Войска

Материал из Elvenar Wiki RU
Перейти к навигации

Основы

В Elvenar доступно 5 юнитов для каждой расы, которые вы можете разблокировать и обучить в Казарме. Юниты обоих рас, Людей и Эльфов, имеют равную силу, но немного отличаются тактическими способностями.

Обе расы начинают развитие армии с легких юнитов ближнего и стрелковых юнитов дальнего боя . Основное отличие между Эльфами и Людьми в том, что войска Людей больше ориентированы на урон в нападении и менее устойчивы в защите, в то время, как войска Эльфов более сбалансированы.

Третий и четвертый юниты абсолютно отличаются для обеих рас и требуют разных боевых стратегий. Последний, пятый юнит - это волшебный помощник для всех рас.

Кроме того, разведывая Провинции на Карте мира, вы найдете новых юнитов, с которыми вам предстоит бороться. Эти войска противника в значительной степени зависят от типа Провинции и от дальности ее расположения относительно вашего города.


Units barracks.png


За исключением первого юнита, который открывается с постройкой Казармы, всех остальных юнитов необходимо разблокировать, как технологию в меню исследований. Так же вы можете улучшать технику юнитов, исследовав соответствующее "Повышение".


Promotion.png

Описание юнита

Как только вы построили Казарму, вы можете ближе ознакомиться с каждым юнитом, даже с заблокированными. Только кликните по иконке Описание. После нажатия появится описание соответствующего юнита:

Complete-screen.png


Номер Наименование Иконка Описание
1 Тип юнита - Каждый юнит имеет свой Тип, который относится к определенному Классу.
2 Класс юнита - Каждый Класс описывает основные тактические группы, к которым относится Тип юнита.
3 Урон Урон Величина нанесенного в атаке урона определяется случайным образом из диапазона повреждений юнитов.
4 Очки здоровья Очки здоровья Очки здоровья юнита
5 Размер Масса Юниты имеют разный размер. Чем больше размер юнита, тем меньше единиц требуется, чтоб заполнить отряд. Чем больше размер, тем сложнее убить отряд таких воинов в битве.
6 Диапазон движения Диапазон движения Это количество полей, на которое может передвигаться юнит за 1 ход.
7 Дальность атаки Дальность атаки Это максимальная дистанция, которую может достичь атака юнита.
8 Ответный удар Ответный удар Это умение позволяет юниту автоматически контратаковать после полученного удара в ближнем бою, но это работает только единожды в раунде. Если у вашего воина есть это умение, то в данном поле вы увидите "1", если же юнит не имеет этого навыка, то будет отображено "0".
8 Инициатива Инициатива Юнит с высшим показателем инициативы будет ранее вступать в бой в боевом раунде.
10 Бонус атаки - Здесь вы найдете против каких классов оппонентов данный юнит имеет Бонус атаки. Когда этот (Тип юнита) нападает на (показан Класс), урон будет увеличен на (показан процент).
11 Бонус защиты - Здесь вы найдете перед какими классами оппонентов данный юнит имеет Бонус защиты. Если этот (Тип юнита) был атакован (показан Класс), полученный урон будет уменьшен на (показан процент).
12 Особые умения - Это заклинания или особые дополнительные умения для атак. Если наведете курсор мыши на эту иконку, то найдете описание.

Классы юнитов

В Elvenar есть 5 Классов юнитов: Легкие ближнего боя, Легкие дальнего боя, Тяжелые ближнего боя, Тяжелые дальнего боя и Маги.

В каждом Классе есть принадлежащие к нему Типы юнитов. Например: не смотря на то, что Мастера меча, Варвары-топорщики, Церберы и Орки разные по Типу, все они принадлежат к одному Классу: Легкие ближнего боя. Таким образом, хотя у них разные боевые стратегии, все они будут легкими бойцами ближнего боя, а также иметь схожие размеры очков жизни и урона.


