Войска

Материал из Elvenar Wiki RU
Перейти к навигации

Основы

В Elvenar доступно 5 юнитов для каждой отдельной расы, которые вы можете разблокировать и обучить в Казарме. Обе расы также владеют 10 общими юнитами, которые можно изучить и обучить в Тренировочной площадке и Лагере наёмников. Юниты обеих рас, Людей и Эльфов, имеют равную силу, но немного отличаются тактическими способностями.

Обе расы начинают развитие армии из Лёгких юнитов ближнего боя. Основное отличие между Эльфами и Людьми в том, что войска Людей больше ориентированы на урон в нападении и менее устойчивы в защите, в то время, как войска Эльфов более сбалансированы.

Обе расы со временем получают доступ к Лёгким стрелкам, Магам, Тяжёлым рукопашникам и Тяжёлым стрелкам.

Кроме того, разведывая Провинции на Карте мира, вы найдете новых юнитов, с которыми вам предстоит бороться. Эти войска противника в значительной степени зависят от типа Провинции и от дальности ее расположения относительно вашего города.


Units barracks.png


За исключением первого юнита, который открывается с постройкой Казармы, всех остальных юнитов необходимо разблокировать, как технологию в меню исследований. Так же вы можете улучшать технику юнитов, исследовав соответствующее "Повышение".


Promotion.png

Описание юнита

Как только вы построили Казарму, вы можете ближе ознакомиться с каждым юнитом, даже с заблокированными. Только кликните по иконке Описание. После нажатия появится описание соответствующего юнита:

Complete-screen.png


Номер Наименование Иконка Описание
1 Уровень юнита Уровень юнита Каждый юнит имеет свой уровень, который можно идентифицировать по количеству звёзд, которые вы можете увидеть под картинкой юнита в окне подбора армии.
2 Тип юнита - Каждый юнит имеет свой Тип, который относится к определенному Классу.
3 Класс юнита - Каждый Класс описывает основные тактические группы, к которым относится Тип юнита.
4 Силен против - Здесь вы увидите, против каких классов этот юнит имеет бонус. Это может быть бонус в нападении и/или защите. При наведении курсора мыши на значок, вы получите больше информации. Чем больше мечей, тем лучше!
5 Урон Урон Величина нанесенного в атаке урона определяется случайным образом из диапазона повреждений юнитов.
6 Очки здоровья Очки здоровья Очки здоровья юнита.
7 Дальность атаки Дальность атаки Это максимальная дистанция, с которой юнит может поражать цель.
8 Диапазон движения Диапазон движения Это количество полей, которое может преодолеть юнит за один ход.
9 Инициатива Инициатива Юнит с высшим показателем инициативы будет ранее вступать в бой в боевом раунде.
10 Размер Размер Юниты имеют разный размер. Чем больше размер юнита, тем меньше единиц требуется, чтоб заполнить Отряд. Чем больше размер, тем сложнее убить Отряд таких воинов в битве.
11 Ответный удар Ответный удар Это умение позволяет юниту автоматически контратаковать после полученного удара в ближнем бою. Число в умении означает количество возможных ответных ударов в раунде.
12 Особые умения - Это заклинания или особые дополнительные умения для атак. Если наведете курсор мыши на эту иконку, то найдете описание.

Классы юнитов

В Elvenar есть 5 Классов юнитов: Легкие ближнего боя, Легкие дальнего боя, Тяжелые ближнего боя, Тяжелые дальнего боя и Маги.

В каждом Классе есть принадлежащие к нему Типы юнитов. Например: не смотря на то, что Мастера меча, Варвары-топорщики, Церберы и Орки разные по Типу, все они принадлежат к одному Классу: Легкие ближнего боя. Таким образом, хотя у них разные боевые стратегии, все они будут легкими бойцами ближнего боя, а также иметь схожие размеры очков жизни и урона.


