Главы: различия между версиями

Материал из Elvenar Wiki RU
Перейти к навигации
Нет описания правки
(не показаны 23 промежуточные версии 4 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{Template:Buildings}}[[Category:Overviews]][[Category:Help]][[Category:Buildings]]
{{Template:Buildings}}[[Category:Overviews]][[Category:Help]][[Category:Buildings]]
{{Шаблон:Guest_Races}}
=== Гостевые расы===
=== Гостевые расы===
Следуя квестам Elvenar и, читая его историю, понимаешь, что земли старого мира Эльвенар были населены множеством различных рас... Это было место процветания и знания, где развитие достигло невообразимых высот! Однако, по причинам, некогда окутанным тайной и мистикой, все расы, кроме Эльфов и Людей, исчезли с лица карты мира.  
Следуя квестам Elvenar и читая его историю, понимаешь, что земли старого мира Эльвенар были населены множеством различных рас... Это было место процветания и знания, где развитие достигло невообразимых высот! Однако, по причинам, некогда окутанных тайной и мистикой, все расы, кроме Эльфов и Людей, исчезли с лица карты мира.  


Благодаря вашим усилиям, исследованиям новых технологий и магическим открытиям, ваш город рос и процветал, а ваши горожане становятся выдающимися, мудрыми и немного мастерами магического дела. В результате столь плодотворного развития, они нашли способ посещать другие измерения, где обитают души исчезнувших рас и выяснили способ оживить их.
Благодаря вашим усилиям, исследованиям новых технологий и магическим открытиям, ваш город рос и процветал, а ваши горожане становятся выдающимися, мудрыми и немного мастерами магического дела. В результате столь плодотворного развития они нашли способ посещать другие измерения, где обитают души исчезнувших рас, и выяснили способ оживить их.




Строка 10: Строка 11:


====Цель====
====Цель====
Знания по воскрешение душ древних рас не достаточно! Вам необходимо помочь им набрать форму и полностью восстановиться и обосноваться!
Знания по воскрешению душ древних рас не достаточно! Вам необходимо помочь им набрать форму и полностью восстановиться и обосноваться!


Будучи новой возвращенной к жизни расе в первую очередь вам нужно будет вернуть их культуру и былую славу. Для того, чтобы сделать это, позвольте построить небольшое поселение в вашем городе и наладить экономику этого поселения таким же образом, как вы делаете это для вашего города, это в свою очередь создаст новые правила и вызовы.
Будучи новой, возвращенной к жизни, расе в первую очередь она нуждается в вашей помощи по возвращению их культуры и былой славы. Для того, чтобы сделать это, позвольте построить небольшое поселение в вашем городе и наладить экономику этого поселения таким же образом, как вы делаете это для вашего города, это в свою очередь создаст новые правила и вызовы.




Строка 18: Строка 19:




В конце путь это будет гармониях различных культур где вы будете учиться друг у друга: возвращенная раса будет учиться у вас как поставить себя на ноги в мире Elvenar, а вы в свою очередь получите ценные знания древних технологий старого мира, которые помогут вам улучшить ваши текущие здания, тренировать более сильных юнитов - все это взаимное развитие для светлого будущего для вас обоих!
В конце пути будет гармониях различных культур, где вы будете учиться друг у друга: возвращенная раса будет учиться у вас, как поставить себя на ноги в мире Elvenar, а вы в свою очередь получите ценные знания древних технологий старого мира, которые помогут вам улучшить ваши текущие здания, тренировать более сильных юнитов - все это взаимное развитие для светлого будущего для вас обоих!




Строка 24: Строка 25:




Когда "Гостевая раса" станет достаточно сильной, чтобы развиваться автономно и поделиться с вами всеми знаниями для улучшения вашего города, не будет нужды добывать ресурсы новой расы и их поселение можно будет переоборудовать в новые "Поселения гостевых рас".
Когда "Гостевая раса" станет достаточно сильной, чтобы развиваться автономно и поделиться с вами всеми знаниями для улучшения вашего города, не будет нужды добывать ресурсы новой расы, и их поселение можно будет переоборудовать в новые "Поселения гостевых рас".


Но в конце, они оставят свой след в вашем поселение - с новыми зданиями, технологиями и улучшениями - поэтому вы не задубите про них и вы будете всегда помнить и гордиться вашими достижениями!
Но в конце, они оставят свой след в вашем поселении - с новыми зданиями, технологиями и улучшениями - поэтому вы не забудете про них, и вы будете всегда помнить и гордиться вашими достижениями!


====Требования====
====Требования====
Для того, чтобы открыть новую расу в первую очередь вам нужно будет закончить полностью предыдущую ветвь технологий (первая глава новой расы начинается с VI главы). Постройте портал, чтобы поселенцы новой расы смогли прийти в ваш город со своего измерения, где снуют души, и соедините его дорогой к Ратуше. В завершении вам нужно будет соединить портал новой специальной дорой. Все это можно найти в новой ветви в меню исследований.
Для того, чтобы открыть новую расу, в первую очередь вам нужно будет закончить полностью предыдущую ветвь технологий (первая глава новой расы начинается с VI главы). Постройте портал, чтобы поселенцы новой расы смогли прийти в ваш город со своего измерения, где снуют души, и соедините его дорогой к Ратуше. В завершении вам нужно будет соединить портал новой специальной дорой. Все это можно найти в новой ветви в меню исследований.




