Шпиль вечности: различия между версиями

Материал из Elvenar Wiki RU
Перейти к навигации
(не показаны 44 промежуточные версии 3 участников)
Строка 5: Строка 5:
Жемчужно-белое таинственное здание появляется рядом с вашим городом: Шпиль вечности! Его самая высокая башня касается неба и исчезает в облаках. Ваши сограждане заинтригованы, некоторые обеспокоены. Они просят вас исследовать это новое здание, раскрыть его загадки и сражаться с возможными врагами.
Жемчужно-белое таинственное здание появляется рядом с вашим городом: Шпиль вечности! Его самая высокая башня касается неба и исчезает в облаках. Ваши сограждане заинтригованы, некоторые обеспокоены. Они просят вас исследовать это новое здание, раскрыть его загадки и сражаться с возможными врагами.


 
Открыв первую технологию Главы III  [[Research_Menu|Chapter 3]], вы сможете войти в Шпиль вечности с воскресенья по пятницу. Вы можете исследовать его в браузере или в мобильном приложении Elvenar.
Добравшись до [[Research_Menu|Chapter 3]], вы сможете войти в Шпиль вечности с воскресенья по пятницу. Вы можете исследовать его в браузере или в мобильном приложении Elvenar.


Если вы смелы, в конце каждого уровня вас ждут необычные награды. Не забудьте завершить свое приключение в Шпиле вечности, прежде чем его ворота снова закроются в пятницу, чтобы получить все награды!
Если вы смелы, в конце каждого уровня вас ждут необычные награды. Не забудьте завершить свое приключение в Шпиле вечности, прежде чем его ворота снова закроются в пятницу, чтобы получить все награды!
A pearly white and mysterious building appears near your City: the Spire of Eternity! Its highest tower touches the sky and disappears in the clouds. Your fellow citizens are intrigued, some are worried. They ask you to explore this new building, seek its wonders and combat possible enemies.
Once you have reached [[Research_Menu|Chapter 3]], you will be able to enter the Spire between Sunday and Friday. You can explore the Spire on browser or in Elvenar's mobile app.
If you are brave, extraordinary rewards are waiting for you at the end of each level. Make sure to complete your Spire adventure before its gates close again on Friday to win all rewards!


=== Карта Шпиля вечности ===  
=== Карта Шпиля вечности ===  


=== Spire Map ===
Шпиль состоит из 3 этажей между землёй и небом. Каждый этаж разделён на 4 секции, ограниченных магическими барьерами. Для завершения этих секций вам придётся решать встречи с Духами Шпиля вечности: крестьянами, гвардейцами и боссами.
 
Шпиль состоит из 3 уровней между землей и небом. Каждый уровень разделен на 4 секции, ограниченных магическими барьерами. Для завершения этих секций вам придется решать конфликты с духами Шпиля вечности: крестьянами, гвардейцами и боссами.


The Spire comprises 3 levels between the ground and the sky. Each level is divided into 4 sections delimited by Magic Barriers. To complete these sections you will have to solve Encounters with the ghosts of the Spire: Peasants, Guards and Bosses.


[[File:SpireMaps.png|600px|center]]
[[File:SpireMaps.png|600px|center]]


 
=== Встречи Шпиля вечности ===  
 
=== Конфликты Шпиля вечности ===
 
=== Spire Encounters ===


[[File:Spire_Encounter_1.png|400px|center]]
[[File:Spire_Encounter_1.png|400px|center]]


Есть 3 уровня для изучения. Каждый уровень имеет 4 этапа, и каждый этап имеет 4 конфликта. Ваша первая встреча состоится с призраком крестьянина. Как и в случае любой встречи в Эльвенаре, Вы можете выбрать агрессивный подход ([[Battle]]) или более дипломатичный (Diplomacy). Дипломатия уникальна для Шпиля вечности, переговоры требуют ресурсов, чтобы убедить ваших оппонентов освободить вас.
Вам предстоит пройти 3 этажа. Каждый этаж имеет 4 этапа, и каждый этап имеет 4 встречи. Ваша первая встреча состоится с призраком крестьянина. Как и в случае любой встречи в Эльвенаре, Вы можете выбрать агрессивный подход (Сражение [[Battle]] ) или более дипломатичный (Дипломатия). Дипломатия уникальна для Шпиля вечности, переговоры требуют ресурсов, чтобы убедить ваших оппонентов пропустить вас.  
 