Класс Иконка Описание
Легкий, ближний бой Light melee.png Основной боевой юнит ближнего боя (хорошее здоровье, хороший наносимый урон)
Легкий, дальний бой Short ranged.png Основной стрелковый юнит (хороший наносимый урон, слабое здоровье)
Тяжелый, ближний бой Heavy melee.png Юнит ближнего боя с тяжелой броней (очень хорошее здоровье, слабый наносимый урон)
Тяжелый, дальний бой Long ranged.png Специальный юнит дальнего боя (тяжелые дальние выстрелы, но чрезвычайно слабое здоровье) с некоторой защитой от юнитов ближнего боя.
Маг Mage.png Юнит, поддерживающий в бою своими особыми магическими способностями (слабое здоровье, слабый наносимый урон, возможность изменять свойства цели до окончания текущего раунда)

Особые умения

Некоторые юниты могут накладывать заклинания, чтобы ослабить обороноспособность оппонента и увеличить наносимый урон. У других есть силы, чтоб уменьшить натиск врага, тем самым, защищая свою армию.


Особые умения Иконка Описание
Проклятие богов Special abilities devinecurse.png Увеличивает наносимый урон цели до конца следующего раунда.
Сломленная доблесть Special abilities brokenvalor.png Ослабляет атаку цели до конца следующего раунда.
Раненый неприятель Special abilities wounded.png Увеличивает наносимый цели урон в текущем раунде.
Ошеломленный неприятель Special abilities weakened.png Ослабляет атаку цели в текущем раунде.
Пронзающее проклятие Special abilities piercecurse.png Увеличивает получаемый целью урон до конца следующего раунда.

Обзор войск

Войска игроков

Обзор Войска игроков
Эльфы Люди
Light melee.png Short ranged.png Heavy melee.png Long ranged.png Mage.png Light melee.png Short ranged.png Light melee.png Heavy melee.png Mage.png
Elves sworddancer.png Elves archer.png Elves ent.png Elves golem.png Elves sorceress.png Humans barbarian.png Humans crossbow.png Humans wardog.png Humans paladin.png Humans priest.png
Мастер меча Лучник Трэнт Голем Чародейка Варвар-топорщик Арбалетчик Цербер Паладин Жрец

Войска провинций

Обзор Войск в провинциях
Light melee.png Short ranged.png Heavy melee.png Long ranged.png Mage.png Light melee.png Short ranged.png Light melee.png Heavy melee.png Mage.png
Thief.png Bandit.png Mob wardog big.png Orc.png Archer Province.png Knight.png Steinling.png Swamp Monter.png Necromancer.png Mortar.png
Вор Бандит Бойцовский пес Орк Лучник Рыцарь Штейнлинг Болотное чудище Некромант Канонир

Обзор статистики юнитов

Показатели юнитов Эльфов

Таблица характеристики юнитов Эльфов
Тип юнита Класс Свойства Бонус Особые умения
Урон Очки здоровья Масса Диапазон движения Дальность атаки Ответный удар Инициатива Атака Защита
Elf Sword.png Легкий, ближний бой 7-9 24 1 3 1 1 12 - - -
Elf sword II.png Легкий, ближний бой 9-11 31 1 3 1 1 12 Тяжелый, дальний бой +20% - -
Elf sword upgraded2.png Легкий, ближний бой 15-19 50 1 3 1 1 12 Тяжелый, дальний бой +30% - -
Elf Archer.png Легкий, дальний бой 4-6 12 1 3 4 0 10 - - -
Elf archer II.png Легкий, дальний бой 6-8 16 1 3 4 0 10 Short ranged.png +20% - -
Elf archer III.png Легкий, дальний бой 9-13 27 1 3 4 0 10 Short ranged.png +30% - -
Elf Ent.png Тяжелый, ближний бой 86-106 378 12 2 1 1 7 Light melee.png +20% Light melee.png -70% -
Elf ent II.png Тяжелый, ближний бой 115-141 504 12 2 1 1 7 Light melee.png +40% Light melee.png -80% Ошеломленный неприятель -20%
Elf ent III.png Тяжелый, ближний бой 198-242 866 12 2 1 1 7 Light melee.png +90% Light melee.png -90% Ошеломленный неприятель -20%
Elf Golem.png Тяжелый, дальний бой 17-51 131 6 3 3 0 6 Heavy melee.png +40% Short ranged.png -20% -
Elves Golem II.png Тяжелый, дальний бой 23-69 179 6 3 3 0 6 Heavy melee.png+80%Short ranged.png+20% Short ranged.png -40% Раненый неприятель +10%
60px-Elf golem upgraded2.png Тяжелый, дальний бой 40-120 310 6 3 3 0 6 Heavy melee.png+90%Short ranged.png+30% Short ranged.png -50% Раненый неприятель +10%
Elf Mage.png Маг 7-13 45 4 4 4 0 2 Легкий, ближний бой+40%
Тяжелый, ближний бой+40%
Легкий, дальний бой-60%
Тяжелый, дальний бой-60%
Сломленная доблесть -60%
Elves mage II.png Маг 10-18 63 4 4 4 0 2 Легкий, ближний бой+60%
Тяжелый, ближний бой+60%
Тяжелый, дальний бой-80%
Легкий, дальний бой-80%
Сломленная доблесть II -70%
Elfmage3.png Mage 18-33 111 4 4 4 0 2 Легкий, ближний бой +70%
Тяжелый, ближний бой +70%
Тяжелый, дальний бой -90%
Легкий, дальний бой -90%
Сломленная доблесть III -80%

