Шпиль вечности: различия между версиями

Материал из Elvenar Wiki RU
Перейти к навигации
(не показано 26 промежуточных версий 2 участников)
Строка 5: Строка 5:
Жемчужно-белое таинственное здание появляется рядом с вашим городом: Шпиль вечности! Его самая высокая башня касается неба и исчезает в облаках. Ваши сограждане заинтригованы, некоторые обеспокоены. Они просят вас исследовать это новое здание, раскрыть его загадки и сражаться с возможными врагами.
Жемчужно-белое таинственное здание появляется рядом с вашим городом: Шпиль вечности! Его самая высокая башня касается неба и исчезает в облаках. Ваши сограждане заинтригованы, некоторые обеспокоены. Они просят вас исследовать это новое здание, раскрыть его загадки и сражаться с возможными врагами.


 
Открыв первую технологию Главы III  [[Research_Menu|Chapter 3]], вы сможете войти в Шпиль вечности с воскресенья по пятницу. Вы можете исследовать его в браузере или в мобильном приложении Elvenar.
Добравшись до [[Research_Menu|Chapter 3]], вы сможете войти в Шпиль вечности с воскресенья по пятницу. Вы можете исследовать его в браузере или в мобильном приложении Elvenar.


Если вы смелы, в конце каждого уровня вас ждут необычные награды. Не забудьте завершить свое приключение в Шпиле вечности, прежде чем его ворота снова закроются в пятницу, чтобы получить все награды!
Если вы смелы, в конце каждого уровня вас ждут необычные награды. Не забудьте завершить свое приключение в Шпиле вечности, прежде чем его ворота снова закроются в пятницу, чтобы получить все награды!
Строка 12: Строка 11:
=== Карта Шпиля вечности ===  
=== Карта Шпиля вечности ===  


Шпиль состоит из 3 этажей между землёй и небом. Каждый этаж разделён на 4 секции, ограниченных магическими барьерами. Для завершения этих секций вам придётся решать встречи с Духами Шпиля вечности: крестьянами, гвардейцами и боссами.


Шпиль состоит из 3 уровней между землей и небом. Каждый уровень разделен на 4 секции, ограниченных магическими барьерами. Для завершения этих секций вам придется решать конфликты с духами Шпиля вечности: крестьянами, гвардейцами и боссами.


[[File:SpireMaps.png|600px|center]]
[[File:SpireMaps.png|600px|center]]


=== Конфликты Шпиля вечности ===  
=== Встречи Шпиля вечности ===  
 


[[File:Spire_Encounter_1.png|400px|center]]
[[File:Spire_Encounter_1.png|400px|center]]


Есть 3 уровня для изучения. Каждый уровень имеет 4 этапа, и каждый этап имеет 4 конфликта. Ваша первая встреча состоится с призраком крестьянина. Как и в случае любой встречи в Эльвенаре, Вы можете выбрать агрессивный подход ([[Battle]]) или более дипломатичный (Diplomacy). Дипломатия уникальна для Шпиля вечности, переговоры требуют ресурсов, чтобы убедить ваших оппонентов освободить вас.  
Вам предстоит пройти 3 этажа. Каждый этаж имеет 4 этапа, и каждый этап имеет 4 встречи. Ваша первая встреча состоится с призраком крестьянина. Как и в случае любой встречи в Эльвенаре, Вы можете выбрать агрессивный подход (Сражение [[Battle]] ) или более дипломатичный (Дипломатия). Дипломатия уникальна для Шпиля вечности, переговоры требуют ресурсов, чтобы убедить ваших оппонентов пропустить вас.  