Класс Иконка Описание
Легкий, ближний бой Light melee.png Основной боевой юнит ближнего боя (хорошее здоровье, хороший наносимый урон)
Легкий, дальний бой Short ranged.png Основной стрелковый юнит (хороший наносимый урон, слабое здоровье)
Тяжелый, ближний бой Heavy melee.png Юнит ближнего боя с тяжелой броней (очень хорошее здоровье, слабый наносимый урон)
Тяжелый, дальний бой Long ranged.png Специальный юнит дальнего боя (тяжелые дальние выстрелы, но чрезвычайно слабое здоровье) с некоторой защитой от юнитов ближнего боя.
Маг Mage.png Юнит, поддерживающий в бою своими особыми магическими способностями (слабое здоровье, слабый наносимый урон, возможность изменять свойства цели до окончания текущего раунда)

Особые умения

Некоторые юниты могут владеют особыми умениями, чтобы ослабить обороноспособность оппонента и увеличить наносимый урон. У других есть силы, чтоб уменьшить натиск врага, тем самым, защищая свою армию. Эти способности могут быть сложены, чтобы нанести больше вреда или получить меньше урона.

Особое умение Иконка Описание
Бонус защиты Attkbon.png Ослабляет атаку цели, снижая от неё урон на определённое количество раундов.
Бонус атаки Defenbon.png Ослабляет защиту цели, увеличивая урон, наносимый этой цели на определённое количество раундов.

Обзор войск

Войска игроков

Обзор Войска игроков
Эльфы Люди
Light melee.png Short ranged.png Mage.png Heavy melee.png Long ranged.png Light melee.png Short ranged.png Mage.png Heavy melee.png Long ranged.png
Eb lm 1 big.png Eb lr 1 big.png Eb ma 1 big.png Eb hm 1 big.png Eb hr 1 big.png Hb lm 1 big.png

Hb lr 1 big.png

Hb ma 1 big.png Hb hm 1 big.png Hb hr 1 big.png
Мастер меча Лучник Чародейка Трэнт Голем Варвар-топорщик Арбалетчик Жрец Паладин Мортира

Общие юниты

Обзор общих для обеих рас юнитов
Тренировочная площадка Лагерь наёмников
Light melee.png Short ranged.png Mage.png Heavy melee.png Long ranged.png Light melee.png Short ranged.png Mage.png Heavy melee.png Long ranged.png
Tg lm 1 big.png Tg lr 1 big.png Tg hm 1 big.png Tg hr 1 big.png Mc lm 1 big.png Mc lr 1 big.png Mc ma 1 big.png
Цербер Дриада Орк-воин Орк-стратег Наездник на пчеле Снайпер Цветочный маг

Войска Провинций

Обзор Войск в Провинциях
Light melee.png Light melee.png Light melee.png Short ranged.png Short ranged.png Short ranged.png
Вор Древний Орк Пес преисподней Лучник Бандит Идущий в тумане
Вор Древний Орк Пес преисподней Лучник Бандит Идущий в тумане
Mage.png Mage.png Mage.png Heavy melee.png Heavy melee.png Heavy melee.png
Колдунья Аббат Терновый маг Болотное чудище Рыцарь Генерал орков
Колдунья Аббат Терновый маг Болотное чудище Рыцарь Генерал орков
Long ranged.png Long ranged.png Long ranged.png
Штейнлинг Канонир Орк-дезертир
Штейнлинг Канонир Орк-дезертир

