Валлорийская легенда: различия между версиями

Материал из Elvenar Wiki RU
Перейти к навигации
Нет описания правки
 
(не показано 5 промежуточных версий этого же участника)
Строка 2: Строка 2:
{{Template:Guest Races}}
{{Template:Guest Races}}


===The Vallorian Legend===
===Валлорийская легенда===
====Introduction====
====Вступление====
[[File:mainbanner_ch21.png|700px|center]]
[[File:mainbanner_ch21.png|700px|center]]
<br>
<br>
Captain Bonkers, leader of the Pirate Guild, pays a visit and brags that he has found a yet unknown island of giant proportions, filled with precious treasures. He offers some mysterious pearls he found there that are said to bring prosperity to whoever possesses them. While your Mentor is a bit skeptical to purchase items of unknown origin (knowing that the Pirates tend to steal stuff), your Trader is very fascinated, and convinces everyone to accept the offer. Thus, "'''Prosperity'''", as a new measurement for your City's development (next to Culture), is discovered! Even though no-one quite knows yet what this could be good for - it certainly feels good to prosper, doesn't it?
Капитан Бонкерс, лидер Гильдии пиратов, наносит нам визит и хвастается, что нашел еще неизведанный остров гигантских размеров, полный драгоценных сокровищ. Он предлагает несколько таинственных жемчужин, найденных там, которые, как говорят, приносят процветание их владельцу. В то время как наш наставник немного скептически относится к покупке вещей, происхождение которых неизвестно, наш торговец очень очарован и убеждает всех принять предложение. Таким образом, '''Процветание''', как новое измерение развития вашего Города (наряду с Культурой), открыто! Несмотря на то, что никто еще не знает, для чего это может быть полезно, процветать определенно приятно, не так ли?


Just as Captain Bonkers takes his leave, a horde of dragon-riding Orcs attack the city, including an angry Orc Warlady. It turns out that Captain Bonkers stole the pearls from the Warlady of the Orc Tribe that lives there - and they followed his tracks all the way to your city.
Как только капитан Бонкерс ушел, орда орков верхом на драконах во главе с разгневанной военачальницей нападают на город. Оказывается, капитан Бонкерс украл жемчуг у воительницы живущего там племени орков, и они шли по его следам до самого вашего города.


To stop the assault, you offer to give back the pearls, and Warlady Bashuruk agrees to cease fire. When her mood calms a bit, she laughs about you believing that your Prosperity would somehow come from the pearls, since they do not possess any magic powers. They are harvested from giant clams that live in the coral reefs on the island's shores, and are sacrificed to appease the island god. To avoid the wrath of the god, the pearls are sent back quickly to the island. Furthermore, you will have to calm the island god by crafting additional resources in your city which you can send for a sacrifice on the island.
Чтобы прекратить штурм, вы предлагаете отдать жемчужины, и военачальница Башурук соглашается прекратить огонь. Когда она немного успокаивается, она упивается хохотом над вами, полагая, что ваше Процветание каким-то образом исходит от жемчужин, поскольку они не обладают никакой магической силой. Их собирают с гигантских моллюсков, обитающих в коралловых рифах на берегу острова, и приносят в жертву, чтобы умилостивить островного бога. Чтобы избежать гнева бога, жемчужины быстро отправляются обратно на остров. Кроме того, вам придется успокаивать островного бога, создавая в своем городе дополнительные ресурсы, которые вы можете отправить в жертву на острове.


While you are at it, you are learning from Bashuruk about their society, which is quite different from yours: Orcs and Dragons pledge to give their lives to serve the tribe. It is a tough life, but they receive everything they need to survive in return. There is no need for money, let alone something as weird as taxes. Your builder is fascinated by the idea of a world without taxes and suggests introducing "'''Community Work'''" - as an alternative to paying taxes. Your advisor is a bit more hesitant but agrees to give it a try. From then on, the people in your residences can choose whether they pay taxes or offer their time to provide Community Work.
Пока вы занимаетесь этим, вы узнаете от Башурук об их обществе, которое сильно отличается от вашего: Орки и Драконы клянутся отдать свою жизнь, чтобы служить племени. Это тяжелая жизнь, но взамен они получают все необходимое для выживания. В деньгах нет нужды, не говоря уже о таких странных вещах, как налоги. Ваш строитель очарован идеей мира без налогов и предлагает ввести '''Общественную работу''' — как альтернативу уплате налогов. Ваш советник немного колеблется, но соглашается попробовать. С этого момента люди в ваших Резиденциях могут выбирать, платить ли им налоги или предлагать свое время для выполнения Общественных работ.