[[File:Spire_Encounter_2.png|650px|center]]
[[File:Spire_Encounter_2.png|650px|center]]
Решив 4 конфликта, вы получите доступ к магическому барьеру. Каждый магический барьер имеет таймер обратного отсчета. Чтобы открыть его, вам придется подождать до окончания обратного отсчета. К счастью, если вы хотите продолжить раньше, вы можете уменьшить обратный отсчет, используя [[Enchantments | Boosters]] и / или Алмазы!
Решив 4 встречи, вы получите доступ к магическому барьеру. Каждый магический барьер имеет таймер обратного отсчета. Чтобы открыть его, вам придётся подождать до окончания обратного отсчета. К счастью, если вы хотите продолжить раньше, вы можете уменьшить обратный отсчёт, используя [[Enchantments | Boosters]] [[Заклинания | Ускорители]] и / или Алмазы!
 
 




Строка 35: Строка 31:


{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
|style="background-color:#af895f;|'''Please note:''' The Magic Barrier's countdown will start when you collect the reward of the last Encounter of the stage.'''
|style="background-color:#af895f;|'''Обратите внимание:''' обратный отсчёт Магических барьеров начнётся, когда вы соберёте награду за последнюю встречу на этаже.'''
|}
|}


Строка 42: Строка 38:
==== Дипломатия ====  
==== Дипломатия ====  


 
В Дипломатии вам придётся делать подношения Духам, чтобы получить их милость. Если вы добились успеха в своих предложениях, Духи успокаиваются и освобождают проход, чтобы вы могли продолжить своё восхождение на Шпиль вечности. К сожалению, если вы потерпите неудачу, Духи разозлятся, и вам придётся повторить попытку или сражаться, чтобы завершить встречу.
 
В Дипломатии вам придется делать подношения духам, чтобы получить их милость. Если вы добились успеха в своих предложениях, духи успокаиваются и освобождаются, чтобы вы могли продолжить свое восхождение на Шпиль вечности. К сожалению, если вы потерпите неудачу, духи разозлятся, и вам придется повторить попытку или сражаться, чтобы завершить встречу.
 
In Diplomacy, you will have to make offerings to spirits in order to obtain their mercy. If you are successful in your offerings, the spirits are calmed and make way so that you can continue your ascent of the Spire. Unfortunately, if you fail, the spirits will be angry and you will have to try again or fight to complete the Encounter.
 


[[File: Diplomacy.png|650px|center]]
[[File: Diplomacy.png|650px|center]]
Строка 54: Строка 45:
На каждую попытку в дипломатии у вас есть три бесплатных хода. Если вам нужно больше ходов, чтобы найти правильную комбинацию, вы можете купить ходы за Алмазы.
На каждую попытку в дипломатии у вас есть три бесплатных хода. Если вам нужно больше ходов, чтобы найти правильную комбинацию, вы можете купить ходы за Алмазы.


For every attempt at Diplomacy, you have three free turns. Should you need more turns to find the right combination, you can buy turns with Diamonds.
Игра предоставит вам различные типы ресурсов. Однако это не означает, что вы должны использовать их все. Разные Духи могут нуждаться в одном и том же ресурсе, и вполне возможно, что какой-то из Духов не нуждается в определённом ресурсе. Как только вы определились с предложениями, которые вы хотели бы сделать, вы можете нажать "Предложение", чтобы вычесть ресурсы и посмотреть, как Духи реагируют на ваши предложения. Если вы найдёте правильную комбинацию Духа и ресурса, комбинация найдена. Если вы не смогли предложить нужный тип товаров, Духи помогут вам, указав, нужен ли конкретный товар другому Духу или если ни один из них не требует определённого типа товаров.
 
Игра предоставит вам различные типы ресурсов. Однако это не означает, что вы должны использовать их все. Разные духи могут нуждаться в одном и том же ресурсе, и вполне возможно, что какой-то из духов не нуждается в определенном ресурсе. Как только вы определились с предложениями, которые вы хотели бы сделать, вы можете нажать «Предложение», чтобы вычесть ресурсы и посмотреть, как духи реагируют на ваши предложения. Если вы найдете правильную комбинацию духа и ресурса, комбинация заблокирована. Если вы не смогли предложить нужный тип товаров, духи помогут вам, указав, нужен ли конкретный товар другому духу или если ни один из духов не требует определенного типа товаров.
 