Обзор статистики юнитов

Показатели юнитов Эльфов

Таблица характеристики юнитов Эльфов
Тип юнита Класс Свойства Бонус Особые умения Обучение
Урон Очки здоровья Размер Дальность атаки Диапазон движения Ответный удар Инициатива Атака Защита Цена Время
Мастер меча Легкий, ближний бой 19-23 90 1 1 3 1 11 Легкий, дальний бой +20% Маг +20% Легкий, дальний бой -20%
Маг -20%
- 14 Supply small.png 12мин
Мастер меча II Легкий, ближний бой 21-25 99 1 1 3 1 11 Легкий, дальний бой +30%
Маг +30%
Легкий, дальний бой -30%
Маг -30%
- 14 Supply small.png 12мин
Ловкий мечник Легкий, ближний бой 23-28 109 1 1 3 1 11 Легкий, дальний бой +30%
Маг +30%
Легкий, дальний бой -40%
Маг -40%
Обезоруживающий танец -30%
на 2 раунда
14 Supply small.png 12мин
Лучник Легкий, дальний бой 11-17 54 1 4 3 0 18 Тяжёлый, ближний бой +40%
Маг +60%
Тяжёлый, ближний бой -50% - 14 Supply small.png 12мин
Лучник II Легкий, дальний бой 13-17 59 1 4 3 0 18 Тяжёлый, ближний бой +60%
Маг +80%
Тяжёлый, ближний бой -50% - 14 Supply small.png 12мин
Элитный лучник Легкий, дальний бой 15-19 65 1 4 3 0 18 Тяжёлый, ближний бой +70%
Маг +90%
Тяжёлый, ближний бой -50% Бычий глаз -20%
на 2 раунда
14 Supply small.png 12мин
Чародейка Маг 48-72 168 4 3 4 0 14 Тяжёлый, ближний бой +40%
Тяжёлый, дальний бой +50%
Тяжёлый, ближний бой -30%
Тяжёлый, дальний бой -40%
Сломленная доблесть -50%
на 2 раунда
58 Supply small.png 48мин
Чародейка II Маг 53-79 185 4 3 4 0 14 Тяжёлый, ближний бой +50%
Тяжёлый, дальний бой +60%
Тяжёлый, ближний бой -40%
Тяжёлый, дальний бой -50%
Сломленная доблесть -50%
на 2 раунда
58 Supply small.png 48мин
Цветочная чародейка Маг 58-88 200 4 3 4 0 14 Тяжёлый, ближний бой +60%
Тяжёлый, дальний бой +70%
Тяжёлый, ближний бой -40%
Тяжёлый, дальний бой -50%
Сломленная доблесть -50%
на 2 раунда
Свинцовые руки -20%
на 2 раунда
58 Supply small.png 48мин
Трэнт Тяжёлый, ближний бой 151-185 750 6 1 2 1 1 Тяжёлый, дальний бой +30% Легкий, ближний бой -10%
Тяжёлый, дальний бой-70%
- 87 Supply small.png 1ч12мин
Трэнт II Тяжёлый, ближний бой 167-204 830 6 1 2 1 1 Тяжёлый, дальний бой +40% Легкий, ближний бой -30%
Тяжёлый, дальний бой-80%
- 87 Supply small.png 1ч12мин
Старейшина трэнт Тяжёлый, ближний бой 180-220 910 6 1 2 1 1 Тяжёлый, дальний бой +50% Легкий, ближний бой -40%
Тяжёлый, дальний бой-80%
Оглушающий кнут -30%
на 2 раунда
87 Supply small.png 1ч12мин
Голем Тяжёлый, дальний бой 97-179 380 6 3 3 0 7 Легкий, дальний бой+20%
Легкий, ближний бой +50%
Легкий, дальний бой-20% - 87 Supply small.png 1ч12мин
Голем II Тяжёлый, дальний бой 114-190 420 6 3 3 0 7 Легкий, дальний бой+20%
Легкий, ближний бой +70%
Легкий, дальний бой-40% - 87 Supply small.png 1ч12мин
Гранитный голем Тяжёлый, дальний бой 134-200 460 6 3 3 0 7 Легкий, дальний бой+20%
Легкий, ближний бой +80%
Легкий, дальний бой-50% Крушитель щитов -10%
на 3 раунда
87 Supply small.png 1ч12мин