There are 3 levels to explore. Each level has 4 stages and each stage has 4 Encounters. Your first Encounter is with the ghost of a peasant. As with every Encounter in Elvenar, You can either choose an aggressive approach ([[Battle]]) or a more diplomatic one (Diplomacy). Diplomacy is unique to the Spire of Eternity and, much like Negotiation, requires resources to convince your opponents to make way for you.  




[[File:Spire_Encounter_2.png|650px|center]]
[[File:Spire_Encounter_2.png|650px|center]]
Решив 4 конфликта, вы получите доступ к магическому барьеру. Каждый магический барьер имеет таймер обратного отсчета. Чтобы открыть его, вам придется подождать до окончания обратного отсчета. К счастью, если вы хотите продолжить раньше, вы можете уменьшить обратный отсчет, используя [[Enchantments | Boosters]] и / или Алмазы!
Решив 4 встречи, вы получите доступ к магическому барьеру. Каждый магический барьер имеет таймер обратного отсчета. Чтобы открыть его, вам придётся подождать до окончания обратного отсчета. К счастью, если вы хотите продолжить раньше, вы можете уменьшить обратный отсчёт, используя [[Enchantments | Boosters]] [[Заклинания | Ускорители]] и / или Алмазы!
 
After solving 4 Encounters, you'll gain access to a Magic Barrier. Each Magic Barrier has a countdown timer. To open it you'll have to wait until the countdown finishes. Fortunately, if you are eager to continue sooner, you can reduce the countdown using [[Enchantments|Boosters]] and/or Diamonds!




Строка 53: Строка 31:


{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
|style="background-color:#af895f;|'''Please note:''' The Magic Barrier's countdown will start when you collect the reward of the last Encounter of the stage.'''
|style="background-color:#af895f;|'''Обратите внимание:''' обратный отсчёт Магических барьеров начнётся, когда вы соберёте награду за последнюю встречу на этаже.'''
|}
|}


Строка 60: Строка 38:
==== Дипломатия ====  
==== Дипломатия ====  


==== Diplomacy ====
В Дипломатии вам придётся делать подношения Духам, чтобы получить их милость. Если вы добились успеха в своих предложениях, Духи успокаиваются и освобождают проход, чтобы вы могли продолжить своё восхождение на Шпиль вечности. К сожалению, если вы потерпите неудачу, Духи разозлятся, и вам придётся повторить попытку или сражаться, чтобы завершить встречу.
 
В Дипломатии вам придется делать подношения духам, чтобы получить их милость. Если вы добились успеха в своих предложениях, духи успокаиваются и освобождаются, чтобы вы могли продолжить свое восхождение на Шпиль вечности. К сожалению, если вы потерпите неудачу, духи разозлятся, и вам придется повторить попытку или сражаться, чтобы завершить встречу.
 
In Diplomacy, you will have to make offerings to spirits in order to obtain their mercy. If you are successful in your offerings, the spirits are calmed and make way so that you can continue your ascent of the Spire. Unfortunately, if you fail, the spirits will be angry and you will have to try again or fight to complete the Encounter.
 


[[File: Diplomacy.png|650px|center]]
[[File: Diplomacy.png|650px|center]]
Строка 72: Строка 45:
На каждую попытку в дипломатии у вас есть три бесплатных хода. Если вам нужно больше ходов, чтобы найти правильную комбинацию, вы можете купить ходы за Алмазы.
На каждую попытку в дипломатии у вас есть три бесплатных хода. Если вам нужно больше ходов, чтобы найти правильную комбинацию, вы можете купить ходы за Алмазы.


For every attempt at Diplomacy, you have three free turns. Should you need more turns to find the right combination, you can buy turns with Diamonds.
Игра предоставит вам различные типы ресурсов. Однако это не означает, что вы должны использовать их все. Разные Духи могут нуждаться в одном и том же ресурсе, и вполне возможно, что какой-то из Духов не нуждается в определённом ресурсе. Как только вы определились с предложениями, которые вы хотели бы сделать, вы можете нажать "Предложение", чтобы вычесть ресурсы и посмотреть, как Духи реагируют на ваши предложения. Если вы найдёте правильную комбинацию Духа и ресурса, комбинация найдена. Если вы не смогли предложить нужный тип товаров, Духи помогут вам, указав, нужен ли конкретный товар другому Духу или если ни один из них не требует определённого типа товаров.
 