Of course, having all those Orcs in the city didn't go unnoticed. King Diabhal and his horde pay an unannounced visit to your city - and Diabhal immediately falls in love with Bashuruk. In order to impress her, he holds strange exhibition fights and contributes all sorts of useless stuff to offer to the god. The Warlady takes advantage of his willingness to help, but always rejects him coldly in the end - which only impresses him even more... Running this strange game, you take turns helping Diabhal in his further attempts to impress the Queen, whilst also helping Bashuruk appease the mysterious deity.
Конечно, присутствие всех этих орков в городе не осталось незамеченным. Король Диабхал и его орда наносят неожиданный визит в ваш город, и Диабхал тут же влюбляется в Башурук. Чтобы произвести на нее впечатление, он устраивает странные выставочные бои и предлагает всевозможные бесполезные вещи, чтобы преподнести их богу. Воительница пользуется его готовностью помочь, но в конце всегда холодно отвергает его, что только еще больше впечатляет его... Запуская эту странную игру, вы по очереди помогаете Диабхалу в его дальнейших попытках произвести впечатление на Королеву, а также помогаете Башурук умиротворить таинственное божество.


One day, a stranger appears in your City. She introduces herself as Meleuka, a Sorcerer and spy of the Elvarian Sorcerers Society. She tells you that the island the pirates discovered, is in fact the legendary Vallorian Lands. A place full of monsters and dangerous creatures, such as Lizardmen, Giant Sea Snakes and Dragons. Young arcanologists are frequently sent to the island to train to transform into the creatures that are living here, and selected older arcanologists are sent there to spy on the Orcs. "We Sorcerers have spies everywhere. Our knowledge is not always magical, some of it is just smart intelligence." Meleuka has managed to secretly become Bashuruk's dragon, Bruargha. Little does the warlady know what she is riding on... Meleuka has revealed herself to you since you are close friends with Dean Durcu and can be trusted. She warns you that you should stop "feeding" the island god, whose actual name is Vallorion, since it is, according to what the Sorcerers have found out, more than a legend. Vallorion is said to be the god of Black Magic and the nemesis of Enar. And after what happened with Peregrim, the creatures of the Vallorian Lands appearing in your city is another sign that Vallorion might be on to something.
Однажды в вашем городе появляется незнакомка. Она представляется как Мельюка, чародейка и шпион Эльварийского общества мистиков. Она расскажет вам, что остров, обнаруженный пиратами, на самом деле является легендарными Валлорийскими землями. Место, полное монстров и опасных существ, таких как ящеролюды, гигантские морские змеи и драконы. Молодых мистиков часто отправляют на остров для обучения превращению в обитающих здесь существ, а избранных мистиков постарше отправляют туда шпионить за орками. «У нас, чародеев, повсюду шпионы. Наши знания не всегда магические, некоторые из них — просто разум». Мельюке удалось тайно стать драконом Башурук, Бруаргхой. Военачальница мало что знает, о том, на ком она летает... Мельюка открылась вам, так как вы близкие друзья Дина Дурку и вам можно доверять. Она предупреждает вас, что вы должны перестать «кормить» островного бога, чье настоящее имя Валлорион, так как, согласно тому, что выяснили Чародеи, это больше, чем легенда. Валлорион считается богом черной магии и врагом Энара. И после того, что случилось с Перегримом, появление в вашем городе существ Валлорийских земель — еще один признак того, что Валлорион может что-то замышлять.


So you try to push Bashuruk and her horde of Orcs and Dragons out of your city. But that's easier said than done. On the advice of Meleuka, you finally try a trick: you convince Bashuruk that there can be no greater sacrifice than that of an Orc King. In order to get rid of her annoying suitor, the warlady agrees, and invites King Diabhal, who thinks his honeymoon with Bashuruk is finally about to start, to ride with her on Bruargha back to the island. Very soon after they leave, a strong rain starts, threatening to flood the city...
Итак, вы пытаетесь вытеснить Башурук и ее орду Орков и Драконов из вашего города. Но это легче сказать, чем сделать. По совету Мельюки вы, наконец, пытаетесь уловить: вы убеждаете Башурук, что не может быть большей жертвы, чем жертва в виде Короля Орков. Чтобы избавиться от надоедливого жениха, военачальница соглашается и приглашает короля Диабхала, который думает, что его медовый месяц с Башурук вот-вот начнется, поехать с ней на Бруаргхе обратно на остров. Вскоре после их ухода начинается сильный дождь, грозящий затопить город...