Показатели юнитов Людей

Таблица характеристики юнитов Людей
Тип юнита Класс Свойства Бонус Особые умения Обучение
Урон Очки здоровья Размер Дальность атаки Диапазон движения Ответный удар Инициатива Атака Защита Цена Время
Варвар-топорщик Легкий, ближний бой 20-24 86 1 1 3 1 10 Легкий, дальний бой +40% Маг +40% - - 14 Supply small.png 12мин
Варвар-топорщик II Легкий, ближний бой 22-26 95 1 1 3 1 10 Легкий, дальний бой +60%
Маг +60%
- - 14 Supply small.png 12мин
Свирепый варвар Легкий, ближний бой 24-30 104 1 1 3 1 10 Легкий, дальний бой +70%
Маг +70%
- Мощный удар+30%
на 1 раунд
14 Supply small.png 12мин
Арбалетчик Легкий, дальний бой 10-16 58 1 4 3 0 19 Маг +40%
Тяжёлый, ближний бой +40%
Маг -20%
Тяжёлый, ближний бой -50%
- 14 Supply small.png 12мин
Арбалетчик II Легкий, дальний бой 12-16 64 1 4 3 0 19 Маг +50%
Тяжёлый, ближний бой +50%
Маг -30%
Тяжёлый, ближний бой -60%
- 14 Supply small.png 12мин
Мастер арбалетчик Легкий, дальний бой 14-18 70 1 4 3 0 19 Тяжёлый, ближний бой +60%
Маг +60%
Тяжёлый, ближний бой -60%
Маг -30%
Парализующий выстрел-20%
на 3 раунда
14 Supply small.png 12мин
Жрец Маг 48-80 152 4 5 2 0 13 Тяжёлый, дальний бой+60%
Тяжёлый, ближний бой +40%
Тяжёлый, дальний бой-70% Проклятие богов +40%
на 2 раунда
58 Supply small.png 48мин
Жрец II Маг 53-88 167 4 5 2 0 13 Тяжёлый, дальний бой+70%
Тяжёлый, ближний бой +60%
Тяжёлый, дальний бой-80% Проклятие богов +40%
на 2 раунда
58 Supply small.png 48мин
Священный жрец Маг 58-96 184 4 5 2 0 13 Тяжёлый, дальний бой+80%
Тяжёлый, ближний бой +70%
Тяжёлый, дальний бой-80% Проклятие богов +40%
на 2 раунда
Божественное вмешательство+30%
на 2 раунда
58 Supply small.png 48мин
Мортира Тяжёлый, дальний бой 47-97 250 6 8 1 0 5 Легкий, ближний бой +40%
Лёгкий, дальний бой +40%
Легкий, ближний бой -20%
Лёгкий, дальний бой -40%
- 87 Supply small.png 1ч12мин
Мортира ІІ Тяжёлый, дальний бой 55-103 280 6 9 1 0 5 Лёгкий, ближний бой +60%
Лёгкий, дальний бой +60%
Лёгкий, ближний бой -30%
Лёгкий, дальний бой -40%
- 87 Supply small.png 1ч12мин
Паладин Тяжёлый, ближний бой 138-186 560 6 2 2 1 2 Тяжёлый, дальний бой+20%
Лёгкий, ближний бой +10%
Тяжёлый, дальний бой-50% - 87 Supply small.png 1ч12мин
Паладин II Тяжёлый, ближний бой 151-205 620 6 2 2 1 2 Тяжёлый, дальний бой+30%
Лёгкий, ближний бой +30%
Тяжёлый, дальний бой-60% - 87 Supply small.png 1ч12мин
Блаженный паладин Тяжёлый, ближний бой 167-225 680 6 2 2 1 2 Тяжёлый, дальний бой+40%
Лёгкий, ближний бой +30%
Тяжёлый, дальний бой-70% Пробитая броня +10%
на 3 раунда
87 Supply small.png 1ч12мин


Показатели юнитов с Тренировочной площадки

Тренировочная площадка
Тип юнита Класс Свойства Бонус Особіе умения Обучение
Урон Очки здоровья Размер Дальность атаки Диапазон движения Ответный удар Инициатива Атака Защита Цена Время
Цербер Лёгкий, ближний бой 17-21 78 1 1 5 1 9 Маг +40%
Лёгкий, дальний бой +20%
Маг -20% - 14 Supply small.png 3мин59сек
Цербер II Лёгкий, ближний бой 19-23 86 1 1 6 2 9 Маг +60%
Лёгкий, дальний бой +30%
Маг -30% - 14 Supply small.png 3мин59сек
Зловещий цербер Лёгкий, ближний бой 21-25 94 1 1 7 3 9 Маг +70%
Лёгкий, дальний бой +30%
Маг -40% Терзание-20%
на 2 раунда
14 Supply small.png 3мин59сек
Дриада Лёгкий, дальний бой 26-38 80 2 4 3 0 17 Тяжёлый, ближний бой +50% Маг -30%
Тяжёлый, ближний бой -70%
- 29 Supply small.png 7мин59сек
Дриада II Лёгкий, дальний бой 30-40 88 2 4 3 0 17 Тяжёлый, ближний бой +70% Маг -40%
Тяжёлый, ближний бой -80%
- 29 Supply small.png 7мин59сек
Орк-воин Тяжёлый, ближний бой 46-70 240 2 1 2 1 4 Тяжёлый, дальний бой +10%
Лёгкий, ближний бой +30%
Тяжёлый, дальний бой -30%
Лёгкий, ближний бой -10%
1 Orcs.png 7мин59сек
Орк-стратег Тяжёлый, дальний бой 31-57 120 2 3 3 1 6 Лёгкий, дальний бой +40% Лёгкий, ближний бой -30%
Лёгкий, дальний бой -40%
1 Orcs.png 7мин59сек