Игра предоставит вам различные типы ресурсов. Однако это не означает, что вы должны использовать их все. Разные духи могут нуждаться в одном и том же ресурсе, и вполне возможно, что какой-то из духов не нуждается в определенном ресурсе. Как только вы определились с предложениями, которые вы хотели бы сделать, вы можете нажать «Предложение», чтобы вычесть ресурсы и посмотреть, как духи реагируют на ваши предложения. Если вы найдете правильную комбинацию духа и ресурса, комбинация заблокирована. Если вы не смогли предложить нужный тип товаров, духи помогут вам, указав, нужен ли конкретный товар другому духу или если ни один из духов не требует определенного типа товаров.
 
The game will present you with different types of resources. However, this does not mean that you have to use them all. Different spirits may want the same resource and it is also very well possible that a particular resource is not wanted by any of the spirits. Once you settled on the propositions that you would like to make, you can press "Offer" to have the resources deducted and to see how the spirits react to your offerings. If you find the right combination of spirit and resource, the combination is locked. If you failed to offer the right type of goods, the spirits will help you by indicating whether the specific good is needed by another spirit or if none of the spirits require the specific type of goods.


{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
|style="background-color:#af895f;|'''Please note:''' The resources offered to the spirits will be deducted from your account, even if a wrong combination was chosen. '''
|style="background-color:#af895f;|'''Обратите внимание:''' Ресурсы, предлагаемые Духам, будут списаны с вашего счёта, даже если была выбрана неправильная комбинация. '''
|}
|}


Строка 88: Строка 57:


После первой попытки:
После первой попытки:
After the first attempt:


1 - У вас есть 2 бесплатных попытки, чтобы найти правильную комбинацию;
1 - У вас есть 2 бесплатных попытки, чтобы найти правильную комбинацию;


1 - You have 2 free turns left to find the right combination;
2 - Предложение выделено зелёным (появляется зелёный кружок): был предложен правильный ресурс и больше нельзя предлагать этому Духу другой ресурс;
 
2 - Предложение выделено зеленым (появляется зеленый кружок): был предложен правильный ресурс, и больше нельзя предлагать этому духу другой ресурс;
 
2 - Once the correct resource was offered, this is indicated with a green circle and it is no longer possible to offer this spirit another resource;
 
3 - Предложение выделено красным: этот ресурс не нужен духу. Теперь невозможно снова выбрать этот ресурс;


3 - Offer highlighted in red: No spirit needs that resource. It is now impossible to select this resource again;
3 - Предложение выделено красным: этот ресурс не нужен Духу. Теперь невозможно снова выбрать этот ресурс;


4 - Предложение выделено оранжевым: этот ресурс нужен другому духу, но не тому, которому вы предложили!
4 - Предложение выделено оранжевым: этот ресурс нужен другому Духу, но не тому, которому вы предложили!
 
4 - Offer highlighted in orange: Another spirit needs the resource, but not this spirit!


Зная эту информацию, вы можете скорректировать свои предложения для второго и последующих ходов.
Зная эту информацию, вы можете скорректировать свои предложения для второго и последующих ходов.
Knowing this information, you can change your propositions for the second and subsequent turns.


[[File: Diplomacyfinish.png|650px|center]]
[[File: Diplomacyfinish.png|650px|center]]




Вы можете отказаться от дипломатического подхода в любое время, но будьте осторожны: любые уже предложенные ресурсы будут потеряны, а возможность Дипломатии будет сброшена!
Вы можете отказаться от дипломатического подхода в любое время, но будьте осторожны: любые уже предложенные ресурсы будут потеряны, так же как возможность Дипломатии!
 
You can abandon the Diplomatic approach at any time, but beware: any resources already offered will be lost and the Diplomacy game will be reset!


{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
|style="background-color:#af895f;|'''Please note:''' If you want to leave the Diplomacy, you will have to confirm your choice.'''
|style="background-color:#af895f;|'''Обратите внимание:''' Если вы не хотите идти путём Дипломатии, вам придётся подтвердить свой выбор.'''
<br>
<br>
[[File:Diplomacy_abandon.png|center]]
[[File:Diplomacy_abandon.png|center]]
<br>
<br>
|}
|}


==== Сражение ====
==== Сражение ====


==== Battle ====
Вы можете увидеть вражеских юнитов и их расположение, прежде чем вступить в бой. Сражения в Шпиле вечности могут состоять из нескольких "волн". Каждая волна должна быть выиграна до того, как будет решена вся встреча. Вы должны тщательно отнестись к выбору своих войск, так как вы не сможете менять их перед каждой волной. К счастью, вы можете увидеть состав каждой волны, прежде чем начать борьбу. Это поможет выбрать лучшую стратегию, и вы сможете использовать Алмазы для реанимации Юнитов между каждой волной.
 
