Амуни: различия между версиями

Материал из Elvenar Wiki RU
Перейти к навигации
Нет описания правки
 
(не показано 8 промежуточных версий 2 участников)
Строка 4: Строка 4:
===Амуни===
===Амуни===


====Introduction====
====Введение====


[[File:GR8set.png|center]]
[[File:GR8set.png|center]]




In your search for the forgotten past of your ancestors, the Elvenar, you decide to dig deeper... with the new technology "Archaeology". Unexpectedly though, the first thing you will dig up in your city is a strange monument, which seems to dry out the ground and create sand all around its area. The Halflings are immediatelly alarmed, because they have seen something like this before... only shortly before they became extinct.
В поисках забытого прошлого ваших предков Эльвенара, вы решили копнуть глубже... с новой технологией "Археология". Неожиданно, но первым что вы выкопали в своем городе, оказался странный памятник,
It doesn't take long until the first creatures come out of this monument, introducing themselves as "the Amuni": a very highly developed ancient culture that worship a cat-like god they call Bastet. They are maybe as close to a god-like race as the Elvenar were, and thus they are quite convinced about their culture and their way of handling things. Seeing you instead of the Elvenar just reinforces their belief that their culture prevailed in the end. This kind of arrogance also leads them to ignore the fact that their lifestyle and technologies cause some serious environmental issues.
который кажется высушивает землю и превращает всю окружающую территорию в песок. Полурослики незамедлительно встревожились, поскольку уже когда-то видели нечто похожее... за мгновение до того как они вымерли. Не прошло много времени прежде, чем первые создания появились из этого памятника, и представились как "Амуни": очень высокоразвитая древняя культура, которая поклоняется богине Бастет в облике кошки. Они, возможно, так же близки к богоподобной расе как был Эльвенар, таким образом они вполне уверены в своей культуре и в своих методах ведения дел. Увидев вас вместо Эльвенара, они только укрепили свою веру в то, что их культура в конце концов преобладает. Такое высокомерие также заставляет их игнорировать тот факт, что их образ жизни и технологии вызывают некоторые серьезные экологические проблемы. В основном Амуни поселяются на плодородных землях, потребляя всю воду, пока земля не станет пустыней. Ни одна форма жизни не может процветать на земле, на которую они ступили. Затем Амуни переходят на новые, все еще плодородные земли, используя свои знания и силу, чтобы вытеснить и даже выгнать другие расы из своей земли. Это приводит к исчезновению культур, которые зависят от плодородных равнин, таких как Полурослики, Феи и Гномы... будет ли это также вашей судьбой? Или совместное усилие познания и доверия между всеми культурами Эльвенара может убедить Амуни научиться жить в гармонии с природой?
Basically: The Amuni settle on fertile land, consume all the water until the land becomes a desert. No life can prosper on a ground they set a foot on. The Amuni then move on to new, still fertile land, using their knowledge and power to displace and even expel other races from their land. This leads to the extinction of the cultures that depend on fertile plains, like the Halflings, the Fairies and the Dwarves... will this also be your fate? Or can a combined effort of knowledge and trust between all the different cultures of Elvenar convince the Amuni to learn how to live in harmony with nature?
 


[[File:GR8_BackI.png|700px|center]]
[[File:GR8_BackI.png|700px|center]]
This guest race reveals a big chunk of the Elvenar background story and answers many questions about the history of this land. At the end of their destructive journey, even the Amuni couldn't find fertile land anymore to settle on, so they decided to take a deep slumber in their giant monument waiting for the land to recover. Of the original Elvenar races, only the Woodelves, protected by their strong magic power, survived the big drought, hidden deep in the forests that were not attractive spots for the Amuni to settle on. Other races like the Sorcerers and the Elementals are not originally from Elvenar and can be regarded as visitors from distant lands or even alternate dimensions. After centuries of recovering, the land was finally fertile enough again for you to settle on... and this is how the player's journey started.
Now, with the past of the land mostly uncovered, the remaining questions - What happened to the Elvenar - and how are the Humans and Elves related to them? Are they truly their direct ancestors?




Эта гостевая раса раскрывает огромный кусок истории Эльвенара и дает ответы на множество вопросов об истории этих земель. В конце своего разрушительного путешествия даже Амуни больше не смогли найти плодородные земли на которых можно было бы осесть, поэтому они решили заснуть глубоким сном в своем гигантском памятнике, ожидая пока земли восстановятся. Из оригинальных рас Эльвенара только Лесные Эльфы, защищеные своей могущественной магической силой, пережили большую засуху, спрятанные глубоко в лесах, которые не были привлекательными местами для поселения Амуни. Другие расы, такие как Чародеи и Элементали, происходят не из Эльвенара, и могут рассматриваться как гости из далеких земель, и даже других измерений. Спустя столетия восстановления земля стала достаточно плодородной, чтобы вы смогли на ней поселиться... и так началось путешествие игрока.


