Войска: различия между версиями
Phenor (обсуждение | вклад) |
Phenor (обсуждение | вклад) |
||
Строка 336: | Строка 336: | ||
|[[Файл:light_melee.png|Легкий, ближний бой|]] +40% | |[[Файл:light_melee.png|Легкий, ближний бой|]] +40% | ||
|[[Файл:light_melee.png|Легкий, ближний бой|]] -90% | |[[Файл:light_melee.png|Легкий, ближний бой|]] -90% | ||
|[[File:special_abilities_weakened.png|Ошеломленный неприятель]]-20% | |[[File:special_abilities_weakened.png|Ошеломленный неприятель]] -20% | ||
|- | |- | ||
|[[Файл:Elf_Golem.png|60px|link=Голем]] | |[[Файл:Elf_Golem.png|60px|link=Голем]] | ||
Строка 362: | Строка 362: | ||
|[[Файл:heavy_melee.png]]+80%[[Файл:short_ranged.png]]+20% | |[[Файл:heavy_melee.png]]+80%[[Файл:short_ranged.png]]+20% | ||
|[[Файл:short_ranged.png]] -40% | |[[Файл:short_ranged.png]] -40% | ||
|[[Файл:special_abilities_wounded.png|Раненый неприятель]]+10% | |[[Файл:special_abilities_wounded.png|Раненый неприятель]] +10% | ||
|- | |- | ||
|[[Файл:60px-Elf_golem_upgraded2.png|60px|link=Голем#Стальной голем]] | |[[Файл:60px-Elf_golem_upgraded2.png|60px|link=Голем#Стальной голем]] | ||
Строка 375: | Строка 375: | ||
|[[Файл:heavy_melee.png]]+90%[[Файл:short_ranged.png]]+30% | |[[Файл:heavy_melee.png]]+90%[[Файл:short_ranged.png]]+30% | ||
|[[Файл:short_ranged.png]] -50% | |[[Файл:short_ranged.png]] -50% | ||
|[[Файл:special_abilities_wounded.png|Раненый неприятель]]+10% | |[[Файл:special_abilities_wounded.png|Раненый неприятель]] +10% | ||
|- | |- | ||
|[[Файл:Elf_Mage.png|70px|link=Чародейка]] | |[[Файл:Elf_Mage.png|70px|link=Чародейка]] | ||
Строка 388: | Строка 388: | ||
|[[Файл:light_melee.png|Легкий, ближний бой]]+40%<br>[[Файл:heavy_melee.png|Тяжелый, ближний бой]]+40% | |[[Файл:light_melee.png|Легкий, ближний бой]]+40%<br>[[Файл:heavy_melee.png|Тяжелый, ближний бой]]+40% | ||
|[[Файл:short_ranged.png|Легкий, дальний бой]]-60%<br>[[Файл:long_ranged.png|Тяжелый, дальний бой]]-60% | |[[Файл:short_ranged.png|Легкий, дальний бой]]-60%<br>[[Файл:long_ranged.png|Тяжелый, дальний бой]]-60% | ||
|[[Файл:special_abilities_brokenvalor.png|Сломленная доблесть]]-60% | |[[Файл:special_abilities_brokenvalor.png|Сломленная доблесть]] -60% | ||
|- | |- | ||
|[[Файл:Elves_mage_II.png|70px|link=Чародейка#Чародейка II]] | |[[Файл:Elves_mage_II.png|70px|link=Чародейка#Чародейка II]] | ||
Строка 401: | Строка 401: | ||
|[[Файл:light_melee.png|Легкий, ближний бой]]+60%<br>[[Файл:heavy_melee.png|Тяжелый, ближний бой]]+60% | |[[Файл:light_melee.png|Легкий, ближний бой]]+60%<br>[[Файл:heavy_melee.png|Тяжелый, ближний бой]]+60% | ||
|[[Файл:long_ranged.png|Тяжелый, дальний бой]]-80%<br>[[Файл:short_ranged.png|Легкий, дальний бой]]-80% | |[[Файл:long_ranged.png|Тяжелый, дальний бой]]-80%<br>[[Файл:short_ranged.png|Легкий, дальний бой]]-80% | ||
|[[Файл:special_abilities_brokenvalor.png|Сломленная доблесть II]]-70% | |[[Файл:special_abilities_brokenvalor.png|Сломленная доблесть II]] -70% | ||
|- | |- | ||
|} | |} |
Версия от 12:40, 16 октября 2015
Основы
В Elvenar доступно 5 юнитов для каждой расы, которые вы можете разблокировать и обучить в Казарме. Юниты обоих рас, Людей и Эльфов, имеют равную силу, но немного отличаются тактическими способностями.
Обе расы стартуют развитие армии с легких юнитов ближнего боя и стрелковых на короткие дистанции. Основное отличие между Эльфами и Людьми в том, что войска Людей больше ориентированы на урон в нападении и менее устойчивы в защите, в то время, как войска Эльфов более сбалансированы.
Третий и четвертый юниты абсолютно отличаются для обеих рас и требуют разных боевых стратегий. Последний, пятый юнит - это волшебный помощник для всех рас.
Кроме того, разведывая Провинции на Карте мира, вы найдете новых юнитов, с которыми вам предстоит бороться. Эти войска противника в значительной степени зависят от типа Провинции и от дальности ее расположения относительно вашего города.
За исключением первого юнита, который открывается с постройкой Казармы, все остальные воины необходимо разблокировать, как технологию в меню исследований. Так же вы можете улучшать технику юнитов, исследовав соответствующее "Повышение".
Описание юнита
Как только вы построили Казарму, вы можете ближе ознакомиться с каждым юнитом, даже с заблокированными. Только кликните по иконке . После нажатия появится описание соответствующего юнита:
Классы юнитов
В Elvenar есть 5 Классов юнитов: Легкие ближнего боя, Легкие дальнего боя, Тяжелые ближнего боя, Тяжелые дальнего боя и Маги.
В каждом Классе есть принадлежащие к нему Типы юнитов. Например: не смотря на то, что Мастера меча, Варвары-топорщики, Церберы и Орки разные по Типу, все они принадлежат к одному Классу: Легкие ближнего боя. Таким образом, хотя у них разные боевые стратегии, все они будут легкими бойцами ближнего боя, а также иметь схожие размеры очков жизни и урона.
Особые умения
Некоторые юниты могут накладывать заклинания, чтобы ослабить обороноспособность оппонента и увеличить наносимый урон. У других есть силы, чтоб уменьшить натиск врага, тем самым, защищая свою армию.
Обзор войск
Войска Эльфов
Юниты Эльфов | ||||
---|---|---|---|---|
Войска Людей
Юниты Людей | ||||
---|---|---|---|---|
Войска в провинциях
Войска в провинциях | ||||
---|---|---|---|---|
Вор |
Бандит |
Цербер |
Орк |
Лучник |
Рыцарь |
Штейнлинг |
Болотное чудище |
Некромант |
Канонир |