Вы можете увидеть вражеских юнитов и их расположение, прежде чем вступить в бой. Сражения в Шпиле вечности могут состоять из нескольких «волн». Каждая волна должна быть выиграна до того, как будет решена вся встреча. Вы должны тщательно отнестись к выбору своих войск, так как вы не сможете менять их между каждой волной. К счастью, вы можете увидеть состав каждой волны, прежде чем начать борьбу. Это поможет выбрать лучшую стратегию, и вы сможете использовать Алмазы для реанимации Юнитов между каждой волной.
 
You can see the enemy units and their order before you engage in a fight. Battles in the Spire can be composed of multiple "waves". Every wave must be won before the whole Encounter is solved. You must plan your Units carefully as you will not be able to change them between each wave. Fortunately, you can see the composition of each wave before you start to fight. This helps to choose the best strategy and you can use Diamonds to resuscitate Units between each wave.


[[File:Spire_Battle.png|400px|center]]
[[File:Spire_Battle.png|400px|center]]


Играя в браузере, вы сможете выбирать между автоматическим или ручным боем.
Играя в браузере, вы сможете выбирать между автоматическим или ручным боем.
Playing on Browser, you will be able to choose between using automatic or manual fighting.


{| align = "center" cellpadding = "1" width = "100%"
{| align = "center" cellpadding = "1" width = "100%"
| style = "background-color: # af895f; | '' 'Обратите внимание:' '' Будьте осторожны! Если вы потерпите поражение во время одной из волн, результат боя полностью аннулируется, а вражеские юниты будут восстановлены. Если вы выиграете первую волну у вас будет два варианта: вы можете бороться со второй волной или вы можете отступить от встречи. Во втором случае встреча будет сброшена, а отряды противника будут восстановлены. '' '
| style = "background-color: # af895f; | '''Обратите внимание:''' Будьте осторожны! Если вы потерпите поражение во время одной из волн, результат боя полностью аннулируется, а вражеские юниты будут восстановлены. Если вы выиграете первую волну у вас будет два варианта: вы можете бороться со второй волной или вы можете отступить от встречи. Во втором случае встреча будет сброшена, а отряды противника будут восстановлены. ''  
|}
|}


В случае потери соединения с серверами (что маловероятно) ваш прогресс сохраняется, и вы можете продолжить встречу или отступить.
=== Награды ===
Шпиль вечности приносит новую Сетовую постройку, Временные здания и еще много различных наград. Любая награда может быть получена несколько раз. Обязательно завершите Шпиль вечности, чтобы выиграть все эти невероятные награды!
==== Сундуки с наградам. ====
Каждая решенная встреча открывает сундук с шансом выиграть одну из множества наград. Ценность наград увеличивается по мере того, как продвигается ваш прогресс прохождения по карте каждого уровня.
==== Таинственные сундуки ====
[[File:Spire_mystery_chest_popup.png|center]]
Каждая решенная встреча дает шанс найти Таинственный сундук. Они бывают разных видов: Редкие, Эпические и Легендарные, каждый с различными удивительными наградами. Сундуки появляются в случайном месте в пределах текущего уровня Шпиля.
[[File:Spire_mystery_chest_unlocked.png|center]]
Как только появляется Таинственный сундук,вы увидите специальный индикатор. Число, отраженное на нем, меняется с каждым разблокированным Таинственным сундуком. Оно показывает, сколько Таинственных сундуков еще можно собрать на этом уровне Шпиля.
[[File:Spire_mystery_chest_button.png|center]]
Индикатор можно щелкнуть, чтобы перейти к Сундуку. Если Сундук находится в секции, которая заблокированна запертыми Воротами, вы не сможете открыть его, пока не пройдете Ворота.
[[File:Spire_mystery_chest_locked.png|600px|center]]
<br><br>
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
|style="background-color:#af895f;|'''Please note:''' Be careful! If your suffer defeat during one of the waves, the Encounter is reset and enemy units are restored. If you win the first wave you will have two choices: you can fight the second wave or you can retreat from the Encounter. In the second case, the Encounter will be reset and adversary units will be restored.'''
 
|style="background-color:#af895f;|'''Обратите внимание:''' После победы над боссом каждого уровня Шпиля вам нужно собрать все Таинственные сундуки, прежде чем вы перейдете на следующий уровень.<br><br>
[[File:Spire_mystery_chest_warn.png|center]]
|}
|}


В случае потери соединения с серверами (что маловероятно) ваш прогресс сохраняется, и вы можете продолжить встречу или отступить.
==== Сетовая постройка ====
 


In the unlikely case of a loss of connection to the servers, your progression is kept and you can proceed with the Encounter or retreat.
[[File: Spire_Set_A.png|center]]


=== Награды ===


=== Rewards ===
Набор Библиотека Лунного камня дает вам население или культуру. Соединение зданий из набора увеличивает их мощность!