The game will present you with different types of resources. However, this does not mean that you have to use them all. Different spirits may want the same resource and it is also very well possible that a particular resource is not wanted by any of the spirits. Once you settled on the propositions that you would like to make, you can press "Offer" to have the resources deducted and to see how the spirits react to your offerings. If you find the right combination of spirit and resource, the combination is locked. If you failed to offer the right type of goods, the spirits will help you by indicating whether the specific good is needed by another spirit or if none of the spirits require the specific type of goods.


{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
|style="background-color:#af895f;|'''Please note:''' The resources offered to the spirits will be deducted from your account, even if a wrong combination was chosen. '''
|style="background-color:#af895f;|'''Обратите внимание:''' Ресурсы, предлагаемые Духам, будут списаны с вашего счёта, даже если была выбрана неправильная комбинация. '''
|}
|}


Строка 70: Строка 57:


После первой попытки:
После первой попытки:
After the first attempt:


1 - У вас есть 2 бесплатных попытки, чтобы найти правильную комбинацию;
1 - У вас есть 2 бесплатных попытки, чтобы найти правильную комбинацию;


1 - You have 2 free turns left to find the right combination;
2 - Предложение выделено зелёным (появляется зелёный кружок): был предложен правильный ресурс и больше нельзя предлагать этому Духу другой ресурс;
 
2 - Предложение выделено зеленым (появляется зеленый кружок): был предложен правильный ресурс, и больше нельзя предлагать этому духу другой ресурс;
 
2 - Once the correct resource was offered, this is indicated with a green circle and it is no longer possible to offer this spirit another resource;
 
3 - Предложение выделено красным: этот ресурс не нужен духу. Теперь невозможно снова выбрать этот ресурс;
 
3 - Offer highlighted in red: No spirit needs that resource. It is now impossible to select this resource again;


4 - Предложение выделено оранжевым: этот ресурс нужен другому духу, но не тому, которому вы предложили!
3 - Предложение выделено красным: этот ресурс не нужен Духу. Теперь невозможно снова выбрать этот ресурс;


4 - Offer highlighted in orange: Another spirit needs the resource, but not this spirit!
4 - Предложение выделено оранжевым: этот ресурс нужен другому Духу, но не тому, которому вы предложили!


Зная эту информацию, вы можете скорректировать свои предложения для второго и последующих ходов.
Зная эту информацию, вы можете скорректировать свои предложения для второго и последующих ходов.
Knowing this information, you can change your propositions for the second and subsequent turns.


[[File: Diplomacyfinish.png|650px|center]]
[[File: Diplomacyfinish.png|650px|center]]




Вы можете отказаться от дипломатического подхода в любое время, но будьте осторожны: любые уже предложенные ресурсы будут потеряны, а возможность Дипломатии будет сброшена!
Вы можете отказаться от дипломатического подхода в любое время, но будьте осторожны: любые уже предложенные ресурсы будут потеряны, а возможность Дипломатии будет потеряна!
 
You can abandon the Diplomatic approach at any time, but beware: any resources already offered will be lost and the Diplomacy game will be reset!


{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
|style="background-color:#af895f;|'''Please note:''' If you want to leave the Diplomacy, you will have to confirm your choice.'''
|style="background-color:#af895f;|'''Обратите внимание:''' Если вы не хотите идти путём Дипломатии, вам придётся подтвердить свой выбор.'''
<br>
<br>
[[File:Diplomacy_abandon.png|center]]
[[File:Diplomacy_abandon.png|center]]
<br>
<br>
|}
|}


==== Сражение ====
==== Сражение ====


==== Battle ====
Вы можете увидеть вражеских юнитов и их расположение, прежде чем вступить в бой. Сражения в Шпиле вечности могут состоять из нескольких "волн". Каждая волна должна быть выиграна до того, как будет решена вся встреча. Вы должны тщательно отнестись к выбору своих войск, так как вы не сможете менять их перед каждой волной. К счастью, вы можете увидеть состав каждой волны, прежде чем начать борьбу. Это поможет выбрать лучшую стратегию, и вы сможете использовать Алмазы для реанимации Юнитов между каждой волной.
 