Показатели юнитов с Лагеря наёмников

Лагерь наёмников
Тип юнита Класс Свойства Бонус Особые умения Обучение
Урон Очки здоровья Размер Дальность атаки Диапазон движения Ответный удар Инициатива Атака Защита Цена Время
Наездник на пчеле Лёгкий, ближний бой 36-44 164 2 1 4 1 12 Маг +20%
Лёгкий, дальний бой +40%
Лёгкий, дальний бой -30% - 29 Supply small.png 24сек
Наездник на пчеле II Лёгкий, ближний бой 40-48 180 2 1 4 1 12 Маг +20%
Лёгкий, дальний бой +70%
Лёгкий, дальний бой -30% - 29 Supply small.png 24сек
Снайпер Лёгкий, дальний бой 8-14 46 1 4 4 1 20 Маг +70%
Тяжёлый, ближний бой +50%
Маг -60%
Тяжёлый, ближний бой -40%
- 14 Supply small.png 12сек
Цветочный маг Маг 38-64 90 3 5 2 0 16 Тяжёлый, дальний бой +20%
Тяжёлый, ближний бой +60%
Тяжёлый, дальний бой -70%
Тяжёлый, ближний бой -50%
Цветочные ветра-30%
на 3 раунда
43 Supply small.png 36сек

