Войска: различия между версиями
Phenor (обсуждение | вклад) |
Phenor (обсуждение | вклад) |
||
Строка 875: | Строка 875: | ||
|1 | |1 | ||
|9 | |9 | ||
| | |2 | ||
| | |2 | ||
|- | |- | ||
|[[File:Banner_era2_wiki.png|60px|Прибытие]] | |[[File:Banner_era2_wiki.png|60px|Прибытие]] | ||
|2 | |2 | ||
|15 | |15 | ||
| | |4 | ||
| | |3 | ||
|- | |- | ||
|[[File:Banner_era2_wiki.png|60px|Прибытие]] | |[[File:Banner_era2_wiki.png|60px|Прибытие]] | ||
|3 | |3 | ||
|24 | |24 | ||
|6 | |6 | ||
|4 | |||
|- | |- | ||
|[[File:Banner_era2_wiki.png|60px|Эволюция]] | |[[File:Banner_era2_wiki.png|60px|Эволюция]] | ||
|4 | |4 | ||
|36 | |36 | ||
| | |9 | ||
|6 | |6 | ||
|- | |- | ||
Строка 899: | Строка 899: | ||
|5 | |5 | ||
|51 | |51 | ||
| | |13 | ||
| | |9 | ||
|- | |- | ||
|[[File:Banner_era2_wiki.png|60px|Эволюция]] | |[[File:Banner_era2_wiki.png|60px|Эволюция]] | ||
|6 | |6 | ||
|69 | |69 | ||
| | |17 | ||
| | |12 | ||
|- | |- | ||
|[[File:Banner_era3_wiki.png|60px|Восхождение магии]] | |[[File:Banner_era3_wiki.png|60px|Восхождение магии]] | ||
|7 | |7 | ||
|90 | |90 | ||
| | |23 | ||
| | |15 | ||
|- | |- | ||
|[[File:Banner_era3_wiki.png|60px|Восхождение магии]] | |[[File:Banner_era3_wiki.png|60px|Восхождение магии]] | ||
|8 | |8 | ||
|114 | |114 | ||
| | |29 | ||
| | |19 | ||
|- | |- | ||
|[[File:Banner_era3_wiki.png|60px|Восхождение магии]] | |[[File:Banner_era3_wiki.png|60px|Восхождение магии]] | ||
|9 | |9 | ||
|141 | |141 | ||
| | |35 | ||
| | |24 | ||
|- | |- | ||
|[[File:Banner_era4_wiki.png|60px|Мудрость и чудеса]] | |[[File:Banner_era4_wiki.png|60px|Мудрость и чудеса]] | ||
|10 | |10 | ||
|171 | |171 | ||
| | |43 | ||
| | |29 | ||
|- | |- | ||
|[[File:Banner_era4_wiki.png|60px|Мудрость и чудеса]] | |[[File:Banner_era4_wiki.png|60px|Мудрость и чудеса]] | ||
|11 | |11 | ||
|204 | |204 | ||
| | |51 | ||
| | |34 | ||
|- | |- | ||
|[[File:Banner_era4_wiki.png|60px|Мудрость и чудеса]] | |[[File:Banner_era4_wiki.png|60px|Мудрость и чудеса]] | ||
|12 | |12 | ||
|240 | |240 | ||
| | |60 | ||
| | |40 | ||
|- | |- | ||
|[[File:Banner_era5_wiki.png|60px|Путь к наследию]] | |[[File:Banner_era5_wiki.png|60px|Путь к наследию]] | ||
|13 | |13 | ||
|279 | |279 | ||
| | |70 | ||
| | |47 | ||
|- | |- | ||
|[[File:Banner_era5_wiki.png|60px|Путь к наследию]] | |[[File:Banner_era5_wiki.png|60px|Путь к наследию]] | ||
|14 | |14 | ||
|321 | |321 | ||
| | |80 | ||
| | |54 | ||
|- | |- | ||
|[[File:Banner_era5_wiki.png|60px|Путь к наследию]] | |[[File:Banner_era5_wiki.png|60px|Путь к наследию]] | ||
|15 | |15 | ||
|366 | |366 | ||
| | |92 | ||
| | |61 | ||
|- | |- | ||