====[[Manufactories#Goods_Categories|Sentient Goods]]====
Теперь, когда прошлое этих земель в основном раскрыто, оставшиеся вопросы - Что случилось с Эльвенаром - и как связаны с ними Люди и Эльфы? Действительно ли они являются их непосредственными предками?


Sentient Goods can be produced in your manufacturies of level 24 and above. Their production will substitute the 1 day and 2 day option, the 3h and 9h option for the original Goods production will remain.
====[[Фабрики#Категории_товаров|Разумные товары]]====


Разумные товары могут быть произведены на ваших Фабриках от 24 уровня и выше. Их производство заменит однодневное и двухдневное производство, 3-х и 9-ти часовые производства Товаров останутся без изменений.


[[File:AM_SentientProdGood2.png|700px|center]]
[[File:AM_SentientProdGood2.png|700px|center]]




Your new boosted Sentient Good will be your current boosted Crafted Good +1. If your boosted Crafted Good is Scrolls, your new boosted Sentient Good will be Velvet (Silk), for Crystal it will be Arcane Ink (Scrolls) and for Silk it will be Obsidian (Crystal). As with your Crafted Goods you will get a boost according to the number of relics you have in store for the respective good. The image in the Mainhall will change, as you research the sentient goods.
Вашим новым усиленным Разумным товаром станет ваш текущий усиленный Усовершенствованный товар +1. Если вашим усиленным Усовершенствованным товаром являются Свитки, то новым усиленным Разумным товаром станет Королевский бархат (Шелк), для Хрусталя это будут Мистические чернила (Свитки), а для Шелка - Обсидиан (Хрусталь). Как и в случае с Усовершенствованными товарами - вы получите усиление относительно количеству соответствующих реликвий. Изображение в Ратуше изменится, когда вы исследуете Разумные товары.
 


[[File:RelAmuMH.png|700px|center]]
[[File:RelEleMH.png|700px|center]]




The number of relics needed to get a certain Production boost is the same as for the non-sentient goods and can be found in the [[Relics#Relics_Boost_Overview|'''Relics Overview''']]
Количество реликвий требуемое для получения определенного усиления производства такое же, как и для Обычных (не Разумных) товаров. Информацию о количестве вы можете найти в разделе [[Реликвии#Усиления производства от Реликвий|'''Усиление производства от Реликвий''']].


 
Разумными товарами можно торговать с другими игроками. Также Оптовик предлагает неусиленные Разумные товары и обменивает их на ваши усиленные Разумные товары. Для отображения Разумных товаров у Оптовика необходимо изучить Усиление производства для соответствующего Разумного товара.
Sentient goods can be traded with other players. The Wholesaler also offers the non-boosted sentient goods and trades them for your boosted sentient good. To show the sentient goods on the Wholesaler, the Production Boost for the respective Sentient Goods must be researched.




Строка 46: Строка 40:


{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
|style="background-color:#af895f;"|'''Hint:''' Sentient Goods will decay overnight at a rate of 10%. They will not vanish, but will be reduced 1:1 to the non-sentient Basic Good.
|style="background-color:#af895f;"|'''Подсказка:''' Разумные Товары каждую ночь распадаются на 10% от имеющегося количества. Они не исчезают, а трансформируются 1:1 на Обычные (не Разумные) Базовые товары.
|}
|}


Строка 52: Строка 46:
[[File:Sent2Decay.png|center]]
[[File:Sent2Decay.png|center]]


====Престиж====


====Prestige====
С новой расой Амуни появляется новое требование, Престиж [[File:Prestige.png|20px|Престиж]]. Механизм работы Престижа очень схож с Культурой и требуется он для постройки или улучшения определенных зданий, например Фабрик Амуни.
 
A new requirement appears with this new race, Prestige [[File:Prestige.png|20px|Prestige]]. Prestige works similar to culture and is needed to build or upgrade certain buildings like Amuni Manufactories.


You will get Prestige from the Temple of the Dunes. [[Portal Monuments|Portal Monuments]] are used to boost the Temple's Prestige.
Вы получите Престиж из Храма Дюн. [[Портальные памятники|Портальные памятники]] используются для увеличения Храмового Престижа.


====Здания Амуни====
====Постройки Амуни====


{{Template:Amuni_Buildings}}
{{Template:Amuni_Buildings}}

Текущая версия от 17:17, 9 июня 2020

Mainhall overview.png Worker-hut.png Basic.png Streets.png Military.png Goods.png Culture.png AncientWonder.png Guestrace.png Expansion.png
К списку: Зданий
Список Глав
Dwarvesbannerteck.png

