Войска: различия между версиями
Строка 379: | Строка 379: | ||
|} | |} | ||
==== | ==== Статистика юнитов Людей ==== | ||
{| style="text-align: center" | {| style="text-align: center" | ||
!colspan="12"| | !colspan="12"|Таблица характеристики юнитов Людей | ||
|- | |- | ||
| | |Тип юнита | ||
| | |Класс | ||
|colspan="7"| | |colspan="7"|Свойства | ||
|colspan="2"| | |colspan="2"|Бонус | ||
| | |Особые умения | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
| | | | ||
|width=60px|[[File:damage.png|25px| | |width=60px|[[File:damage.png|25px|Урон]] | ||
|[[File:hitpoints.png|25px| | |[[File:hitpoints.png|25px|Очки здоровья]] | ||
|[[File:unit_size.png|25px| | |[[File:unit_size.png|25px|Масса]] | ||
|[[File:move_range.png|25px| | |[[File:move_range.png|25px|Диапазон движения]] | ||
|[[File:attack_range.png|25px| | |[[File:attack_range.png|25px|Дальность атаки]] | ||
|[[File:strike_back.png|25px| | |[[File:strike_back.png|25px|Ответный удар]] | ||
|[[File:initiative.png|25px| | |[[File:initiative.png|25px|Инициатива]] | ||
| | |Атака | ||
| | |Защита | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|[[File:Human_Axe.png|60px|link= | |[[File:Human_Axe.png|60px|link=Варвар-топорщик]] | ||
|[[File:light_melee.png| | |[[File:light_melee.png|Легкий, ближний бой]] | ||
|9-11 | |9-11 | ||
|20 | |20 | ||
Строка 415: | Строка 415: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Humans_Axe_II.png|60px|link= | |[[File:Humans_Axe_II.png|60px|link=Варвар-топорщик#Варвар-топорщик II]] | ||
|[[File:light_melee.png| | |[[File:light_melee.png|Легкий, ближний бой]] | ||
|12-14 | |12-14 | ||
|26 | |26 | ||
Строка 424: | Строка 424: | ||
|1 | |1 | ||
|12 | |12 | ||
|[[File:heavy_melee.png| | |[[File:heavy_melee.png|Тяжелый, ближний бой]] +40% | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Human_crossbow.png|60px|link= | |[[File:Human_crossbow.png|60px|link=Арбалетчик]] | ||
|[[File:short_ranged.png| | |[[File:short_ranged.png|Легкий, дальний бой]] | ||
|5-7 | |5-7 | ||
|10 | |10 | ||
Строка 441: | Строка 441: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Humans_Crossbow_II.png|60px|link= | |[[File:Humans_Crossbow_II.png|60px|link=Арбалетчик#Арбалетчик II]] | ||
|[[File:short_ranged.png| | |[[File:short_ranged.png|Легкий, дальний бой]] | ||
|6-10 | |6-10 | ||
|14 | |14 | ||
Строка 450: | Строка 450: | ||
|0 | |0 | ||
|10 | |10 | ||
|[[File:light_melee.png| | |[[File:light_melee.png|Легкий, ближний бой]] +20% | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Human_hellhound.png|60px|link= | |[[File:Human_hellhound.png|60px|link=Цербер]] | ||
|[[File:light_melee.png| | |[[File:light_melee.png|Легкий, ближний бой]] | ||
|5-7 | |5-7 | ||
|16 | |16 | ||
Строка 463: | Строка 463: | ||
|1 | |1 | ||
|8 | |8 | ||
|[[File:short_ranged.png| | |[[File:short_ranged.png|Легкий, дальний бой]] +90% | ||
|[[File:short_ranged.png| | |[[File:short_ranged.png|Легкий, дальний бой]] -60% | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Human_hellhound_II.png|60px|link= | |[[File:Human_hellhound_II.png|60px|link=Цербер#Цербер II]] | ||
|[[File:light_melee.png| | |[[File:light_melee.png|Легкий, ближний бой]] | ||
|7-9 | |7-9 | ||
|21 | |21 | ||
Строка 476: | Строка 476: | ||
|1 | |1 | ||
|8 | |8 | ||
|[[File:long_ranged.png| | |[[File:long_ranged.png|Тяжелый, дальний бой]] +40%<br>[[File:short_ranged.png|Легкий, дальний бой]] +90% | ||
|[[File:long_ranged.png| | |[[File:long_ranged.png|Тяжелый, дальний бой]] -40%<br>[[File:short_ranged.png|Легкий, дальний бой]] -80% | ||
|[[File:special_abilities_wounded.png| | |[[File:special_abilities_wounded.png|Раненый неприятель]] | ||
|- | |- | ||
|[[File:Human_paladin.png|60px|link= | |[[File:Human_paladin.png|60px|link=Паладин]] | ||
|[[File:heavy_melee.png| | |[[File:heavy_melee.png|Тяжелый, ближний бой]] | ||
|22-32 | |22-32 | ||
|284 | |284 | ||
Строка 489: | Строка 489: | ||
|1 | |1 | ||
|8 | |8 | ||
|[[File:light_melee.png| | |[[File:light_melee.png|Легкий, ближний бой|]] +70%<br>[[File:heavy_melee.png|Тяжелый, ближний бой|]] +20% | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Humans_paladin_II.png|60px|link= | |[[File:Humans_paladin_II.png|60px|link=Паладин#Паладин II]] | ||