Шпиль вечности приносит новую Сетовую постройку, Временные здания и еще много различных наград. Любая награда может быть получена несколько раз. Обязательно завершите Шпиль вечности, чтобы выиграть все эти невероятные награды!
Вам понадобится смекалка, чтобы соединить все здания вместе, и если у вас это получится, Сет Шпиля вечности предложит вам: Ману, Запасы, Разумные товары, Комбинирующие катализаторы.


The Spire brings a new set building, new expiring buildings and many more rewards. Any reward can be obtained multiple times. Make sure to complete the Spire in order to win all of these incredibles rewards!
Узнать больше об этой постройке можно на '''[[Набор_построек#Набор_построек_Шпиля_Вечности|соответствующей страничке]]'''.


==== Временные здания ====


[[File: A_Evt_Djinn.png|350px|center]]




==== Сетовая постройка ====
Теперь для вашего города доступны три новых Временных здания: Джинн, Торговая станция и Гномий бронник. Вы можете узнать больше об этих новых зданиях на '''[[Временные_здания|соответствующей страничке]]'''.
 


==== Set Building ====
=== Мультиплеер ===


Соберите своих Союзников и завершите «Встречи в Шпиле Вечности» вместе, чтобы продвинуться к дополнительным сундукам с наградами для вашего Союза!


[[File: Spire_Set_A.png|center]]
==== Обзор ====


Для удобства с ознакомлением прогресса прохождения Шпиля вами и вашего Союза есть обзор, который доступен в виде боковой панели, пока вы находитесь в Шпиле. Вы можете развернуть его с помощью кнопки в верхнем левом углу экрана, исследуя залы Шпиля Вечности.


Набор библиотеки Лунного камня дает вам население или культуру. Соединение зданий из набора увеличивает их мощность!
[[File:SpireMP02.png|center]]


The Moonstone Library Set gives you Population or Culture. Connecting buildings of the Set will increase their powers!
Открыв эту панель, вы полностью увидете шкалу прогресса:


Вам понадобится смекалка, чтобы соединить все здания вместе, и если у вас это получится, Сет Шпиля вечности предложит вам: ману, припасы, Разумные товары, комбинирующие катализаторы .
[[File:SpireMP03.png|center]]


You will need strategy to connect all buildings together and if you succeed the Spire Set will offer you: Mana, Supplies, Sentient Goods, Combination catalysts.
На шкале прогресса вы можете увидеть:


See more about the Spire Set on our '''[[Building_Set#Building_Sets_of_Spire_of_Eternity|dedicated page]]'''.
* ваш собственный прогресс [[File:PlayerMarker.png]] (ваш портрет показан в центре панели обзора),
* общий прогресс вашего Союза (фиолетовая шкала)
* награды, которые заработал ваш Союз (с правой стороны панели)
* индивидуальный прогресс каждого из ваших Союзников [[File:FellowContributions.png]] (портрет игрока показан с левой стороны панели).


==== Expiring Buildings ====
==== Эссенция Духа ====


[[File:SpiritEssenceEncounter1.png|center]]


Каждая встреча, которую вы завершите в Шпиле Вечности, будучи членом Союза, даст вам Эссенцию Духа [[File:SpiritEssence.png]]. Вы получите 1 Эссенцию Духа за обычную встречу, 2 Эссенции за встречу с Духами-стражами и 3 Эссенции за завершение встречи с Боссом на каждом уровне Шпиля вечности.


[[File: A_Evt_Djinn.png|350px|center]]
Вы можете увидеть общее количество Эссенции Духа, которое собрал ваш Союз на данный момент, посмотрев на индикатор прогресса в самом верху панели обзора.


[[File:SpireMP01.png|center]]


Теперь для вашего города доступны три новых Временных зданий : Джин, Торговая станция и Дварфский оружейник. Вы можете узнать больше об этих новых зданиях на нашем '''[[Expiring_Buildings|dedicated page]]'''.
<br/>


Three new expiring buildings are now available for your City: Djiin, Trading Station and Dwarven Armorer. You can learn more about these new buildings on our '''[[Expiring_Buildings|dedicated page]]'''.
==== Награды союза ====


Все Эссенции Духов, которые вы собрали лично, вместе с Эссенциями, которые собрал ваш Союз, засчитываются в счет, который открывает дополнительные Награды для вашего Союза  [[File:SpireReward.png]].Эти Сундуки с наградами содержат все, от Бустеров, Комбинирующих катализаторов и Прибыли портала до заклинания Телепорта и алмазов!