Показатели юнитов Людей

Таблица характеристики юнитов Людей
Тип юнита Класс Свойства Бонус Особые умения
Урон Очки здоровья Масса Диапазон движения Дальность атаки Ответный удар Инициатива Атака Защита
Human Axe.png Легкий, ближний бой 9-11 20 1 3 1 1 12 - - -
Humans Axe II.png Легкий, ближний бой 12-14 26 1 3 1 1 12 Легкий, ближний бой +20% - -
Human axe upgraded2.png Легкий, ближний бой 19-23 42 1 3 1 1 12 Легкий, ближний бой +30% - -
Human crossbow.png Легкий, дальний бой 5-7 10 1 3 4 0 10 - - -
Humans Crossbow II.png Легкий, дальний бой 6-10 14 1 3 4 0 10 Легкий, ближний бой +20% - -
Humans Crossbow III.png Легкий, дальний бой 10-16 22 1 3 4 0 10 Легкий, ближний бой +30% - -
Human hellhound.png Легкий, ближний бой 5-7 16 1 6 1 1 8 Легкий, дальний бой +90% Легкий, дальний бой -60% -
Human hellhound II.png Легкий, ближний бой 7-9 21 1 6 1 1 8 Тяжелый, дальний бой +40%
Легкий, дальний бой +90%
Тяжелый, дальний бой -40%
Легкий, дальний бой -80%
Раненый неприятель +10%
Human hellhound III.png Легкий, ближний бой 13-15 37 1 6 1 1 8 Тяжелый, дальний бой +50%
Легкий, дальний бой +90%
Тяжелый, дальний бой -50%
Легкий, дальний бой -90%
Раненый неприятель +10%
Human paladin.png Тяжелый, ближний бой 22-32 284 6 2 2 1 8 Light melee.png +70%
Heavy melee.png +20%
- -
Humans paladin II.png Тяжелый, ближний бой 30-44 389 6 2 2 1 8 Light melee.png +80%
Heavy melee.png +40%
Light melee.png -30% Ошеломленный неприятель -20%
Human paladin upgraded2.png Тяжелый, ближний бой 51-77 672 6 2 2 1 8 Light melee.png +90%
Heavy melee.png +50%
Light melee.png -40% Ошеломленный неприятель -20%
Human priest.png Маг 2-18 30 4 1 14 0 1 Тяжелый, ближний бой +40% Легкий, дальний бой -60% Проклятие богов +30%
Humans priest II.png Маг 3-25 42 4 1 14 0 1 Тяжелый, ближний бой +60% Легкий, дальний бой -80% Проклятие богов II +40%
Humanmage3.png Mage 5-45 74 4 1 14 0 1 Тяжелый, ближний бой +70% Легкий, дальний бой -90% Проклятие боговIII +50%