|[[File:heavy_melee.png| | |[[File:heavy_melee.png|Тяжелый, ближний бой]] | ||
|30-44 | |30-44 | ||
|389 | |389 | ||
Строка 502: | Строка 502: | ||
|1 | |1 | ||
|8 | |8 | ||
|[[File:light_melee.png| | |[[File:light_melee.png|Легкий, ближний бой|]] +90%<br>[[File:heavy_melee.png|Тяжелый, ближний бой|]] +40% | ||
|[[File:light_melee.png| | |[[File:light_melee.png|Легкий, ближний бой|]] -30% | ||
|[[File:special_abilities_weakened.png| | |[[File:special_abilities_weakened.png|Ошеломленный неприятель]] | ||
|- | |- | ||
|[[File:Human_priest.png|60px|link= | |[[File:Human_priest.png|60px|link=Жрец]] | ||
|[[File:mage.png| | |[[File:mage.png|Маг]] | ||
|2-18 | |2-18 | ||
|30 | |30 | ||
Строка 515: | Строка 515: | ||
|0 | |0 | ||
|1 | |1 | ||
|[[File:heavy_melee.png| | |[[File:heavy_melee.png|Тяжелый, ближний бой]] +40% | ||
|[[File:short_ranged.png| | |[[File:short_ranged.png|Легкий, дальний бой]] -60% | ||
|[[File:special_abilities_devinecurse.png| | |[[File:special_abilities_devinecurse.png|Проклятие богов]] | ||
|- | |- | ||
|[[File:Humans_priest_II.png|60px|link= | |[[File:Humans_priest_II.png|60px|link=Жрец#Жрец II]] | ||
|[[File:mage.png| | |[[File:mage.png|Маг]] | ||
|3-25 | |3-25 | ||
|42 | |42 | ||
Строка 528: | Строка 528: | ||
|0 | |0 | ||
|1 | |1 | ||
|[[File:heavy_melee.png| | |[[File:heavy_melee.png|Тяжелый, ближний бой]] +60% | ||
|[[File:short_ranged.png| | |[[File:short_ranged.png|Легкий, дальний бой]] -80% | ||
|[[File:special_abilities_devinecurse.png| | |[[File:special_abilities_devinecurse.png|Проклятие богов II]] | ||
|- | |- | ||
|} | |} |
Версия от 20:28, 29 июля 2015
Основы
В Elvenar доступно 5 юнитов для каждой расы, которые вы можете разблокировать и обучить в Казарме. Юниты обоих рас, Людей и Эльфов, имеют равную силу, но немного отличаются тактическими способностями.
Обе расы стартуют развитие армии с легких юнитов ближнего боя и стрелковых на короткие дистанции. Основное отличие между Эльфами и Людьми в том, что войска Людей больше ориентированы на уроне в нападении и менее устойчивы в защите, в то время, как войска Эльфов более сбалансированы.
Третий и четвертый юниты абсолютно отличаются для обеих рас и требуют разных боевых стратегий. Последний, пятый юнит - это волшебный помощник для всех рас.
Кроме того, разведывая Провинции на Карте мира, вы найдете новых юнитов, с которыми вам предстоит бороться. Эти войска противника в значительной степени зависят от типа Провинции и от дальности ее расположения относительно вашего города.
За исключением первого юнита, который открывается с постройкой Казармы, все остальные воины необходимо разблокировать, как технологию в меню исследований. Так же вы можете улучшать технику юнитов, исследовав соответствующее "Повышение".
Описание юнита
Как только вы построили Казарму, вы можете ближе ознакомиться с каждым юнитом, даже с заблокированными. Только кликните по иконке . После нажатия появится описание соответствующего юнита:
Классы юнитов
В Elvenar есть 5 Классов юнитов: Легкие ближнего боя, Легкие дальнего боя, Тяжелые ближнего боя, Тяжелые дальнего боя и Маги.
В каждом Классе есть принадлежащие к нему Типы юнитов. Например: не смотря на то, что Мастера меча, Варвары-топорщики, Церберы и Орки разные по Типу, все они принадлежат к одному Классу: Легкие ближнего боя. Все они легкие бойцы ближнего боя. Таким образом, хотя у них у всех разные боевые стратегии, но они будут иметь схожие размеры очков жизни и урона.
Особые умения
Некоторые юниты могут накладывать заклинания, чтобы ослабить обороноспособность оппонента и увеличить наносимый урон. У других есть силы, чтоб уменьшить натиск врага, тем самым, защищая свою армию.
Обзор войск
Войска Эльфов
Юниты Эльфов | ||||
---|---|---|---|---|
Войска Людей
Юниты Людей | ||||
---|---|---|---|---|
Войска в провинциях
Войска в провинциях | ||||
---|---|---|---|---|
Вор |
Бандит |
Цербер |
Орк |
Лучник |
Рыцарь |
Штейнлинг |
Болотное чудище |
Некромант |
Канонир |