Вы можете увидеть вражеских юнитов и их расположение, прежде чем вступить в бой. Сражения в Шпиле вечности могут состоять из нескольких «волн». Каждая волна должна быть выиграна до того, как будет решена вся встреча. Вы должны тщательно отнестись к выбору своих войск, так как вы не сможете менять их между каждой волной. К счастью, вы можете увидеть состав каждой волны, прежде чем начать борьбу. Это поможет выбрать лучшую стратегию, и вы сможете использовать Алмазы для реанимации Юнитов между каждой волной.
 
You can see the enemy units and their order before you engage in a fight. Battles in the Spire can be composed of multiple "waves". Every wave must be won before the whole Encounter is solved. You must plan your Units carefully as you will not be able to change them between each wave. Fortunately, you can see the composition of each wave before you start to fight. This helps to choose the best strategy and you can use Diamonds to resuscitate Units between each wave.


[[File:Spire_Battle.png|400px|center]]
[[File:Spire_Battle.png|400px|center]]


Играя в браузере, вы сможете выбирать между автоматическим или ручным боем.
Играя в браузере, вы сможете выбирать между автоматическим или ручным боем.
Playing on Browser, you will be able to choose between using automatic or manual fighting.


{| align = "center" cellpadding = "1" width = "100%"
{| align = "center" cellpadding = "1" width = "100%"
| style = "background-color: # af895f; | '' 'Обратите внимание:' '' Будьте осторожны! Если вы потерпите поражение во время одной из волн, результат боя полностью аннулируется, а вражеские юниты будут восстановлены. Если вы выиграете первую волну у вас будет два варианта: вы можете бороться со второй волной или вы можете отступить от встречи. Во втором случае встреча будет сброшена, а отряды противника будут восстановлены. '' '
| style = "background-color: # af895f; | '''Обратите внимание:''' Будьте осторожны! Если вы потерпите поражение во время одной из волн, результат боя полностью аннулируется, а вражеские юниты будут восстановлены. Если вы выиграете первую волну у вас будет два варианта: вы можете бороться со второй волной или вы можете отступить от встречи. Во втором случае встреча будет сброшена, а отряды противника будут восстановлены. '' '
|}
 
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
|style="background-color:#af895f;|'''Please note:''' Be careful! If your suffer defeat during one of the waves, the Encounter is reset and enemy units are restored. If you win the first wave you will have two choices: you can fight the second wave or you can retreat from the Encounter. In the second case, the Encounter will be reset and adversary units will be restored.'''
|}
|}


В случае потери соединения с серверами (что маловероятно) ваш прогресс сохраняется, и вы можете продолжить встречу или отступить.
В случае потери соединения с серверами (что маловероятно) ваш прогресс сохраняется, и вы можете продолжить встречу или отступить.
In the unlikely case of a loss of connection to the servers, your progression is kept and you can proceed with the Encounter or retreat.


=== Награды ===
=== Награды ===


=== Rewards ===


Шпиль вечности приносит новую Сетовую постройку, Временные здания и еще много различных наград. Любая награда может быть получена несколько раз. Обязательно завершите Шпиль вечности, чтобы выиграть все эти невероятные награды!
Шпиль вечности приносит новую Сетовую постройку, Временные здания и еще много различных наград. Любая награда может быть получена несколько раз. Обязательно завершите Шпиль вечности, чтобы выиграть все эти невероятные награды!