====Settlement Resources====
====Ресурсы поселения====
As usual, a new Chapter introduces new special specific resources. These special resources are used to unlock new Technologies and to upgrade some buildings of the Chapter itself. Let's see the list of resources and where you can obtain or produce them:
Как обычно, в новой главе представлены новые специальные специфические ресурсы. Эти специальные ресурсы используются для открытия новых технологий и улучшения некоторых зданий главы. Давайте посмотрим список ресурсов и где их можно получить или произвести:


*[[File:ch21_prey.png]] '''Prey''' - Produced in the [[Vallorian Legend Production Buildings#Vallorian Workshop|'''Vallorian Workshop''']] (The only capped Resource of the chapter).
*[[File:ch21_prey.png]] '''Добыча''' - Производится в [[Производственные здания Валлорийской легенды#Валлорийская мастерская|'''Валорийской мастерской''']] (Единственный ограниченный ресурс главы).
*[[File:ch21_scales.png]] '''Sea Serpent Scales''' - Produced in the [[Vallorian Legend Production Buildings#Vallorian Workshop|'''Vallorian Workshop''']].
*[[File:ch21_scales.png]] '''Чешуя морского змея''' - Производится в [[Производственные здания Валлорийской легенды#Валлорийская мастерская|'''Валорийской мастерской''']].
*[[File:ch21_shells.png]] '''Lizard Shells''' - Produced in the [[Vallorian Legend Production Buildings#Vallorian Workshop|'''Vallorian Workshop''']].
*[[File:ch21_shells.png]] '''Панцири ящеров''' - Производится в [[Производственные здания Валлорийской легенды#Валлорийская мастерская|'''Валорийской мастерской''']].
*[[File:ch21_dragon.png]] '''Dragon Glass''' - Produced in the [[Vallorian Legend Production Buildings#Vallorian Workshop|'''Vallorian Workshop''']].
*[[File:ch21_dragon.png]] '''Драконье стекло''' - Производится в [[Производственные здания Валлорийской легенды#Валлорийская мастерская|'''Валорийской мастерской''']].
*[[File:ch21_bones.png]] '''Broken Bones''' - Produced in the [[Vallorian Legend Production Buildings#Workshop of Diabhal's Horde|'''Workshop of Diabhal's Horde''']].
*[[File:ch21_bones.png]] '''Сломанные кости''' - Производится в [[Производственные здания Валлорийской легенды#Мастерская орды Диабхала|'''Мастерской орды Диабхала''']].
*[[File:ch21_furniture.png]] '''Destroyed Furniture''' - Produced in the [[Vallorian Legend Production Buildings#Workshop of Diabhal's Horde|'''Workshop of Diabhal's Horde''']].
*[[File:ch21_furniture.png]] '''Сломанная мебель''' - Производится в [[Производственные здания Валлорийской легенды#Мастерская орды Диабхала|'''Мастерской орды Диабхала''']].
*[[File:ch21_glass.png]] '''Splintered Glass''' - Produced in the [[Vallorian Legend Production Buildings#Workshop of Diabhal's Horde|'''Workshop of Diabhal's Horde''']].
*[[File:ch21_glass.png]] '''Битое стекло''' - Производится в [[Производственные здания Валлорийской легенды#Мастерская орды Диабхала|'''Мастерской орды Диабхала''']].
*[[File:ch21_art.png]] '''Orcish Art''' - Produced in the [[Vallorian Legend Production Buildings#Workshop of Diabhal's Horde|'''Workshop of Diabhal's Horde''']].
*[[File:ch21_art.png]] '''Орочье искусство''' - Производится в [[Производственные здания Валлорийской легенды#Мастерская орды Диабхала|'''Мастерской орды Диабхала''']].
*[[File:ch21_oblations1.png]] '''Rude Oblations''' - Produced in the [[Vallorian Dragon Tower|'''Vallorian Dragon Tower''']] from level 2
*[[File:ch21_oblations1.png]] '''Грубые подношения''' - Производится в [[Валлорийская драконья башня|'''Валлорийской драконьей башне''']] со 2 уровня.
*[[File:ch21_oblations2.png]] '''Messy Oblations''' - Produced in the [[Vallorian Dragon Tower|'''Vallorian Dragon Tower''']] from level 2  
*[[File:ch21_oblations2.png]] '''Беспорядочные подношения''' - Производится в [[Валлорийская драконья башня|'''Валлорийской драконьей башне''']] со 2 уровня.
*[[File:ch21_oblations3.png]] '''Dangerous Oblations''' - Produced in the [[Vallorian Dragon Tower|'''Vallorian Dragon Tower''']] from level 2
*[[File:ch21_oblations3.png]] '''Опасные подношения''' - Производится в [[Валлорийская драконья башня|'''Валлорийской драконьей башне''']] со 2 уровня.
*[[File:ch21_oblations4.png]] '''Noble Oblations''' - Produced in the [[Vallorian Dragon Tower|'''Vallorian Dragon Tower''']] from level 3
*[[File:ch21_oblations4.png]] '''Благородные подношения''' - Производится в [[Валлорийская драконья башня|'''Валлорийской драконьей башне''']] с 3 уровня.
<br>
<br>