Показатели юнитов в Провинциях

Unit Stats Information Provinces
Тип юнита Класс Свойства Бонус Особые умения
Урон Очки здоровья Размер Дальность атаки Диапазон движения Ответный удар Инициатива Атака Защита
Вор Лёгкий, ближний бой 18-24 98 1 1 3 1 10 Лёгкий, дальний бой +30%
Маг +30%
- -
Вор II Лёгкий, ближний бой 20-26 108 1 1 3 1 10 Лёгкий, дальний бой +50%
Маг +50%
- -
Надоедливый вор Лёгкий, ближний бой 21-29 119 1 1 3 1 10 Лёгкий, дальний бой +60%
Маг +60%
- -
Древний Орк Лёгкий, ближний бой 35-55 148 2 1 4 1 11 Лёгкий, дальний бой +40%
Маг +20%
Лёгкий, дальний бой -10% -
Древний Орк II Лёгкий, ближний бой 38-58 163 2 1 4 2 11 Лёгкий, дальний бой +60%
Маг +30%
Лёгкий, дальний бой -20% -
Грубый Древний орк Лёгкий, ближний бой 42-64 179 2 1 4 3 11 Лёгкий, дальний бой +70%
Маг +30%
Лёгкий, дальний бой -30% Кишкодер -30%
на 2 раунда
Пес преисподней Лёгкий, ближний бой 17-21 62 1 1 5 1 7 Лёгкий, дальний бой +10%
Маг +30%
Лёгкий, дальний бой -30%
Маг -60%
-
Пес преисподней II Лёгкий, ближний бой 19-23 68 1 1 6 2 7 Лёгкий, дальний бой +20%
Маг +50%
Лёгкий, дальний бой -30%
Маг -70%
-
Яростный пес преисподней Лёгкий, ближний бой 21-25 75 1 1 7 3 7 Лёгкий, дальний бой +20%
Маг +70%
Лёгкий, дальний бой -30%
Маг -70%
Кровавый укус -30%
на 2 раунда
Дикий лучник Лёгкий, дальний бой 10-14 50 1 4 3 0 17 Тяжёлый, ближний бой +50%
Маг +30%
Тяжёлый, ближний бой -40%
Маг -20%
-
Дикий лучник II Лёгкий, дальний бой 10-15 55 1 4 3 0 17 Тяжёлый, ближний бой +70%
Маг +50%
Тяжёлый, ближний бой -40%
Маг -20%
-
Беспощадный дикий лучник Лёгкий, дальний бой 14-17 61 1 4 3 0 17 Тяжёлый, ближний бой +80%
Маг +60%
Тяжёлый, ближний бой -40%
Маг -20%
Стрела Энара -30%
на 2 раунда
Бандит Лёгкий, дальний бой 11-19 46 1 4 3 0 18 Тяжёлый, ближний бой +60%
Маг +10%
Тяжёлый, ближний бой -50%
Маг -10%
-
Бандит II Лёгкий, дальний бой 14-20 51 1 4 3 0 18 Тяжёлый, ближний бой +70%
Маг +20%
Тяжёлый, ближний бой -60%
Маг -20%
-
Коварный бандит Лёгкий, дальний бой 15-21 56 1 4 3 0 18 Тяжёлый, ближний бой +80%
Маг +20%
Тяжёлый, ближний бой -70%
Маг -20%
Бесчестная тактика -10%
на 3 раунда
Идущий в тумане Лёгкий, дальний бой 22-34 88 2 4 4 1 21 Тяжёлый, ближний бой +20%
Маг +70%
Тяжёлый, ближний бой -30%
Маг -40%
-
Идущий в тумане II Лёгкий, дальний бой 26-36 97 2 4 4 1 21 Тяжёлый, ближний бой +30%
Маг +80%
Тяжёлый, ближний бой -30%
Маг -60%
-
Крадущийся в тумане Лёгкий, дальний бой 31-37 106 2 4 4 1 21 Тяжёлый, ближний бой +30%
Маг +90%
Тяжёлый, ближний бой -30%
Маг -70%
Ловкое отвлечение внимания -20%
на 3 раунда
Колдунья Маг 61-91 152 4 3 4 0 13 Тяжёлый, ближний бой +30%
Тяжёлый, дальний бой +60%
Тяжёлый, ближний бой -30%
Тяжёлый, дальний бой -50%
Странное колдовство -40%
на 2 раунда
Колдунья II Маг 67-101 152 4 3 4 0 13 Тяжёлый, ближний бой +40%
Тяжёлый, дальний бой +70%
Тяжёлый, ближний бой -40%
Тяжёлый, дальний бой -60%
Странное колдовство -40%
на 2 раунда
Дьявольская колдунья Маг 74-110 184 4 3 4 0 13 Тяжёлый, ближний бой +40%
Тяжёлый, дальний бой +80%
Тяжёлый, ближний бой -40%
Тяжёлый, дальний бой -70%
Странное колдовство -40%
на 2 раунда
Призрачный гекс -30%
на 2 раунда
Аббат Маг 51-85 136 4 5 2 0 12 Тяжёлый, ближний бой +20%
Тяжёлый, дальний бой +60%
Тяжёлый, ближний бой -20%
Тяжёлый, дальний бой -60%
Притворное миролюбие -50%
на 2 раунда
Аббат II Маг 56-94 150 4 5 2 0 12 Тяжёлый, ближний бой +30%
Тяжёлый, дальний бой +70%
Тяжёлый, ближний бой -30%
Тяжёлый, дальний бой -70%
Притворное миролюбие -50%
на 2 раунда
Темный аббат Маг 62-103 165 4 5 2 0 12 Тяжёлый, ближний бой +40%