Портал в прошлое

Fairiesbannerteck.png

Цветы надежды

Orcs&Goblinsbannerteck.png

Грязь и грибы

TTFlags.png

Уроженцы континента

SRCbanner.png

Эльварианское
общество Чародеев

G6 11.png

Полурослики

Gr7flag.png

Элементали

Gr8flag.png

Амуни

Gr9flag.png

Конструкты

Gr10flag.png

Эльвенары

Gr11flag.png

Посольства

Gr12flag.png

Торговцы
Юнура

Gr13flag.png

Командный дух

Gr14flag.png

Месть изгнанника

Gr15flag.png

Сила музыки

Gr16flag.png

Валлорийская легенда


Амуни

Введение

GR8set.png


В поисках забытого прошлого ваших предков Эльвенара, вы решили копнуть глубже... с новой технологией "Археология". Неожиданно, но первым что вы выкопали в своем городе, оказался странный памятник, который кажется высушивает землю и превращает всю окружающую территорию в песок. Полурослики незамедлительно встревожились, поскольку уже когда-то видели нечто похожее... за мгновение до того как они вымерли. Не прошло много времени прежде, чем первые создания появились из этого памятника, и представились как "Амуни": очень высокоразвитая древняя культура, которая поклоняется богине Бастет в облике кошки. Они, возможно, так же близки к богоподобной расе как был Эльвенар, таким образом они вполне уверены в своей культуре и в своих методах ведения дел. Увидев вас вместо Эльвенара, они только укрепили свою веру в то, что их культура в конце концов преобладает. Такое высокомерие также заставляет их игнорировать тот факт, что их образ жизни и технологии вызывают некоторые серьезные экологические проблемы. В основном Амуни поселяются на плодородных землях, потребляя всю воду, пока земля не станет пустыней. Ни одна форма жизни не может процветать на земле, на которую они ступили. Затем Амуни переходят на новые, все еще плодородные земли, используя свои знания и силу, чтобы вытеснить и даже выгнать другие расы из своей земли. Это приводит к исчезновению культур, которые зависят от плодородных равнин, таких как Полурослики, Феи и Гномы... будет ли это также вашей судьбой? Или совместное усилие познания и доверия между всеми культурами Эльвенара может убедить Амуни научиться жить в гармонии с природой?

GR8 BackI.png


Эта гостевая раса раскрывает огромный кусок истории Эльвенара и дает ответы на множество вопросов об истории этих земель. В конце своего разрушительного путешествия даже Амуни больше не смогли найти плодородные земли на которых можно было бы осесть, поэтому они решили заснуть глубоким сном в своем гигантском памятнике, ожидая пока земли восстановятся. Из оригинальных рас Эльвенара только Лесные Эльфы, защищеные своей могущественной магической силой, пережили большую засуху, спрятанные глубоко в лесах, которые не были привлекательными местами для поселения Амуни. Другие расы, такие как Чародеи и Элементали, происходят не из Эльвенара, и могут рассматриваться как гости из далеких земель, и даже других измерений. Спустя столетия восстановления земля стала достаточно плодородной, чтобы вы смогли на ней поселиться... и так началось путешествие игрока.

Теперь, когда прошлое этих земель в основном раскрыто, оставшиеся вопросы - Что случилось с Эльвенаром - и как связаны с ними Люди и Эльфы? Действительно ли они являются их непосредственными предками?

Разумные товары

Разумные товары могут быть произведены на ваших Фабриках от 24 уровня и выше. Их производство заменит однодневное и двухдневное производство, 3-х и 9-ти часовые производства Товаров останутся без изменений.

AM SentientProdGood2.png


Вашим новым усиленным Разумным товаром станет ваш текущий усиленный Усовершенствованный товар +1. Если вашим усиленным Усовершенствованным товаром являются Свитки, то новым усиленным Разумным товаром станет Королевский бархат (Шелк), для Хрусталя это будут Мистические чернила (Свитки), а для Шелка - Обсидиан (Хрусталь). Как и в случае с Усовершенствованными товарами - вы получите усиление относительно количеству соответствующих реликвий. Изображение в Ратуше изменится, когда вы исследуете Разумные товары.

RelEleMH.png


Количество реликвий требуемое для получения определенного усиления производства такое же, как и для Обычных (не Разумных) товаров. Информацию о количестве вы можете найти в разделе Усиление производства от Реликвий.

Разумными товарами можно торговать с другими игроками. Также Оптовик предлагает неусиленные Разумные товары и обменивает их на ваши усиленные Разумные товары. Для отображения Разумных товаров у Оптовика необходимо изучить Усиление производства для соответствующего Разумного товара.


AM WholesaleSent.png


Подсказка: Разумные Товары каждую ночь распадаются на 10% от имеющегося количества. Они не исчезают, а трансформируются 1:1 на Обычные (не Разумные) Базовые товары.


Sent2Decay.png

Престиж

С новой расой Амуни появляется новое требование, Престиж Престиж. Механизм работы Престижа очень схож с Культурой и требуется он для постройки или улучшения определенных зданий, например Фабрик Амуни.

Вы получите Престиж из Храма Дюн. Портальные памятники используются для увеличения Храмового Престижа.

Постройки Амуни

Список зданий Амуни
Portalsite gr8.png

Храм Дюн

Gr8 Monument.png

Портальные памятники

Gr8 production 1.png

Ювелир

Gr8 production 2.png

Мастер ловушек