Когда ваш личный прогресс сравняется с уровнем вашего Союза, вы будете иметь право на любые дополнительные награды, которые стали доступны вашему Союзу. Вы увидите это в панели обзора с помощью зеленой галочки рядом с маркером наград.


New page
[[File:SpireRewardOverview1.png|center]]


https://test.wiki.elvenar.com/index.php?title=Building_Set
Если вы отстаете от прогресса вашего Союза, вы можете заработать следующий сундук, просто завершив больше Встреч в Шпиле Вечности. Каждая встреча приближает вас к ещё одному сундуку, и, открыв очередной сундук, вы открываете путь к награде, которая будет предоставлена ​​в конце прохождения Шпиля Вечности.
==== Временные здания ====


====Expiring Buildings====
[[File:SpireMP04.png|center]]


Некоторые награды события обладают невероятной мощью, но их мощь ограничена временем. Мы называем этот тип награды Временные здания. Когда время усиления такого здания закончится, здание может оставаться в вашем городе принося немного пользы.


Чтобы посмотреть увеличенное изображение, нажмите на изображение здания.
В приведенном выше примере вы видите одну награду, которую Союзу еще предстоит разблокировать (обозначена замочком), одну награду, которую Союз уже разблокировал, но игрок еще не получил, награду, над которой он работает, и, наконец, последняя награда, которую игрок уже разблокировал для себя (галочка).


Some event rewards have great power, but this power will only last a limited time. We call these types of rewards Expiring Buildings. When the boost of this building has expired, the building can remain in your city, still giving a little benefit.
Если вы видите, что прогресс вашего Союза отстает от вашего (фиолетовая полоса еще не достигла вашего прогресса), вам определенно следует воодушевить своих Союзников завершить больше встреч, чтобы получить и сделать доступными больше наград для всего Союза.


To view a bigger image, click on the building picture.
{|align="center" cellpadding="1" width="100%"
|style="background-color:#af895f;|'''Обратите внимание:''' Для получения награды Союза, вам необходимо принять участие в прохождении Шпиля Вечности. Завершая встречи, вы достигаете соответствующую веху сундука, получая право на награды, содержащиеся в нём.'''
|}

Версия от 08:40, 17 декабря 2019

Вступление

Spire of Eternity.png

Жемчужно-белое таинственное здание появляется рядом с вашим городом: Шпиль вечности! Его самая высокая башня касается неба и исчезает в облаках. Ваши сограждане заинтригованы, некоторые обеспокоены. Они просят вас исследовать это новое здание, раскрыть его загадки и сражаться с возможными врагами.

Открыв первую технологию Главы III Chapter 3, вы сможете войти в Шпиль вечности с воскресенья по пятницу. Вы можете исследовать его в браузере или в мобильном приложении Elvenar.

Если вы смелы, в конце каждого уровня вас ждут необычные награды. Не забудьте завершить свое приключение в Шпиле вечности, прежде чем его ворота снова закроются в пятницу, чтобы получить все награды!

Карта Шпиля вечности

Шпиль состоит из 3 этажей между землёй и небом. Каждый этаж разделён на 4 секции, ограниченных магическими барьерами. Для завершения этих секций вам придётся решать встречи с Духами Шпиля вечности: крестьянами, гвардейцами и боссами.


SpireMaps.png

Встречи Шпиля вечности

Spire Encounter 1.png

Вам предстоит пройти 3 этажа. Каждый этаж имеет 4 этапа, и каждый этап имеет 4 встречи. Ваша первая встреча состоится с призраком крестьянина. Как и в случае любой встречи в Эльвенаре, Вы можете выбрать агрессивный подход (Сражение Battle ) или более дипломатичный (Дипломатия). Дипломатия уникальна для Шпиля вечности, переговоры требуют ресурсов, чтобы убедить ваших оппонентов пропустить вас.


Spire Encounter 2.png

Решив 4 встречи, вы получите доступ к магическому барьеру. Каждый магический барьер имеет таймер обратного отсчета. Чтобы открыть его, вам придётся подождать до окончания обратного отсчета. К счастью, если вы хотите продолжить раньше, вы можете уменьшить обратный отсчёт, используя Boosters Ускорители и / или Алмазы!


Gateactive.png


Обратите внимание: обратный отсчёт Магических барьеров начнётся, когда вы соберёте награду за последнюю встречу на этаже.