|[[File:Banner_dwarves_wiki.png|60px|Гномы]] | |[[File:Banner_dwarves_wiki.png|60px|Гномы]] | ||
|16 | |16 | ||
|414 | |414 | ||
| | |104 | ||
| | |69 | ||
|- | |- | ||
|[[File:Banner_dwarves_wiki.png|60px|Гномы]] | |[[File:Banner_dwarves_wiki.png|60px|Гномы]] | ||
|17 | |17 | ||
|465 | |465 | ||
| | |116 | ||
| | |78 | ||
|- | |- | ||
|[[File:Banner_dwarves_wiki.png|60px|Гномы]] | |[[File:Banner_dwarves_wiki.png|60px|Гномы]] | ||
|18 | |18 | ||
|519 | |519 | ||
| | |130 | ||
| | |87 | ||
|- | |- | ||
|[[File:Banner_dwarves_wiki.png|60px|Гномы]] | |[[File:Banner_dwarves_wiki.png|60px|Гномы]] | ||
|19 | |19 | ||
|576 | |576 | ||
| | |144 | ||
| | |96 | ||
|- | |- | ||
|[[File:Fairiesbannerteck.png|60px|Феи]] | |[[File:Fairiesbannerteck.png|60px|Феи]] | ||
|20 | |20 | ||
|636 | |636 | ||
| | |159 | ||
| | |106 | ||
|- | |- | ||
|[[File:Fairiesbannerteck.png|60px|Феи]] | |[[File:Fairiesbannerteck.png|60px|Феи]] | ||
|21 | |21 | ||
|699 | |699 | ||
| | |175 | ||
| | |117 | ||
|- | |- | ||
|[[File:Fairiesbannerteck.png|60px|Феи]] | |[[File:Fairiesbannerteck.png|60px|Феи]] | ||
|22 | |22 | ||
|765 | |765 | ||
| | |191 | ||
| | |128 | ||
|- | |- | ||
|[[File:Fairiesbannerteck.png|60px|Феи]] | |[[File:Fairiesbannerteck.png|60px|Феи]] | ||
|23 | |23 | ||
|834 | |834 | ||
| | |209 | ||
| | |139 | ||
|- | |- | ||
|[[File:Orcs%26Goblinsbannerteck.png|60px|Орки и Гоблины]] | |[[File:Orcs%26Goblinsbannerteck.png|60px|Орки и Гоблины]] | ||
|24 | |24 | ||
|906 | |906 | ||
| | |227 | ||
| | |151 | ||
|- | |- | ||
|[[File:Orcs%26Goblinsbannerteck.png|60px|Орки и Гоблины]] | |[[File:Orcs%26Goblinsbannerteck.png|60px|Орки и Гоблины]] | ||
|25 | |25 | ||
|981 | |981 | ||
| | |245 | ||
| | |164 | ||
|- | |- | ||
|[[File:Orcs%26Goblinsbannerteck.png|60px|Орки и Гоблины]] | |[[File:Orcs%26Goblinsbannerteck.png|60px|Орки и Гоблины]] | ||
|26 | |26 | ||
|1059 | |1059 | ||
| | |265 | ||
| | |177 | ||
|- | |- | ||
|[[File:Orcs%26Goblinsbannerteck.png|60px|Орки и Гоблины]] | |[[File:Orcs%26Goblinsbannerteck.png|60px|Орки и Гоблины]] | ||
|27 | |27 | ||
|1140 | |1140 | ||
| | |285 | ||
| | |190 | ||
|- | |- |
Версия от 21:44, 12 октября 2016
Основы
В Elvenar доступно 5 юнитов для каждой расы, которые вы можете разблокировать и обучить в Казарме. Юниты обоих рас, Людей и Эльфов, имеют равную силу, но немного отличаются тактическими способностями.
Обе расы начинают развитие армии с легких юнитов ближнего и стрелковых юнитов дальнего боя . Основное отличие между Эльфами и Людьми в том, что войска Людей больше ориентированы на урон в нападении и менее устойчивы в защите, в то время, как войска Эльфов более сбалансированы.