====Community Work====
====Общественная работа====
From this Chapter onwards, '''Community Work''' [[File:Work.png]] is also produced by [[Residence|Residences]]. However, although this is an automatic production you will have to choose between the production of Coins or Community Work.
Начиная с этой главы, '''Общественная работа''' [[File:Work.png]] также создается [[Резиденция|Резиденциями]]. Однако, несмотря на то, что это автоматическое производство, вам придется выбирать между производством Монет или Общественной работой.


[[File:Work_Production.png|center]]
[[File:Work_Production.png|center]]


Once the Community Work is selected, its production will start automatically until it is exchanged for Coins. You can early collect its production after a period of 3 hours and its total production takes 24 hours. Its production can be boosted with [[Culture]] Bonus like Coins and Supplies.  
После выбора Общественной работы ее производство начнется автоматически и продолжится до тех пор, пока тип производства не будет переключен на Монеты. Вы можете досрочно собрать произведенное через 3 часа, а полное производство занимает 24 часа. Производительность Общественной работы можно увеличить с помощью бонусов [[Культура|Культуры]] по типу усиления производства Монет и Запасов.  


'''Please note''': When you select any of the resources the clock will restart from 0 and you will lose the amount of uncollected resource previously chosen.
'''Обратите внимание''': при смене типа производства в Резиденции, таймер производства будет перезапущен с 0, и вы потеряете количество ранее выбранного несобранного ресурса. Поэтому, сначала дождитесь раннего сбора и заберите произведенное, а лишь потом переключайтесь.


[[File:Residences_clock_restart.png|center]]
[[File:Residences_clock_restart.png|center]]


{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
  |style="background-color:#af895f;"|'''Please note''': Like some other special resources, Community Work is also subject to '''10% decay during the night'''.
  |style="background-color:#af895f;"|'''Обратите внимание''': Как и некоторые другие специальные ресурсы, Общественная работа также подвержена «10%-му распаду в ночное время».
|}
|}
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
  |style="background-color:#af895f;"|'''Please note''': Although '''Community Work''' has been introduced in this Chapter, it is not exclusive to it, so it will be a constant resource in the game from now on.
  |style="background-color:#af895f;"|'''Обратите внимание''': Хотя '''Общественная работа''' была впервые представлена в этой Главе, она не является эксклюзивной для нее, поэтому с этого момента она будет постоянным ресурсом в игре.
|}
|}
====Prosperity====
From this Chapter onwards, your city will have a new requirement called '''Prosperity''' in order to build and upgrade some of the Chapter Buildings.


*[[File:Prosperity.png|25px]] '''Prosperity'''.
====Процветание====
Начиная с этой главы, в вашем городе появится новое требование под названием '''Процветание''', позволяющее строить и улучшать некоторые здания Главы.


Prosperity is provided by your [[Main Hall]], [[Barracks]], [[Residence|Residences]] and [[Workshop|Workshops]] from Chapter XXI onwards.
*[[File:Prosperity.png|25px]] '''Процветание'''.