Показатели юнитов в Провинциях

Таблица характеристики юнитов в Провинциях
Тип юнита Класс Свойства Бонус Особые умения
Урон Очки здоровья Масса Диапазон движения Дальность атаки Ответный удар Инициатива Атака Защита
Вор Легкий, ближний бой 6-8 19 1 3 1 1 8 - - -
Бандит Легкий, дальний бой 5-9 7 1 3 4 0 7 - - -
Бойцовский пес Легкий, ближний бой 4-6 13 1 6 1 1 8 Легкий, дальний бой +90%
Тяжелый, дальний бой +50%
Легкий, дальний бой -80%
Тяжелый, дальний бой -50%
Раненый неприятель
Орк Легкий, ближний бой 9-13 14 1 4 1 1 8 - - -
Лучник Легкий, дальний бой 4-6 12 1 3 4 0 7 - - -
Рыцарь Тяжелый, ближний бой 12-20 122 4 2 2 1 5 Легкий, ближний бой +60% Легкий, ближний бой -30% -
Штейнлинг Тяжелый, дальний бой 13-35 61 4 3 3 0 4 Тяжелый, ближний бой +80% - -
Болотное чудище Тяжелый, ближний бой 25-53 108 6 2 1 1 7 Легкий, ближний бой +30% Легкий, ближний бой -60% Ошеломленный неприятель
Некромант Маг 6-12 32 4 4 4 0 3 Heavy Ranged +60%
Легкий, ближний бой +60%
Легкий, дальний бой -80% Ошеломленный неприятель
Канонир Тяжелый, дальний бой 8-74 27 6 1 14 0 3 Тяжелый, ближний бой +80% Легкий, дальний бой -80% -


Расчет размера войск в отряде

Начиная с версии 1.15 в игру была внедрена новая система боя, которая изменила многое относительно характеристик юнитов, размеров слотов найма, отряда, стоимости войск и так далее. В данном разделе рассмотрим новый расчет размера отряда в зависимости от количества изученныех "Увеличение размера отряда". Раньше данная наука просто добавляла к размеру отряда +12, а базовый размер отряда составлял 12 юнитов. На данный момент базовый размер отряда составляет 6 юнитов, а каждое изучение науки "Увеличение размера отряда" дает прибавку по соответствующей формуле: ТЕКУШИЙ РАЗМЕР ОТРЯДА + НОМЕР УВЕЛИЧЕНИЯ РАЗМЕРА ОТРЯДА *3 (например размер вашего отряда на данный момет 114, и вы хотите изучить 9 Увеличение размера отряда, тогда после изучения размер вашего отряда будет составлять 114 + 9 *3 = 141). Учтите, что размер отряда рассчитывается для обычных провинций, а для турниров расчет размера отряда зависит от удаленности турнирной провинции от вашего города.

Совет: Учтите каждый юнит имеет разную мощь. Чем юнит мощнее, тем больше он будет занимать места в отряде. Допустим Трэнт у Эльфов имеет мощь - 6, а мастер меча - 1, следовательно если размер вашего отряда составляет - 6, то когда вы будете выставлять войска в бой, вы сможете перенести либо 6 мастеров меча либо 1 Трэнта в один слот перед битвой.


Расчет размера отряда войск
Глава Увеличение размера отряда Размер отряда Размер отряда с мощью 1 Размер отряда с мощью 4 Размер отряда с мощью 6
Прибытие 2 3 4 5 6
Прибытие 2 3 4 5 6
Прибытие 2 3 4 5 6
Эволюция 2 3 4 5 6
Эволюция 2 3 4 5 6
Эволюция 2 3 4 5 6
Восхождение магии 2 3 4 5 6
Восхождение магии 2 3 4 5 6
Восхождение магии 2 3 4 5 6
Мудрость и чудеса 2 3 4 5 6
Мудрость и чудеса 2 3 4 5 6
Мудрость и чудеса 2 3 4 5 6
Путь к наследию 2 3 4 5 6
Путь к наследию 2 3 4 5 6
Путь к наследию 2 3 4 5 6
Гномы 2 3 4 5 6
Гномы 2 3 4 5 6
Гномы 2 3 4 5 6
Гномы 2 3 4 5 6
Феи 2 3 4 5 6
Феи 2 3 4 5 6
Феи 2 3 4 5 6
Феи 2 3 4 5 6
Орки и Гоблины 2 3 4 5 6
Орки и Гоблины 2 3 4 5 6
Орки и Гоблины 2 3 4 5 6
Орки и Гоблины 2 3 4 5 6