Войска: различия между версиями
Строка 534: | Строка 534: | ||
|} | |} | ||
=== | === Показатели юнитов в Провинциях === | ||
{| style="text-align: center " | {| style="text-align: center " | ||
!colspan="12"| | !colspan="12"|Таблица характеристики юнитов в Провинциях | ||
|- | |- | ||
| | |Тип юнита | ||
| | |Класс | ||
|colspan="7"| | |colspan="7"|Свойства | ||
|colspan="2"| | |colspan="2"|Бонус | ||
| | |Особые умения | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
| | | | ||
|width=60px|[[File:damage.png|25px| | |width=60px|[[File:damage.png|25px|Урон]] | ||
|[[File:hitpoints.png|25px| | |[[File:hitpoints.png|25px|Очки здоровья]] | ||
|[[File:unit_size.png|25px| | |[[File:unit_size.png|25px|Масса]] | ||
|[[File:move_range.png|25px| | |[[File:move_range.png|25px|Диапазон движения]] | ||
|[[File:attack_range.png|25px| | |[[File:attack_range.png|25px|Дальность атаки]] | ||
|[[File:strike_back.png|25px| | |[[File:strike_back.png|25px|Ответный удар]] | ||
|[[File:initiative.png|25px| | |[[File:initiative.png|25px|Инициатива]] | ||
| | |Атака | ||
| | |Защита | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
|[[File:Mob_sword.png|60px| | |[[File:Mob_sword.png|60px|Вор]] | ||
|align=center|[[File:light_melee.png| | |align=center|[[File:light_melee.png|Легкий, ближний бой]] | ||
|6-8 | |6-8 | ||
|19 | |19 | ||
Строка 570: | Строка 570: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Mob_crossbow.png|60px| | |[[File:Mob_crossbow.png|60px|Бандит]] | ||
|align=center|[[File:Short_ranged.png| | |align=center|[[File:Short_ranged.png|Легкий, дальний бой]] | ||
|5-9 | |5-9 | ||
|7 | |7 | ||
Строка 583: | Строка 583: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Human hellhound.png|60px| | |[[File:Human hellhound.png|60px|Бойцовский пес]] | ||
|align=center|[[File:light_melee.png| | |align=center|[[File:light_melee.png|Легкий, ближний бой]] | ||
|4-6 | |4-6 | ||
|13 | |13 | ||
Строка 592: | Строка 592: | ||
|1 | |1 | ||
|8 | |8 | ||
|[[File:short_ranged.png| | |[[File:short_ranged.png|Легкий, дальний бой]] +90%<br>[[File:long_ranged.png|Тяжелый, дальний бой]] +50% | ||
|[[File:short_ranged.png| | |[[File:short_ranged.png|Легкий, дальний бой]] -80%<br>[[File:long_ranged.png|Тяжелый, дальний бой]] -50% | ||
|[[File:special_abilities_wounded.png| | |[[File:special_abilities_wounded.png|Раненый неприятель]] | ||
|- | |- | ||
|[[File:Mob_ork.png|60px| | |[[File:Mob_ork.png|60px|Орк]] | ||
|align=center|[[File:light_melee.png| | |align=center|[[File:light_melee.png|Легкий, ближний бой]] | ||
|9-13 | |9-13 | ||
|14 | |14 | ||
Строка 609: | Строка 609: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Mob_archer.png|60px| | |[[File:Mob_archer.png|60px|Лучник]] | ||
|align=center|[[File:Short_ranged.png| | |align=center|[[File:Short_ranged.png|Легкий, дальний бой]] | ||
|4-6 | |4-6 | ||
|12 | |12 | ||
Строка 622: | Строка 622: | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Mob_knight.png|60px| | |[[File:Mob_knight.png|60px|Рыцарь]] | ||
|align=center|[[File:Heavy_melee.png| | |align=center|[[File:Heavy_melee.png|Тяжелый, ближний бой]] | ||
|12-20 | |12-20 | ||
|122 | |122 | ||
Строка 631: | Строка 631: | ||
|1 | |1 | ||
|5 | |5 | ||
|[[File:light_melee.png| | |[[File:light_melee.png|Легкий, ближний бой]] +60% | ||
|[[File:light_melee.png| | |[[File:light_melee.png|Легкий, ближний бой]] -30% | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Mob_stone.png|60px| | |[[File:Mob_stone.png|60px|Штейнлинг]] | ||
|align=center|[[File:Long_ranged.png| | |align=center|[[File:Long_ranged.png|Тяжелый, дальний бой]] | ||
|13-35 | |13-35 | ||
|61 | |61 | ||
Строка 644: | Строка 644: | ||
|0 | |0 | ||
|4 | |4 | ||
|[[File:heavy_melee.png| | |[[File:heavy_melee.png|Тяжелый, ближний бой]] +80% | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|[[File:Mob_swamp.png|60px| | |[[File:Mob_swamp.png|60px|Болотное чудище]] | ||
|align=center|[[File:Heavy_melee.png| | |align=center|[[File:Heavy_melee.png|Тяжелый, ближний бой]] | ||