Тяжёлый, дальний бой +80%
Тяжёлый, ближний бой -30%
Тяжёлый, дальний бой -70%
Притворное миролюбие -50%
на 2 раунда
Тайная вечеря -20%
на 2 раунда
Терновый Маг Маг 36-60 78 3 5 2 1 15 Тяжёлый, ближний бой +70%
Тяжёлый, дальний бой +10%
Тяжёлый, ближний бой -50%
Тяжёлый, дальний бой -60%
Терновые ветра -40%
на 3 раунда
Терновый маг II Маг 40-66 86 3 5 2 1 15 Тяжёлый, ближний бой +80%
Тяжёлый, дальний бой +20%
Тяжёлый, ближний бой -70%
Тяжёлый, дальний бой -60%
Терновые ветра -40%
на 3 раунда
Иссохший терновый маг Маг 44-73 94 3 5 2 1 15 Тяжёлый, ближний бой +90%
Тяжёлый, дальний бой +20%
Тяжёлый, ближний бой -80%
Тяжёлый, дальний бой -60%
Терновые ветра -40%
на 3 раунда
Иссохшая воля -10%
на 3 раунда
Болотное чудище Тяжёлый, ближний бой 148-200 540 6 1 2 1 1 Тяжёлый, дальний бой +10% Лёгкий, ближний бой -10%
Тяжёлый, дальний бой -50%
-
Болотное чудище II Тяжёлый, ближний бой 179-241 660 6 1 2 1 1 Лёгкий, ближний бой +10%
Тяжёлый, дальний бой +20%
Лёгкий, ближний бой -20%
Тяжёлый, дальний бой -60%
-
Яростное болотное чудище Тяжёлый, ближний бой 196-265 730 6 1 2 1 1 Лёгкий, ближний бой +20%
Тяжёлый, дальний бой +30%
Лёгкий, ближний бой -20%
Тяжёлый, дальний бой -60%
Удар грязью -20%
на 2 раунда
Рыцарь Тяжёлый, ближний бой 78-106 370 4 2 2 1 2 Тяжёлый, дальний бой +40% Лёгкий, ближний бой -10%
Тяжёлый, дальний бой -30%
-
Рыцарь II Тяжёлый, ближний бой 95-129 450 4 2 2 1 2 Тяжёлый, дальний бой +60% Лёгкий, ближний бой -20%
Тяжёлый, дальний бой -40%
-
Храбрый рыцарь Тяжёлый, ближний бой 105-141 490 4 2 2 1 2 Тяжёлый, дальний бой +70% Лёгкий, ближний бой -20%
Тяжёлый, дальний бой -50%
Благородный удар -30%
на 2 раунда
Генерал орков Тяжёлый, ближний бой 153-207 510 6 2 2 1 3 Лёгкий, ближний бой +10%
Тяжёлый, дальний бой +20%
Лёгкий, ближний бой -30%
Тяжёлый, дальний бой -20%
-
Генерал орков II Тяжёлый, ближний бой 187-253 630 6 2 2 2 3 Лёгкий, ближний бой +40%
Тяжёлый, дальний бой +30%
Лёгкий, ближний бой -30%
Тяжёлый, дальний бой -20%
-
Измененный генерал орков Тяжёлый, ближний бой 204-276 690 6 2 2 3 3 Лёгкий, ближний бой +60%
Тяжёлый, дальний бой +30%
Лёгкий, ближний бой -30%
Тяжёлый, дальний бой -20%
Дикая ярость -20%
на 3 раунда
Штейнлинг Тяжёлый, дальний бой 54-90 210 4 3 3 0 6 Лёгкий, ближний бой +40%
Лёгкий, дальний бой +40%
Лёгкий, дальний бой -20% -
Штейнлинг II Тяжёлый, дальний бой 77-115 290 4 3 3 0 6 Лёгкий, ближний бой +50%
Лёгкий, дальний бой +60%
Лёгкий, дальний бой -30% -
Непоколебимый штейнлинг Тяжёлый, дальний бой 90-122 320 4 3 3 0 6 Лёгкий, ближний бой +50%
Лёгкий, дальний бой +70%
Лёгкий, дальний бой -40% Бросок песком -30%
на 2 раунда
Канонир Тяжёлый, дальний бой 27-57 220 6 8 1 0 4 Лёгкий, ближний бой +40%
Лёгкий, дальний бой +40%
Лёгкий, ближний бой -20%
Лёгкий, дальний бой -50%
-
Канонир II Тяжёлый, дальний бой 42-78 290 6 9 1 0 4 Лёгкий, ближний бой +60%
Лёгкий, дальний бой +60%
Лёгкий, ближний бой -20%
Лёгкий, дальний бой -50%
-
Безумный Канонир Тяжёлый, дальний бой 50-83 320 6 10 1 0 4 Лёгкий, ближний бой +70%
Лёгкий, дальний бой +70%
Лёгкий, ближний бой -20%
Лёгкий, дальний бой -50%
Безумная пушка -30%
for 1 round
Орк-дезертир Тяжёлый, дальний бой 62-130 340 6 3 3 1 5 Лёгкий, ближний бой +50%
Лёгкий, дальний бой +30%
Лёгкий, ближний бой -40% -
Орк-дезертир II Тяжёлый, дальний бой 88-164 460 6 3 3 1 5 Лёгкий, ближний бой +70%
Лёгкий, дальний бой +30%
Лёгкий, ближний бой -60% -
Мерзкий Орк-дезертир Тяжёлый, дальний бой 104-174 510 6 3 3 1 5 Лёгкий, ближний бой +80%
Лёгкий, дальний бой +30%
Лёгкий, ближний бой -70% Вонючка -30%
на 3 раунда

