
|
+70% +30%
|
-60%
|
-
|
|
|
104-174
|
510
|
6
|
3
|
3
|
1
|
5
|
+80% +30%
|
-70%
|
-30% на 3 раунда
|
Расчет размера войск в отряде
Начиная с версии 1.15 в игру была внедрена новая система боя, которая изменила многое относительно характеристик юнитов, размеров слотов найма, отряда, стоимости войск и так далее. В данном разделе рассмотрим новый расчет размера отряда в зависимости от количества изученныех "Увеличение размера отряда". Раньше данная наука просто добавляла к размеру отряда +12, а базовый размер отряда составлял 12 юнитов. На данный момент базовый размер отряда составляет 6 юнитов, а каждое изучение науки "Увеличение размера отряда" дает прибавку по соответствующей формуле: ТЕКУШИЙ РАЗМЕР ОТРЯДА + НОМЕР УВЕЛИЧЕНИЯ РАЗМЕРА ОТРЯДА *3 (например размер вашего отряда на данный момет 114, и вы хотите изучить 9 Увеличение размера отряда, тогда после изучения размер вашего отряда будет составлять 114 + 9 *3 = 141). Учтите, что размер отряда рассчитывается для обычных провинций, а для турниров расчет размера отряда зависит от удаленности турнирной провинции от вашего города.
Учтите каждый юнит имеет разную мощь. Чем юнит мощнее, тем больше он будет занимать места в отряде. Допустим Трэнт у Эльфов имеет мощь - 6, а мастер меча - 1, следовательно если размер вашего отряда составляет - 6, то когда вы будете выставлять войска в бой, вы сможете перенести либо 6 мастеров меча либо 1 Трэнта в один слот перед битвой.
По мощи юниты Эльфов распределяются так:
- Мастер меча - 1
- Лучник - 1
- Трэнт - 6
- Голем - 6
- Чародейка - 4
Мощь юнитов Людей:
- Варвар-топорщик - 1
- Арбалетчик - 1
- Цербер - ?
- Паладин - 6
- Жрец - 4
Совет: Таблица ниже не учитывает увеличение отряда, которое добавляется некоторыми Древними Чудами.
|
Расчет размера отряда войск
|
Глава
|
Увеличение размера отряда
|
Размер отряда с мощью 1
|
Размер отряда с мощью 4
|
Размер отряда с мощью 6
|
|
1
|
9
|
2
|
2
|
|
2
|
15
|
4
|
3
|
|
3
|
24
|
6
|
4
|
|
4
|
36
|
9
|
6
|
|
5
|
51
|
13
|
9
|
|
6
|
69
|
17
|
12
|
|
7
|
90
|
23
|
15
|
|
8
|
114
|
29
|
19
|
|
9
|
141
|
35
|
24
|
|
10
|
171
|
43
|
29
|
|
11
|
204
|
51
|
34
|
|
12
|
240
|
60
|
40
|
|
13
|
279
|
70
|
47
|
|
14
|
321
|
80
|
54
|
|
15
|
366
|
92
|
61
|
|
16
|
414
|
104
|
69
|
|
17
|
465
|
116
|
78
|
|
18
|
519
|
130
|
87
|
|
19
|
576
|
144
|
96
|
|
20
|
636
|
159
|
106
|
|
21
|
699
|
175
|
117
|
|
22
|
765
|
191
|
128
|
|
23
|
834
|
209
|
139
|
|
24
|
906
|
227
|
151
|
|
25
|
981
|
245
|
164
|
|
26
|
1059
|
264
|
176
|
|
27
|
1140
|
285
|
190
|