Prosperity is needed to build some Chapter special buildings, if you wish to know more about this special resource please visit the [[Prosperity|'''page dedicated to the subject''']].
Процветание обеспечивается вашими [[Ратуша|Ратушей]], [[Казарма|Казармой]], [[Резиденция|Резиденциями]] и [[Мастерская|Мастерскими]], начиная с Главы 21 и далее.
 
Процветание необходимо для постройки некоторых особых зданий Главы. Если вы хотите узнать больше об этом особом ресурсе, посетите [[Процветание|'''соответствующую страничку''']].


====Здания Валлорийской легенды====
====Здания Валлорийской легенды====
{{Здания Валлорийской легенды}}
{{Здания Валлорийской легенды}}

Текущая версия от 15:40, 20 августа 2023

Mainhall overview.png Worker-hut.png Basic.png Streets.png Military.png Goods.png Culture.png AncientWonder.png Guestrace.png Expansion.png
К списку: Зданий
Список Глав
Dwarvesbannerteck.png

Портал в прошлое

Fairiesbannerteck.png

Цветы надежды

Orcs&Goblinsbannerteck.png

Грязь и грибы

TTFlags.png

Уроженцы континента

SRCbanner.png

Эльварианское
общество Чародеев

G6 11.png

Полурослики

Gr7flag.png

Элементали

Gr8flag.png

Амуни

Gr9flag.png

Конструкты

Gr10flag.png

Эльвенары

Gr11flag.png

Посольства

Gr12flag.png

Торговцы
Юнура

Gr13flag.png

Командный дух

Gr14flag.png

Месть изгнанника

Gr15flag.png

Сила музыки

Gr16flag.png

Валлорийская легенда


Валлорийская легенда

Вступление

Mainbanner ch21.png


Капитан Бонкерс, лидер Гильдии пиратов, наносит нам визит и хвастается, что нашел еще неизведанный остров гигантских размеров, полный драгоценных сокровищ. Он предлагает несколько таинственных жемчужин, найденных там, которые, как говорят, приносят процветание их владельцу. В то время как наш наставник немного скептически относится к покупке вещей, происхождение которых неизвестно, наш торговец очень очарован и убеждает всех принять предложение. Таким образом, Процветание, как новое измерение развития вашего Города (наряду с Культурой), открыто! Несмотря на то, что никто еще не знает, для чего это может быть полезно, процветать определенно приятно, не так ли?

Как только капитан Бонкерс ушел, орда орков верхом на драконах во главе с разгневанной военачальницей нападают на город. Оказывается, капитан Бонкерс украл жемчуг у воительницы живущего там племени орков, и они шли по его следам до самого вашего города.

Чтобы прекратить штурм, вы предлагаете отдать жемчужины, и военачальница Башурук соглашается прекратить огонь. Когда она немного успокаивается, она упивается хохотом над вами, полагая, что ваше Процветание каким-то образом исходит от жемчужин, поскольку они не обладают никакой магической силой. Их собирают с гигантских моллюсков, обитающих в коралловых рифах на берегу острова, и приносят в жертву, чтобы умилостивить островного бога. Чтобы избежать гнева бога, жемчужины быстро отправляются обратно на остров. Кроме того, вам придется успокаивать островного бога, создавая в своем городе дополнительные ресурсы, которые вы можете отправить в жертву на острове.

Пока вы занимаетесь этим, вы узнаете от Башурук об их обществе, которое сильно отличается от вашего: Орки и Драконы клянутся отдать свою жизнь, чтобы служить племени. Это тяжелая жизнь, но взамен они получают все необходимое для выживания. В деньгах нет нужды, не говоря уже о таких странных вещах, как налоги. Ваш строитель очарован идеей мира без налогов и предлагает ввести Общественную работу — как альтернативу уплате налогов. Ваш советник немного колеблется, но соглашается попробовать. С этого момента люди в ваших Резиденциях могут выбирать, платить ли им налоги или предлагать свое время для выполнения Общественных работ.