The Spire brings a new set building, new expiring buildings and many more rewards. Any reward can be obtained multiple times. Make sure to complete the Spire in order to win all of these incredibles rewards!
==== Сундуки с наградам. ====
Каждая решенная встреча открывает сундук с шансом выиграть одну из множества наград. Ценность наград увеличивается по мере того, как продвигается ваш прогресс прохождения по карте каждого уровня.
 
==== Таинственные сундуки ====


[[File:Spire_mystery_chest_popup.png|center]]


Каждая решенная встреча дает шанс найти Таинственный сундук. Они бывают разных видов: Редкие, Эпические и Легендарные, каждый с различными удивительными наградами. Сундуки появляются в случайном месте в пределах текущего уровня Шпиля.


[[File:Spire_mystery_chest_unlocked.png|center]]


==== Сетовая постройка ====
Как только появляется Таинственный сундук,вы увидите специальный индикатор. Число, отраженное на нем, меняется с каждым разблокированным Таинственным сундуком. Оно показывает, сколько Таинственных сундуков еще можно собрать на этом уровне Шпиля.


==== Set Building ====
[[File:Spire_mystery_chest_button.png|center]]


Индикатор можно щелкнуть, чтобы перейти к Сундуку. Если Сундук находится в секции, которая заблокированна запертыми Воротами, вы не сможете открыть его, пока не пройдете Ворота.


[[File: Spire_Set_A.png|center]]
[[File:Spire_mystery_chest_locked.png|600px|center]]
<br><br>
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"


|style="background-color:#af895f;|'''Обратите внимание:''' После победы над боссом каждого уровня Шпиля вам нужно собрать все Таинственные сундуки, прежде чем вы перейдете на следующий уровень.<br><br>
[[File:Spire_mystery_chest_warn.png|center]]
|}


Набор библиотеки Лунного камня дает вам население или культуру. Соединение зданий из набора увеличивает их мощность!
==== Сетовая постройка ====


The Moonstone Library Set gives you Population or Culture. Connecting buildings of the Set will increase their powers!


Вам понадобится смекалка, чтобы соединить все здания вместе, и если у вас это получится, Сет Шпиля вечности предложит вам: ману, припасы, Разумные товары, комбинирующие катализаторы .
[[File: Spire_Set_A.png|center]]


You will need strategy to connect all buildings together and if you succeed the Spire Set will offer you: Mana, Supplies, Sentient Goods, Combination catalysts.


See more about the Spire Set on our '''[[Building_Set#Building_Sets_of_Spire_of_Eternity|dedicated page]]'''.
Набор Библиотека Лунного камня дает вам население или культуру. Соединение зданий из набора увеличивает их мощность!


==== Expiring Buildings ====
Вам понадобится смекалка, чтобы соединить все здания вместе, и если у вас это получится, Сет Шпиля вечности предложит вам: Ману, Запасы, Разумные товары, Комбинирующие катализаторы.


Узнать больше об этой постройке можно на '''[[Набор_построек#Набор_построек_Шпиля_Вечности|соответствующей страничке]]'''.


==== Временные здания ====


[[File: A_Evt_Djinn.png|350px|center]]
[[File: A_Evt_Djinn.png|350px|center]]




Теперь для вашего города доступны три новых Временных зданий : Джин, Торговая станция и Дварфский оружейник. Вы можете узнать больше об этих новых зданиях на нашем '''[[Expiring_Buildings|dedicated page]]'''.
Теперь для вашего города доступны три новых Временных здания: Джинн, Торговая станция и Гномий бронник. Вы можете узнать больше об этих новых зданиях на '''[[Временные_здания|соответствующей страничке]]'''.
 
Three new expiring buildings are now available for your City: Djiin, Trading Station and Dwarven Armorer. You can learn more about these new buildings on our '''[[Expiring_Buildings|dedicated page]]'''.