Дипломатия

В Дипломатии вам придётся делать подношения Духам, чтобы получить их милость. Если вы добились успеха в своих предложениях, Духи успокаиваются и освобождают проход, чтобы вы могли продолжить своё восхождение на Шпиль вечности. К сожалению, если вы потерпите неудачу, Духи разозлятся, и вам придётся повторить попытку или сражаться, чтобы завершить встречу.

Diplomacy.png


На каждую попытку в дипломатии у вас есть три бесплатных хода. Если вам нужно больше ходов, чтобы найти правильную комбинацию, вы можете купить ходы за Алмазы.

Игра предоставит вам различные типы ресурсов. Однако это не означает, что вы должны использовать их все. Разные Духи могут нуждаться в одном и том же ресурсе, и вполне возможно, что какой-то из Духов не нуждается в определённом ресурсе. Как только вы определились с предложениями, которые вы хотели бы сделать, вы можете нажать "Предложение", чтобы вычесть ресурсы и посмотреть, как Духи реагируют на ваши предложения. Если вы найдёте правильную комбинацию Духа и ресурса, комбинация найдена. Если вы не смогли предложить нужный тип товаров, Духи помогут вам, указав, нужен ли конкретный товар другому Духу или если ни один из них не требует определённого типа товаров.

Обратите внимание: Ресурсы, предлагаемые Духам, будут списаны с вашего счёта, даже если была выбрана неправильная комбинация.


Diplomacyproposition.png


После первой попытки:

1 - У вас есть 2 бесплатных попытки, чтобы найти правильную комбинацию;

2 - Предложение выделено зелёным (появляется зелёный кружок): был предложен правильный ресурс и больше нельзя предлагать этому Духу другой ресурс;

3 - Предложение выделено красным: этот ресурс не нужен Духу. Теперь невозможно снова выбрать этот ресурс;

4 - Предложение выделено оранжевым: этот ресурс нужен другому Духу, но не тому, которому вы предложили!

Зная эту информацию, вы можете скорректировать свои предложения для второго и последующих ходов.

Diplomacyfinish.png


Вы можете отказаться от дипломатического подхода в любое время, но будьте осторожны: любые уже предложенные ресурсы будут потеряны, так же как возможность Дипломатии!

Обратите внимание: Если вы не хотите идти путём Дипломатии, вам придётся подтвердить свой выбор.


Diplomacy abandon.png


Сражение

Вы можете увидеть вражеских юнитов и их расположение, прежде чем вступить в бой. Сражения в Шпиле вечности могут состоять из нескольких "волн". Каждая волна должна быть выиграна до того, как будет решена вся встреча. Вы должны тщательно отнестись к выбору своих войск, так как вы не сможете менять их перед каждой волной. К счастью, вы можете увидеть состав каждой волны, прежде чем начать борьбу. Это поможет выбрать лучшую стратегию, и вы сможете использовать Алмазы для реанимации Юнитов между каждой волной.

Spire Battle.png

Играя в браузере, вы сможете выбирать между автоматическим или ручным боем.

Обратите внимание: Будьте осторожны! Если вы потерпите поражение во время одной из волн, результат боя полностью аннулируется, а вражеские юниты будут восстановлены. Если вы выиграете первую волну у вас будет два варианта: вы можете бороться со второй волной или вы можете отступить от встречи. Во втором случае встреча будет сброшена, а отряды противника будут восстановлены.

В случае потери соединения с серверами (что маловероятно) ваш прогресс сохраняется, и вы можете продолжить встречу или отступить.

Награды

Шпиль вечности приносит новую Сетовую постройку, Временные здания и еще много различных наград. Любая награда может быть получена несколько раз. Обязательно завершите Шпиль вечности, чтобы выиграть все эти невероятные награды!

Сундуки с наградам.

Каждая решенная встреча открывает сундук с шансом выиграть одну из множества наград. Ценность наград увеличивается по мере того, как продвигается ваш прогресс прохождения по карте каждого уровня.

Таинственные сундуки

Spire mystery chest popup.png

Каждая решенная встреча дает шанс найти Таинственный сундук. Они бывают разных видов: Редкие, Эпические и Легендарные, каждый с различными удивительными наградами. Сундуки появляются в случайном месте в пределах текущего уровня Шпиля.

Spire mystery chest unlocked.png

Как только появляется Таинственный сундук,вы увидите специальный индикатор. Число, отраженное на нем, меняется с каждым разблокированным Таинственным сундуком. Оно показывает, сколько Таинственных сундуков еще можно собрать на этом уровне Шпиля.