[[File:Portal_connection.jpg|center]]
[[File:Portal_connection.jpg|center]]


===Поселенцы===
===Поселения===
====Гномы====
{{Шаблон:Guest_Races}}
 
Гномы первая раса которую вы можете вернуть используя мудрость и собранные знания!
 
 
[[File:Dwarves_Top.png|center]]
 
 
In the old world there was no race as diligent and nimble as the Dwarves. They were settled at the foot of the mountain Haugur and Ragnarok, their Capital, was a splendid and rich city where you could hear the clashing sound of iron hammers moulding the steel, the shattering round dance of hoes and the cracking of the surface of the earth. Nothing could compare to Dwarves in craftsmanship and glory and the Golden Halls of Haugur were envied by all!
 
 
With your help, the Dwarves are back in Elvenar to regain their culture and rebuild their former greatness!
 
Dwarves bring Granite and Copper as special resources, new cultural buildings so that they can feel a bit more at home - nothing like a good Tavern to do that - and will convert your Steel Manufactories into true Dwarven ones - Steel craftsmanship was their speciality after all!
 
 
[[File:Tavern1.png|center|700px]]
 
 
With their techniques and architectural expertise they will help you to upgrade your buildings even further and some will even take less space than before! Last but not least, they will share their knowledge about fighting skills and help some of your units to become stronger and even more powerful!
 
 
====Dwarven Buildings====
{{Template:Dwarven_Buildings}}

Версия от 19:58, 13 января 2020

Mainhall overview.png Worker-hut.png Basic.png Streets.png Military.png Goods.png Culture.png AncientWonder.png Guestrace.png Expansion.png
К списку: Зданий
Список Глав
Dwarvesbannerteck.png

Портал в прошлое

Fairiesbannerteck.png

Цветы надежды

Orcs&Goblinsbannerteck.png

Грязь и грибы

TTFlags.png

Уроженцы континента

SRCbanner.png

Эльварианское
общество Чародеев

G6 11.png

Полурослики

Gr7flag.png

Элементали

Gr8flag.png

Амуни

Gr9flag.png

Конструкты

Gr10flag.png

Эльвенары

Gr11flag.png

Посольства

Gr12flag.png

Торговцы
Юнура

Gr13flag.png

Командный дух

Gr14flag.png

Месть изгнанника

Gr15flag.png

Сила музыки

Gr16flag.png

Валлорийская легенда

Гостевые расы

Следуя квестам Elvenar и читая его историю, понимаешь, что земли старого мира Эльвенар были населены множеством различных рас... Это было место процветания и знания, где развитие достигло невообразимых высот! Однако, по причинам, некогда окутанных тайной и мистикой, все расы, кроме Эльфов и Людей, исчезли с лица карты мира.

Благодаря вашим усилиям, исследованиям новых технологий и магическим открытиям, ваш город рос и процветал, а ваши горожане становятся выдающимися, мудрыми и немного мастерами магического дела. В результате столь плодотворного развития они нашли способ посещать другие измерения, где обитают души исчезнувших рас, и выяснили способ оживить их.


Guest race.png


Цель

Знания по воскрешению душ древних рас не достаточно! Вам необходимо помочь им набрать форму и полностью восстановиться и обосноваться!

Будучи новой, возвращенной к жизни, расе в первую очередь она нуждается в вашей помощи по возвращению их культуры и былой славы. Для того, чтобы сделать это, позвольте построить небольшое поселение в вашем городе и наладить экономику этого поселения таким же образом, как вы делаете это для вашего города, это в свою очередь создаст новые правила и вызовы.


Cultural mix.jpg


В конце пути будет гармониях различных культур, где вы будете учиться друг у друга: возвращенная раса будет учиться у вас, как поставить себя на ноги в мире Elvenar, а вы в свою очередь получите ценные знания древних технологий старого мира, которые помогут вам улучшить ваши текущие здания, тренировать более сильных юнитов - все это взаимное развитие для светлого будущего для вас обоих!


New tech.jpg


Когда "Гостевая раса" станет достаточно сильной, чтобы развиваться автономно и поделиться с вами всеми знаниями для улучшения вашего города, не будет нужды добывать ресурсы новой расы, и их поселение можно будет переоборудовать в новые "Поселения гостевых рас".

Но в конце, они оставят свой след в вашем поселении - с новыми зданиями, технологиями и улучшениями - поэтому вы не забудете про них, и вы будете всегда помнить и гордиться вашими достижениями!

Требования

Для того, чтобы открыть новую расу, в первую очередь вам нужно будет закончить полностью предыдущую ветвь технологий (первая глава новой расы начинается с VI главы). Постройте портал, чтобы поселенцы новой расы смогли прийти в ваш город со своего измерения, где снуют души, и соедините его дорогой к Ратуше. В завершении вам нужно будет соединить портал новой специальной дорой. Все это можно найти в новой ветви в меню исследований.


Portal connection.jpg

Поселения

Список Глав
Dwarvesbannerteck.png

Портал в прошлое

Fairiesbannerteck.png

Цветы надежды

Orcs&Goblinsbannerteck.png

Грязь и грибы

TTFlags.png

Уроженцы континента

SRCbanner.png

Эльварианское
общество Чародеев

G6 11.png

Полурослики

Gr7flag.png

Элементали

Gr8flag.png

Амуни

Gr9flag.png

Конструкты

Gr10flag.png

Эльвенары

Gr11flag.png

Посольства

Gr12flag.png

Торговцы
Юнура

Gr13flag.png

Командный дух

Gr14flag.png

Месть изгнанника

Gr15flag.png

Сила музыки

Gr16flag.png

Валлорийская легенда