Версия от 18:40, 23 августа 2019

Вступление

Spire of Eternity.png

Жемчужно-белое таинственное здание появляется рядом с вашим городом: Шпиль вечности! Его самая высокая башня касается неба и исчезает в облаках. Ваши сограждане заинтригованы, некоторые обеспокоены. Они просят вас исследовать это новое здание, раскрыть его загадки и сражаться с возможными врагами.

Открыв первую технологию Главы III Chapter 3, вы сможете войти в Шпиль вечности с воскресенья по пятницу. Вы можете исследовать его в браузере или в мобильном приложении Elvenar.

Если вы смелы, в конце каждого уровня вас ждут необычные награды. Не забудьте завершить свое приключение в Шпиле вечности, прежде чем его ворота снова закроются в пятницу, чтобы получить все награды!

Карта Шпиля вечности

Шпиль состоит из 3 этажей между землёй и небом. Каждый этаж разделён на 4 секции, ограниченных магическими барьерами. Для завершения этих секций вам придётся решать встречи с Духами Шпиля вечности: крестьянами, гвардейцами и боссами.


SpireMaps.png

Встречи Шпиля вечности

Spire Encounter 1.png

Вам предстоит пройти 3 этажа. Каждый этаж имеет 4 этапа, и каждый этап имеет 4 встречи. Ваша первая встреча состоится с призраком крестьянина. Как и в случае любой встречи в Эльвенаре, Вы можете выбрать агрессивный подход (Сражение Battle ) или более дипломатичный (Дипломатия). Дипломатия уникальна для Шпиля вечности, переговоры требуют ресурсов, чтобы убедить ваших оппонентов пропустить вас.


Spire Encounter 2.png

Решив 4 встречи, вы получите доступ к магическому барьеру. Каждый магический барьер имеет таймер обратного отсчета. Чтобы открыть его, вам придётся подождать до окончания обратного отсчета. К счастью, если вы хотите продолжить раньше, вы можете уменьшить обратный отсчёт, используя Boosters Ускорители и / или Алмазы!


Gateactive.png


Обратите внимание: обратный отсчёт Магических барьеров начнётся, когда вы соберёте награду за последнюю встречу на этаже.


Дипломатия

В Дипломатии вам придётся делать подношения Духам, чтобы получить их милость. Если вы добились успеха в своих предложениях, Духи успокаиваются и освобождают проход, чтобы вы могли продолжить своё восхождение на Шпиль вечности. К сожалению, если вы потерпите неудачу, Духи разозлятся, и вам придётся повторить попытку или сражаться, чтобы завершить встречу.

Diplomacy.png


На каждую попытку в дипломатии у вас есть три бесплатных хода. Если вам нужно больше ходов, чтобы найти правильную комбинацию, вы можете купить ходы за Алмазы.

Игра предоставит вам различные типы ресурсов. Однако это не означает, что вы должны использовать их все. Разные Духи могут нуждаться в одном и том же ресурсе, и вполне возможно, что какой-то из Духов не нуждается в определённом ресурсе. Как только вы определились с предложениями, которые вы хотели бы сделать, вы можете нажать "Предложение", чтобы вычесть ресурсы и посмотреть, как Духи реагируют на ваши предложения. Если вы найдёте правильную комбинацию Духа и ресурса, комбинация найдена. Если вы не смогли предложить нужный тип товаров, Духи помогут вам, указав, нужен ли конкретный товар другому Духу или если ни один из них не требует определённого типа товаров.

Обратите внимание: Ресурсы, предлагаемые Духам, будут списаны с вашего счёта, даже если была выбрана неправильная комбинация.


Diplomacyproposition.png


После первой попытки:

1 - У вас есть 2 бесплатных попытки, чтобы найти правильную комбинацию;

2 - Предложение выделено зелёным (появляется зелёный кружок): был предложен правильный ресурс и больше нельзя предлагать этому Духу другой ресурс;

3 - Предложение выделено красным: этот ресурс не нужен Духу. Теперь невозможно снова выбрать этот ресурс;

4 - Предложение выделено оранжевым: этот ресурс нужен другому Духу, но не тому, которому вы предложили!