|25-53 | |25-53 | ||
|108 | |108 | ||
Строка 657: | Строка 657: | ||
|1 | |1 | ||
|7 | |7 | ||
|[[File:light_melee.png| | |[[File:light_melee.png|Легкий, ближний бой]] +30% | ||
|[[File:light_melee.png| | |[[File:light_melee.png|Легкий, ближний бой]] -60% | ||
|[[File:special_abilities_weakened.png| | |[[File:special_abilities_weakened.png|Ошеломленный неприятель]] | ||
|- | |- | ||
|[[File:Mob_necromancer.png|60px| | |[[File:Mob_necromancer.png|60px|Некромант]] | ||
|align=center|[[File:Mage.png| | |align=center|[[File:Mage.png|Маг]] | ||
|6-12 | |6-12 | ||
|32 | |32 | ||
Строка 670: | Строка 670: | ||
|0 | |0 | ||
|3 | |3 | ||
|[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]] +60%<br>[[File:light_melee.png| | |[[File:long_ranged.png|Heavy Ranged]] +60%<br>[[File:light_melee.png|Легкий, ближний бой]] +60% | ||
|[[File:short_ranged.png| | |[[File:short_ranged.png|Легкий, дальний бой]] -80% | ||
|[[File:Special_abilities_piercecurse.png| | |[[File:Special_abilities_piercecurse.png|Ошеломленный неприятель]] | ||
|- | |- | ||
|[[File:Mob_mortar.png|60px| | |[[File:Mob_mortar.png|60px|Канонир]] | ||
|align=center|[[File:Long_ranged.png| | |align=center|[[File:Long_ranged.png|Тяжелый, дальний бой]] | ||
|8-74 | |8-74 | ||
|27 | |27 | ||
Строка 683: | Строка 683: | ||
|0 | |0 | ||
|3 | |3 | ||
|[[File:heavy_melee.png| | |[[File:heavy_melee.png|Тяжелый, ближний бой]] +80% | ||
|[[File:short_ranged.png| | |[[File:short_ranged.png|Легкий, дальний бой]] -80% | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
|} | |} |
Версия от 07:37, 30 июля 2015
Основы
В Elvenar доступно 5 юнитов для каждой расы, которые вы можете разблокировать и обучить в Казарме. Юниты обоих рас, Людей и Эльфов, имеют равную силу, но немного отличаются тактическими способностями.
Обе расы стартуют развитие армии с легких юнитов ближнего боя и стрелковых на короткие дистанции. Основное отличие между Эльфами и Людьми в том, что войска Людей больше ориентированы на уроне в нападении и менее устойчивы в защите, в то время, как войска Эльфов более сбалансированы.
Третий и четвертый юниты абсолютно отличаются для обеих рас и требуют разных боевых стратегий. Последний, пятый юнит - это волшебный помощник для всех рас.
Кроме того, разведывая Провинции на Карте мира, вы найдете новых юнитов, с которыми вам предстоит бороться. Эти войска противника в значительной степени зависят от типа Провинции и от дальности ее расположения относительно вашего города.
За исключением первого юнита, который открывается с постройкой Казармы, все остальные воины необходимо разблокировать, как технологию в меню исследований. Так же вы можете улучшать технику юнитов, исследовав соответствующее "Повышение".
Описание юнита
Как только вы построили Казарму, вы можете ближе ознакомиться с каждым юнитом, даже с заблокированными. Только кликните по иконке . После нажатия появится описание соответствующего юнита:
Классы юнитов
В Elvenar есть 5 Классов юнитов: Легкие ближнего боя, Легкие дальнего боя, Тяжелые ближнего боя, Тяжелые дальнего боя и Маги.
В каждом Классе есть принадлежащие к нему Типы юнитов. Например: не смотря на то, что Мастера меча, Варвары-топорщики, Церберы и Орки разные по Типу, все они принадлежат к одному Классу: Легкие ближнего боя. Все они легкие бойцы ближнего боя. Таким образом, хотя у них у всех разные боевые стратегии, но они будут иметь схожие размеры очков жизни и урона.
Особые умения
Некоторые юниты могут накладывать заклинания, чтобы ослабить обороноспособность оппонента и увеличить наносимый урон. У других есть силы, чтоб уменьшить натиск врага, тем самым, защищая свою армию.
Обзор войск
Войска Эльфов
Юниты Эльфов | ||||
---|---|---|---|---|
Войска Людей
Юниты Людей | ||||
---|---|---|---|---|
Войска в провинциях
Войска в провинциях | ||||
---|---|---|---|---|
Вор |
Бандит |
Цербер |
Орк |
Лучник |
Рыцарь |
Штейнлинг |
Болотное чудище |
Некромант |
Канонир |