Третий и четвертый юниты абсолютно отличаются для обеих рас и требуют разных боевых стратегий. Последний, пятый юнит - это волшебный помощник для всех рас.
Кроме того, разведывая Провинции на Карте мира, вы найдете новых юнитов, с которыми вам предстоит бороться. Эти войска противника в значительной степени зависят от типа Провинции и от дальности ее расположения относительно вашего города.
За исключением первого юнита, который открывается с постройкой Казармы, всех остальных юнитов необходимо разблокировать, как технологию в меню исследований. Так же вы можете улучшать технику юнитов, исследовав соответствующее "Повышение".
Описание юнита
Как только вы построили Казарму, вы можете ближе ознакомиться с каждым юнитом, даже с заблокированными. Только кликните по иконке . После нажатия появится описание соответствующего юнита:
Классы юнитов
В Elvenar есть 5 Классов юнитов: Легкие ближнего боя, Легкие дальнего боя, Тяжелые ближнего боя, Тяжелые дальнего боя и Маги.
В каждом Классе есть принадлежащие к нему Типы юнитов. Например: не смотря на то, что Мастера меча, Варвары-топорщики, Церберы и Орки разные по Типу, все они принадлежат к одному Классу: Легкие ближнего боя. Таким образом, хотя у них разные боевые стратегии, все они будут легкими бойцами ближнего боя, а также иметь схожие размеры очков жизни и урона.
Особые умения
Некоторые юниты могут накладывать заклинания, чтобы ослабить обороноспособность оппонента и увеличить наносимый урон. У других есть силы, чтоб уменьшить натиск врага, тем самым, защищая свою армию.
Обзор войск
Войска игроков
Обзор Войска игроков | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Эльфы | Люди | ||||||||
Мастер меча | Лучник | Трэнт | Голем | Чародейка | Варвар-топорщик | Арбалетчик | Цербер | Паладин | Жрец |
Войска провинций
Обзор Войск в провинциях | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Вор | Бандит | Бойцовский пес | Орк | Лучник | Рыцарь | Штейнлинг | Болотное чудище | Некромант | Канонир |
Обзор статистики юнитов
Показатели юнитов Эльфов
Показатели юнитов Людей
Показатели юнитов в Провинциях
Расчет размера войск в отряде
Начиная с версии 1.15 в игру была внедрена новая система боя, которая изменила многое относительно характеристик юнитов, размеров слотов найма, отряда, стоимости войск и так далее. В данном разделе рассмотрим новый расчет размера отряда в зависимости от количества изученныех "Увеличение размера отряда". Раньше данная наука просто добавляла к размеру отряда +12, а базовый размер отряда составлял 12 юнитов. На данный момент базовый размер отряда составляет 6 юнитов, а каждое изучение науки "Увеличение размера отряда" дает прибавку по соответствующей формуле: ТЕКУШИЙ РАЗМЕР ОТРЯДА + НОМЕР УВЕЛИЧЕНИЯ РАЗМЕРА ОТРЯДА *3 (например размер вашего отряда на данный момет 114, и вы хотите изучить 9 Увеличение размера отряда, тогда после изучения размер вашего отряда будет составлять 114 + 9 *3 = 141). Учтите, что размер отряда рассчитывается для обычных провинций, а для турниров расчет размера отряда зависит от удаленности турнирной провинции от вашего города.
Учтите каждый юнит имеет разную мощь. Чем юнит мощнее, тем больше он будет занимать места в отряде. Допустим Трэнт у Эльфов имеет мощь - 6, а мастер меча - 1, следовательно если размер вашего отряда составляет - 6, то когда вы будете выставлять войска в бой, вы сможете перенести либо 6 мастеров меча либо 1 Трэнта в один слот перед битвой.
По мощи юниты Эльфов распределяются так:
- Мастер меча - 1
- Лучник - 1
- Трэнт - 6
- Голем - 6
- Чародейка - 4
Мощи юнитов Людей:
- Варвар-топорщик - 1
- Арбалетчик - 1
- Цербер - ?
- Паладин - 6
- Жрец - 4
Совет: Таблица ниже не учитывает увеличение отряда, которое добавляется некоторыми Древними Чудами. |