Зная эту информацию, вы можете скорректировать свои предложения для второго и последующих ходов.

Diplomacyfinish.png


Вы можете отказаться от дипломатического подхода в любое время, но будьте осторожны: любые уже предложенные ресурсы будут потеряны, а возможность Дипломатии будет потеряна!

Обратите внимание: Если вы не хотите идти путём Дипломатии, вам придётся подтвердить свой выбор.


Diplomacy abandon.png


Сражение

Вы можете увидеть вражеских юнитов и их расположение, прежде чем вступить в бой. Сражения в Шпиле вечности могут состоять из нескольких "волн". Каждая волна должна быть выиграна до того, как будет решена вся встреча. Вы должны тщательно отнестись к выбору своих войск, так как вы не сможете менять их перед каждой волной. К счастью, вы можете увидеть состав каждой волны, прежде чем начать борьбу. Это поможет выбрать лучшую стратегию, и вы сможете использовать Алмазы для реанимации Юнитов между каждой волной.

Spire Battle.png

Играя в браузере, вы сможете выбирать между автоматическим или ручным боем.

Обратите внимание: Будьте осторожны! Если вы потерпите поражение во время одной из волн, результат боя полностью аннулируется, а вражеские юниты будут восстановлены. Если вы выиграете первую волну у вас будет два варианта: вы можете бороться со второй волной или вы можете отступить от встречи. Во втором случае встреча будет сброшена, а отряды противника будут восстановлены. '

В случае потери соединения с серверами (что маловероятно) ваш прогресс сохраняется, и вы можете продолжить встречу или отступить.

Награды

Шпиль вечности приносит новую Сетовую постройку, Временные здания и еще много различных наград. Любая награда может быть получена несколько раз. Обязательно завершите Шпиль вечности, чтобы выиграть все эти невероятные награды!

Сундуки с наградам.

Каждая решенная встреча открывает сундук с шансом выиграть одну из множества наград. Ценность наград увеличивается по мере того, как продвигается ваш прогресс прохождения по карте каждого уровня.

Таинственные сундуки

Spire mystery chest popup.png

Каждая решенная встреча дает шанс найти Таинственный сундук. Они бывают разных видов: Редкие, Эпические и Легендарные, каждый с различными удивительными наградами. Сундуки появляются в случайном месте в пределах текущего уровня Шпиля.

Spire mystery chest unlocked.png

Как только появляется Таинственный сундук,вы увидите специальный индикатор. Число, отраженное на нем, меняется с каждым разблокированным Таинственным сундуком. Оно показывает, сколько Таинственных сундуков еще можно собрать на этом уровне Шпиля.

Spire mystery chest button.png

Индикатор можно щелкнуть, чтобы перейти к Сундуку. Если Сундук находится в секции, которая заблокированна запертыми Воротами, вы не сможете открыть его, пока не пройдете Ворота.

Spire mystery chest locked.png



Обратите внимание: После победы над боссом каждого уровня Шпиля вам нужно собрать все Таинственные сундуки, прежде чем вы перейдете на следующий уровень.

Spire mystery chest warn.png

Сетовая постройка

Spire Set A.png


Набор Библиотека Лунного камня дает вам население или культуру. Соединение зданий из набора увеличивает их мощность!

Вам понадобится смекалка, чтобы соединить все здания вместе, и если у вас это получится, Сет Шпиля вечности предложит вам: Ману, Запасы, Разумные товары, Комбинирующие катализаторы.

Узнать больше об этой постройке можно на соответствующей страничке.

Временные здания

A Evt Djinn.png


Теперь для вашего города доступны три новых Временных здания: Джинн, Торговая станция и Гномий бронник. Вы можете узнать больше об этих новых зданиях на соответствующей страничке.