Конечно, присутствие всех этих орков в городе не осталось незамеченным. Король Диабхал и его орда наносят неожиданный визит в ваш город, и Диабхал тут же влюбляется в Башурук. Чтобы произвести на нее впечатление, он устраивает странные выставочные бои и предлагает всевозможные бесполезные вещи, чтобы преподнести их богу. Воительница пользуется его готовностью помочь, но в конце всегда холодно отвергает его, что только еще больше впечатляет его... Запуская эту странную игру, вы по очереди помогаете Диабхалу в его дальнейших попытках произвести впечатление на Королеву, а также помогаете Башурук умиротворить таинственное божество.

Однажды в вашем городе появляется незнакомка. Она представляется как Мельюка, чародейка и шпион Эльварийского общества мистиков. Она расскажет вам, что остров, обнаруженный пиратами, на самом деле является легендарными Валлорийскими землями. Место, полное монстров и опасных существ, таких как ящеролюды, гигантские морские змеи и драконы. Молодых мистиков часто отправляют на остров для обучения превращению в обитающих здесь существ, а избранных мистиков постарше отправляют туда шпионить за орками. «У нас, чародеев, повсюду шпионы. Наши знания не всегда магические, некоторые из них — просто разум». Мельюке удалось тайно стать драконом Башурук, Бруаргхой. Военачальница мало что знает, о том, на ком она летает... Мельюка открылась вам, так как вы близкие друзья Дина Дурку и вам можно доверять. Она предупреждает вас, что вы должны перестать «кормить» островного бога, чье настоящее имя Валлорион, так как, согласно тому, что выяснили Чародеи, это больше, чем легенда. Валлорион считается богом черной магии и врагом Энара. И после того, что случилось с Перегримом, появление в вашем городе существ Валлорийских земель — еще один признак того, что Валлорион может что-то замышлять.

Итак, вы пытаетесь вытеснить Башурук и ее орду Орков и Драконов из вашего города. Но это легче сказать, чем сделать. По совету Мельюки вы, наконец, пытаетесь уловить: вы убеждаете Башурук, что не может быть большей жертвы, чем жертва в виде Короля Орков. Чтобы избавиться от надоедливого жениха, военачальница соглашается и приглашает короля Диабхала, который думает, что его медовый месяц с Башурук вот-вот начнется, поехать с ней на Бруаргхе обратно на остров. Вскоре после их ухода начинается сильный дождь, грозящий затопить город...

Ресурсы поселения

Как обычно, в новой главе представлены новые специальные специфические ресурсы. Эти специальные ресурсы используются для открытия новых технологий и улучшения некоторых зданий главы. Давайте посмотрим список ресурсов и где их можно получить или произвести:


Общественная работа

Начиная с этой главы, Общественная работа Work.png также создается Резиденциями. Однако, несмотря на то, что это автоматическое производство, вам придется выбирать между производством Монет или Общественной работой.

Work Production.png

После выбора Общественной работы ее производство начнется автоматически и продолжится до тех пор, пока тип производства не будет переключен на Монеты. Вы можете досрочно собрать произведенное через 3 часа, а полное производство занимает 24 часа. Производительность Общественной работы можно увеличить с помощью бонусов Культуры по типу усиления производства Монет и Запасов.

Обратите внимание: при смене типа производства в Резиденции, таймер производства будет перезапущен с 0, и вы потеряете количество ранее выбранного несобранного ресурса. Поэтому, сначала дождитесь раннего сбора и заберите произведенное, а лишь потом переключайтесь.

Residences clock restart.png
Обратите внимание: Как и некоторые другие специальные ресурсы, Общественная работа также подвержена «10%-му распаду в ночное время».
Обратите внимание: Хотя Общественная работа была впервые представлена в этой Главе, она не является эксклюзивной для нее, поэтому с этого момента она будет постоянным ресурсом в игре.

Процветание

Начиная с этой главы, в вашем городе появится новое требование под названием Процветание, позволяющее строить и улучшать некоторые здания Главы.

  • Prosperity.png Процветание.

Процветание обеспечивается вашими Ратушей, Казармой, Резиденциями и Мастерскими, начиная с Главы 21 и далее.

Процветание необходимо для постройки некоторых особых зданий Главы. Если вы хотите узнать больше об этом особом ресурсе, посетите соответствующую страничку.

Здания Валлорийской легенды

Здания Валлорийской легенды
Portalsite GR16.png

Валлорийская драконья башня

Street GR16.png

Тропа добычи

Валлорийская мастерская

Валлорийская мастерская

Мастерская орды Диабхала

Мастерская орды Диабхала