Spire mystery chest button.png

Индикатор можно щелкнуть, чтобы перейти к Сундуку. Если Сундук находится в секции, которая заблокированна запертыми Воротами, вы не сможете открыть его, пока не пройдете Ворота.

Spire mystery chest locked.png



Обратите внимание: После победы над боссом каждого уровня Шпиля вам нужно собрать все Таинственные сундуки, прежде чем вы перейдете на следующий уровень.

Spire mystery chest warn.png

Сетовая постройка

Spire Set A.png


Набор Библиотека Лунного камня дает вам население или культуру. Соединение зданий из набора увеличивает их мощность!

Вам понадобится смекалка, чтобы соединить все здания вместе, и если у вас это получится, Сет Шпиля вечности предложит вам: Ману, Запасы, Разумные товары, Комбинирующие катализаторы.

Узнать больше об этой постройке можно на соответствующей страничке.

Временные здания

A Evt Djinn.png


Теперь для вашего города доступны три новых Временных здания: Джинн, Торговая станция и Гномий бронник. Вы можете узнать больше об этих новых зданиях на соответствующей страничке.


Мультиплеер

Соберите своих Союзников и завершите «Встречи в Шпиле Вечности» вместе, чтобы продвинуться к дополнительным сундукам с наградами для вашего Союза!

Обзор

Для удобства с ознакомлением прогресса прохождения Шпиля вами и вашего Союза есть обзор, который доступен в виде боковой панели, пока вы находитесь в Шпиле. Вы можете развернуть его с помощью кнопки в верхнем левом углу экрана, исследуя залы Шпиля Вечности.

SpireMP02.png

Открыв эту панель, вы полностью увидете шкалу прогресса:

SpireMP03.png

На шкале прогресса вы можете увидеть:

  • ваш собственный прогресс PlayerMarker.png (ваш портрет показан в центре панели обзора),
  • общий прогресс вашего Союза (фиолетовая шкала)
  • награды, которые заработал ваш Союз (с правой стороны панели)
  • индивидуальный прогресс каждого из ваших Союзников FellowContributions.png (портрет игрока показан с левой стороны панели).

Эссенция Духа

SpiritEssenceEncounter1.png


Каждая встреча, которую вы завершите в Шпиле Вечности, будучи членом Союза, даст вам Эссенцию Духа SpiritEssence.png. Вы получите 1 Эссенцию Духа за обычную встречу, 2 Эссенции за встречу с Духами-стражами и 3 Эссенции за завершение встречи с Боссом на каждом уровне Шпиля вечности.

Вы можете увидеть общее количество Эссенции Духа, которое собрал ваш Союз на данный момент, посмотрев на индикатор прогресса в самом верху панели обзора.

SpireMP01.png


Награды союза

Все Эссенции Духов, которые вы собрали лично, вместе с Эссенциями, которые собрал ваш Союз, засчитываются в счет, который открывает дополнительные Награды для вашего Союза SpireReward.png.Эти Сундуки с наградами содержат все, от Бустеров, Комбинирующих катализаторов и Прибыли портала до заклинания Телепорта и алмазов!

Когда ваш личный прогресс сравняется с уровнем вашего Союза, вы будете иметь право на любые дополнительные награды, которые стали доступны вашему Союзу. Вы увидите это в панели обзора с помощью зеленой галочки рядом с маркером наград.

SpireRewardOverview1.png

Если вы отстаете от прогресса вашего Союза, вы можете заработать следующий сундук, просто завершив больше Встреч в Шпиле Вечности. Каждая встреча приближает вас к ещё одному сундуку, и, открыв очередной сундук, вы открываете путь к награде, которая будет предоставлена ​​в конце прохождения Шпиля Вечности.

SpireMP04.png


В приведенном выше примере вы видите одну награду, которую Союзу еще предстоит разблокировать (обозначена замочком), одну награду, которую Союз уже разблокировал, но игрок еще не получил, награду, над которой он работает, и, наконец, последняя награда, которую игрок уже разблокировал для себя (галочка).

Если вы видите, что прогресс вашего Союза отстает от вашего (фиолетовая полоса еще не достигла вашего прогресса), вам определенно следует воодушевить своих Союзников завершить больше встреч, чтобы получить и сделать доступными больше наград для всего Союза.

Обратите внимание: Для получения награды Союза, вам необходимо принять участие в прохождении Шпиля Вечности. Завершая встречи, вы достигаете соответствующую веху сундука, получая право на награды, содержащиеся в нём.