Расчет размера войск в отряде

Начиная с версии 1.15 в игру была внедрена новая система боя, которая изменила многое относительно характеристик юнитов, размеров слотов найма, отряда, стоимости войск и так далее. В данном разделе рассмотрим новый расчет размера отряда в зависимости от количества изученныех "Увеличение размера отряда". Раньше данная наука просто добавляла к размеру отряда +12, а базовый размер отряда составлял 12 юнитов. На данный момент базовый размер отряда составляет 6 юнитов, а каждое изучение науки "Увеличение размера отряда" дает прибавку по соответствующей формуле: ТЕКУШИЙ РАЗМЕР ОТРЯДА + НОМЕР УВЕЛИЧЕНИЯ РАЗМЕРА ОТРЯДА *3 (например размер вашего отряда на данный момет 114, и вы хотите изучить 9 Увеличение размера отряда, тогда после изучения размер вашего отряда будет составлять 114 + 9 *3 = 141). Учтите, что размер отряда рассчитывается для обычных провинций, а для турниров расчет размера отряда зависит от удаленности турнирной провинции от вашего города.

Учтите каждый юнит имеет разную мощь. Чем юнит мощнее, тем больше он будет занимать места в отряде. Допустим Трэнт у Эльфов имеет мощь - 6, а мастер меча - 1, следовательно если размер вашего отряда составляет - 6, то когда вы будете выставлять войска в бой, вы сможете перенести либо 6 мастеров меча либо 1 Трэнта в один слот перед битвой.

По мощи юниты Эльфов распределяются так:

  1. Мастер меча - 1
  2. Лучник - 1
  3. Трэнт - 6
  4. Голем - 6
  5. Чародейка - 4

Мощь юнитов Людей:

  1. Варвар-топорщик - 1
  2. Арбалетчик - 1
  3. Цербер - ?
  4. Паладин - 6
  5. Жрец - 4


Совет: Таблица ниже не учитывает увеличение отряда, которое добавляется некоторыми Древними Чудами.


Расчет размера отряда войск
Глава Увеличение размера отряда Размер отряда с мощью 1 Размер отряда с мощью 4 Размер отряда с мощью 6
Прибытие 1 9 2 2
Прибытие 2 15 4 3
Прибытие 3 24 6 4
Эволюция 4 36 9 6
Эволюция 5 51 13 9
Эволюция 6 69 17 12
Восхождение магии 7 90 23 15
Восхождение магии 8 114 29 19
Восхождение магии 9 141 35 24
Мудрость и чудеса 10 171 43 29
Мудрость и чудеса 11 204 51 34
Мудрость и чудеса 12 240 60 40
Путь к наследию 13 279 70 47
Путь к наследию 14 321 80 54
Путь к наследию 15 366 92 61
Гномы 16 414 104 69
Гномы 17 465 116 78
Гномы 18 519 130 87
Гномы 19 576 144 96
Феи 20 636 159 106
Феи 21 699 175 117
Феи 22 765 191 128
Феи 23 834 209 139
Орки и Гоблины 24 906 227 151
Орки и Гоблины 25 981 245 164
Орки и Гоблины 26 1059 264 176
Орки и Гоблины 27 1140 285 190